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    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

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  2. Resumen: Reglas
     
    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

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    Reglas
    • Los que podéis editar/borrar posts, no lo hagáis. A veces es difícil darse cuenta de ello, pero si alguien lo ve, lo puede reportar y habrá sanción.
    • Los jugadores muertos no pueden dar ningún tipo de Ratings.
    • Cuando sea de noche, nadie puede dar Ratings. Si la partida está cerrada y estás leyendo porque llegaste tarde, te aguantas.
    • Prohibida la comunicación fuera de la partida, a no ser que su rol lo indique. Si me entero o me reportan, repartiré modkill a distro y siniestro.
    • Prohibido citar todo tipo de mensajes e información del GM. Usen sus propias palabras.
    • Podéis revelar vuestra identidad, bando, rol, lo que queráis. Pero sin citar nada del GM.
    • Está prohibido mencionar y acusar en base a la forma en la que el PM está redactado o lo que el PM contenga. Recordad, la condición de victoria no está en el PM.
    • Para realizar el voto, deben ponerlo en un color claro. Me da igual el color, pero debe verse visible para facilitar el trabajo al GM. Voto: Velli.
    • Está permitido el No Linchamiento, como también el Desvoto. No es obligatorio desvotar si emites otro voto, pero lo agradecería para ayudarme a la hora de hacer el recuento.
    • En caso de empate de linchamiento morirán todos los implicados.
    • En caso de empate entre no linchamiento y un jugador, siempre prioriza el no linchar.
    • La inactividad será revisada. Puede haber sanciones de hasta una descalificación, eliminación del jugador (modkill) y partida perdida en el Ranking.
    • Si dudan de la legalidad de alguna acción, pregunten antes de hacerla. Nada de "no lo sabía".
    • Gente ajena a la partida no puede ayudar a los jugadores de la partida.
    • Si eres miembro del staff está prohibido mencionar si un jugador con perfil oculto está conectado o no.
    • Los días equivalen a 48 horas (2 días reales) y las noches 24 horas (1 día real).
    • Aunque las noches durarán 24 horas, a lo mejor me tomo un poco más de tiempo para que todo esté correcto.
    • Una vez acabado el día o alguien alcance la mayoría de votos, pueden seguir comentando, pero obviamente no pueden seguir votando. El día se cerrará en cuanto yo venga.

    Condiciones de victoria

    • Cartel de Medellín: Para la gente asociada a la Cartel de Medellín, conseguir la igualdad o mayoría numérica en conteo de votos sobre los demás bandos.
    • Cartel de Cali: Para la gente asociada al Cartel de Cali, acabar con el Cartel de Medellín y conseguir la igualdad o mayoría numérica en conteo de votos sobre el Pueblo, quedando al menos 1 jugador vivo de su bando.
    • Otros: Lo indica en su PM.
    • Pueblo: Para la gente asociada al pueblo (pueblerinos), acabar con todas las amenazas.
     
    Última edición: 5 Octubre 2016
  3.  
    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

    47%
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    3:25 AM
    Jugadores
    1. Kemero
    2. Manuelelcapooo
    3. ayrendor
    4. Monroe
    5. Hatsujaya
    6. Keka
    7. Francisco
    8. RedAndYellow
    9. Cimthya delgado
    10. Xiult
    11. Lalala
    12. Xeon
    13. Shiraze
    14. Steiner
    15. Devil May Cry
    16. Red
    17. Labruna
    18. Sturmovik
    19. Shibi
    20. Kaki_8
    21. Kiyoe
    22. Richi
    23. Agumon
    24. Herr Doktor
    25. Camila
    26. Reiko
    27. Adverso
     
  4.  
    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

    47%
    Hora local:
    3:25 AM
    Roles
    Formáis parte del Cartel de Medellín.

    Pablo Emilio Escobar [Padrino/Antibalas/Centinela]
    - En las investigaciones aparecerás como parte del "Pueblo".
    - Durante las noches no puedes morir.
    - Cada noche sabrás que usuarios han actuado en ti.

    Gustavo Gaviria [Manipulador de votos]
    - Cada noche puedes apuntar a 5 usuarios y agregarles 1 voto permanente. Éstos son inamovibles.

    La Quica [Gorila]
    - Cada noche puedes proteger a un jugador, si éste fuera asesinado, moriría su atacante y salvarías a tu protegido.

    Blackie [Anarquista]

    - Puedes poner una bomba cada noche. Ésta tendrá 5 cables. Debes elegir 5 colores. 2 de ellos harán que explote la bomba, 3 de ellos harán que la persona se salve.

    Limon [Conductor]
    - Cada noche puedes intercambiar el destino de dos jugadores.

    Ricardo Prisco [Mecenas]
    - Cada noche puedes actuar en un jugador y protegerlo de cualquier habilidad nocturna.

    -----

    Cada noche podéis asesinar a un jugador. Tenéis que elegir quien de los 6 realiza la acción.

    Sabéis con total seguridad que la siguiente lista de personajes no están en el juego:

    Lista:
    Coronel Hugo Martinez
    Eduardo Sandoval
    General Jaramillo
    Agente Owen
    Valeria Pérez

    Nota temática: Los dos primeros son buenos maquillajes. Los dos siguientes pueden ser dudosos. Y por último Valeria, una persona asociada claramente al Cartel de Medellín, pero que siempre ha sido una Pueblerina normal y corriente (una reportera/periodista).

    Condición de victoria: Para la gente asociada a la Cartel de Medellín, conseguir la igualdad o mayoría numérica en conteo de votos sobre los demás bandos.

    ------------------

    Formáis parte del Cartel de Cali.

    Gilberto Orejuela [Padrino/Antibalas/Espejo]
    - En las investigaciones aparecerás como parte del "Pueblo".
    - Durante las noches no puedes morir.
    - Todas las habilidades que recibas rebotarán al otro jugador.

    Miguel Rodríguez Orejuela [Suero de la Verdad]
    - Cada día puedes apuntar a un jugador y forzarle a que diga la verdad. Te notificaré por PM si ha dicho la verdad o no. En caso de mentir, se le bloqueará la habilidad la siguiente noche.

    Pacho Herrera [Ranger]

    - Cada noche puedes poner una serie de trampas. Estas trampas puedes ponerlas cerca de ti o cerca de otro usuario. Por ejemplo, si pones una trampa en Velli y alguien actúa en él, éste será el implicado. Dispones de las siguientes trampas:
    ---- Trampa Bloqueo: Si alguien actúa en esta persona, quedará bloqueada.
    ---- Trampa Golpeo: Si alguien actúa en esta persona, quedará bloqueada y sin voto al día siguiente.
    ---- Trampa Invertidor: Si alguien actúa en esta persona, su habilidad quedará invertida. Ejemplo: un Médico mata en lugar de proteger.
    ---- Trampa Absorbente: Si alguien actúa en esta persona, copiarás su habilidad y podrás utilizarla esa misma noche.
    ---- Trampa Bomba: Si alguien asesina a esa persona, la bomba explotará y matará a su asesino.

    Don Berna [Informante/Ladrón]
    - Cada noche puedes hablar (enviarte mensajes anónimos diurnos/nocturnos) con Javier Peña. Puedes facilitarle información sobre el Cartel de Medellín. Es un objetivo común de ambos, por lo que recibirá la información encantado.
    - Cada noche puedes robar la habilidad de una persona y utilizarla como desees. No puedes actuar en la persona robada.

    ------

    Cada noche podéis asesinar a un jugador. Tenéis que elegir quien de los 4 realiza la acción.
    Cada noche os podéis comunicar con Los Pepes. Será anónimamente y enviando mensajes.

    Sabéis con total seguridad que la siguiente lista de personajes no están en el juego:

    Lista:
    Claudia Messina
    Major Wysession
    Coronel Pinzón

    Nota temática: El primero es buen maquillaje. El segundo normal, no aparece mucho pero es claramente Pueblo. Y Coronel Pinzón también estaba al lado del Pueblo, pero era fácilmente corruptible.

    Condición de victoria: Para la gente asociada al Cartel de Cali, acabar con el Cartel de Medellín y conseguir la igualdad o mayoría numérica en conteo de votos sobre el Pueblo, quedando al menos 1 jugador vivo de vuestro bando.

    -------------------------

    ormáis parte de Los Pepes.

    Carlos Castaño [Mercenario/Camuflaje Impar/Estudiante]
    - Si logras que los componentes del Cartel de Medellín mueran, ganarás una nueva habilidad. Por cada personaje = 1 habilidad. Solo podrás utilizar 1 por noche.
    ---- 1: Bloqueador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche.
    ---- 2: Golpeador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche y pueda votar al día siguiente.
    ---- 3: Desviador: Puedes desviar la habilidad de un usuario hacia otro jugador.
    ---- 4: Secuestrador: Puedes retener a un jugador durante 2 fases y éste desaparecerá de la partida.
    ---- 5: Petrificador: Puedes retener a un jugador y éste desaparecerá de la partida. No volverá a ella hasta que tú mueras o ganes la partida.
    - En las noches IMPARES aparecerás como Pueblo en las investigadores.

    Fidel Castaño [Mercenario/Camuflaje Par/Estudiante/Estudiante]
    - Si logras que los componentes del Cartel de Medellín mueran, ganarás una nueva habilidad. Por cada personaje = 1 habilidad. Solo podrás utilizar 1 por noche.
    ---- 1: Bloqueador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche.
    ---- 2: Golpeador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche y pueda votar al día siguiente.
    ---- 3: Desviador: Puedes desviar la habilidad de un usuario hacia otro jugador.
    ---- 4: Secuestrador: Puedes retener a un jugador durante 2 fases y éste desaparecerá de la partida.
    ---- 5: Petrificador: Puedes retener a un jugador y éste desaparecerá de la partida. No volverá a ella hasta que tú mueras o ganes la partida.
    - En las noches PARES aparecerás como Pueblo en las investigadores.

    No podéis utilizar la misma habilidad ambos.

    Cada noche podéis asesinar a un jugador. Tenéis que elegir quien de los 2 realiza la acción.
    Tenéis un único chaleco antibalas. Solo lo puede usar uno de vosotros cada noche. Debéis decirme quien.
    Cada noche os podéis comunicar con el Cartel de Cali. Será anónimamente y enviando mensajes.

    Condición de victoria: Para la gente asociada a Los Pepes, acabar con el Cartel de Medellín, quedando al menos 1 jugador vivo de vuestro bando.

    -----------------------

    Steve Murphy [Mason/Fotógrafo/Vigilante par cauto/Tipo duro]
    - Eres Masón con Javier Peña. Tu compañero en la DEA.
    - Cada noche puedes inmovilizar a un jugador, de modo que conocerás su bando y le impedirás actuar.
    - En las noches pares puedes disparar a un jugador. Si es anti-pueblo morirá. Si es Pueblo, sobrevivirá.
    - Tienes una vida extra.

    Javier Peña [Mason/Investigador/Mensajero/Vigilante impar cauto/Tipo duro]
    - Eres Masón con Steve Murphy. Tu compañero en la DEA.
    - Cada noche puedes investigar a un jugador y saber a que bando pertenece.
    - Cada noche podrás comunicarte anónimamente con Don Berna, miembro del Cartel de Calí. Te puede pasar información que te interese.
    - En las noches impares puedes disparar a un jugador. Si es anti-pueblo morirá. Si es Pueblo, sobrevivirá.
    - Tienes una vida extra.

    César Gaviria [Gobernador/Triple Voto]
    - Puedes parar un linchamiento una vez en toda la partida. Debes avisarme 1 segundo antes de que la persona salga linchada.
    - Cada día podrás hacer triple voto. Tendrás que activarlo por PM si quieres que cuente por tres.

    Trujillo [Rastreador/Apuntador]
    - Cada noche puedes rastrear a una persona. Sabrás a quién apuntó.
    - Cada noche puedes apuntar a una persona. Sabrás quienes le apuntaron.

    Horacio Carrillo [Torturador/Tipo Duro]
    - Cada noche puedes torturar a una persona. Ésta persona será encarcelada (por lo que no podrá ser encontrado por nadie). Le harás una serie de preguntas, las cuáles debe contestar como quiera. Al finaliar la noche decidirás si lo dejas vivo o muere.
    - Tienes una vida extra.

    Connie Murphy [Médico X2]
    - Cada noche puedes proteger a 2 personas del asesinato.

    Elisa Álvaro [Monje]
    - Cada noche bendices a un jugador para que no pueda morir ni asesinado (Noche) ni linchado (Día).

    Embajadora Noonan [Pacificador]
    - Cada noche puedes apuntar a 2 jugadores. Éstos comenzarán el día con un voto menos en el recuento.

    Gustavo de Greiff [Camorrista]
    - Cada noche puedes puedes activar tu habilidad, durante el día siguiente se podrá linchar a 2 personas en el mismo linchamiento.

    Hugo Martínez Jr. [Espía]
    - Cada noche recibirás una serie de mensajes al azar y de forma anónima de los tres bandos anti-pueblo.

    Arthur Crosby [Censor]
    - Cada noche puedes preguntarme si dos personajes están en la partida. Ejemplo: Pablo Escobar y Steve Murphy.

    Fernando Duque [Miller]
    - En las investigaciones aparecerás como parte del Cartel de Medellín.

    Maritza [Testigo]
    - Cada noche puedes investigar a una persona y si ésta muere, sabrás el bando del asesino. Ejemplo: Vigilante mata a Velli y el Testigo investiga a Velli, el Testigo sabrá que el Vigilante es Pueblo.

    Luis Carlos Galán [Político]
    - Cada día puedes emitir tu voto, el cuál contará doble.

    Técnico - Centra Spike [Vigia]
    - Cada noche recibirás el nombre de todos los usuarios que han actuado.

    Asignación
    +--------------------------------+--------------+
    | Arthur Crosby | DMC |
    | [M] Ricardo Prisco | Lalala |
    | [M] Gustavo Gaviria | Keka |
    | [M] Limon | Adverso |
    | [M] Pablo Escobar | Shibi |
    | [M] Blackie | ayr |
    | [M] La Quica | Xeon |
    | Connie Murphy | Francisco |
    | Hugo Martínez Jr | Kaki |
    | Maritza | Sturmovik |
    | Javier Peña | Labruna |
    | Horacio Carrillo | Red |
    | [C] Pacho Herrera | Monroe |
    | [C] Don Berna | Cimthya |
    | [C] Miguel Rodríguez Orejuela | Manuel |
    | [C] Gilberto Orejuela | Kemero |
    | Embajadora Noona | RedAndYellow |
    | [PP] Carlos Castaño | Herr Doktor |
    | [PP] Fidel Castaño | Agumon |
    | Técnico - Centra Spike | Hatsujaya |
    | Luis Carlos Galán | Richi |
    | Elisa Álvaro | Camila |
    | Steve Murphy | Shibi |
    | Trujillo | Kiyoe |
    | César Gaviria | Reiko |
    | Gustavo de Greiff | Xiult |
    | Fernando Duque | Steiner |
    +--------------------------------+--------------+

    Log
    Día 1:
    - Manuel aplica el suero de la verdad en Xiult. Eres antipueblo? Contesta: No. Dice la verdad.
    - Linchado: RedAndYellow
    Noche 1:
    Medellín

    - Keka asesina a Manuelelcapooo.
    - ayrendor pone unabomba a Agumon. Cables lila, lima, naranja, nube y carmesí. Salvan los tres últimos. Agumon elige: Nube. Se salva.
    - Xeon usa Gorila en ayrendor.
    - Keka pone 5 votos extra a: Xiult, DMC, Kemero, Herr Doktor y Richi.
    - Lalala usa Mecenas en Keka.
    - Adverso conduce a DMC y Kemero.
    - Shibi recibe que nadie actuó en ella.

    Cali:
    - Se envían mensajes anónimos con Los Pepes.
    - Don Berna envía mensajes anónimos a Javier Peña.

    - Kemero mata a Red.
    - Cimthya roba a Red. Usa Torturador en Sturmovik y le pregunta: - Lo asesina.
    ¿Perteneces a los Pepes? No
    ¿Eres Javier Peña? No
    ¿Tienes acción de Asesinato? No
    ¿Es necesario que te diga que NO debes mentir o sabrás las consecuencias porque sabré si mientes? No
    - Monroe absorbe Ladrón de Cimthya y lo usa en Labruna. Obtiene Vigilante Cauto e Investigador. Usan Vigilante Cauto en Lalala. Usa Investigador en Shiraze.
    - Monroe absorbe Asesinato de Kemero y lo usa en Labruna.

    Los Pepes
    - Agumon dispara a Richi
    - Herr Doktor usa el chaleco antibalas.
    - Envían mensajes anónimos con Cali.

    Pueblo:
    - Red tortura a Shiraze.
    - Xiult activa Camorrista. 2 linchamientos.
    - Devil May Cry pregunta si Gustavo Gaviria y Pablo Ochoa están en la partida.
    - Labruna envía mensajes anónimos a Don Berna.
    - Labruna dispara a Keka.
    - Labruna investiga a Richi.
    - Shiraze usa fotógrafo en ayrendor.
    - Francisco protege a Richi y Camila.
    - Kiyoe apunta a Kemero.
    - Kiyoe rastrea a Sturmovik.
    - Camila protege a Lalala.

    - Hatsujaya recibe: Adverso, Agumon, ayrendor, Camila, Cimthya delgado, Devil May Cry, Francisco, Keka, Kiyoe, Lalala, Labruna, Monroe, Kemero, Shiraze, Xeon, Xiult
    - Kaki recibe:
    Mensaje Nº1:
    D3 XXXXXX por XX menos ya XXXXXXX aquien. XX XXXXXX

    Mensaje Nº2:
    Que XX coman el tarro XXXXX. Que XX nos quieren XXXXX XXXXXX son.

    Mensaje Nº3:
    Yo por XX XXXX no sé si valga XXXX mi XXXXX. XXXX ocupen mi XXXXXXXXX XXXX estimen conveniente.

    Día 2:
    - Reiko usa gobernador en Camila.
    - Linchado ayrendor.

    Noche 2:
    Medellín:

    - Xeon usa Gorila en Adverso.
    - Keka no actúa.
    - Adverso conduce a Labruna y Reiko.
    - Lalala mata a Reiko.
    - Shibi recibe que actuaron en ella: -
    Cali:
    - Se envían mensajes con Los Pepes.
    - Se envían mensajes con Javier Peña.
    - Cimthya roba a Red. Tortura a Labruna. Asesina a Labruna.
    - Cimthya mata a Shiraze.

    Los Pepes:
    - Se envían mensajes con Cali.
    - Herr Doktor bloquea a Adverso
    - Herr Doktor dispara a Reiko
    - Le damos el chalequillo antibalas a Herr Doktor
    Pueblo
    - Red secuestra a Camila.
    - Devil May Cry pregunta si La Cucaracha y Gustavo Gaviria están en la partida.
    - Camila protege a Labruna.
    - Kiyoe usa Rastreador en Camila.
    - Kiyoe usa Apuntador en Labruna.
    - Francisco protege a Hatsujaya y Labruna.
    - Labruna investiga a Xiult.
    - Labruna se mensajea con Don Berna.
    - Shiraze fotógrafo en Keka.
    - Shiraze Vigilante cauto en Lalala.

    - Hatsujaya recibe: Cimthya Delgado, Devil May Cry, Francisco, Herr Doktor, Kiyoe, Lalala, Shiraze, Xeon
    - Kaki recibe:

    Mensaje Nº1:
    XXXXXXX sólo iba a joder de XXXXX maneras, así XXX mejor XXX lo XXXXXXX X XX.

    Mensaje Nº2:
    Perdón XX la poca XXXXXXXXX estaba XX XXXXX este XXXXXXXXXX! XXXXXX a la horca!

    Mensaje Nº3:
    Y XXXXXX un kebab, XXXXX.

    Día 3:
    - Linchada Keka.

    Noche 3:

    Medellín:
    - Xeon protege a Shiraze.
    - Adverso conduce a Kemero y Agumón
    - Adverso dispara a Agumon

    Cali:
    - Mensajes con Los Pepes.
    - Kemero asesina a DMC.
    - Cimthya roba a Red. Torturador en Hatsujaya.
    - Monroe usa trampa golpeo en Herrk Doktor. Quien actúe en él quedará golpeado (bloq+sin voto).

    Los Pepes:
    - Mensajes con Cali.
    - Usamos el chaleco en Agumon
    - Herr Doktor dispara a Kiyoe
    - Herr Doktor bloquea a Kiyoe
    - Agumon desvía a Xeon sobre Herr Doktor

    Pueblo:
    - Kiyoe usa Apuntador en Red.
    - Kiyoe usa Rastreador en Francisco.
    - Red tortura a Adverso.
    - Shiraze fotógrafo en DMC.
    - Xiult activa camorrista. Dos linchamientos.
    - Francisco protege a Hatsujaya y Shiraze.
    - DMc pregunta: Maritza y Elisa esto personajes estan en la partida?

    - Kaki recibe:

    Mensaje Nº1:
    Alguna idea XXXX la estrategia XX XX?
    Me gustaría usar a XXXXX en XXXXXXX para XXXXXX un XXXX, igual con XXXXXX.

    Mensaje Nº2:
    XXXX a ver...

    Mensaje Nº3:
    Sobre la XXXXX trampa esa de XXXXXX en XX XXXX te la XXXXX.

    Día 4:
    - Se lincha a Camila y Xeon.

    Noche 4:

    Medellín:
    - Shibi no asesina a nadie

    Cali:
    - Kemero mata a Francisco.
    - Cimthya roba a Red. Tortura a Shiraze.
    - Monroe usa la Trampa Bloqueo en Cimthya.

    Los Pepes:
    Chaleco antibalas a Agumon
    Agumon dispara a Richi
    Agumon golpea a Francisco
    Herr Doktor petrifica a Xiult

    Pueblo:
    - Francisco protege a Cimthya y Kaki.
    - Red tortura a Agumon.
    - Xiult no actúa.
    - Shiraze mata a Herr Doktor y fotógrafo en Monroe.

    - Kaki recibe:
    Mensaje Nº1:
    XXXX, Nos vemos XX el XXX entonces. A XXX XX ganamos XX.

    Mensaje Nº2:
    XXXXXX debe ser independiente y el XXXXX XX XXXXXX tienen XX XXXXX objetivo, encontrarme. Ahora XXX X XXXXX pensar XXXXX es. Espero XXX XX XX XXXXXXX que soy yo.

    Mensaje Nº3:
    Si XXXXXXX, proteged a XXXXXXX. Yo usaré el XXXXXX antibalas para XXXXXX. Disparo a XXXXX, golpeamos a XXXXXXX y petrificamos a XXXXXX.

    Día 5:
    - Red es linchado.

    Noche 5:

    Medellin:
    - Shibi dispara a Monroe.

    Calí:
    Cimthya roba a Kaki_8
    Kemero dispara a Kaki_8
    Monroe bomba bloqueo a Cimthya

    Los Pepes:
    Herr Doktor se queda con el chaleco antibalas
    Agumon dispara a Steiner
    Agumon bloquea a Steiner
    Herr Doktor golpea a Shibi

    Pueblo:
    - No hay ni dios.

    Día 6:
    - Shibi linchada
     
    Última edición: 18 Octubre 2016
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  5. Resumen: Día 1
     
    Velli

    Velli Abuela Mafia Staff Administrador

    47%
    Hora local:
    3:25 AM
    Última edición: 4 Octubre 2016
  6.  
    Cimth

    Cimth Mafioso

    5%
    Hora local:
    7:25 PM
    Buenos días!!!
     
  7.  
    Gaara

    Gaara Abuela

    31%
    Hora local:
    10:25 PM
    Hi.

    Esta mega es perfecta para retomar mis listas. <3
     
  8.  
    Gaara

    Gaara Abuela

    31%
    Hora local:
    10:25 PM
    Voto Kemero btw
     
  9.  
    Francisco

    Francisco Traidor Padrino del Infundio

    80%
    Hora local:
    10:25 PM
  10.  
    Kemero

    Kemero ¡ Athena no Seinto ! R a i l g u n

    100%
    Hora local:
    10:25 PM
    Voto: Sturmovik
     
  11.  
    Psychedélic

    Psychedélic Rastreador

    76%
    Hora local:
    10:25 PM
  12.  
    Monroe

    Monroe Ladrón

    30%
    Hora local:
    8:55 PM
    Hola, bombones <3

    Voto: Lalala
     
  13.  
    Cimth

    Cimth Mafioso

    5%
    Hora local:
    7:25 PM
    clase amor como siempre!!
     
  14.  
    Shiraze

    Shiraze Envenenador

    3%
    Hora local:
    8:25 PM
    Tengo miedo de saber en cuánta cantidad de post habrá mañana
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  15.  
    Sturmovik

    Sturmovik Mafioso

    80%
    Hora local:
    10:25 PM
    Buenas!

    Voto: Ayrendor
     
Estado del tema:
No se permiten más respuestas.

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