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Mafia Mafia al estilo MS.net: White Flag Setup [FINALIZADA]™

Tema en 'Partidas terminadas' iniciado por NJAC, 28 Diciembre 2014.

Estado del tema:
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    NJAC

    NJAC Investigador Paranoico

    7%
    Hora local:
    9:22 AM
    [​IMG]

    Bienvenidos a Mafia al estilo MS.net: White Flag Setup


    Jugadores:
    1. Lance
    2. Xiult*
    3. Dede***
    4. alucard02
    5. Kinverlins* (Shani**)
    6. serjunpe
    7. Lyra Frost (Arleet*)
    8. Rentaro**
    9. Rumano
    10. Velli**
    11. Zeek*
    12. Kreuz*
    13. Dartan
    En negrita = Confirmado
    * = Advertencia por inactividad
    Tachado = Reemplazado

    Xiult
    alucard02
    Zeek
    Dartan

    Lyra Frost (pueblerina sin habilidades), linchada durante el día 1.
    Rumano (pueblerino sin habilidades), asesinado durante la noche 1.
    Velli (pueblerino sin habilidades), linchado durante el día 2.
    Kreuz (pueblerino sin habilidades), asesinado durante la noche 2.
    serjunpe (pueblerino sin habilidades), linchado durante el día 3.
    Lance (pueblerino sin habilidades), asesinado durante la noche 3.
    Kinverlins (mafiosa), linchada durante el día 4.
    Dede (pueblerino sin habilidades), asesinado durante la noche 4.
    Rentaro (pueblerino sin habilidades), linchado durante el día 5.


    Enlaces importantes:

    Inicio Día 1
    Conteo de votos día uno: 1.01, 1.02, 1.03, 1.04, 1.05, 1.06, 1.07, 1.08, 1.09, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14.
    Fin del Día 1 - Noche 1

    Inicio Día 2
    Conteo de votos día dos: 2.01, 2.02, 2.03, 2.04.
    Fin del Día 2 - Noche 2

    Inicio Día 3
    Conteo de votos día tres: 3.01, 3.02, 3.03, 3.04, 3.05.
    Fin del Día 3 - Noche 3

    Inicio Día 4
    Conteo de votos día cuatro: 4.01, 4.02.
    Fin del Día 4 - Noche 4

    Inicio Día 5
    Conteo de votos día cinco: 5.01.
    Fin del Día 5 - Fin de la partida

    Otros enlaces:
    Lyra Frost reemplaza a Arleet
    Kinverlins reemplaza a Shani
     
    Última edición: 22 Febrero 2015
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  2.  
    NJAC

    NJAC Investigador Paranoico

    7%
    Hora local:
    9:22 AM
    Reglas

    (Créditos a jugadores de MS: Hoopla, RedCoyote, saulres, Tierce, Vel-RahnKoon, zoraster, Equinox)

    Generales

    1. Es su deber familiarizarse con las reglas generales del foro de Mafialandia.

    2. Por favor mantengan el juego civilizado y eviten ataques personales. El uso de insultos de carácter homofóbico, racista, sexista, cultural o cualquier otro comentario denigrante no será tolerado.

    3. Mientras la partida esté en juego, no pueden discutir sobre ella en ningún lugar fuera de este hilo a menos que su rol específicamente lo permita.

    4. No se permite citar ni sacar pantallazos (screens) de ninguna comunicación privada, incluyendo PMs relacionados con el juego, mensajes e hilos privados. Parafrasear está permitido, citar fuentes de consulta pública también lo está.

    5. Si algo no es visible a simple vista, no debe ser posteado. Esto incluye, pero no se limita a: texto invisible, demasiado pequeño, encriptado y oculto (a menos que se especifique que se está posteando algo en “contenido oculto” o “spoiler” para facilitar la lectura). Para casos en los que se desee dejar “pistas” y no se está seguro si esta regla sería violada, por favor envíenme un PM antes de postear.

    6. No editen o borren sus posts. Si se equivocaron posteen nuevamente. Es aconsejable usar la opción de Vista Preliminar.

    7. No intenten hacerse pasar por mí. Los carteles informativos están reservados exclusivamente para mi uso. El color azul está reservado exclusivamente para mi uso.

    8. Para preguntas menores y/o generales, o errores en el conteo de votos, por favor escriban @NJAC en el hilo y les contestaré públicamente en él, a menos que considere necesario contestarles por PM. Para otras dudas o asuntos, escríbanme por PM. Si tienen dudas sobre su rol, escríbanme por PM.

    9. Intentar aprovecharse de posibles vacíos en estas reglas o fingir romperlas se considerará como violación a las reglas.

    10. La ambientación de la partida sólo tiene el propósito de generar entretenimiento y no tiene ninguna incidencia en la partida. Es decir, no deben basarse en los relatos para actuar en la partida, pues estos no revelan ningún tipo de información más allá de indicar quien murió.

    11. Los jugadores deben jugar para alcanzar su condición de victoria. Ir en contra de su condición de victoria o botar/sabotear el juego va contra las reglas.

    Actividad

    1. Las advertencias por inactividad se enviarán a los jugadores cuando estos no hayan posteado en un período de 48 horas. Los jugadores que hayan recibido alguna advertencia de este tipo tendrán 24 horas para responder en el hilo del juego o serán reemplazados. Si este período coincide con la fase de noche, entonces el jugador debe enviarme un mensaje por PM, o será reemplazado.

    2. Los jugadores que hayan recibido cuatro (4) advertencias durante toda la partida serán reemplazados sin previo aviso.

    3. Si alguien anticipa que estará alejado del teclado por al menos 48 horas, por favor envíeme un PM o postee en el hilo, en negrita, un aviso señalando la ausencia, e indicando la fecha esperada de regreso.

    4. La partida debe tomarse como un compromiso, pues se espera cierto nivel de actividad dentro de los parámetros señalados. Si alguien anticipa que no podrá participar por favor indíquelo con suficiente antelación. En todo caso, los reemplazos suelen afectar las partidas así que en la medida de lo posible intenten llegar hasta el final.

    Edición:
    5. Si tengo que buscar un reemplazo porque se da alguna de las situaciones previstas en los numerales precedentes, y no logro encontrarlo en un plazo máximo de 48 horas, daré Modkill al jugador que estoy intentando reemplazar. Esto podría o no hacer que se termine la partida, dependiendo de las circunstancias.

    Días y noches

    1. Los días tendrán una duración máxima de 2 semanas, y las noches durarán 48 horas. No habrá posibilidad de extender esta duración, a menos que se trate de circunstancias extremas. Las noches podrían durar menos si todos los jugadores vivos me indican por PM que están listos para iniciar la fase del día.

    2. El linchamiento se da cuando se alcanza una mayoría absoluta de votos, es decir 50% de los jugadores vivos + 1, redondeado hacia abajo. Si no se alcanza una mayoría al terminar el día o si hay una mayoría de votos por el no linchamiento, el día terminará sin un linchamiento, sin importar el número de votos que hayan alcanzado los jugadores. Es necesario que haya una mayoría absoluta para que se linche a alguien.

    3. Una vez que la mayoría de votos es alcanzada, ningún voto o desvoto posterior será válido. Esta fase se conoce como el crepúsculo y el día terminará tan pronto como yo llegue y cierre el día.

    4. Los votos y desvotos deben ir en negrita (e.g. Voto: NJAC y Desvoto) para que sean válidos. Los desvotos son preferibles pero no necesarios cuando se cambie de voto. El nombre de la persona por quien se está votando debe ser claro, se aceptará alguna abreviación o ligera variación del nombre (e.g.: por errores tipográficos) siempre y cuando sea lo suficientemente claro para mí por quien están votando.

    5. Todos los jugadores, incluyendo aquél que es linchado, podrán seguir posteando durante la fase del crepúsculo hasta que yo cierre el día. En ese momento el día terminará oficialmente y comenzará la noche. Aquellos que hayan muerto no podrán postear más hasta que el juego se declare oficialmente terminado.

    6. Las acciones nocturnas que no se reciban antes del tiempo límite, se considerarán no realizadas o no utilizadas. Estas acciones podrán enviarse con anticipación si así lo desean y pueden ser cambiadas tantas veces como deseen. La última acción válida que haya sido enviada será la que contará. Las acciones deben ser enviadas por PM o por el hilo privado (para el caso de la mafia).

    Cualquier situación no cubierta en estas reglas se manejará según el caso específico y bajo mi criterio. Seré lo más razonable posible e intentaré estar muy atento a todas las situaciones, pero soy humano y puedo cometer errores, así que si tienen alguna queja o reclamo pueden escribirme por PM. Algunas de estas reglas podrían modificarse en algún momento, en ese caso les avisaré en el hilo explicando las razones.

    Si tienen cualquier observación, inquietud, duda o sugerencia pueden escribirme en el hilo o mediante un PM, como mencioné más arriba, estoy para ayudarlos y hacer del juego una experiencia amena.

    Recuerden: es un juego, así que ¡DIVIÉRTANSE Y JUEGUEN A GANAR! (y)
     
    Última edición: 13 Febrero 2015
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  3.  
    NJAC

    NJAC Investigador Paranoico

    7%
    Hora local:
    9:22 AM
    Configuración de la partida

    White Flag es una configuración abierta (en la que se conocen los roles que están presentes en la partida) que usa y deriva su nombre de la mecánica de juego denominada White Flag. En esta mecánica de juego el Pueblo gana cuando queda vivo solamente un miembro de la Mafia, en lugar de cuando mueren todos los miembros de la Mafia.

    Roles:
    3 mafiosos sin habilidades
    10 pueblerinos sin habilidades


    Información adicional para tener en cuenta:

    La Mecánica White Flag es una variación en la que si hay un solo miembro de la Mafia vivo, éste se rinde (de ahí lo de la bandera blanca). Por consiguiente los últimos dos mafiosos vivos no pueden intentar lincharse mutuamente, sino que deben protegerse mutuamente.

    En teoría con esta mecánica es considerablemente más probable que el Pueblo gane, pues sólo tiene que linchar a dos de tres mafiosos. En la práctica el Gambito White Flag ha mantenido una tasa alta de victorias de la Mafia, pues el Pueblo ha intentado cazar a los últimos dos mafiosos por asociación.


    El Gambito White Flag es llevado a cabo por la Mafia en situaciones en las que los mafiosos no pueden intentar lincharse mutuamente (para intentar ganar credibilidad); o de forma equivalente, en partidas en las que el Pueblo está principalmente buscando identificar a los mafiosos vivos a través de sus conexiones con los demás jugadores vivos.

    En estas situaciones uno de los mafiosos, al ejecutar el gambito, intentará linchar a su compañero de todas maneras, permitiéndole a los pueblerinos la oportunidad de darle el golpe final para una victoria asegurada. En la práctica, el Pueblo no aprovechará esta oportunidad, sino que pensará que ningún mafioso sería tan arriesgado como para permitir que cualquier pueblerino descuidado dé el golpe final (el denominado "martillo" que corresponde al último voto necesario para alcanzar la mayoría). Como resultado de esto el mafioso que intenta linchar a su compañero y su compañero se descartan como una posible pareja a medida que el Pueblo intenta elaborar sus teorías acerca de quienes son los mafiosos.


    A continuación se transcriben los PMs de ejemplo para cada rol:

     
    • Informativo Informativo x 1
  4.  
    NJAC

    NJAC Investigador Paranoico

    7%
    Hora local:
    9:22 AM
    En este momento estamos en la fase de confirmación.

    Cuando al menos 10 jugadores confirmen respondiendo al PM que se les ha enviado, la partida dará inicio.


    Jugadores confirmados: 13/13

    La partida da inicio en este instante.

    Nota: Los jugadores que no han confirmado tienen 48 horas para confirmar por PM, o posteando en este hilo, de lo contrario serán reemplazados. Quizás haga una excepción en el caso de Rentaro quien ha anunciado que estará ausente por estos días.
     
    Última edición: 30 Diciembre 2014
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  5.  
    NJAC

    NJAC Investigador Paranoico

    7%
    Hora local:
    9:22 AM


    Ambientación:

    ¿Por qué un ser humano estaría dispuesto a acabar con la vida de otro? La naturaleza humana es compleja. A veces la codicia o el odio nos llevan a hacer cosas que no pensábamos que seríamos capaces de hacer. A veces la irracionalidad se apodera de nosotros. Algunas veces se cree que existe una causa suprema que justifica cualquier acto de barbarie. A veces, simplemente, es necesario eliminar a alguien para lograr un objetivo.

    Y éste, mis amigos, es su objetivo: eliminar a sus enemigos.

    El problema para algunos de ustedes es saber distinguir amigos de enemigos. Elijan sabiamente...




    Comienza el día 1


    Conteo de votos 1.00

    Lance: 0 - (L-7)
    Xiult
    : 0 - (L-7)
    Dede: 0 - (L-7)
    alucard02: 0 - (L-7)
    Shani: 0 - (L-7)
    serjunpe: 0 - (L-7)
    Arleet: 0 - (L-7)
    Rentaro: 0 - (L-7)
    Rumano: 0 - (L-7)
    Velli: 0 - (L-7)
    Zeek: 0 - (L-7)
    Kreuz: 0 - (L-7)
    Dartan: 0 - (L-7)

    No están votando: 13 -
    Lance, Xiult, Dede, alucard02, Shani, serjunpe, Arleet, Rentaro, Rumano, Velli, Zeek, Kreuz, Dartan.

    Con 13 jugadores vivos se requieren 7 votos para linchar.


    @Lance, @Xiult, @Dede, @alucard02, @Shani, @serjunpe, @Arleet, @Rentaro, @Rumano, @Velli, @Zeek, @Kreuz, @Dartan.
     
    Última edición: 29 Diciembre 2014
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  6.  
    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

    47%
    Hora local:
    4:22 PM
    Les amo.
     
  7.  
    Rumano

    Rumano Abuela Usuario honorífico

    14%
    Hora local:
    4:22 PM
    That's suspicious.

    Voto: Velli
     
  8.  
    Dartan

    Dartan Mafioso Usuario honorífico

    6%
    Hora local:
    11:22 AM
    Hola.

    Vuelvo en 48hs.
     
  9.  
    Lance

    Lance Pirómano Usuario honorífico

    64%
    Hora local:
    4:22 PM
    Hola a todos! ^^
     
  10.  
    Xiult

    Xiult Mafioso Usuario honorífico

    86%
    Hora local:
    9:22 AM
    Hola, no me llegó alerta y venía a ver cuantos habíamos confirmado loool

    Voto: Velli
    Fue el primero en postear (RVS)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  11.  
    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

    47%
    Hora local:
    4:22 PM
    Voto: Velli
     
    • Ganador Ganador x 1
  12.  
    Xiult

    Xiult Mafioso Usuario honorífico

    86%
    Hora local:
    9:22 AM
    Lol.... ¿En serio? xD
     
  13.  
    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

    47%
    Hora local:
    4:22 PM
    ¡Claro! si me vais a linchar, que sea ya, no perdamos tiempo.
     
  14.  
    Xiult

    Xiult Mafioso Usuario honorífico

    86%
    Hora local:
    9:22 AM
    Es un RVS en día uno e.e
     
  15.  
    Dartan

    Dartan Mafioso Usuario honorífico

    6%
    Hora local:
    11:22 AM
    Día 1 + Sin habilidades = voto random

    Si me votan haría lo mismo que Velli, sea mafia o ciudadano xD
     
Estado del tema:
No se permiten más respuestas.

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