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[Partida] Elige tu Destino: Cómics y Tebeos

13 Septiembre 2016
[Partida] Elige tu Destino: Cómics y Tebeos
  • Elige tu Destino: Cómics y Tebeos
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    Tipo: Mega Web: MafiaLandia
    Fecha: 23/8/2016 — 11/9/2016 Duración: 6 Días y 5 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia, Independiente 1, Independiente 2 & Neutral. GM: Richi
    Jugadores: 26 jugadores: ayrendor, Facto, Ichiinou, José (x Manuelelcapooo [Noche 3]), Keka, Kemero, KiBou, KirA, Kreuz, Lance, Lestat, Manuelelcapooo, Max, minired, Otonashi, Orgen, Red, Reiko, Rumano, SilverKeith, Slam, Sora Akwy, Sturmovik, Toronjastico, Velli, Zorro.
    Bando ganador: Pueblo (ayrendor, José [Manuelelcapooo], Kreuz y Toronjastico) & Neutral (KirA).
    Particularidades: Empate → All Out.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 Lance Felicity Smoak Pueblo Linchado (6 votos).
    Noche 1 Slam Deadpool Pueblo Asesinado por diversos ataques.
    Noche 1 Rumano Aquaman Pueblo Un ataque limpio y perfecto acabó con su vida.
    Noche 1 Kemero Maestro Yoda Pueblo No tuvo tiempo de enseñar sus habilidades a las nuevas generaciones debido a un ataque limpio y perfecto que acabó con su larga vida.
    Noche 1 Sturmovik Garganta de Lata Mafia Durante la Noche era muy resistente, pero no lo suficiente para resistir un ataque dual.
    Día 2 Facto Marv Pueblo Linchado (3 votos, Empate triple).
    Día 2 Lestat Scott Pilgrim Independiente 2 Linchado (3 votos, Empate triple).
    Noche 2 Ichiinou Rompetechos Mafia Asesinada por un ataque imparable.
    Noche 2 Manuelelcapooo Daredevil Pueblo Sus agudos sentidos no le salvaron de morir ante un muy hábil ataque dual.
    Noche 2 SilverKeith Obi Wan Kenobi Pueblo Asesinado por diversos ataques.
    Día 3 Keka Zipi & Zape Mafia Linchada (10 votos).
    Noche 3 Orgen Walter Kovacs (Rorschach) Mafia Aniquilado opr un ataque muy potente.
    Noche 3 Otonashi Príncipe Zuko Pueblo Asesinado por un ataque combinado.
    Noche 3 KiBou Grunge Pueblo Detenido por un ataque grupal.
    Noche 3 Rumano Aquaman Pueblo Asesinado por un ataque limpio y discreto.
    Noche 3 Velli Qui-Gon Jinn Pueblo Asesinado por un ataque limpio y discreto.
    Noche 3 Hobbes Pueblo Asesinado.
    Día 4 Sora Akwy Headpool Mafia Su inmortalidad presentaba un gran problema para el Pueblo, pero de alguna manera logró ser linchada (3 votos).
    Noche 4 Reiko Blue Beetle Pueblo Interceptada por un fuego cruzado.
    Noche 4 As Volador Neutral Asesinado.
    Día 5 Red Mitch Kellaway (La Máscara) Pueblo Linchado (3 votos).
    Día 5 Max Franklin Richards Mafia Asesinado.
    Día 5 Ichiinou Rompetechos Independiente Explotó.
    Día 5 Zorro John Constantine Pueblo Modkill por inactividad.
    Día 6 minired Super López Independiente 1 Linchado.

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Aquaman Rumano Desviador/Vigía/Vigilante Diurno Invisible -Tridente de Poseidón : Tu ataque más letal. Un asesinato diurno Invisible. Obviamente se usa de Día.
    -Sonar Limitado : Te permite saber cuántas habilidades Invisibles se ejecutaron en la Noche.
    -Telepatía : Te permite incluso afectar a la mente cansada de los Humanos. Sólo se puede utilizar en una persona que no haya actuado la Noche o Día anterior, podrás ordenarle sobre quien actuará la noche o Día siguiente.
    Blue Beetle Reiko Médico/Multiusos/Tipo Duro -Escudo extraterrestre : Equivale a tener 2 vidas Extras. (No sirve con Linchamientos)
    -Armas a discreción : Puedes crear el arma que tu quieras con tu exoesqueleto. (Puedes elegir entre Vigilante Par, Demorador, Heridor o Noqueador, sin repetir dos veces la misma habilidad). Se usa de Noche
    -Escudo Total : Una vez en toda la partida puedes usar tu Escudo para proteger hasta 2 personas al mismo tiempo. Se usa de Noche
    Calvin & Hobbes Kreuz Creador de Reglas/Tipo Duro+Político -Imaginación sin Límites : Puedes expandir tu imaginación infantil y afectar a toda la Partida. Cambiando la Ambientación de la Partida a cualquier Cómic. Añadiendo reglas especiales al Linchamiento, a la forma de Votar. Etc, etc. Siempre y cuando el GM lo acepte. (Por ejemplo : Ambientación de Mortadelo y Filemón, Todos los votos son secretos hasta que acabe el Día)
    -Tigre de peluche : Tu amigo imaginario Hobbes te protegerá de una acción Mortal una vez en toda la partida. Mientras Hobbes siga vivo, podrá dar un Voto al Día (1 sóla vez, sin poder corregir)
    Daredevil Manuelelcapooo Bloqueador/Centinela/Retador -Ecolocalización : Tu ceguera ha desarrollado tus otros sentidos, dándote la capacidad para sentir cosas a tu alrededor. Sabrás todas las acciones que te afecten de Noche y quienes actuaron sobre ti (en orden). Se usa de Noche y se usa automáticamente.
    -El Hombre sin Miedo : No dudas en abalanzarte contra los enemigos. Tus acciones bloquearán sólo a los enemigos, además, si se trata de una acción ofensiva (de muerte), te enfrentarás a tu rival en un duelo donde un dado decidirá si mueres, muere él, si moriréis ambos o por el contrario, no morirá nadie.
    Deadpool Slam Escéptico/Heridor/Vigilante -Factor Curativo : Te recuperas naturalmente de cualquier Herida.
    -Inmunidad Telepática : Tu retorcida mente evita que puedas ser investigado o manipulado.
    -Experto en la Guerra : Utilizas todos tus conocimientos para provocar una Herida en alguien más (una segunda herida lo matará). Se usa de Noche.
    -Masacre : Una vez en toda la partida puedes provocar una masacre y asesinar a dos personas. Se usa de Noche.
    Felicity Smoak Lance Apuntador/Rastreador/Vigía Diurno -Hacking Simple : Utilizas tu habilidad informática para seguir los pasos nocturnos de una persona y saber en quien actuó. Se usa de Noche
    -Hacking Elaborado : Esta vez puedes rastrear todos los movimientos que se hicieron sobre una persona, sabrás que personas actuaron de Noche.
    -Sondeo de Cámaras : Una vez en toda la partida, podrás solicitar al GM la identidad de todas las personas que actuaron en un Día específico. Se usa de Día.
    Grant McKay ayrendor Convertidor/Investigador de Bandos/Médico Diurno -Salto Dimensional : Usas el dispositivo Pillar para viajar a otra dimensión y aprender sobre el alter ego de una persona, considerando que cada persona tiene diversos alter egos repartidos en otras dimensiones. Obtendrás información del bando del Alter ego de tu objetivo. (es decir, el bando que no es en tu actual dimensión). Se usa de Noche
    -Salto Dimensional II : Tu intención es salvar la vida a los demás con tu dispositivo. Pero aún no logras viajar al pasado para salvar vidas. Por lo que decides reemplazar a las personas muertas por alter egos, y así preservar su lugar en esta Partida. Se usa de Día y no se puede repetir objetivo. Sin embargo, debes tener cuidado. Un uso excesivo de esta jugada puede desencadenar un desastre que amenace las vidas de todos los jugadores.
    -Ultimo recurso : Una vez en toda la partida, tienes la opción de deshacerte de una persona de la Partida y reemplazarla por su alter ego, este alter ego vendrá con un bando y habilidades diferentes al del original. Se usa de Día.
    Grunge KiBou Camaleón/Copión -Unión Molecular : Con solo entrar en contacto con tu Objetivo, obtendrás (al azar) una de sus habilidades y podrás usarla esa Noche. Si bien el ataque se usa de Noche, el objetivo debes decidirlo de Día. Este habilidad no se puede bloquear ni desviar, pero la habilidad obtenida SI.
    -Unión Molecular 2: Utilizas tu particular poder para adquirir la identidad de tu Objetivo. Sin embargo, conservarás tu bando. Se usa de Día
    John Constantine Zorro Centinela/Salvaguarda -Exorcismo : Usas tus poderes místicos para librar a una persona de las ataduras del Diablo. En otras palabras, liberas a una persona de cualquier habilidad de Manipulación (Desvío, conducción, etc). Se usa de Noche.
    -Sangre Contaminada : Tu sangre, intoxicada por el Demonio Nergal, reaccionará cada vez que alguien malvado ejecute una acción contra ti. Generando una lista de todas las personas que actuaron sobre ti, aunque no sabrás cual es la malvada.
    -Maestro Yoda
    -Obi-Wan Kenobi
    -Qui-Gon Jinn
    -Kemero
    -SilverKeith
    -Velli
    -Bloqueador/Masón
    -Cacique/Masón/Vigilante Hitman
    -Investigador/Masón
    Maestro Yoda:
    -Contacto Jedi : Se te permite realizar una comunicación telepática permanente con tus colegas Jedis (Incluso después de muertos)
    -Maestría de la Fuerza : Eres capaz de usar la Fuerza a su máxima capacidad para mover objetos de grandes dimensiones. Esto Bloqueará las habilidades diurnas de una persona. Se usa de Día.
    -El Poder viene en frasco pequeño : Una vez en toda la partida, usas tus poderes Jedis para bloquear hasta 5 personas. Se usa de Noche.
    Obi-Wan Kenobi:
    -Contacto Jedi : Se te permite realizar una comunicación telepática permanente con tus colegas Jedis (Incluso después de muertos)
    -Juicio de la Fuerza : Utilizas el poder de la Fuerza para influir en el destino de los demás. La persona que reciba el efecto de tu habilidad, recibirá el doble de Votos del resto de personas. Se usa de Día.
    -Asesino de Siths : Una vez en toda la partida, puedes usar un Asesinato Hitman. Se usa de Noche.
    Qui-Gon Jinn:
    -Contacto Jedi : Se te permite realizar una comunicación telepática permanente con tus colegas Jedis (Incluso después de muertos)
    -Percepción de la Fuerza : Eres el Jedi con la percepción de la Fuerza más precisa jamás vista. Esto te da la capacidad de averiguar todas las habilidades de una persona. Se usa de Día.
    -Detector de Potencial : Una vez en toda la partida usas tus sentidos Jedis para investigar a una persona. Además, si esta persona es de tu bando, podrás convertirla en Jedi y unirla a tu PM.
    Marko Toronjastico Bloqueador/Heridor -Pacifista : Tu madurez te ha hecho ver que la Guerra no lleva a ningún lado. Puedes usar tu habilidad para Desarmar a una persona, evitando que pueda atacar a nadie por 2 Noches. Se usa de Noche (este efecto se disipa si mueres)
    -Ataque de Justicia : Pese a tu dedicación por la Paz. No dudarás en usar la violencia si así lo es requerida. Una vez en toda la partida puedes repartir hasta 3 Heridas en hasta 3 personas. Se usa de Noche
    Marv Facto Silenciador Hitman -Imparable : Tu gran estatura te convierte en alguien casi imposible de parar. Todas tus habilidades no pueden ser Bloqueadas ni Desviadas.
    -Mamporro : Propinas una tremenda paliza a una persona, dicha persona quedará inutilizada para Postear, Votar, etc, durante la primera parte del Día siguiente, en la 2da parte del Día sólo podrá postear 3 veces, cada post de 1 sóla palabra y no podrá Votar. Se usa de Noche
    -Montaña de Hostias : Una vez en toda la partida, puedes activar esta habilidad. Toda persona que actúe sobre ti recibirá un Mamporro. Se usa de Noche.
    Príncipe Zuko Otonashi Pacificador/Político/Vigilante -Fuego Control : Utilizas tu fuego de forma violenta para quemar a una persona. El efecto de Quemadura hace que el Voto vea su valor reducido a la mitad. Se usa de Noche.
    -Espadas Duales : Atacas con una poderosa combinación de tus dos espadas. Este ataque equivale por 2. Especialmente eficaz contra personas que posean la habilidad de Tipo Duro. Se usa de Noche
    -Dragón Danzarín : Forma sútil de manejar el Fuego, lo utilizas para aumentar tu capacidad de Votar x2. Se usa de Día (No se puede usar dos Días seguidos)
    Turok José (Manuelelcapooo) Antibalas/Observador/Vigilante Cotilla -Rastrea las huellas : Recibirás información de las acciones de una persona. Sabrás quien actuó sobre tu objetivo y además sobre quien actuó. Se usa de Noche
    -Ataque y Marca : Atacas a tu objetivo con la intención de matarlo. Además, de no conseguirlo, tu objetivo quedará marcado y sabrás el por qué no ha muerto. Se usa de Noche.
    -Longevidad : Tu cuerpo es muy resistente. Durante las Noches no podrás morir con un ataque normal.
    -Sensación del Peligro : Recibirás un aviso cada vez que seas atacado, aunque no sabrás quien fue.
    Objetivo: Eliminar a todas las amenazas.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Franklin Richards Max Convertidor/Maquillador/Mensajero -Distorsión de la Realidad : Eliges a un objetivo, este recibirá las notificaciones del GM de hasta 3 personas que tú elijas. Se usa de Noche. ( con Notificaciones, me refiero a posibles resultados de habilidades o habilidades que les pueda haber afectado)
    -Distorsión de la Realidad II : Eliges a una persona y alteras totalmente su identidad. Le otorgas el nombre, bando y habilidades que quieras. Este maquillaje durará todo el tiempo que quieras mientras sigas vivo. Puedes cambiar a otro objetivo, pero si lo haces, el primer objetivo volverá a su estado original. Se usa de Noche
    -Propio Universo : Una vez en toda la partida, serás capaz de Alterar Permanentemente las habilidades de una persona por 3 de tu elección (no pueden ser demasiado inútiles). Dicho objetivo perderá sus habilidades originales mientras sigas con vida. Se usa de Noche
    Garganta de Lata Sturmovik Bloqueo Ninja/Político/Tipo Duro -Borracho : Cada noche te embriagas hasta la médula. Esto te otorga una resistencia notable ante los ataques mortales. Te vuelve Tipo Duro, pero este Tipo Duro se recarga cada vez que te emborraches.
    -Mujeriego : Tu fama de mujeriego enfada mucho a tu mujer. Puedes utilizar esto para enviar a tu Mujer hacia una persona y distraerla, bloqueando todas sus habilidades. Al no ejecutar directamente la habilidad, se trata de un Bloqueo Invisible y Hitman.
    -Vago : Eres tan vago que te da pereza Votar dos días seguidos, el turno en el que descanses, tu voto se duplicará para el siguiente turno.
    Headpool Sora Akwy Escéptico/Heridor/Inmortal/Vainillizador -Factor Zombie : Eres inmortal mientras un miembro de tu Bando siga en pie.
    -Inmunidad Telepática : Tu retorcida mente evita que puedas ser investigado o manipulado.
    -Experto en la Guerra : Utilizas todos tus conocimientos para provocar una Herida en alguien más (una segunda herida lo matará). Se usa de Noche.
    -Mordedura de Zombie : Cada vez que alguien ejecute una habilidad sobre ti, recibirá una mordedura de Zombie (esta será notificada), esta mordedura irá pudriendo el cuerpo de tu objetivo lentamente. Después de 3 Noches y 1 Día, el mordido se volverá un Zombie Vainilla (sin poderes y con sólo 3 posts por Día).
    Rompetechos Ichiinou Admirador/Cacique/Gafe -Miopía contagiosa : El cegato de Rompetechos la lía parda donde quiera que vaya, confundiendo también a la gente que le rodea. Afectarás la habilidad de una persona desviándola a alguien al azar (que no pertenezca a tu bando). Se usa de Noche.
    -Bajito y Despistado : Tu estatura diminuta dificultará a las habilidades que se efectúen sobre ti, reduciendo su efectividad en un 50%.
    -Cabezón como el solo : Te encanta discutir y calentar a los demás. Podrás afectar el voto de una persona para que no pueda cambiarlo hasta que acabe el día. Se usa de Día.
    *Despues de ser revivida…
    Rompetechos (Ichiinou) (BANDO : SK), Habilidades :
    -Miopía contagiosa :Cada Noche podrás atacar a una persona, este ataque es Invisible
    -Bajito y Despistado :Tu estatura diminuta dificultará a las habilidades que se efectúen sobre ti, reduciendo su efectividad en un 50%.
    -Cabezón como el solo :Te encanta discutir y calentar a los demás. Podrás afectar el voto de una persona para que no pueda cambiarlo hasta que acabe el día. Se usa de Día.
    -Discusión acalorada :Tienes la habilidad de llevarte contigo hasta 3 personas que hayan participado en tu Linchamiento.
    Tu objetivo es el de eliminar a todo el mundo. Tienes rotundamente prohibido revelar información de tu anterior bando.
    Stanley Ipkiss (La Máscara) Red Bomba/Camaleón/Intocable Impar/Traidor/Vigilante Hitman -Inmortalidad parcial : Durante las fases Impares (Día 1-Noche1 por ejemplo), te vuelves inmune a cualquiera habilidad. Este afecto desaparece las fases pares (Dia2-Noche 2 por ejemplo).
    -Remolino Verde : Durante tu fase de inmortalidad, eres capaz de transformar tu cuerpo en cualquiera cosa o persona. Obtendrás la identidad que tú quieras y la habilidad que tú quieras.
    -Verdadera Identidad : Durante tu fase de normalidad, te convertirás en Stanley Ipkiss, un simple Pueblerino Vainilla.
    8- Mitch Kellaway / La Máscara (Red) (BANDO : PUEBLO), Habilidades :
    -Inmortalidad parcial :Durante las fases Impares (Día 1-Noche1 por ejemplo), te vuelves inmune a cualquiera habilidad. Este afecto desaparece las fases pares (Dia2-Noche 2 por ejemplo).
    -Remolino Justiciero :Durante tu fase de inmortalidad, usarás tus poderes para eliminar a alguien usando un Asesinato Hitman.
    -Vengador Verde :Si eres eliminado (ya se de Día o de Noche) por un anti-pueblo, lo atacarás antes de morir para llevartelo a la tumba contigo.
    Walter Kovacs (Rorschach) Orgen Asesino Hitman/Camuflaje/Investigador -Máscara de Rorschach : Tu identidad será preservada ante cualquier intento de investigación, bajo la coartada de Buho Nocturno (Vigilante).
    -Asesinato Hitman : Tu idealismo por buscar tu propia justicia te hace despiadado, y letal a la hora de aniquilar a tus enemigos. Se usa de Noche.
    -Investigación y Acoso: Puedes obtener datos importantes de tu objetivo, pero no todo. Obtendrás la identidad y la primera habilidad que tenga. Si vuelves a repetir objetivo, obtendrás la información restante (Bando y la otra(s) habilidad(es)).
    Zipi & Zape Keka Conductor/Desviador/Enlazador -Travesuras I: Los gemelos no para de liarla, en esta aventura deben elegir a dos pardillos, y confundirlos para que se encuentren. Funciona como un Conductor, Eliges a dos personas y sus acciones se dirigirán el uno al otro. Se usa de Noche. Si usas esta habilidad no puedes usar Travesuras II en la misma Noche.
    -Travesuras II : Las gamberradas van más allá. Eliges a dos personas y Enlazaras sus destinos. Todas las aventuras que caen en A se dirigen a B y las que caen en B se dirigen hacia A. Se usa de Noche. Si usas esta habilidad no puedes usar Travesuras I en la misma Noche.
    -Travesuras III : Una gamberrada especial tiene lugar a plena luz del Día. Eliges a una persona y desvías su habilidad hacia otra persona. Se usa de Día.
    -Travesura Máxima : El cúmulo de las gamberradas. Eliges a dos personas con el fin de Sincronizarlos. Las habilidades que afecten a B también afectarán a A y viceversa. Esta gamberrada es de 1 sólo uso y no puede combinarse con las habilidades mortales de la Mafia.
    Objetivo: Ser el bando mayoritario.
    Independiente 1
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Superlópez minired Antibalas/Centinela/Escapista/Serial Killer Invisible -Super Resistencia : Eres Antibalas de toda la Vida.
    -Super Ataque : Asesinas de forma Invisible y por partida Doble. Se usa de Noche.
    -Super Oído : Erez capaz de sentir todas las habilidades y personas que actuaron sobre ti.
    -Súper Vuelo : Una vez en toda la partida, podrás escapar volando de un Linchamiento. Se usa de Día.
    Objetivo: Eliminar al resto de jugadores.
    Independiente 2
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Scott Pilgrim Lestat Absorbente/Antibalas/Protector -Frikismo : Tu frikismo por los videojuegos, comics, etc, no conoce límites. Clonarás cualquier habilidad que se use contra ti, con las mismas condiciones de la habilidad original. Estas habilidades se podrán usar a discreción.
    -Antibalas : El clásico antibalas nocturno de toda la vida.
    -Sólo de Guitarra : Ejecutas un espectacular sólo de Guitarra Eléctrica con tu Banda de Rock, esto emociona y pone los pelos de punta al resto de jugadores. Esto afecta al resto de Jugadores haciendo que sean incapaces de Votarte durante ese Día. Sólo tiene 1 uso en toda la Partida.
    Objetivo: Eliminar al resto de jugadores.
    Neutral
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Snoopy KirA Asesino Hitman/Político+Tipo Duro -Alter Egos : Snoopy tiene 2 Alter Egos, dos identidades extras a las cuales él recurre ante la adversidad. Se llaman Joe Cool y As Volador. Cada Identidad tendrá su propio Voto y capacidad para postear (3 posts al Día). Estas serán subcuentas creadas y gestionadas por el propio GM.
    -Protección Dual : Ambos Alter Egos te protegerán de acciones nocturnas, teniendo en prioridad las habilidades mortales. También te protegerán de Linchamientos.
    -Sacrificio : Una vez en toda la partida, puedes elegir el sacrificar un Alter Ego para eliminar a una persona de la Partida (equivale a un Asesinato Hitman). Se usa de Noche.
    Objetivo: Sobrevivir hasta el final de la partida.

    Acciones


    • -Kreuz establece la Ambientación : “Odio los Lunes”

      -Red usa Torbellino Verde y cambia su identidad a James Gordon, Pueblerino, Habilidad : Mentiroso.

      -KiBou usa Unión Molecular 2 en Red.

      -Velli usa Percepción en minired (minired activa Super Oído)

      -Kemero Bloquea a Sora Awky (Sora usa Mordedura de Zombie)

      -Lance es linchado
    • -ayrendor usa Salto Dimensional en Kemero

      -Minired dispara a Kemero y Rumano

      -Slam hiere a Sora

      -Rumano usa Telepatía en Kreuz sobre Sora

      -Zorro usa Exorcismo en KiBou

      -Sora Hiere a Kreuz

      -Muerte Grupal Slam

      -Orgen muerte hitman en Ayrendor

      -Orgen investiga a KirA

      -Otonashi mata a Sturmovik

      -Toronjastico usa Pacifista en Reiko

      -Kreuz crea Ambientación :

      "The Losers"

      Moverse para sobrevivir:Se irá sumando un voto cada 8 horas a las personas que no se pasen a postear.
    • -Keka usa Travesuras III en ayrendor y desvía a Sturmovik

      -KiBou bloquea a ayrendor

      -KiBou investiga a Keka
    • -ayrendor usa salto dimensional I en Kibou

      -manuel bloquea a zorro

      -toronjastico usa Pacifista en ayrendor

      -Velli usa su reclutamiento en Keka

      -SilverKeith mata a Ichiinou

      -Orgen usa Acoso en Kira

      -Muerte grupal en SilverKeith

      -José ataca a Kibou

      -josé rastrea a ayrendor

      -Zorro usa Exorcista en Manuel

      -Otonashi mata a Manuelelcapooo

      -Kreuz crea : Crossed.

      Morirá una persona al azar que haya acabado el día votando a uno de su propio bando.
    • -ayrendor usa Ultimo Recurso en Keka

      -ayrendor usa Salto Dimensional II en SilverKeith

      -KiBou usa Salto Dimensional II en Rumano

      -KiBou copia a Orgen

      -Keka desvía a ayrendor sobre Ichiinou
    • -Red mata a Orgen (MUERE)

      -Max usa Propio Universo en Red y le añade una habilidad

      8- La Máscara (Red) (BANDO : MAFIA), Habilidades :

      -Inmortalidad parcial :Durante las fases Impares (Día 1-Noche1 por ejemplo), te vuelves inmune a cualquiera habilidad. Este afecto desaparece las fases pares (Dia2-Noche 2 por ejemplo).

      -Remolino Verde :Durante tu fase de inmortalidad, eres capaz de transformar tu cuerpo en cualquiera cosa o persona. Obtendrás la identidad que tú quieras y la habilidad que tú quieras.

      -Doble muerte par :Durante las noches pares puedes ejecutar una muerte adicional a la común.


      -Orgen mata a Otonashi (MUERE)

      -Asesinato grupal a KiBou (MUERE)

      -Orgen investiga a Zorro

      -Sora actua en Kreuz (PACIFISTA)

      -Ichiinou usa Miopia contagiosa en Otonashi (MUERE)

      -Kreuz usa Ambientacion deThe Walking Dead

      Y quedate muerto:La persona linchada este dia sufrira una muerte verdadera, imposible de esquivar e imposible revivir de ella.

      -Otonashi mata a Reiko (QUITA 2 VIDAS)

      -KiBou usa Pacifista en SorA (MORDIDO)

      -Toronjastico usa Pacifista en KirA

      -Reiko usa Heridor en Kreuz (PIERDE HOBBES)

      -Zorro usa Exorcista en Velli.

      -Rumano usa telepatía en KirA para que actue en ichiinou (PACIFISTA)

      -minired ataca a Rumano y Velli (MUEREN)

      -ayrendor usa salto dimensional en Red
    • -ayrendor usa Salto Dimensional I en Max

      -Ichiinou usa Miopía Contagiosa en Reiko (MUERE)

      -Zorro usa Exorcismo en Kreuz

      -Toronjastico usa Pacifista en Zorro

      -Red mata a Ichiinou FALLA

      -Reiko mata a KirA PIERDE 1 VIDA

      -Reiko protege a Toronjastico y Kreuz

      -minired ataca a Reiko (MUERE)

      -Kreuz crea la ambientación :

      Civil War:

      Con amigos como estos...Como la regla del canibalismo, pero al reves. Que cualquier persona que vote a alguien con un bando DIFERENTE al suyo, se morira.

      -Max usa Distorsión II y se cambia a pueblerino.
    • -Red es linchado,

      -Max muere debido a la Regla, esto regresa a Red su ultima habilidad. Esta habilidad mata a Ichiinou
    • Toronjástico usa Pacifista en KirA

      Ayrendor usa Salto Dimensional en Toronjastico


    Relatos


    Prólogo:
    Así es señores y señoras, aún caliente salido de la imprenta
    una nueva edición de Elige tu Destino!
    Esta vez, nos meteremos de lleno en el mundo
    de los Cómics y Tebeos.
    Sin límite de participantes, pero mientras más, mejor!
    la mecánica es la misma de siempre,
    elegid un personaje al registraros y me lo decís
    ...por privado por supuesto!


    EXTRA, EXTRA : No se permiten Mangas, sólo Cómics (ya sean de origen norteamericano, español o de otro rincón guarro del planeta. Mientras más original sea el personaje, más probabilidades tenéis de conseguir un rol molón :D. Bonus especial para los que no elijan los típicos personajes trillados de la Marvel o DC.

    Introducción
    :
    SOBRE LAS HABILIDADES DIURNAS : Ejecutaré todas las habilidades diurnas al mismo tiempo a la Mitad del DIA

    Empezaremos con una Noche Cero para que el GM puede resolveros vuestras dudas.

    ———————————————

    Ambientación Especial del Día 1 : "Odio los Lunes"

    Es el primer día de la partida, así que en el mundo de Garfield uno siempre tiene mas pereza para empezar. Se necesitan hacer 3 posts para ganar el derecho a votar.
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    Día 1:
    Acaba el Día y la decisión de linchar a Lance por alborotador había sido tomada. La pobre Felicity Smoak se fue sin poder demostrar sus grandes habilidades Informáticas. Entre su reparto de habilidades, podía realizar Hackings SImples y Elaborados, incluso un Sondeo de Cámaras diurnas....

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    La gente se fue a dormir, lamentando la decisión tomada....

    Noche 1:
    La Noche pasó, para la gran mayoría...Algunos no vivirían para contarlo...y uno apenas y sería reconocido. Se trataba de Slam, alias Deadpool, su cuerpo magullado presentaba diversas heridas y una llamativa mordedura de Zombie en el brazo....

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    Por otra parte, se encontraron los cuerpos inertes de Rumano y Kemero, ambos con heridas limpias y apenas visibles, pero mortalmente efectivas. Rumano era Aquaman, el Príncipe de los Mares, capaz de usar su Sonar y Telepatía para luchar contra la pasividad, y armado con un Tridente Letal.

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    Kemero, por su parte, era el mismísimo Maestro Yoda, un gran Jedi cuya maestría en la Fuerza le permitía lograr proezas como Bloquear a 5 personas a la vez...

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    Sturmovik se disponía a proseguir con su Borrachera nocturna habitual, pero fue sorprendido por un Ataque muy hábil que logró pasar por su Tipo Duro...Sturmovik era Garganta de Lata, un Borracho, mujeriego y vago que sólo pretendía "pasarlo bien"...

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    Por último, ayrendor había desaparecido, presuntamente fue interceptado en un callejón, pero su cuerpo ya no estaba ahí...

    Perdón por la tardanza, hay cosas que ni un GM pueden controlar xD

    Ambientación Especial del Día 2 : "Moverse para Sobrevivir"
    Se irá sumando un voto cada 8 horas a las personas que no se pasen a postear.
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    Día 2:
    Una aclaración sobre la Ambientación de este Día. Los votos por cada 8 horas se aplican hasta el primer post del Día 2.

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    El segundo Día, mucho más aburrido que el primero, se destacó por su Silencio abrumador. La confusión hizo que el Pueblo la cagara y realizara un triple empate casi sin quererlo, aunque....sería realmente un sinsentido?

    El Primero en someterse fue Facto, el indomable Marv tuvo que ser sujetado por todo el pueblo ahí presente y sólo así, se le pudo dar justicia. Era un pobre pueblerino de buen corazón que sólo quería usar su terrible fuerza para ayudar a dar hostias a diestra y siniestra.

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    El segundo en someterse fue Lestat. El escurridizo Scott Pilgrim se negó a colaborar, pero al final tuvo que ceder, aún no era tan fuerte como para hacer frente a todo el Pueblo. Se trataba de un Independiente con ansias de protagonismo.

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    Y por último, minired, que apenas y se pronunció. Todos se abalanzaron para él pero para su sorpresa, este emprendió el Vuelo y se escapó ante las narices de todos los presentes...

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    Noche 2:
    El miedo se olía en las calles, algunos pensaron que era mejor no salir por si las moscas. E hicieron bien, porque la sangre iba a correr. La primera en morir fue Ichiinou, alias Rompetechos, el enano miope cabrón normalmente se habría aprovechado de su baja estatura para tener más probabilidades de esquivar el ataque, pero este era un ataque muy bien dirigido, nada pudo hacer Ichiinou para evitar caer.

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    Sin embargo , todo no iban a ser cosas buenas, Manuelelcapooo mordía el polvo también. Nuestro héroe ciego, Daredevil, fue aniquilado por un poderoso ataque dual en la Noche 1.

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    Lamentablemente, SilverKeith no viviría para contar sus aventuras Jedi, Obi Wan Kenobi sin embargo, moriría con la cabeza en alto. Una serie de ataques consecutivos acabaron con su vida.

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    Para acabar, alguien atacó a KiBou, pero su cuerpo no estaba. Sin embargo, a los pocos minutos, se pudo ver a KiBou caminando tranquilamente, aunque su aspecto no sería el mismo...

    Ambientacion especial Dia 3 : Crossed.

    Morirá una persona al azar que haya acabado el día votando a uno de su propio bando.
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    Día 3:
    ATENCION : Se informa que un terrible Virus altamente contagioso se extiende por todos los jugadores, no tardará mucho en propagarse. Una vez se hayan contagiado todos los jugadores, la partida habrá acabado.

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    Todos se abalanzaron sobre Keka, los pobres gemelos Zipi & Zape no estaban diseñados para aguantar semejante paliza. Felizmente, un nuevo miembro de la Mafia había caído...

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    Una vez acabado el Linchamiento, todos se miraron entre sí, esperando que la regla especial decidiera a su víctima....de pronto, todos los focos se pusieron sobre Sora Akwy, quien no entendía nada...La gente no dudó y sacaron todas sus armas para apalearla..10, 15, 30, 45 minutos de palizas indescriptibles....Pero Sora Akwy seguía de pie...."Hey, que los Zombies somos muy resistentes"....

    Noche 3:
    Manuelelcapooo reemplaza a José

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    Luego de mucha pasividad, la gente por fin decidió luchar y con ello, muchas bajas fueron notificadas. El primero, y para beneplácito del Pueblo, fue Orgen, alias Walter Kovacs (Rorschach), el ex-justiciero que decidió que este mundo no merecía más Justicieros....fue asesinado por un muy efectivo ataque que dejó cierto rastro verde....

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    Un par de ataques muy poderosos acabaron con el buen trabajo que iba realizando Otonashi, también conocido como el Príncipe Zuko, el Maestro del Fuego...

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    Cerca de ahí, yacía el cuerpo de KiBou, un Grunge muy metido en su labor que no dejó de experimentar con su habilidad hasta el final. Fue víctima de diversos ataques consecutivos...además se pudo ver una mordida en su brazo derecho.

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    Más adelante, alguien atacó limpiamente a dos personas. Rumano y Velli compartieron el lecho de muerte....Rumano, como ya se sabía, se trataba del siempre útil Aquaman, mientras que Velli era el mismísimo maestro Qui-Gon Jinn. Ambos pueblerinos.

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    Por último, se pudo ver el cadáver de un peluche gigante, era el adorable Hobbes....

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    Ambientación Especial del Día 4 : "Y quedate muerto"
    La persona linchada este dia sufrirá una muerte verdadera, imposible de esquivar e imposible revivir de ella.
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    Día 4:
    Es posible que llegue algo tarde para la mitad del Día y hacer efectivas las habilidades diurnas. Sin embargo, sólo admitiré las ejecutadas a la hora acordada. Perdonad los futuros inconvenientes.

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    Este día se volvió un deja vú del día anterior, y Sora Akwy volvió a estar a pie de guillotina. Sin embargo, esta vez la gente se había preparado para evitar cualquiera contratiempo. Y ni siquiera la inmortalidad de Headpool le sirvió para zafarse. No sólo fue masacrado sino que fue atado y encerrado bajo tierra para que nunca más vuelva a salir....

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    Debido a mis retrasos y asdf. Este noche será más larga para dar tiempo a la gente a mandar acciones y a que el Día abra en un horario decente. Perdonad las molestias.

    Noche 4:
    La Noche, algo larga, acabó. Con una única baja....Reiko. Aunque su verdadera identidad era Blue Beetle...un justiciero con poderes alienígenas que murió cuando por fin había decidido proteger a dos personas. Fue interceptada con un fuego cruzado...

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    Curiosamente, se encontró otro cuerpo, se trataba del célebre As Volador....

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    Ambientación Especial del Día 5 : Con amigos como estos...:

    Una persona al azar que termine el dia votando por alguien de un bando contrario al suyo morirá.
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    La Propagación del Virus Pillar ha llegado a un 90%.......

    Día 5:
    La amenaza del Virus inundó la sala de nerviosismo. La obligación de votar a alguien para minimizar daños invadió la mente de todos. De los 10 presentes, el elegido fue Red. Este no se lo vió venir, ya le resultaba bastante difícil ser Traidor de la Mafia y tener que guardarse el secreto a la tumba para además tener que lidiar con un Linchamiento a estas alturas de la partida...Red era Mitch Kellaway, el mejor usuario de la Máscara. Si bien, Red comenzó la partida como Stanley Ipkiss, un inútil mafioso, eventualmente la Máscara buscaría un mejor usuario, y ese era Mitch Kellaway, un Pueblerino que sólo buscaba usar sus poderes por la Justicia....

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    Red se preparaba para morir. En es momento, la regla especial del Día se activó, y la suerte dictaminó.....que Max debía morir, ya que cumplía con los requisitos....Max, era Franklin Richards. El último miembro de la Mafia que quedaba con vida. Este pequeño genio tenía grandes poderes, entre los cuales, el más temible. El poder alterar todas las habilidades de una persona hasta que Max muera. Y este había usado sus poderes, curiosamente, en Red, alterando su última y mejor habilidad.

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    Con Max muerto, Red recuperó su Vengador Verde, el cual se activó inmediatamente, La Máscara actuaría por última vez, llevándose a la Tumba a Ichiinou, ya que esta participó en su muerte. Una terrible habilidad pasiva que eliminó a Rompetechos, un ex-miembro de la Mafia que fue resucitada, pero que regresó como "algo más"....una Serial Killer, para ser exactos...

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    Esto pone fin al Día 5, el Pueblo deberá tener mucho cuidado para eliminar a la última amenaza antes que el Virus acabe con todos los presentes.....

    El Brujo John Constantine, alias Zorro, decidió que esta lucha era demasiado para él y prosiguió a dejar el campo de batalla...

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    Noche 5:
    El miedo fue lo suficientemente poderoso para que fuera una noche.....tranquila

    Día 6:
    Ambientación Especial del Día 6 : X-Men

    Están en Cerebro, piensen antes de pensar: A cada jugador vivo se le hará una pregunta, de entre todas las personas que mientan una morirá al azar.

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    PREGUNTAS :

    La pregunta para minired :

    Las habilidades que declaraste en el post:


    (minired) «ayrendor / Grant Mckay - Acciones: Investigador invertido (si es ciudadano me sale mafia y viceversa), reviviro limitado (el virus), conversor de bando de un uso.
    Max / Franklin Richards - Acciones: Realidad I (Puedo elegir a una persona y que sepa si han usado acciones sobre ella), Realidad II (Puedo proteger en noches impares), Cambio de habilidad de un uso.
    Toronjastico / Marko - Acciones: pacifista (elijo una persona y no puede realizar acciones de daño por dos noches), Ataque de Justicia (un solo uso, puedo repartir tres heridas hasta en tres personas).
    KirA/Snoopy- acciones: alter egos (identidades extra que pueden votar y postear, me ayudaría a librarme de linchamientos vaya), protección dual (me protegen de muerte y linchamiento, en el relato ya salió hoy que me han matado y perdido una de esas identidades), sacrifio (es de un sólo uso en la partida, y pierdo una protección para eliminar a alguien) mi objetivo es sobrevivir y soy neutral, así que es absurdo que lo gaste.
    Minired/SúperLópez - Acciones: se quien y que habilidades se gastan en mi - antibalas - asesino nocturno de dos usos - vida extra (que ya no tengo)»

    (minired) «Yo he atacado a reiko esta noche, puedo matar una vez más, el fuego cruzado podría ser que le hayamos atacado varios. Y en vista a que solo dos personas han actuado en mi en toda la partida no veo problema es revelarme :unsure:»

    Son todas las que tienes?

    La pregunta para ayrendor:

    Si lo estuviese, de que manera esta asociada a tu condicion de victoria la infeccion?

    La pregunta para Toronjastico :

    Tu condicion de victoria te permite ganar con el pueblo?

    La pregunta para Kreuz:

    Eres miembro del pueblo cuyas unicas habilidades son poner ambientacion y la habilidad de un solo uso de Hobbes, la cual ya perdiste?

    La pregunta para Manuelelcapooo :

    Has estado inactivo tambien en tus acciones tanto diurnas como nocturnas estos días?ç

    La pregunta para KirA :

    El pueblo puede ganar contigo viva?

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    La partida ya ha acabado, en una hora pongo la conclusión. Gracias a todos por jugar :gorra:

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    El ültimo Día había llegado, sólo quedaba una persona amenazando la tranquilidad del Pueblo. Muchos candidatos en la palestra, pero al gente se decantó por un inactivo minired, que supo moverse de noche pero de Día no tanto. Y acertaron de lleno, ya que Super López buscaba la aniquilación total, con sus grandes poderes había logrado incluso sobrevivir a un linchamiento antes.
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    Una vez acabado el Serial Killer original, el Pueblo se pudo concentrar en el virus. Se acabó detectando que Manuelelcapooo era el único personaje que no estaba infectado, rápidamente fue puesto en cuarentena donde le harían cientos de pruebas dolorosas para encontrar la cura. EL PUEBLO SE HABIA SALVADO.

    GANA EL PUEBLO Y EL NEUTRAL

    Gracias a todos por participar, fue una partida loca y divertida, como me gustan. Luego subiré los roles y el Log de acciones. :gorra: