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[Partida] Animal Crossing: Wild World

25 Agosto 2016
[Partida] Animal Crossing: Wild World
  • Animal Crossing: Wild World
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    Tipo: Normal Web: MafiaLandia
    Fecha: 11/4/2016 — 23/4/2016 Duración: 3 Días y 4 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia, Independiente & Neutral. GM: Ichiinou
    Jugadores: 15 jugadores: alexpuseno, Black Kat (x Fran [Día 2]), Carlua, Hamsen, ichi, iulius, kingxito, Manuelelcapooo, Novak, rapuma, Rioga82, Sanae, Touka Kirishima, Willy, Xeiss.
    Bando ganador: Pueblo (Black Kat [Fran], Carlua, Hamsen, kingxito, Rioga82 y Willy) & Independiente.
    Particularidades: Empate → All Out.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Noche 1 iulius Gulliver Neutral Asesinado.
    Noche 1 rapuma Totakeke Pueblo Asesinado.
    Noche 2 Touka Kirishima Marilin Pueblo Asesinada.
    Noche 2 ichi Mili Pueblo Asesinado.
    Día 3 Xeiss Sisebuto Mafia Linchado (2 votos, Empate cuádruple).
    Día 3 Sanae Tom Nook Mafia Linchado (2 votos, Empate cuádruple).
    Día 3 Manuelelcapooo Dr. Sito Independiente Linchado (2 votos, Empate cuádruple). Gana la partida.
    Día 3 Novak Tórtimer Pueblo Linchado (2 votos, Empate cuádruple).
    Noche 3 alexpuseno Ladino Mafia Asesinado.

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Aldeano kingxito Repartidor
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    Eres el único humano del pueblo y todos esos animales aprovechan que tienes manos con dedos prensiles y con más capacidad para encargarte tareas de buscar a gente y de darles cosas.
    Como repartidor dispones de las siguientes cosas para darle solamente una por noche al jugador que elijas:
    - Cota de malla – Si das esto a un jugador le darás un chaleco antibalas por esa noche (x2)
    - Telescopio – Con esto darás a alguien la habilidad de rastreador por una noche y podrá seguir a quién quiera y ver qué está haciendo (x2)
    - Trampa – Con esta trampa, la persona que reciba este objeto podrá meter en un agujero por la noche a algún vecino incauto a su elección y podrá usar su habilidad. (Funciona como un ladrón). (x2)
    Capitán Black Kat (Fran) Conductor de Autobús
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    Eres un kappa al que le gusta coquetear con las chicas que lleva al pueblo. Todos los recién llegados los traes tú.
    -Conductor de autobús: puedes intercambiar el destino de dos jugadores cada noche, por lo que las acciones que se realicen sobre uno caerán sobre el otro y viceversa.
    Katrina Rioga82 Detector de Mentiras/Investigador
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    Eres la adivina del pueblo, una gata con un poder adivinatorio muy potente. Los vecinos suelen acercarse a ti para que les asesores y que les leas la fortuna.
    -Investigadora de personaje y bando: por la noche podrás elegir a un jugador y conocer su personaje y su bando.
    -Detector de mentiras diurno o nocturno (x2): Podrás elegir un post o una frase de la partida y presentársela al GM para que te diga si es verdadera o falsa. Solamente tienes dos usos. Si el post es parcialmente mentira, se te indicará por colores qué es verdadero y qué es falso. (Verde: verdadero – Rojo: falso)
    *No puedes activar el detector de mentiras en la noche si usas la otra habilidad.
    Marilin Touka Kirishima Médico
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    Eres una perrita muy presumida que lleva una peluquería. Además de eso, también te preocupas por el bienestar de los vecinos. Eres agradable y ayudas a todo el mundo.
    -Médico: podrás proteger a un jugador durante la noche y no le podrán asesinar, no puedes protegerte a ti mismo.
    Mili ichi Reforzador
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    Eres una erizo adorable, ayudas en la tienda de “Las hermanas manitas” a tu hermana Pili, eres reservada pero colaboras mucho y trabajas mucho más. Sabes que tu hermana Pili está en la partida y que es de tu mismo bando.
    - Reforzadora: puedes potenciar la habilidad de un jugador que elijas durante la noche, por lo que podrá usarla dos veces.
    Pili Hamsen Apuntador
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    Eres una erizo adorable y una de las dueñas de la tienda “Las hermanas manitas”, ahí trabajas junto a tu hermana Mili, tienes conocimiento de que esta también está en la partida y es de tu mismo bando.
    - Apuntadora: puedes elegir a un jugador cada noche y saber qué jugadores han usado su habilidad sobre él, pero desconocerás qué habilidad han usado.
    Sol Carlua Mensajero/Salvaguarda
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    Trabajas en la oficina de correos que está instalada en el ayuntamiento, eres una pelícano muy agradable que se encarga de que que las cartas lleguen a su destinatario sin problema.
    -Salvaguarda: puedes asegurar la habilidad de un jugador cada noche, de modo que no pueda ser bloqueada, desviada o alguna otra acción similar.
    -Mensajera: puedes enviar mensajes a otros jugadores durante la noche, pueden ser anónimos o no.
    *No puedes usar las dos habilidades en la misma noche.
    Tórtimer Novak Centinela/Político
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    Eres Tórtimer, alcalde del pueblo de los animales, eres una tortuga ya entrada en años y a la que le cuesta mucho andar y va lento a todas partes. Como buen alcalde, tu voto vale por dos. Además estás muy enterado de los cotilleos que rondan sobre tu persona.
    - Político (Pasiva): eres tan influyente que tu voto vale doble durante el día.
    - Centinela (Pasiva): siempre estás en guardia, por lo que sabrás quién actúa sobre ti durante la noche.
    Totakeke rapuma Cancionista
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    Eres un perro nudista que toca la guitarra en el alpiste los sábados. Eres enigmático y traes música a los corazones de los vecinos.
    -Cancionista: en la noche, puedes elegir a un jugador para cantarle. Este jugador recibirá un villancico en el que habrá a tres jugadores de los cuales, uno de ellos al menos será mafioso.
    *Este jugador solamente recibirá la canción si en la noche no actúa, si lo hace, no podrá recibirla.
    *No puedes actuar sobre el mismo jugador dos noches seguidas.
    *En caso de no quedar ningún mafioso y que solamente queden independientes, no podrás enviar más villancicos.
    Vigilio Willy Guardaespaldas/Vigilante
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    Eres uno de los que vigila el portón del pueblo y quién entra y quién sale. Tu olfato perruno te ayuda a identificar a individuos peligrosos y mantenerlos a raya. Así como también te gusta proteger a los pueblerinos. Eres serio, pero ayudas al pueblo.
    - Vigilante: puedes matar a otro jugador durante la noche.
    - Guardaespaldas: puedes proteger a otro jugador durante la noche. Si el jugador protegido es víctima de un asesinato, tomarás su lugar y morirás.
    *No puedes usar las dos habilidades en la misma noche
    Objetivo: Acabar con todos los vecinos malvados que quieren corromper la paz. Léase, bandos anti Pueblo.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Ladino alexpuseno Camuflaje/Ladrón/Mentiroso
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    Eres un zorro muy astuto que roba y vende falsificaciones, te encanta engañar a la gente y les haces ver que son de tu familia pero por detrás les estás clavando un puñal.
    - Ladrón: puedes robar la habilidad de otro jugador durante la noche y usarla. No puedes usar esta habilidad dos noches seguidas sobre el mismo jugador.
    - Mentiroso (Pasiva): Puedes mentir ante un detector de mentiras, polígrafo, suero de la verdad. No te afecta lo más mínimo.
    Sisebuto Xeiss Camuflaje/Maquillador/Noqueador
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    Eres una nutria, vendedor de seguros al que le gusta mucho estafar y engañar a la gente con tu palabrería.
    - Maquillador: puedes modificar los datos de un jugador (rol, habilidad y bando) para que aparezca como información falsa en el obituario y en las investigaciones.
    - Noqueador: puede dejar inconsciente a un jugador cada noche, por lo que no podrá usar su habilidad esa noche, ni postear, ni dejar ratings durante el día siguiente.
    *No puedes usar dos habilidades activas la misma noche
    Tom Nook Sanae Abogado/Deflector/Padrino/Tipo Duro
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    Eres el dueño del único bazar del pueblo, has empezado desde abajo, pero a base de explotar y estafar a tus vecinos has conseguido una buena fortuna y ahora eres un mapache extremadamente rico.
    Eres el padrino, el líder de la mafia.
    Tus habilidades:
    - Camuflaje permanente (Pasiva): Como padrino tienes protección ante investigaciones, saldrás como pueblerino ante habilidades investigativas.
    - Deflector: puedes redireccionar las habilidades dirigidas a un jugador A hacia otro jugador B, durante la noche.
    - Tipo duro (Pasiva): dispones de una vida extra, si eres linchado o te pegan un tiro de noche, sobrevives, pero solamente una vez.
    - Camuflaje grupal (x2): Puedes activar esto dos veces en toda la partida. En cuanto lo actives, todos los mafiosos estaréis camuflados ante habilidades informativas y recibirán el camuflaje indicado.
    *No puedes usar dos habilidades activas la misma noche
    *Eres el ejecutor de la muerte de la mafia, esta no cuenta como habilidad activa para la regla anterior
    *IMPORTANTE: UNA VEZ EN LA PARTIDA, PODRÁS DECIDIR SI LA MUERTE MAFIOSA ES HITMAN, SOLO UNA VEZ.
    Objetivo: Igualar en número al resto de jugadores o superarlo.
    Independiente
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Dr. Sito Manuelelcapooo Bufón
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    Eres un ajolote que se dedica a ser humorista. Tu humor es bastante peculiar y te gusta hacer chistes malos de los que nadie se ríe. Actúas en solitario y no tienes muchos amigos, aunque lo intentas, eso sí. Consideras a los demás animales tus amigos, aunque puede que ellos no te consideren así.
    Objetivo: Ganas si eres linchado. Puedes ganar tanto con el pueblo como con la mafia, mientras salgas linchado. Eso quiere decir, que independientemente de que ganes la partida el juego sigue. En el caso de que quedes 1 y 1 con un pueblo, pierdes. Si mueres por la noche, también pierdes.
    Neutral
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Gulliver iulius Escapista/Superviviente
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    Eres una gaviota que va por ahí en platillo volante y que a veces tiene unos accidentes poco apropiados. Pese a eso, eres un superviviente, la fortuna te sonríe.
    - Escapista (pasiva): puedes huir de un linchamiento en caso de que resultes linchado. Esta habilidad se pierde una vez que te manden al linchamiento. En días sucesivos estarás expuesto.
    Objetivo: Ganas si sobrevives hasta el final de la partida, independientemente del bando que gane.

    Acciones


    • Sanae usa deflector de Xeiss a Ichi
      alexpuseno roba a rapuma > Recibe cancionista
      Xeiss usa maquillador en Manuelelcapooo, saldría como “Sisebuto, maquillador, mafia”.
      Rioga82 usa investigador de personaje y bando en Touka Kirishima > Rebibe que Touka Kirishima es Marilin miembro del pueblo.
      Black Kat > No actúa
      Hamsen > Apunta a rapuma > Obtiene que Hamsen y alexpuseno le apuntan
      Willy > No actúa
      Carlua > No actúa
      rapuma > Le roba alexpuseno.
      Kingxito > No actúa
      Touka Kirishima > No actúa
      Ichi > No actúa
    • Nadie sale linchado, por escapista de iulius.
    • alexpuseno > ladrón a kingxito > le da trampa (ladrón) a Xeiss
      Sanae > muerte hitman a rapuma
      Deflector de Novak a Rioga82
      Xeiss > usa ladrón (trampa) en Ichi > obtiene reforzador > usa reforzador en alexpuseno > el refuerzo cae en Novak por conducción que va a caer a Rioga82 por deflector.
      Maquillaje en iulius
      Kingxito > Le roba alexpuseno.
      Willy > Disparo a iulius
      Rapuma > Envía cancioón a Manuelelcapooo
      Hamsen > apunta a rapuma > Obtiene que a rapuma le apuntan Sanae y Hamsen.
      ichi > le roba Xeiss usando “trampa”.
      Touka Kirishima > usa médico en Rioga82
      Black Kat > Conducción entre alexpuseno y Novak
      Rioga82 > Investigación de personaje y bando a Kingxito > Recibe que es “Aldeano, miembro del pueblo”.
      Recibe un refuerzo por desvío > Investigación de personaje y bando a Carlua > Recibe que es “Sol, miembro del pueblo”.
      Novak > Recibe que Sanae actúa en él gracias a su centinela.
      Manuelelcapooo > Recibe canción de rapuma > Recibe exactamente lo siguiente:
      Empiezas a escuchar un villancico que dice lo siguiente:

      Novak va caminando, va caminando solito y no tiene más compañía, que el animalito de su patita.
      Pero mira como beben, las Carluas en el río, mira como beben, por ver a Xeiss nacido, beben y beben y vuelven a beber, las Carluas en el río, por ver a Xeiss nacer.
      Novak se está peinando, entre cortina y cortina, los cabellos son de oro y el peine de plata fina.
      Novak lava pañales y los tiende en el cerezo, los pajarillos cantando y el cerezo floreciendo.


      En el villancico salen: Novak, Carlua y Xeiss, entre ellos hay al menos un mafioso.

      Muere iulius.
      Muere rapuma.
    • Nadie sale linchado, por el tipo duro de Sanae.
    • alexpuseno > roba a ichi > recibe reforzador > refuerza a Xeiss
      Sanae > asesinato a Hamsen
      Deflector de Sanae a ichi
      Xeiss > noquea a Rioga82 y a Carlua.
      Willy > Disparo a Sanae > Cae en ichi por el deflector de Sanae a ichi.
      Fran > Conductor de autobuses de Hamsen a Touka Kirishima.
      Kingxito > Le da “Telescopio” (rastreador) a ichi.
      ichi > Le roba alexpuseno.
      Usa rastreador (telescopio) en alexpuseno y recibe que alexpuseno actúa en ichi y xeiss.
      Touka Kirishima > Usa médico en Willy.
      Rioga82 > Le noquean.
      Carlua > Le noquean.
      Hamsen > Apunta a Rioga82 y recibe que le apuntan Xeiss y Hamsen.
      Muere Touka Kirishima.
      Muere ichi.
    • Muere linchado Xeiss.
      Muere linchado Sanae.
      Muere linchado Manuelelcapooo > Gana la partida como bufón.
      Muere linchado Novak.
    • alexpuseno > le roban el “ladrón”
      muerte mafiosa en alexpuseno
      Willy > disparo a alexpuseno
      Hamsen > Apunta a Hamsen
      Recibe “trampa” (ladrón) de Kingxito > Usa “trampa” en alexpuseno > Obtiene ladrón (es factible porque este no ha sido ejecutado, ya que si no sería hitman una vez ejecutado) > Roba a Carlua > Recibe salvaguarda > Usa salvaguarda en Willy.
      Carlua > le roban
      Kingxito > le da trampa (ladrón) a Hamsen
      Rioga82 > Investigación de personaje y Bando a kingxito > recibe que kingxito es “aldeano”, miembro del pueblo.
      Fran > conductor de Rioga82 a Kingxito
      Muere alexpuseno.

      EL PUEBLO GANA LA PARTIDA.


    Información


    • Opinión de la partida y algunas cosillas más:
      En general la he visto muy reñida, justo cuando pensé que la mafia iba a ganar, se decantó todo por el pueblo y bueno, en cuanto a balance creo que estuvo bien. Puse por ahí un guardaespaldas a Willy, junto con su vigilante que no debí poner, ya que simplemente, no lo usó, quizás hubiese estado bien incluír otro pueblerino con esa habilidad. Después, también puse un "mensajera" a Carlua que no llegó a usar, es una lástima, pero bueno tampoco es que le viese mayor utilidad.
      En muchos momentos me vi desbordada y requerí de la ayuda de Facto al cual le agradezco infinitamente la paciencia que tuvo conmigo y bueno, él me supo resolver todas las dudas que tenía, pese a que yo suelo explicarme de pena. He aprendido mucho gracias a él y bueno, esta partida me ha enseñado muchas cosas. Bueno y también me ayudó con la creación de la misma, orientándome y ayudándome, eso se lo agradezco también infinitamente. <3
      Después no sé, no tengo mucho más que añadir, respecto a fallos o así, espero que me los digáis vosotros para poder aprender. Eso sí, ya he aprendido que no puedo hacer off-topic con la gente o animar a nadie, porque eso me pasa factura. En fin. Debo dejar de ser tan pasional. (?)
      Espero que para ser mi primera partida, no la haya pifiado mucho y bueno, espero que en general, os hayáis sentido cómodos y estéis contentos, hayáis ganado o no. Unas veces se gana otras veces se pierde, es así.

      Opinión de los jugadores:
      (Es totalmente personal y bueno, es todo para ayudaros bajo el punto de vista de una newbie, pero antes de nada, quiero deciros que os agradezco infinitamente a todos el haber jugado esta mi primera partida, me habéis hecho muy feliz. <3]

      rapuma : lo hiciste bastante bien, lástima que te robasen en noche 0 y que después ya fuesen a por ti directamente. Quizás debiste haber desconfiado de ese ladrón que no te devolvió a ti la canción, ya que obviamente no habías actuado, porque se te había robado, por lo que podía habértela devuelto y no dársela supuestamente a una persona aleatoria. Te mataron prematuramente, por lo que bueno, no te dio tiempo a sacar todo tu potencial de artista. Gracias por jugar. <3

      iulius : Cada uno juega como mejor le parece, pero para ganar como neutral superviviente hubiese sido mucho mejor revelarte desde un primer momento y no hacerte pasar por pueblo. No jugaste nada bien y lo de tomar el que yo te diese ánimos como querías, a tu conveniencia, me mosqueó un poco. De todas formas, gracias por participar.

      Touka Kirishima : la investigación de Rioga82 te dio credibilidad, pero al mismo tiempo te la quitó, ya que justamente empezaron a especular si eras maquilladora o algo así, pero eso quizás es mi culpa dado que a lo mejor no repartí los personajes muy acorde con sus habilidades, al menos en tu caso. En fin, te defendiste bastante bien y no tengo mayor queja sobre como has jugado. Los objetivos nocturnos no fueron los mejores, ya que la mafia no intentó matar a estos, si no que en mi opinión iban por lo más obvio.

      ichi : Desde un primer momento, viste lo de que el lío con el cancionista de alexpuseno no tenía ni pies ni cabeza y si la gente se fiase más de ti, ya tendríais cogida a la mafia por el cuello desde el primer día, por lo que, en mi opinión solamente te falta pulir el darte credibilidad. En esto ayudaría que no entres al trapo en discusiones insustanciales que no aportan nada al juego. Has tenido un buen papel como pueblo, pese a que te robaron dos noches seguidas y no pudiste hacer nada, tenías buenas corazonadas y eso me parece muy importante. Eres, bajo mi punto de vista, uno de los que mejor ha jugado en esta partida y que bueno, pese a todo lo que te pasó, lo hiciste muy bien. Gracias por jugar ichi. Se confirma que no podemos estar en el mismo bando otra vez, esta vez yo como GM y tú como pueblo. La regla se confirma, no hay vuelta de tuerca. (?) xD Gracias. <3

      Xeiss : has sido el mejor jugador de la mafia, sin duda has sido el que ha llevado la batuta frente a tus compañeros. De hecho, gracias a tus ideas hubieseis ganado si no fuese por el fail de alexpuseno. Me disculpo por no avisarte del todo bien con respecto de tu maquillador, que maquillásteis a iulius para nada, creo que debí pronunciarme, pero ya sabes por qué lo hice. Y bueno, sin duda lo hiciste muy bien, se te da bien ser mafioso, no me cabe la menor duda. Muchas gracias por jugar, lo hiciste muy bien y bueno, gracias. <3

      Sanae : has estado muy inactivo y muy a la defensiva, no debes hacer eso. Lo mejor que te he visto hacer es decir que eras sk y eso fue idea de Xeiss, por lo que no sé realmente qué opinión dar de ti. Al menos hiciste creíble tu coartada, que si no fuese porque Novak no te creía y te puso su doble voto encima, habrías sobrevivido. Como consejo, no te pongas tan a la defensiva y no entres tanto al trapo en cuanto te acusan de algo, debes mostrate más tranquilo, porque en mi opinión es eso lo que te vende, que coartadas aún las sabes inventar bien. Lo de Tom Nook usurero me encantó, la verdad, buenísimo. Lamento no haber usado esa habilidad, me fascina ahora que la conozco. En fin, gracias por jugar y bueno, te deseo más suerte para la próxima. <3

      Manuelelcapooo : ¡Ganaste como bufón! Sinceramente, lo has hecho bien, porque conseguiste tu objetivo, pero jugaste muy pro-pueblo, por mucho que después intentasen verte mafia. Lo has hecho bien, pero como consejo para próximas veces como bufón, mira por tu culo ya desde el principio y comete algún desliz que te ponga en la mira, no sé. Fuiste muy correcto, hasta el claim en realidad. Me alegro de que hayas ganado, mucho. Gracias por jugar. <3

      Novak : lo has hecho bien, bastante bien, la verdad. En día tres ya tenías a toda la mafia clara y bueno, lástima que el pueblo no te creyese lo suficiente y bueno, muchos estaban inactivos o silenciados, no podían decir nada a tu favor. En cuanto recibiste con tu centinela que Sanae había actuado en ti y si creías en Hamsen y su apuntador, era obvio que era el padrino, porque había usado dos habilidades, Sanae. Aunque quizás esto solo era obvio para mí, pero bueno, eso hubiese sido bastante importante destaparlo. Lo hiciste bien, no obstante, me alegra que hayas jugado y bueno, he de decir que estoy muy conforme con cómo lo has hecho, así que, felicidades, sé que te lincharon, pero fue un mal menor. Gracias por jugar. <3

      alexpuseno : Contigo no sé por dónde empezar, simplemente, te recomiendo que no te metas en tantas mentiras, lo del cancionista, debiste usarlo para ver cómo iba al menos, al haberlo robado y bueno, tuviste suerte que algunos te creyeron desde un principio, pero como has visto, no todos y eso te fue pasando factura a lo largo de los días. Tu gran fail fue el haber votado 30 segundos después de cerrar el día, fue un gran fail y bueno, ahí ya perdió la mafia. A tu favor diré, que si Sanae hubiese estado activo, ese fail no hubiese importado tanto, porque lo suyo era que él tambień votase, al menos en mi opinión. No obstante, para la próxima vez, no apures tanto a los últimos segundos. Tuviste una mala partida, pero bueno, muchos pueblos creyeron en un principio tus mentiras, nada mal.

      Willy : en esta partida, al principio no estuviste muy acertado y bueno, tuviste ahí unos malos pálpitos hacia el final con Novak que le costaron la vida. Bueno, en general no lo has hecho mal y es normal que estuvieses confundido, todo era una locura, en mi opinión lo hiciste bastante bien y usaste tu habilidad de forma acertada. Me gusta cómo presionas y bueno, es un modo de juego muy bueno, aunque esta vez no te saliese tan bien como otras, pero no estuvo mal. Como consejo, no te obceques tanto con la gente que te ataca, creo que eso es un pequeño fallo. Sí, la gente puede tener impresiones equivocadas sobre ti o quizás, incluso equivocarse al decir algo sobre ti, no obstante, eso no debe cegarte. En mi humilde opinión, que soy una noob que a veces, suelta disparates y siendo pueblo. En fin, me alegra que hayas jugado esta mi primera mafia y mira tú, el empate de cuatro jugadores fue genial y lo promoviste tú. Pudo salir muy mal, pero salió a la perfección, incluso mejor de lo que te imaginabas. Gracias. <3

      Fran : primero de todo, ¡mil gracias por entrar de reemplazo! Aunque tus conducciones no fueron las más acertadas, no creo que lo hayas hecho mal. Lo que sí, para mi gusto, te has mojado poco en las votaciones, cosa que no me termina de agradar. No puedo decir mucho de ti, pero en mi opinión lo has hecho bastante bien, aunque tenías sospechas encima, tampoco fue algo crucial, así que bien.

      Hamsen : tus objetivos en el apuntador, sinceramente, no pudieron ser mejores y esta última noche, con el regalo de kingxito lo hiciste genial. Aunque por el día, dejaste un poquito que desear en el aspecto de aunque traías buenos resultados, te noté creyéndote un poquito los cuentos de los mafiosos. No obstante, me has parecido el mejor jugador de la partida en acciones y en actitud. Para mí lo has hecho muy bien. Lástima que no usases ese mensaje final. XDDDD Muchas gracias por unirte a mi mafia. <3

      Carlua : lo has hecho muy bien, definitivamente, aunque eres newbie, tienes bastantes buenas lecturas. Desde un principio desconfiaste de alexpuseno y eso estuvo bien, a parte tuviste buenas corazonadas. Me hubiese gustado más actividad de tu parte y recuerda, que votar es primordial para acompañar tus argumentos. Te veo todavía muy reticente a votar, no obstante vas mejorando y solo te falta práctica para ser una gran jugadora. Muchas gracias por unirte a mi mafia. <3

      kingxito : desde el principio has tenido en la mira a varios jugadores de forma muy acertada, no te creíste lo de alexpuseno y bueno, me parece muy importante esto. En mi opinión, te falta algo más de actividad e implicación para darte credibilidad como pueblo. No tuviste muy buena suerte repartiendo, excepto esta última noche que lo hiciste muy bien. Has jugado bastante bien. Muchas gracias por anotarte a mi mafia. <3

      Rioga82 : lo has hecho muy bien, la lástima es que no hayas usado el detector de mentiras, si lo hubieses hecho ya en día 1, podríais haber linchado mejor, después ya prácticamente ni tuviste oportunidad. Después no digo que estuviese mal desconfiar de aldeano y de la perrita peluquera, no digo que no, pero eso en realidad, no estuvo bien, eran buenecitos. <3 Y no tengo mucho más que añadir, como siempre has participado y has tenido bastantes buenas corazonadas ya desde un principio, no te has dejado llevar por la opinión de la mayoría, en mi opinión y eso es bueno. Gracias por anotarte Rioga, fue un placer. <3

      Black Kat : sé que te reemplazaron, pero igualmente quiero darte las gracias por participar en mi mafia y como consejo, para cuando vuelvas a ser conductor de autobuses pueblo, no hagas conducciones random o pueden pasar cosas malas. En este caso, no fue muy malo, pero pudo haber sido peor. Gracias por anotarte. <3

      Tenéis el log y los roles en su sitio, al principio de este tema, espero que hayáis disfrutado y ya acabo con mi perorata. Gracias, mil gracias. Os quiero. <3


    Relatos


    Prólogo:
    El pueblo de los animales es un lugar tranquilo y apacible, donde todos viven en amor y compañía. Los días transcurren entre sonrisas y algún que otro cabreo, pero todo marcha bien. Algunos vecinos vienen, otros van, algunos están por siempre. Pero un fatídico día, la sombra de la maldad se cierne sobre esos tiernos animales. ¿Podrán sus buenas intenciones aplacar todo lo que se les viene encima? ¿Serán capaces de derrotar a aquellos que intentan perturbar la paz?

    Especificaciones
    · Esta mafia está basada en “Animal Crossing: Wild World”, el juego de NDS. No es necesario haber jugado para enterarte un mínimo de la temática.
    · Como consejo de la GM no estaría mal que consultaseis la wiki si no conocéis los personajes principales y quizás os ayude ver la película de Animal Crossing, que no es muy larga y os puede dar una idea de la ambientación de esta mafia.
    · Aviso: La temática es más bien ambientación.
    · El cupo de jugadores para esta partida es de 15.
    · La GM se reserva el derecho de no dejar participar a jugadores que puedan resultar conflictivos.
    · La mafia será sencilla, es mi primera mafia y no me he quemado mucho con las habilidades y demás.
    · Se aceptan jugadores newbies, por supuesto.
    · Aviso desde ya, que soy GM newbie, por lo que si me equivoco en algo, os pido disculpas desde un primer momento.
    · Esta mafia ha sido “testeada” por un moderador.
    · Todo el que se anote debe asumir que será serio y que tendrá una actividad mínima, no dudaré en buscar reemplazo a las 24 horas de inactividad. Os respiraré en la nuca si es necesario.
    · Se empezará tan pronto como se llene la mafia y pueda organizarme.

    ¡Gracias a todos de antemano! :)

    Introducción
    :
    Desde siempre, el pueblo de los animales ha sido un lugar pacífico para vivir y los vecinos, lejos de algún que otro malentendido y alguna bromilla por aquí y por allá, todo ha transcurrido siempre con normalidad. Pero un día, la sombra de la maldad y la corrupción, se cierne sobre los adorables vecinos. ¿Serán capaces estos tiernos animales de enfrentar lo que se les viene? ¿La maldad ganará a la bondad de sus nobles corazones? Nada es seguro, pero lo que sí lo es, es que el Pueblo de los Animales debe luchar y la suerte todavía no está echada, así que todo está en el aire.

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    La noche cae en el Pueblo de los Animales, es hora de descansar y de reponer fuerzas para los duros días que se vienen. ¿Dormirán tranquilos esta noche los vecinos? Nada es seguro, pero al menos lo intentarán.


    Es noche 0. No se permiten habilidades de muerte.

    Noche 0:
    Una noche tranquila llega a su fin y con esta, el inicio de un nuevo día. Quien más quien menos ha tenido una noche de sueño reparador que le preparará para lo que se viene en los sucesivos días. Es hora de desperezarse y encarar este nuevo día con energía. ¡Buenos días habitantes del Pueblo de los Animales!

    Día 1:
    El día había empezado de una manera un tanto ajetreada, en cuanto empezaron a correr rumores sobre la amenaza que se venía encima y sobre que podría haber habitantes malvados entre ellos, los vecinos entraron en pánico y no sabían a quién señalar. Se miraban los unos a los otros, en busca de respuestas.

    Muchas acusaciones se intercambiaron, se habló de muchas cosas y al final, parecieron coincidir en un vecino, el cual miraron con desaprobación.

    Armados con antorchas y con tridentes, empezaron a perseguir a este, hasta acorralarlo. Él trataba de explicarse, en un último intento por sobrevivir. Pero los vecinos querían su cabeza para decorar el ayuntamiento, por lo que no tardaron en agarrarlo los más fortachones y lo metieron en el contenedor de basura del ayuntamiento. No había nadie que se hubiese metido ahí y vivido para contarlo. Además la autopurgación estaba programada para ese día. Al principio escucharon como el vecino se resistía dentro, pero pronto todo se sumió en el más sepulcral silencio. Concluyeron en que los gases tóxicos ya lo habrían matado, así que la amenaza debía estar eliminada. Era tarde, así que ya se encargarían del cadáver al día siguiente.

    Iulius era...:


    ¡Ups! ¡Parece que salió del contenedor! Un pelín magullado y maloliente, pero había sobrevivido. Algún amable vecino había tenido la bondad de limpiar eso más o menos recientemente y eso le había salvado.

    La noche vuelve a caer, toca descansar después el duro día en El Pueblo de los Animales. Algunos seguramente tendrán problemas para conciliar el sueño con todo lo que ha ocurrido. Pero la noche cae y hay que intentarlo. Así que es hora de cerrar los ojitos y descansar.

    Noche 1:
    Una vez el negro manto de la noche cubrió El Pueblo de los Animales, vino acompañado de una sensación horrible provocada porque algo terrible estaba a punto de ocurrir. Algunos vecinos durmieron algo inquietos y los pasos furtivos resonaban en la inmensidad de la noche.

    Uno de ellos estaba durmiendo después de un duro día que le costaría tiempo olvidar, estaba en su vehículo descansando cuando de repente, un tiro rápido y silencioso, le hizo caer desplomado, sin ni siquiera haberse enterado de lo que le ocurría.
    Iulius era:

    Gulliver - Superviviente - Escapista - Neutral

    La noche era larga y alguien estaba saliendo de "El Alpiste" después de una gran actuación y necesitaba descansar, pero había quien quería que este descansase eternamente, así que lo acorraló en una zona oscura y se pudo escuchar el sordo sonido de un tiro rasgando la calma de la noche y a rapuma desplomándose, este era:

    Totakeke - Cancionista - Pueblo


    La noche había sido dura y los habitantes del Pueblo de los Animales empezaban a despertarse y a ponerse al corriente de lo acontecido durante la noche. El terror les invadía por las muertes y este día solo estaba comenzando. ¡Buenos días habitantes del pueblo de los animales!

    Día 2:
    Fran entra como reemplazo de Black Kat . ¡Bienvenido! <3

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    Mantened un trato mínimamente cordial con los otros jugadores y las faltas de respeto al mínimo o la GM os lavará la boca con jabón.

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    La GM os pide por favor, que no traigáis rencillas de partidas ajenas al Pueblo de los Animales. Centraos en esta partida. Cuidad esas boquitas si no empezaré a tomar medidas. Gracias.

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    Los sucesos de la noche anterior no habían dejado indiferentes a los habitantes del Pueblo de los Animales, por lo que las acusaciones se empezaron a cruzar y el pánico empezó a cundir entre ellos.

    Había uno de ellos, que pese a intentar explicarse no parecía convencer del todo a la mayoría, por lo que no dudaron en pedir su cabeza. Esta vez no querían fallar como el día anterior, por lo que decidieron usar otra táctica más efectiva. Esta vez decidieron atarle un yunque al pie y tirar al mar al susodicho. Aunque pataleaba y se resistía y aquello hacía que el corazón de los pobres vecinos se quebrase un poquito, no dudaron, no podían hacerlo, debían encontrar a los culpables. Por lo que dejaron que se hundiese en el fondo del mar y cuando ya no le vieron, se fueron retirando uno a uno. Sanae era:

    ¡Ups! ¡Parece que logró desasirse del yunque y gracias a su inmensa capacidad pulmonar pudo volver a flote cuando ya todos se habían ido. Estaba algo mojado y asustado por aquel horrible percance, pero estaba vivo.

    La noche vuelve a caer, toca descansar después el duro día en El Pueblo de los Animales. Algunos seguramente tendrán problemas para conciliar el sueño con todo lo que ha ocurrido. Pero la noche cae y hay que intentarlo. Así que es hora de cerrar los ojitos y descansar.

    Noche 2:
    Cuando la noche cubrió el Pueblo de los Animales los pasos furtivos empezaron a escucharse. Varios vecinos recibieron visitas inesperadas en la noche, algunas más fatales que otras.
    Una perrita muy presumida estaba barriendo su peluquería antes de cerrar definitivamente, cuando un último cliente apareció. Ella, pese a estar cansada le recibió y le sugirió que se quitase el abrigo y el sombrero, para poder atenderle y cambiarle el look. Este hizo un amago de quitarse el abrigo pero, sin que la perrita pudiese siquiera darse cuenta, lo que hizo fue pegarle un tiro que la hizo caer desplomada al suelo, interte. En su rostro sin vida podía verse todavía aquel gesto amable que la caracterizaba. Touka Kirishima era...:


    Marilin - Médico - Pueblo


    En la tienda de ropa del pueblo, una erizo muy mona trabajaba sin cesar con su máquina de coser. Tenía que hacer varios encargos y la noche se le venía encima. Estaba acalorada y decidió abrir la ventana para poder respirar aire y trabajar más a gusto. Cuando fue a hacerlo casi ni pudo reaccionar, alguien le pegó un tiro en la frente y le arrebató la vida. ichi era:


    Mili - Reforzadora - Pueblo

    La noche había vuelto a ser dura y los habitantes del Pueblo de los Animales empezaban a despertarse y a ponerse al corriente de lo acontecido durante la noche. El terror les invadía por las muertes y este día solo estaba comenzando. ¡Buenos días habitantes del pueblo de los animales!

    Carlua y Rioga82 no podrán postear ni dar ratings durante el transcurso del día 3.

    Día 3:
    Ese día muchas acusaciones se habían cruzado y el pueblo en su enajenación decidió señalar a cuatro habitantes del pueblo de los animales. Los cogieron y los llevaron todos al mar y allí, les arrojaron al mar. Algunos vecinos de los más enfadados, escupía sobre los cuerpos hundiéndose, que se aferraban al a vida, incluso uno de ellos intentó hacer un chiste final, un último chiste que les encantaría, pero no hubo tiempo... Otros tenían un estremado pesar en sus corazones, no daban crédito a lo que ocurría. Esta vez se quedaron, todos, mirando que nadie saliese del agua, no querían que errores como el de ayer se volviesen a repetir, pero nadie volvió a flote, todos fueron a dar al fondo del mar.

    Xeiss era:

    Sisebuto – Maquillador – Noqueador (Mafia)


    Sanae
    era:

    Tom Nook – Padrino – Deflector – Tipo duro (pasiva) – Camuflaje permanente - Camuflaje grupal (x2) (Mafia)


    Manuelelcapooo
    era:

    Dr. Sito - Bufón (Independiente)

    Novak
    era:

    Tórtimer - Político (Pasiva) - Centinela (Pasiva) (Pueblo)

    Sus cadáveres se perderán en el fondo del mar, materile rile rile.

    Manuelelcapooo (Dr. Sito - Bufón) gana la partida al salir linchado y se retira. ¡Felicidades! <3

    La noche vuelve a caer, toca descansar después el duro día en El Pueblo de los Animales, este en especial, ha sido traumático para muchos. Algunos seguramente tendrán problemas para conciliar el sueño con todo lo que ha ocurrido. Pero la noche cae y hay que intentarlo. Así que es hora de cerrar los ojitos y descansar.

    Noche 3:
    Cuando el negro manto de la noche cubrió el Pueblo de los Animales, todos estaban inquietos en sus camas pensando qué hacer. Uno de ellos, decidió que era hora de fugarse del pueblo, porque si no, correría el fatal destino de los vecinos que hoy mismo habían sido abrazados por las gélidas aguas del mar. Se levantó y se apresuró a vestirse y a recoger su tienda de campaña, pero cuando vio por fuera de esta, la silueta de alguien con un arma, no lo pensó más, acabaría con su vida, era el final. Dos tiros se cruzaron en la noche, el suyo y el de un individuo furtivo que se asomó a su tienda. El cuerpo de aquel animal cayó inerte al suelo. Perpetuando su mirada asustada zorruna hasta el fin de los días. alexpuseno era:


    Ladino – Ladrón – Mentiroso (Mafia)


    La paz había llegado por fin al pueblo de los animales, todos eran felices y habían eliminado a los malvados del lugar. En sus corazones, quedarían para siempre aquellos que habían perecido en la búsqueda de la paz. Sus nombres, sus rostros, sus hazañas, pasarían a la historia. Era un nuevo despertar y por fin, todo había acabado. Ahora sí podían vivir tranquilos.

    EL PUEBLO GANA LA PARTIDA
    Rioga82, Fran, Novak, Hamsen, Willy, Carlua, rapuma, kingxito, Touka Kirishima e ichi.


    EL BUFÓN GANA LA PARTIDA
    Manuelelcapooo


    EL NEUTRAL PIERDE LA PARTIDA
    iulius


    LA MAFIA PIERDE LA PARTIDA
    Xeiss, alexpuseno y Sanae


    FINALIZA LA PARTIDA