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Jugadores:

Cyanuro Dartan Keka Orgen
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  1. Resumen: Reglas.
     
    Monroe

    Monroe Multiusos

    86%
    Hora local:
    4:32 AM
    Guerra de Troya
    [​IMG]
    Reglas:

    • Los que pueden borrar/editar posts, recomiendo que no lo hagan. Es algo complicado de ver, pero si lo noto o alguien lo reporta, las sanciones que conllevará serán graves.
    • Como es obvio, el contenido del PM es únicamente para el jugador que lo recibe. Está prohibido citarlo, hacerle screen o cualquier cosa que lo exponga, así como también está prohibido acusar o argumentar en base a la redacción del mismo. El que siquiera mencione la posibilidad de mostrar su PM tendrá que atenerse a que se me meterá el espíritu de Aquiles y seré muy malvada.
    • La comunicación fuera de la partida y cualquier forma de metajuego será sancionada. La única forma que puedan comunicarse es que su rol lo permita.
    • Personas ajenas a la partida no pueden comentar ni dar ratings. Igualmente, si una persona ya murió no puede hacerlo tampoco.
    • Durante los turnos nocturnos no pueden darse ratings.
    • Salvo roles que especifiquen lo contrario, tienen la libertad de revelar sus personajes, bandos y habilidades. Recuerden que es algo que no puede hacerse a la ligera, así que piénsenlo bien antes de hacerlo.
    • La inactividad prolongada será penalizada. No es lo mismo jugar con perfil bajo que directamente ser un inactivo.
    • Nada de aprovecharse de vacíos legales, si hay algo que está mal explicado o no se especifica, deben preguntar. Me reservo el derecho de negarles cualquier uso de habilidad basada en un vacío legal.
    • Los días tendrán una duración de 48 horas, las noches de 24 horas. Podría tardarme un poco en poner resoluciones dependiendo de mi disponibilidad.
    • El día acabará cuando el contador finalice o cuando se alcance la mayoría de votos (la mitad + uno), si yo no estoy en el momento para cerrar, pueden continuar hablando pero cualquier voto fuera de este límite será inhabilitado.
    • Para votar se hará uso del magnífico nuevo sistema de votación que ya todos deberían conocer. Si no lo conoces, ve a buscar el topic. Los votos inválidos no serán contabilizados, por lo que deben estar pendientes de votar correctamente y escribir bien los nombres.
    • En caso de empate, mueren todos los implicados. Si el empate es con No Linchamiento, prevalece el linchamiento del jugador.
    • Cualquier pregunta referente a la temática pueden hacérmela.
    • Pásenla bien y disfruten la partida.
    Aclaratoria temática:

    La partida está basada primordialmente en la Ilíada de Homero, pero ésta finaliza con los funerales de Héctor por lo que no incluye otras cosas que yo podría haber incluído o no. Los mitos y nombres de las deidades fueron sacados del Diccionario de Mitología Griega de Robert Graves, ayudado también por los libros de Pierre Grimal, algunos nombres pueden variar dependiendo de los autores que se consulten, pero les aclaro que yo utilizo los mismos que estos dos.
    Por ejemplo, para algunos es Poseidón, yo le llamado Posidón. Artemisa según unos, yo le llamo Ártemis. Cronos según algunos, yo le llamo Crono. Y así con otros.

    Aclaro esto para los que hacen cortocircuito cuando ven un nombre distinto al que aparentemente conocen.

    Condiciones de victoria:

    • Troyanos: acabar con todas las amenazas.
    • Bandos minoritarios: especificado en cada pm.
     
    • Me gusta Me gusta x 1
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Adorable Adorable x 1
  2. Resumen: Roles y log
     
    Monroe

    Monroe Multiusos

    86%
    Hora local:
    4:32 AM
    Roles
    Mafia
    Dartan:
    Eres Agamenón [Comandante en Jefe (padrino) + Armadura impenetrable + Camuflaje + Masón traidor]

    Hijo del rey Atreo de Micenas y hermano mayor de Menelao, al morir tu padre te casaste con la princesa Clitemestra de Esparta, hermana de Helena, y las fuerzas espartanas te permitieron hacerte con el trono de Micenas que te habían arrebatado. Cuando supiste que Helena había sido raptada por Paris, un príncipe troyano, no dudaste en unir fuerzas con otros reinos con la intención de traer de vuelta a la princesa.


      • Armadura impenetrable (antibalas): por las noches eres inmune a cualquier ataque de muerte.
      • Al investigarte aparecerás como Helena de Troya [Masona] perteneciente al bando de los troyanos.
      • Masón traidor: tienes acceso a los aposentos que comparten Paris y Helena, y disfrazado como su consorte podrás hablar con Paris.
    Hatsujaya:
    Eres Menelao [Vengador + Asesino invisible]

    Hermano menor del actual rey de Micenas, tu casamiento con Helena te hizo obtener el reino de Esparta que permitió que tu hermano tomara el poder de la amplia Micenas que les había sido usurpado. Montaste en cólera en cuanto Paris se llevó a tu amada Helena hacia la ciudadela de Ilión, por lo que junto a tu hermano iniciaron la propuesta de encender la guerra contra Troya con el afán de traer de vuelta a Helena.


      • Vengador: cuando recibas una habilidad durante la noche podrás vengarte del autor de la misma devolviéndosela a la noche siguiente.
      • Asesino invisible: cuando tú ejecutes la muerte de la mafia, ésta será completamente invisible.
      • Para preservar tu identidad de la furia troyana, podrás decir que eres Deífobo, miembro de la familia real troyana y guerrero.

    Rumano
    Eres Aquiles [Investigador + Mensajero + Asesino imparable]

    Hijo de Tetis y Peleo, tu madre quiso hacerte poderoso e invencible sumergiéndote en la laguna Estigia, dejando tu talón mortal pues era donde te sostenía. Tu fuerza e intrepidez te convirtieron rápidamente en uno de los más temerarios y respetados guerreros de la época, por lo que tu presencia fue solicitada de inmediato cuando las tropas aqueas partieron en dirección a Troya.


      • Investigador: todas las noches podrás apuntar a un jugador y conocer su rol y bando.
      • Mensajero: podrás enviar un mensaje a un jugador de tu elección por las noches.
      • Asesino imparable: cuando tú ejecutes la muerte ésta será hitman.
      • Para preservar tu identidad de la furia troyana, podrás decir que eres Hermes, mensajero de los Dioses, y aliado del pueblo troyano.



    Carlos
    Eres Áyax el Grande [Portador de Escudos + Asesino coleccionista de armas]

    Hijo de Telamón y Peribea, eres uno de los combatientes más temerarios del ejército de los griegos de largas cabelleras, conocido por ser el segundo más fuerte sólo detrás de Aquiles, semejante a un Dios, lo que te otorga ese epíteto de grandeza que acompaña tu nombre. Además, tu habilidad con el escudo te hace una muralla prácticamente impenetrable y fuiste uno de los pocos hombres jamás herido en batalla.


      • Portador de escudos: durante las noches contarás con una gama de habilidades de protección y manipulación, teniendo la posibilidad de elegir una por noche (sin repetir la misma dos noches seguidas) y usarla en el jugador que desees:



      • Médico.
      • Pantalla.
      • Salvaguarda.
      • Bloqueador.
      • Deflector.
      • Demorador.



      • Asesino coleccionista de armas: cuando tú ejecute la muerte mafiosa ésta podrá ser tanto bloqueable, manipulable, desviable, así como visible en caso de alguna informativa. Sin embargo, al matar a tu enemigo tomarás como botín sus armas y podrás usarlas sólo la noche siguiente.
      • Para preservar tu identidad de la furia troyana, podrás decir que eres Pándaro, guerrero nativo de Ilión.


    Jonny
    Eres Néstor [Sabio + Vocero de reyes]

    Hijo de Neleo y Cloris, el anciano y sapientísimo Rey de Pilos. Los Dioses te concedieron la dicha de vivir la cantidad de años que debieron haber vivido tus tíos, asesinados por Apolo y Ártemis por burlarse de su madre, lo que te hace uno de los hombres más longevos no sólo de Grecia, sino además del ejército de aqueos que asedia Troya. Sin embargo, tu cuerpo mortal no te hace inmune al paso de los años, por lo que no posees las fuerzas y el coraje del resto de los guerreros. Por ende, tu papel en la guerra es de un consejero, y todos los hombres te escuchan con atención cuando se reunen en el ágora.


      • Sabio (sabelotodo): tu inmensa sabiduría es superior a la del común denominador, gracias a ello recibirás información relacionada a la partida todas las noches.
      • Vocero de reyes (fakemaster): igualmente, durante las noches, tendrás la oportunidad de enviar un mensaje a cualquier jugador, el cual será enviado cómo si el emisor fuese el GM.
      • Para preservar tu identidad de la furia troyana, podrás decir que eres Casandra, hija de Príamo y profetisa castigada por Apolo.


    • Una vez muera un jugador en específico, se activará una habilidad llamada Caballo de Troya para ustedes.
    • No pueden usar el mismo tipo de muerte dos noches seguidas.
    • Condición de victoria: igualar númericamente al pueblo.

    Pueblo
    Cyanuro y Dartan [Masones]
    Cyan: eres Paris [Masón + Copia de Seguridad]

    Creciste con el terrible peso de una profecía sobre tus hombros, pues tu madre Hécuba al estar embarazada de ti, soñó que daba a luz a una antorcha que incendiaba la ciudad. Por ende, tus padres decidieron enviarte lejos de Troya. Sin embargo, al crecer y haberte enamorado de Helena de Esparta, decidiste regresar a tu ciudad natal con la compañía de la princesa de Esparta y convertirla en tu esposa, desatando con ello la implacable Guerra de Troya.
    • Masón: podrás conversar a gusto con tu esposa, Helena de Troya, en los aposentos que ambos comparten.
    • Copia de Seguridad: llegado el momento en que la muerte se lleve a un jugador en específico, tú heredarás su habilidad.
    Dartan: eres Helena de Troya [Masona]

    Hija de Zeus y Leda, pero Tíndaro te adoptó como hija creyendo que tú eras suya. Creciste como Princesa de Esparta, atrayendo la atención de todos los mancebos debido a tu increíble belleza. En una ocasión tus pretendientes fueron obligados a prometer que aceptarían sin chistar a quien escogieras como esposo, tú escogiste a Menelao, príncipe de Micenas. Sin embargo, apareció Paris como diplomático troyano y te sedujo, haciendo que te enamoraras perdidamente de él, huyendo a su lado hacia Troya e iniciando la guerra.

    • Masona: puedes comunicarte con tu amado Paris en los aposentos que ambos comparten.

    Keka
    Eres Anquises [Conductor de Caballos Sagrados]

    Eres un guerrero troyano que fue amado por Afrodita quien, tomando la forma de una mortal, se unió a ti y concibió a Eneas, hijo preferido de la Diosa del Amor. Alcanzaste la fama al cruzar tus yeguas con los potros divinos del rey Laomedonte. Formas parte de las fuertes tropas de la ciudadela de Ilión, combatiendo hombro con hombro con tu hijo, Eneas.
    • Conductor de caballos sagrados: durante las noches puedes escoger dos jugadores e intercambiar sus destinos, por lo que las habilidades dirigidas a uno pararán en el otro y viceversa.

    Minired
    Eres Ares [Golpeador + Deflector]

    El furioso y sanguinario dios de las batallas, que se regocija con los alaridos de dolor y las polvorientos campos que se manchan de sangre. Hijo de Zeus y Hera, Dios Olímpico. Tu fidelidad hacia los troyanos y el innato rechazo que sientes hacia Atenea te motivó a guiar al bando contendiente de los griegos, por lo que representas la fortaleza y el liderazgo de Héctor, príncipe troyano, en la batalla, a quien infundes de furia asesina y fortaleza bélica.
    • Golpeador: tu fuerza increíble es digna de temer, y todo hombre que ame su vida se piensa dos veces el batallar contra ti. Sin embargo, tú no temes enfrentarte a nadie. Al actuar sobre un jugador, le bloquearás esa noche y le privarás de su voto al día siguiente.
    • Deflector: aunado a tu golpeador, podrás elegir un jugador y redireccionar las habilidades que éste recibirá hacia otro jugador.
    • Sólo podrás usar una habilidad por noche.
    Orgen
    Eres Andrómaca [Indulgente]

    Eres la hermosa esposa del valiente guerrero Héctor, domador de caballos, quien le apoya y acompaña sus pasos a través de la terrible guerra. Eres el símbolo del amor y el apoyo conyugal y filial frente a la crueldad de las batallas.
    Indulgente: aunque apoyas a tu gente, los troyanos, en la guerra, piensas que no hay ningún beneficio en permanecer batallando contra los griegos, por lo que tu voto restará en vez de sumar (-1).
    ayrendor
    Eres Zeus [Multiusos]

    Hijo de Crono y Rea, líder principal en la Titanomaquia, tus hazañas durante este evento te permitieron acabar con el reinado de tu padre y hacerte como Dios y Rey Supremo del Monte Olimpo. Eres conocido por tus múltiples amantes e hijos, algunos de los cuales participan en la guerra. Aunque procuras no tomar partido en la guerra, no puedes evitar sentir simpatía hacia el pueblo troyano.
    • Multiusos: dispones de una serie de habilidades, las cuales puedes usar una por noche sin repetir la misma habilidad por dos noches seguidas:
    1. Investigador.
    2. Golpeador
    3. Deflector.
    4. Médico.
    5. Rastreador.
    • Como dato adicional te adelanto que de cumplirse una condición específica en la partida, tendrás una habilidad nueva y poderosa.
    Ayeah
    Eres Héctor [Matador de hombres + Armadura de Bronce Par]

    Eres el bienamado príncipe heredero de Ilión, también conocida como Troya. Hijo de Príamo y Hécuba, consorte de la hermosa Andrómaca de blancas mejillas. Tienes la fama de ser el más temible y aguerrido caballero de la ciudadela de Troya, por lo que todos los guerreros piensan dos veces antes de blandir su espada contra ti.
    • Matador de hombres (vigilante): todas las noches dispondrás de tu espada que te permitirá acabar con la vida de algún jugador de tu elección.
    • Armadura de Bronce (antibalas par): los días y noches pares utilizarás tu brillante y fuerte armadura para librarte tanto de posibles intentos de asesinato.
    Zeltika
    Eres Apolo [Médico + Rastreador]

    El hermoso hijo de Zeus y Leto, dios de la medicina, las artes, el equilibrio, la profecía, la belleza y el arco. Hermano de la diosa Ártemis, de la cacería y los animales. Durante tu castigo por conspirar en contra de tu padre Zeus, fuiste relegado junto a tu tío Posidón a construir parte de la Muralla de Troya, lo que le concedió un aspecto mágico. Es por ello que tu lealtad natural se halla con la ciudadela de Ilión, razón por la cual apoyas a los troyanos.
    • Médico: eres dios de la medicina, por las noches podrás proteger a un jugador y hacerlo inmune a la muerte, a menos que ésta posea cualidades especiales.
    • Rastreador: además de ello, puedes seguir a un jugador de tu elección y obtener sobre quién ha actuado.
    • Sólo puedes usar una habilidad por noche.
    Labruna
    Eres Afrodita [Inmunizadora + Salvaguarda]

    Hija de Urano y la espuma del mar, que se gestó cuando los testículos de Urano cayeron al mar cuando fue castrado. Al conseguir ganar la manzana de oro, quedaste en deuda con Paris y, por ende, fuiste quien le ayudó a enamorar a Helena de Esparta. Tu afinidad está con Troya, no sólo porque eres protectora del romance entre Paris y Helena, sino porque tu hijo predilecto, Eneas, es nativo de la ciudad de Ilión.
    • Inmunizadora: en tu afán de proteger a tu hijo de cualquier herida mortal, tienes la habilidad de todas las noches actuar sobre un jugador y hacerle inmune a cualquier habilidad salvo aquellas que sean letales.
    • Salvaguarda: durante las noches puedes proteger la habilidad de un jugador de tu elección, para que ésta no se vea afectada por desvíos ni bloqueos ni habilidades similares.
    • Sólo puedes usar una habilidad por noche.
    Kaki_8
    Eres Crises [Orador]

    Fuiste bendecido como sacerdote del templo de Apolo, además con el regalo divino de una hermosa hija llamada Criseida, quien te fue arrebatada de las manos cuando los griegos de largos cabellos saquearon tu ciudad, llevándosela con ellos como parte del botín. Desde entonces permaneces anhelante de su regreso, y has suplicado en múltiples ocasiones que te regrese a tu hija.
    Orador: durante las noches puedes solicitar la ayuda de un jugador mediante una oración. Elegirás un jugador y le enviarás un rezo que contendrá tres nombres de jugadores también de tu elección; el jugador que reciba la oración tendrá la obligación de actuar en uno de los tres nombres que elegiste.
    Raizo
    Eres Príamo [Doble Voto]

    Hijo de Leomedonte, un antiguo rey troyano con una amplia descendencia pero toda muy desgraciada, debido a que incumplió una promesa que hizo a Heracles por salvar a su hija. Príamo, sin embargo, sobrevivió a la terrible desgracia y, a pesar de las situaciones adversas, estaba destinado a reinar en Troya como único descendiente con vida del rey Laomedonte. Y así fue… eres el actual rey de Troya, conocida también como Ilión, y su principal cabeza y líder durante la Guerra.
    • Doble voto: por ser rey de la ciudadela de Ilión, tu palabra vale más que cualquier otra, por lo tu voto contará por dos.
    Okita
    Eres Briseida [Censor]

    Tu vida cayó en desgracia en la Guerra de Troya, pues tus hermanos y tu marido murieron en batalla, mientras que tú junto con Criseida fuiste tomada como rehén y botín de guerra. Sin embargo, caíste en las manos de Aquiles quien se enamoró de ti y siempre te trató bien, la verdadera pesadumbre llegó cuando para aplacar la cólera de Apolo y aliviar el dolor del padre de Criseida, ella fue liberada y tú fuiste condenada a complacer los deseos del déspota rey Agamenón.
    • Censor: por las noches podrás preguntar por un personaje o por una habilidad y saber si se encuentran o no en la partida.
    José
    Eres Pentesilea [Bloqueadora Demorada]

    Eres la fiera guerrera amazona que acude a la guerra acompañada de sus hermanas, con el fin de apoyar a los troyanos tal cual como lo hace tu padre Ares. Tu clan, las Amazonas, son reconocidas por su valentía a la hora de luchar, por el pecho que se mutilan y por castrar a los hombres, a quienes hacen sus esclavos.
    Bloqueadora demorada: por las noches podrás apuntar a un jugador y bloquearlo, pero el bloqueo será efectivo la noche siguiente.
    Manuel
    Eres Eneas [Apuntador]

    Hijo de Anquises (astuto guerrero troyano) y de la preciosa Afrodita (diosa del amor y la belleza), eres el valiente Eneas portador de espadas, protegido durante la guerra por tu madre, quien te infundía de espíritu guerrero y te alejaba del filo de las lanzas para preservar tu integridad. Estás destinado a grandes cosas y una profecía dice que gracias a ti nacerá una gran nación.
    Apuntador: durante las noches puedes apuntar a un jugador y ver quién ha actuado en él.
    Mashiro Shiina
    Eres Hécuba [Amigable]

    Reina de Troya, consorte del gran Príamo y madre de héroes como Héctor. Te caracteriza tu abnegación y el amor infinito que sientes hacia tus hijos, capaz de ofrecer incluso tu vida por ellos y vengarte cruelmente de quien intente herirlos. Sin embargo, tu deseo es que la guerra termine sin que nadie tenga que combatir, porque sabes que la batalla podría acabar con la vida de alguno de tus hijos.
    Amigable: eres dulce y amable, por lo que intentas propiciar la paz por encima de los conflictos con el afán de salvaguardar la vida de tus hijos, es por ello que entablarás una conversación con todo aquel que intente actuar sobre ti.

    Independiente
    Cimthya delgado
    Eres Tetis [Anfitriona de fiestas + Buscadora]

    Te opones a la Guerra de Troya debido a la profecía que dice que tu hijo morirá en ésta, uno de los motivos que te llevó a sumergirlo en la laguna Estigia para hacerlo fuerte como un Dios, pero dejando un talón endeble. Siempre has suplicado la intercesión de Zeus para Aquiles y su protección.

    Eres independiente, porque ninguno de los bandos te representa y tu intención yace en la protección y felicidad de tu hijo, no en ayudar un bando u otro. Por tanto, necesitas encontrar a ciertas personas que te facilitarán ello. Tu condición de victoria es encontrar a Aquiles, Briseida, Zeus y Afrodita y una vez lo hagas, debes unir a Aquiles y Briseida en una fiesta. Al lograrlo, saldrás de la partida.
    • Anfitrión de fiestas: todas las noches puedes invitar a cuatro personas a que compartan una fiesta contigo.
    • Buscadora: de las personas elegidas para la fiesta, podrás preguntar por tres y te diré si alguno de ellos es quien buscas.
    • Para preservar tu identidad puedes decir que eres Políxena, princesa troyana.
    • Tienes prohibido revelar tu condición de victoria.

    Log

    Día 1.


    Carlos es linchado.


    Noche 1

    Hatsujaya dispara a Labruna.
    Rumano investiga a Keka, envía mensaje a Ayeah.
    Jonny información del sabelotodo.

    Cimthya delgado invita a la fiesta a ayrendor, Rumano y Dartan.

    Minired deflecta de Labruna a Mashiro.
    José bloquea a Orgen
    ayrendor investiga a Zeltika.
    Ayeah asesina a Hatsujaya
    Keka no actúa
    Labruna salvaguarda a Ayeah
    Okita pregunta si Príamo está en la partida.
    Zeltika usa médico en Ayeah.
    Kaki_8 obliga a minired a actuar en Labruna, Rumano o Dartan.
    Manuel no actúa.

    Día 2

    Manuel recibe modkill.
    José es linchado.

    Noche 2

    Rumano investiga a Jonny, envía mensaje a Ayeah, mata a Labruna.
    Jonny información del sabelotodo.

    Cimthya delgado invita a la fiesta a Ayeah, Kaki y Labruna.

    Minired deflecta de Labruna a Orgen.
    ayrendor rastrea a Ayeah.
    Ayeah asesina a Raizo
    Keka conduce a Okita y Orgen
    Labruna inmuniza a Ayeah
    Okita pregunta si hay dictador en la partida.
    Zeltika usa rastreador en Jonny.
    Kaki_8 obliga a Rumano a actuar en Labruna, Jonny u Orgen.

    Día 3.


    Asamblea de Dioses.
    Okita es linchada por los Dioses.

    Noche 3.

    Rumano investiga a Kaki_8 , envía mensaje a ayrendor.
    Jonny información del sabelotodo.

    Cimthya delgado invita a la fiesta a Ayeah, Rumano y ayrendor.

    Minired deflecta de Ayeah a Orgen.
    Ayeah no actúa.
    ayrendor protege a Rumano.
    Keka no actúa.
    Zeltika usa rastreador en Cyanuro.
    Kaki_8 no actúa.

    Día 4.

    Cimthya delgado gana la partida.
    Kaki_8 es linchado.

    Noche 4.

    Rumano investiga a ayrendor, envía mensaje a ayrendor. Muerte hitman en Ayeah.
    Jonny recibe información del sabelotodo. Fakemaster en Ayeah.

    Minired golpea a Keka.
    ayrendor inventa vigía de personas.
    Keka no actúa.
    Ayeah mata a Rumano.

    Día 5.

    Jonny y ayrendor son linchados.

    Noche 5.

    Dartan activa el Caballo de Troya. Mata a minired.

    Día 6.


    Keka es linchada.
     
    Última edición: 2 Marzo 2017
    • Wiki Wiki x 1
  3. Resumen: Obituario
     
    Monroe

    Monroe Multiusos

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    4:32 AM
    Obituario
    • Carlos - Áyax el Grande [Portador de Escudos + Asesino Coleccionista de Armas]
    • Hatsujaya - Menelao [Vengador + Asesino invisible]
    • Mashiro Shiina - Hécuba [Amigable]
    • Manuel - Eneas [Apuntador]
    • José - Pentesilea [Bloqueadora Demorada]
    • Raizo - Príamo [Doble Voto]
    • Labruna - Afrodita [Inmunizadora + Salvaguarda]
    • Okita - Briseida [Censor]
    • Zeltika - Apolo [Médico + Rastreador]
    • Cimthya delgado - Tetis [Anfitriona de fiestas + Buscadora]
    • Kaki_8 - Crises [Orador]
    • Ayeah - Héctor [Matador de hombres + Armadura de Bronce Par]
    • Rumano - Aquiles [Investigador + Mensajero + Asesino Imparable]
    • Ayrendor - Zeus [Padre Multiusos + Inventor Condicional de un uso]
    • Jonny - Néstor [Sabio + Vocero de Reyes]
    • Minired - Ares [Golpeador + Deflector]
    • Keka - Anquises [Conductor de Caballos Sagrados]
    • Orgen - Andrómaca [Indulgente]
    • Cyanuro - Paris [Masón + Copia de Seguridad]
    • Dartan - Agamenón [Padrino + Armadura Impenetrable + Camuflaje de Helena [Masona] + Masón Traidor]
     
    Última edición: 27 Febrero 2017
  4. Resumen: Reseña Histórica
     
    Monroe

    Monroe Multiusos

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    Reseña Histórica
    Cuando Zeus conoció a Tetis, la más hermosa de las hijas del Viejo del Mar, supo que debía alejarla de sí porque era capaz de conquistar su corazón y una profecía terrible marcaba el destino de la ninfa: el hijo que tuviera sería más grande y poderoso que su padre. Evitando a toda costa aquello, el Rey del Olimpo obligó a Tetis a contraer matrimonio con el valoroso Peleo. Durante sus bodas, todas las deidades fueron invitadas… todas, salvo una: Éride, la horrenda discordia.

    La insaciable Éride, ofendida por no haber sido invitada, robó una preciosa manzana de oro del huerto de la esposa de Zeus y, en medio de la celebración, la lanzó, riendo mientras decía: “kallisti”. Sí, para la más hermosa estaba destina esa manzana. Atenea, diosa de la sabiduría en la guerra; Hera, reina y diosa del matrimonio; y Afrodita, diosa de la belleza, reclamaron la manzana. Pero Zeus, temiendo una disputa entre mujeres, nombró árbitro a un hombre hermoso.

    Su nombre era Paris, príncipe de Troya y exiliado y marcado también por una profecía.

    Las diosas, decididas a hacerse con la manzana y el título de la más hermosa, decidieron extorsionar al mortal. Atenea, que conocía las ambiciones de los hombres en la guerra, le ofreció convertirlo en el más valiente guerrero jamás visto. Hera, que sabía la ambición que poseía los corazones de los mortales, le ofreció todo el poder que pudiese imaginar. Afrodita, que le era sabido cuán importante era el amor para los caballeros, ofreció darle a la mujer más hermosa de toda Grecia.

    La manzana fue para Afrodita, Helena de Esparta fue para Paris, la desgracia fue para Troya.

    Helena de Esparta era una princesa hija de Leda y Zeus, pero creció bajo la paternidad adoptiva de Tíndaro, rey de Esparta. Ella se casó con Menelao, quien gobernaba en la amplia Micenas. En una ocasión, un representante troyano fue enviado por relaciones diplomáticas. Ese hombre era Paris, hijo de Príamo y príncipe de Troya. Al conocer a Helena, así como todos los hombres que la habían visto, quedó prendado de ella.

    Pero Paris tenía algo que ningún otro hombre o Dios poseía: una promesa de Afrodita. Y con la ayuda de la Diosa, él sedujo y enamoró a la princesa de Esparta, arracándola de los brazos de su noble esposo y de su patria. Llevándola consigo a la ciudadela de Troya.

    Es esta historia de amor y disputa lo que originó la llamada Guerra de Troya.

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  5. Resumen: Inicio Día 1
     
    Monroe

    Monroe Multiusos

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    Canto I

    Cuéntame, ¡oh Musa!, las aventuras y desventuras de la hermosa Helena de Troya quien por seguir al hombre que amaba a otra tierra, atrajo con su llegada la cruenta Guerra.


    Guerreros vivos:

    1. Rumano
    2. Cyanuro
    3. Orgen
    4. minired
    5. Hatsujaya
    6. Okita
    7. Kaki_8
    8. Cimthya delgado
    9. ayrendor
    10. Carlos
    11. Dartan
    12. Zeltika
    13. José
    14. Ayeah
    15. Keka
    16. Labruna
    17. Raizo
    18. Manuel
    19. Jonny
    20. Mashiro Shiina

    Comienza el Día 1.

    Tienen cuarenta y ocho horas para decidir un linchamiento, hasta las 16:30hrs del sábado 11/02 [Hora de Venezuela]. Con veinte jugadores vivos son necesarios 11 votos para cerrar anticipadamente el día.
     
    • Adorable Adorable x 1
  6.  
    Monroe

    Monroe Multiusos

    86%
    Hora local:
    4:32 AM
  7.  
    Ketchup

    Ketchup Envenenador

    90%
    Hora local:
    6:02 AM
    *3* buenas gente!!!
     
  8.  
    Cimth

    Cimth Pirómano

    83%
    Hora local:
    3:02 AM
    hola okita, últimamente te termino votado así que ya me adelanto Voto: Okita
     
    • Ganador Ganador x 1
    • Pelotudo Pelotudo x 1
  9.  
    Cimth

    Cimth Pirómano

    83%
    Hora local:
    3:02 AM
    posdata @Monroe es necesario leer la reseña historia?
     
  10.  
    Biggie

    Biggie Padrino

    48%
    Hora local:
    10:02 AM
    Y yo pensando que solo Okita me llamaba Biggie xD

    Voto: Cyanuro

    Siempre es mafia.
     
    • Divertido Divertido x 1
  11.  
    Hatsujaya

    Hatsujaya Pirómano

    23%
    Hora local:
    4:02 AM
    Buenaaas a todos!!!

    Por la forma que escribe monroe la condicion de victoria signifxa que hay masde una mafia???
    Voto: cyanuro por haber roto mi corazon en la mafia pasada xD
     
  12.  
    Cyanuro

    Cyanuro Traidor Tesorera

    97%
    Hora local:
    10:02 AM
    Si ya empezamos con ese nivel de compromiso en la partida mal vamos...
    Voto: Cimthya delgado
     
  13.  
    Cimth

    Cimth Pirómano

    83%
    Hora local:
    3:02 AM
    mas que compromiso , es la necesidad de saber si es necesario
     
  14.  
    Ayeah

    Ayeah Mafioso Usuario honorífico

    8%
    Hora local:
    10:02 AM
    Todo lo que un GM añade a su partida supone un esfuerzo para él y está ahí por algo. Sea o no necesario siempre se agradece que la gente se implique con la partida que uno juega.
    ¿Por qué la pregunta?
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  15.  
    Cimth

    Cimth Pirómano

    83%
    Hora local:
    3:02 AM
    nada extraordinario , no lo quería leer, pero tienes razón,
     
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