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[Partida] Age of Empires 2: The Conquerors

1 Febrero 2018
[Partida] Age of Empires 2: The Conquerors
  • Age of Empires 2: The Conquerors
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    Tipo: Mini, Random GM Web: MafiaLandia
    Fecha: 30/11/2016 — 11/12/2016 Duración: 4 Días y 3 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia & Independiente. GM: Vexx
    Jugadores: 12 jugadores: Arsenio Mizuki DCLXVI, Bruno EVF, Carlos, Hatsujaya, Kaki_8, Ketchup, KiBou, Labruna, Manuelelcapooo (x Kemero [Día 1]), Novak, Sturmovik y Zeref.
    Bando ganador: Pueblo (Arsenio Mizuki DCLXVI, Bruno EVF, Kaki_8, Ketchup, KiBou, Manuelelcapooo [Kemero] y Novak).
    Particularidades: Random GM 2016. Sin Noche 0. No Linchamiento. Empate → All Out.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Bizantinos KiBou Guardaespaldas Bomba Los Bizantinos son una civilización que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings. Se trata de una civilización que estableció Constantinopla como su capital, ocupando toda la zona de los Balcanes, Grecia, Anatolia, el Cáucaso, Mesopotamia, el Levante Mediterráneo y Egipto junto a Libia; además de poseer durante poco tiempo el Norte de África, España e Italia. Anteriormente conocido como el Imperio Romano del Este, llegó a conocerse como el Imperio Bizantino después de la conquista árabe de la mayoría de territorios antiguos del siglo séptimo. Los Bizantinos podrían ser una buena civilización para principiantes porque disfrutarán mucho con cualquiera de las estrategias disponibles, desarollarán muchas tecnologías y tendrán buenas defensas, aunque el orden de elección de fuerzas puede paralizar a alguien nuevo en el género.
    · Guardaespaldas Bomba: Muere en lugar del jugador que protege, pero se lleva al asesino consigo.
    Celtas Bruno EVF Rastreador Los celtas son una civilización del Oeste de Europa que aparece en Age of Empires II. Representan una adecuada civilizacion de defensa, combinando un fuerte arsenal de armas de asalto y buenas ventajas productivas. A pesar de que no es una civilización flexible y avanzada como los Bizantinos, los Celtas no son tan unidireccionales y rígidos como los godos. Los principiantes no encontrarán a los Celtas tan fáciles de jugar como otras civilizaciones porque sus ventajas no son fácilmente accesibles, aunque es la primera civilización que utiliza el principiante en el Tutorial.
    · Rastreador: Sigue a un jugador y sabe sobre quién ha actuado, pero no qué habilidad ha usado.
    Francos Sturmovik Tipo Duro Los Francos son una tribu germánica que se instaló en lo que ese momento se llamaba la Galia; siendo los franceses sus descendientes. Esta civilización aparece en Age of Empires II: The Age of Kings y en The Conquerors.
    · Tipo Duro: Tiene una vida extra, de modo que sobrevive una vez si intentan lincharlo o asesinarlo.
    Godos Carlos Heridor Los Godos son una civilización que aparece en Age of Empires II. Fueron un grupo de tribus germánicas que constantemente combatían con el Imperio Romano durante sus últimos años. Siguiendo la caída del Imperio; los godos se dividieron en los ostrogodos (este), asentados en Italia; y los visigodos (oeste), asentados en la Península Ibérica. Tienen un caracter totalmente ofensivo, con una potente y barata infanteria para desencadenar ataques rapidos repetidamente. Para los principiantes que solamente quieren atacar, los Godos parecerian una eleccion, pero su potencial, muy limitado, puede frustrar a jugadores mas avanzados, que desean contar con mas opciones y mejores defensas.
    · Heridor: Hiere a un jugador A: si A recibe dos heridas, morirá.
    Hunos Kaki_8 Ocultador Los hunos son una civilización originaria de las estepas del centro de Asia; siendo uno de los pocos grupos que invadió el este de Eruopa y tumbó el Imperio Romano. Aunque tienen orígenes asiáticos, en The Conquerors son europeos del este y están basados en el imperio huno controlado por Atila. A simple vista se va a convertir en la civilización favorita de mucha gente al menos durante un tiempo. Pero esta tiene sus desventajas, las cuales son: el no tener camellos y campeones, no tienen las mejoras de torres y/o murallas y su economía es un fiasco en la Edad Imperial. Su unidad única es el Tarcano y su tecnología el ateísmo.
    · Ocultador: Se esconde en el hogar de otro jugador y es inmune a cualquier habilidad nocturna. Sin embargo, si se esconde en un jugador peligroso (como un Mafioso) o asesinan al jugador en cuya casa se esconde, el Ocultador muere.
    Ingleses Manuelelcapooo (Kemero) Apuntador Los Ingleses son una civilización que aparece en Age of Empires II. Se trata de una civilización del Oeste de Europa, que representa a los británicos durante la Edad Media. No carecen de muchas unidades cruciales, por lo tanto, pueden emplear la mayoria de las tacticas militares, pero no son la mejor civilizacion cuando se trata de asediar o cuando se trata de una batalla naval. Su fuerza reside en que son excelentes arqueros. A partir de Age of Empires IIIson sustituidos por los británicos.
    · Apuntador: Sigue a un jugador A y descubre el nombre de todos los jugadores que han actuado sobre A.
    Mayas Novak Protector Los mayas son una civilización mesoamericana presente en Age of Empires II: The Conquerors. Durante un tiempo llegaron a ocupar la región del sur de México, Guatemala, Belice, el Salvador y Honduras. Esta civilizacion tiene una buena escenografia muy bien representada por los creadores siendo una raza muy parecida a los ingleses y con un muy buen bonus de inicio que puede permitir al jugador grandes ataques en el castillo Su unidad única es el arquero de plumas y la tecnología El Dorado.
    · Proctector: Impide que un jugador pueda ser linchado durante el Día siguiente.
    Persas Ketchup Científico Los Persas fueron un pueblo de origen indoeuropeo de la rama indo-irania que acabaron fusionándose con los pueblos que conquistaron en la época aqueménida. Se originó como un grupo de tribus nómadas cuya localización original radicaba al norte de la meseta de Irán. Alrededor de 1400 a. C., algunas de estas tribus, antepasadas de los persas históricos, se trasladaron hacia el sur de Irán. Son más débiles que nadie en defensa y poseen la Caballería más poderosa de todo el juego, el Elefante de Guerra, la unidad más potente pero más vulnerable de todas. Sin embargo, disponen de una importante ventaja productiva, puesto que pueden fabricar Aldeanos y Barcos de Pesca más rápido que nadie, y también comienzan el juego con unos pocos recursos extra. Esta ventaja ayudará a los principiantes a corto plazo pero se quedarán un tanto frustrados cuando su unidad por excelencia, el Elefante de Guerra, sucumba ante Piqueros y Monjes con alarmante velocidad.
    · Científico: Indaga sobre la vida de un jugador A, por lo que el Científico recibirá la identidad de A, mientras que A quedará protegido ante intentos de asesinato.
    Vikingos Arsenio Mizuki DCLXVI Los Vikingos son una civilización que aparece en Age of Empires II. Además, son el unico pueblo que puede desarrollar dos unidades unicas, puesto que tambien cuentan con el Guerrero en Trance. Se trata de una civilización que se basa en la infanteria cuando combate en tierra, asi que carecen de poder en caballería y arquería. En mapas de agua, son la opción ideal para un principiante.
    · Bloqueador: Impide a un jugador usar su habilidad.
    Objetivo: Eliminar todas las amenazas del Pueblo.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Chinos Labruna Investigador Los chinos son una civilización que aparece en Age of Empires II y Age of Empires III: The Asian Dynasties. Los Chinos son como los Bizantinos en cuanto a que son una civilización versátil y con muchas posibilidades de escoger. Sin embargo, no son realmente tan buenos como los Bizantinos porque carecen de la clave de la pólvora, de Caballería y de unidades de Asedio. Los Chinos, de esta manera, están mejor adaptados a la Infantería tradicional con soporte de ataque arquero, pero tienen una fuerte ventaja económica que les permite adquirir tecnología rápidamente y con menor coste que a otras civilizaciones. Pueden levantar edificios rápidamente y suponer pronto una amenaza para otras civilizaciones. Aunque el jugador Chino podría ser agresivo, dejaría de este modo que sus ventajas se echen a perder. Como los Bizantinos, los Chinos son una civilización buena en todo para principiantes. Las ventajas tecnológicas dan al jugador un poco más de libertad para su gasto. Sin embargo, probablemente haga que un jugador veterano apueste estas ventajas por una ventaja más substancial en el juego multijugador.
    · Investigador: Conoce la información (rol, bando o habilidades) de un jugador.
    Españoles Zeref Abuela Antibalas/Padrino Los españoles son una civilización que aparece en Age of Empires II: The Conquerors y Age of Empires III. Principalmente conocidos por haber conquistado gran parte del continente Americano, tras la derrota de los aztecas e imperio Inca. En el Nuevo Mundo, los españoles conquistaron México (antiguas tierras de los aztecas), Perú (en gran parte del antiguo Imperio Inca), Florida, y muchas otras partes de América Central y del Sur. Esta civilización, al parecer, es una de las civilisaciones mas completas del juego junto con los Bizantinos. Excelentes junto con los Turcos en la Edad Imperial por sus mejoras en la polvora.
    · Abuela Antibalas: Abuela + Antibalas. No puede morir durante la Noche, y si intentan eliminarla matará al asesino.
    · Camuflaje de Vigilante: Aparece en las investigaciones con un rol favorable. Por ejemplo, en el caso de un Mafioso, aparecería como «Pueblerino».
    Objetivo: Vuestro objetivo es igualar o superar en numero al pueblo, y en caso de haber independiente o neutral eliminarlo o incluso ganar junto con el independiente o neutral ( 1 Independiente v 1 Mafia = gana la mafia y el independiente).
    Descripción: La muerte mafiosa podéis usarla uno de los dos, para usarla están simple como "Air King usa Investigador + Asesino" en datos informativos la muerte mafiosa saldrá "Asesino" y en caso de Bloqueos y se usen las 2 habilidades la muerte sera bloqueada pero el investigador si podrá usarse.
    Independiente
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Turcos Hatsujaya Anarquista/Dictador Los Turcos son una civilización que aparece en Age of Empires II. Dicha civilización está basada en el imperio otomano. Su principal personaje es el Sultán Suleimán el Magnífico), y su unidad con arma de fuego, el jenízaro, la más característica. Los Turcos se caracterizan por un esplendor tardío: no llegan a todo su potencial hasta la Edad Imperial. Hasta ese momento, son vulnerables a civilizaciones tales como los Godos, los Francos y los Japoneses, todos ellos con potentes ventajas que funcionan desde la Alta Edad Media hasta la Edad Feudal. Pueden ser problemáticos para los principiantes, pero los jugadores expertos podrán sacar ventaja de sus poderosas unidades de pólvora negra y demoler ciudades y defensas enemigas.
    · Dictador: Si finaliza una partida con la victoria del Pueblo y el Dictador sigue vivo, el Dictador gana y el Pueblo pierde.
    · Anarquista: Puede implantar una bomba en un jugador A, la cual explotará si A se equivoca y corta el cable incorrecto.
    Objetivo: Tu objetivo es ganar la partida, si el pueblo va a ganar, gracias a tu dictador ganaras tu y no ellos. En caso contrario debes quedar 1v1 (1 Independiente v 1 Pueblo/Mafia) para ganar la partida.

    Acciones


    • Kibou guardaespaldas bomba en Labruna
      Kemero
      apuntador en Bruno
      Bruno
      rastreo a Kaki_8
      Mizuki F
      cientifico en Labruna
      Arsenio Mizuki DCLXVI
      bloquea a Novak
      Kaki_8
      se oculta en Bruno
      Zereffu
      asesina a Hatsujaya
      Labruna
      investiga a Novak
    • Kemero Apunta a Mizuki F
      KiBou
      Guardaespaldas Bomba a Mizuki F
      Bruno EVF
      Rastrea a Kaki_8
      Kaki_8
      se oculta en KiBou
      Mizuki F
      usa Cientifico en Kemero
      Arsenio Mizuki DCLXVI
      Bloquea a Sturmovik
      Arsenio Mizuki V
      Asesina Sturmovik
    • Bruno Rastreador a Kaki_8
      Kemero
      Apuntador a Bruno
      Kibou
      Guardaespaldas Bomba a Mizuki F
      Arsenio Mizuki DCLXVI
      Bloquea a Arsenio Mizuki V -> No muere porque la Abuela Antibalas de AMV solo mata si le viene una acción de tipo asesinato, teniendo prioridad en ellas.
      Mizuki F Cientifico en Kaki_8
      Kaki_8
      Ocultador en Arsenio Mizuki DCLXVI


    Información