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[Partida] Magical Girls ☆ Crossfire

23 Agosto 2016
[Partida] Magical Girls ☆ Crossfire
  • Magical Girls ☆ Crossfire
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    Tipo: Normal Web: MafiaLandia
    Fecha: 4/2/2016 — 15/2/2016 Duración: 4 Días y 4 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia, Independiente, Neutral & Traidor. GM: Rancon
    Jugadores: 18 jugadores: Anneli, Black, Devil May Cry, Erza Scarlet, Kaki_8, Keka, Kuroro (x Carlos [Día 2]), Makoto, Meilla, Orgen, Raizo, RanaPeluda, Rioga82, Sanae, Toronjastico, Willy, winniepooh, zereffu.
    Bando ganador: Mafia (Devil May Cry, Erza Scarlet y Kuroro [Carlos]).
    Particularidades: Autovoto y No Linchamiento. Empate → All Out (si No Linchamiento → Tregua).
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 winniepooh Umi Ryuuzaki Pueblo Linchado (3 votos).
    Noche 1 RanaPeluda Yumoto Hakone Pueblo Asesinado.
    Noche 1 Orgen Rue Koroha Traidor Asesinado.
    Noche 1 Raizo Kanade Amou Pueblo Asesinado.
    Día 2 Meilla Itsuki Inubouzaki Pueblo Linchado (3 votos).
    Noche 2 Toronjastico Hinaguki Tamano Pueblo Asesinado.
    Noche 2 Willy Red Independiente Asesinado.
    Día 3 Black ? ? Linchado (2 votos, Empate triple).
    Día 3 Kaki_8 Book of Darkness Mafia Linchado (2 votos, Empate triple).
    Día 3 Rioga82 Hippo Pueblo Linchado (2 votos, Empate triple).
    Noche 3 Anneli Subaru Pueblo Asesinado.
    Día 4 Sanae ? ? Linchado (4 votos).

    Roles


    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Fuu Inubouzaki Keka Niñera/Oráculo Demorado/Vigilante Hitman
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    Heroina del dios shinji.
    Mi ojo demoniaco demanda más sacrificios (aka. quiero más arroz)
    Habilidades:
    Puedes usar todas tus habilidades a la vez.
    Niñera: Durante la noche: Apunta a otro jugador; le proteges si fuese a morir sin embargo si tu fueses a morir ambos mueren.
    Oraculo con retraso: Durante la noche y hasta el día 5: puedes realizar una pregunta al GM que solo pueda ser contestado con Sí o NO. La pregunta no puede hacer referencia a más de 2 jugadores vivos y la respuesta se recibe en la siguiente noche.
    Girl power: Durante la noche y una sola vez en la partida: apunta a un jugador, le daras muerte sin importar habilidades que posea o le apunten. No puedes usar tu habilidad de niñera al usar esta habilidad. Tu niñera y oraculo deja de funcionar al utilizar esta habilidad.
    *condiciones ocultas
    -1 estrella
    Hinagiku Tamano Toronjastico Demorador
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    Angel Margarita
    La margarita es simbolo de inocencia
    Habilidades:
    Demorador:
    Durante la noche: Apunta a un jugador; las acciones que fuera a recibir se retrasan una noche.
    *condiciones ocultas
    -1 estrella
    Hippo Rioga82 Soplón
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    Pinguino guardian.
    ¡Señorita Luchia!
    Habilidades:
    Pinguino:
    Durante la noche: Apunta a un jugador; se le indicará que tuvo una visión la cual consistira en información de otro jugador al azar, nunca del jugador al que apuntaste (que pueden ser: caracteristicas del personaje, si uso habilidad, habilidad que le apunto o condiciones ocultas).
    *condicion oculta:
    -1 estrella
    Itsuki Inubouzaki Meilla Bloqueador/Cancionista/Indulgente/Vigilante Hitman
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    Heroina del dios shinji.
    Quiero ir lado a lado contigo
    Habilidades:
    Voto nulo:
    A partir del día 5, tu voto vale 0.
    Cancionista invertido: Hasta el día 5, cualquiera que te visite durante la noche escuchará una canción entre 3 personas donde al menos 1 jugador forma parte del pueblo.
    Bloqueador : Durante la noche: apunta a un jugador, será bloqueado.
    No vallas: Durante la noche y una sola vez en la partida: apunta a un jugador, le bloqueas y daras muerte sin importar habilidades que posea o le apunten. No puedes usar tu habilidad de bloqueador al usar esta habilidad. Tu bloqueador y cancionista invertido dejan de funcionar al utilizar esta habilidad.
    *condiciones ocultas
    -3 estrellas
    Kanade Amou Raizo Guardaespaldas/Testador
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    Portadora de Gungnir.
    Habilidades:
    Guardaespaldas
    : Durante la noche; selecciona a otro jugador, si fuera a morir tu mueres en su lugar.
    Testamento: Al morir por tu habilidad, el jugador seleccionado obtiene "Magical girl: Durante el día o la noche; puedes volverte inmune a habilidades excepto asesinatos y durante la siguiente fase, puedes seleccionar a otro jugador para protegerle de cualquier habilidad mafiosa. El volverte inmune no puede usarse de forma seguida en la misma fase y mientra no la hayas usado apareceras en habilidades informativas como Pueblo - Sin habilidades. De tener otras habilidades, no pueden activarse hasta que puedas proteger de habilidades mafiosas".
    *condiciones ocultas
    -Solo miembros del pueblo pueden quedarse sin habilidades excepto Subaru.
    -2 estrellas
    Karin Miyoshi zereffu Repartidor Diurno
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    Heroina del dios shinji
    Estos suplementos te harán bien
    Habilidades:
    Profesor:
    Durante el día: apunta a otro jugador y escoge uno de los siguientes habilidades para darle, solo tienes 1 habilidad de cada una:
    -Apuntador: Durante la noche y 1 sola vez en la partida, puedes seleccionar un jugador, sabras quienes le apuntarón.
    -Bloquear: Durante la noche y 1 sola vez en la partida, puedes seleccionar un jugador, es bloqueado.
    -Investigador: Durante la noche y 1 sola vez en la partida, puedes seleccionar un jugador, sabras su personaje y bando.
    -Protector: Durante la noche y 1 sola vez en la partida, puedes seleccionar un jugador, el siguiente dia no puedes ser votado.
    condiciones ocultas
    -1 estrella
    Lalabel Sanae Multiusos
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    La chica magica
    ¡Belalula!
    Habilidades:
    Multiusos:
    Durante la noche: podras usar 1 de las siguientes habilidades, solo tienes una de cada una:
    -Alien: Apunta a un jugador, estará protegido de habilidades pero no podrá actuar.
    -Espejo: Apunta a un jugador, las habilidades que fuera a recibir se regresan a sus ejecutantes excepto muertes.
    -Centinela: Conoceras los jugadores que te apuntarón esa noche.
    -Magafono: Redacta un breve mensaje, será posteado al inicio del día.
    *condiciones ocultas
    -2 estrellas
    Mythos Black Buscador/Vigilante
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    El principe sigfried
    Toma tu verdadera forma, principe sigfried
    Sabes que Rue y el monstruo cuervo estan presentes en la partida pero no puedes revelar esta información a nadie.
    Habilidades:
    Vigilante
    : Durante la noche: Apunta a un jugador, le daras muerte.
    Buscar: Durante la noche: apunta a un jugador, descubriras si se trata de Rue y en ese momento compartiran bando. Esta habilidad no es bloqueable.
    *condicion oculta:
    -2 estrellas
    Subaru Anneli Conversador
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    Astronoma y bruja pleiadian
    ¿Este es el observatorio?
    Habilidades:
    Conversador
    : Durante el día: Apunta a otro jugador; podras tener una conversación con el durante la siguiente noche. Esta habilidad no puede ser afectada por otras habilidades.
    *condiciones ocultas.
    Puede repetir jugador
    Si apunta a Minato comenzarán a ser masones y tambien compartira la condicion de victoria de minato.
    Su habilidad tambien contiene: + Buscador: recuperas las estrellas fugaces que fuera a tener.
    Cuando se cree el grupo mason, las estrellas fugases se suman entre los 2 y la habilidad de buscador se separa y pueden ser usadas a la par.
    -3 estrellas
    Umi Ryuuzaki winniepooh Político/Votador
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    (Aka. Marina) - Esgrimista magica.
    Te apuesto a que empieza a bailar
    Habilidades:
    Pixita brava selectiva:
    Durante el día; puedes indicar tu voto como Voto Pixita: Jugador. Habra un 50% de posibilidad que tu voto pueda provocar la muerte del jugador al final del día. Este voto cuenta como tu voto normal y sigue las mismas reglas de votación.
    Voto doble: Durante la noche: selecciona a otro jugador; su voto valdra +1 durante el siguiente día.
    Yumoto Hakone RanaPeluda Médico
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    Battle Lover Scarlet
    Sparkling Prince
    Habilidades:
    Medico:
    Durante la noche: Apunta a otro jugador, si fuese a morir le proteges.
    Objetivo: Acabar con todas las amenazas hacia el Pueblo.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Book of Darkness Kaki_8 Ladrón/Sepulturero/Tipo Duro
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    Defense program
    Programa de regeneración iniciado
    Habilidades:
    Tipo duro:
    Una vez durante la partida: si fueras a morir por una habilidad o linchamiento sobrevives.
    Sepulturero: Durante la noche: Apunta a un jugador del obituario, obtienes su habilidad para usar durante la noche. No puedes repetir jugador. Pierdes esta habilidad tras usar tú Tipo duro.
    Ladrón: Durante la noche y tras usar Tipo duro: Apunta a un jugador; robas su habilidad durante esa noche para poder utilizarla.
    *Condiciones ocultas
    De ser varias habilidades al usar ladrón, se sortea y solo que se pueden activar excepto los buscadores.
    Puede usar los hitman pero debe pagar su uso que es quedarse sin habilidades.
    No puede robar la conversación de subaru.
    Gran Sabio Kuroro (Carlos) Acosador/Maquillador
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    Adivino de black moon
    El fantasma de la muerte dominará este mundo
    Habilidades
    Puedes usar todas tus habilidades a la vez.
    Abogado+Tramposo: Selecciona a otro jugador; su bando se considera invertido para las habilidades informativas (Si es mafioso se considera pueblo, el pueblo se considera mafioso, neutral como independiente y viceversa).
    Acosador: Apunta a un jugador; sabras su personaje (no bando o habilidad).
    *Condiciones ocultas
    -2 estrellas
    Luz Erza Scarlet Padrino/Sectario/Vengador
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    Fragmento de corazón
    Lucy es mia
    Habilidades:
    Puedes usar todas tus habilidades a la vez.
    Rayos Rojos: Durante la noche: Apunta a un jugador, le darás muerte. En caso de que faltes esta habilidad se hereda.
    Sectario: Una vez durante la partida durante la noche y antes de la noche 3: puedes seleccionar a 5 jugadores, al siguiente día desaparecen de la partida y se mantienen en una discusión privada. En esta discusión votaran para decidir a otro linchamiento en ese día. Solo puedes seleccionar a un miembro de tu grupo con esta habilidad.
    Vengador: Durante la noche: Selecciona a otro jugador; las acciones que haya recibido son aplicadas a sus ejecutantes la siguiente noche si te encuentras vivo.
    Tú eres: Cualquier habilidad informativa te presentará como:
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    Hikaru Shidou (Aka. Lucy) - Espadachina magica.
    -Vengador-

    *Condiciones ocultas:
    -1 estrella.
    Monstruo cuervo Devil May Cry Cuervo+Conserje/Obligador
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    Soy libre
    Habilidades:
    Puedes usar todas tus habilidades a la vez.
    Obligador: Durante la noche: apunta a otro jugador; su habilidad se realizará sobre el jugador que escogas, independientemente de que no fuese a actuar. No puedes repetir jugador en noches seguidas.
    Cuervo + Conseje: Durante el día y por una unica ocasión durante ese día: apunta a un jugador; tendrá un voto anónimo inamovible por lo que quede de la partida y en caso de que ese jugador muera su información no se revelerá en el obituario pero si se revela a tí. Estas condiciones se mantienen hasta que mueras, despúes de eso, los votos y todo el obituario regresan a la normalidad. De usar esta habilidad tú voto normal no cuenta para empates.
    *condiciones ocultas:
    Si tiene más de una habilidad que se pueda usar, se sortea la habilidad. No puede obligar los hitman.
    Si esta su voto y el de anonimo a un jugador solo se cuenta 1.
    -1 estrella
    Objetivo: Deben ser igualdad o mayoría al inicio del día con respecto a los otros bandos.
    Independiente
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Red Willy Bruja/Camuflaje/Nexo/Voyeur
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    Deidad caida en desgracia.
    Este mundo sufrira el mismo destino
    Habilidades:
    Puedes usar todas tus habilidades a la vez.
    Bruja: Durante la noche: apunta a un jugador; si alguien más le apunta, el jugador morira.
    Voyeur: Apunta a un jugador, sabras las habilidades que fueron usadas sobre él.
    Nexus: 1 vez durante la partida; Si fueras a morir por habilidad o linchamiento, la muerte se efectua en otro jugador al azar.
    Tú eres: Para las habilidades informativas seras:
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    Blue - deidad de la tierra
    -Voyeur-
    Objetivo: Quedar entre los últimos 3 jugadores.
    Neutral
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Minato Makoto Buscador/Cumpleobjetivos/Espíritu
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    Peiade maldecido.
    Esta es mi oportunidad
    Habilidades:
    Buscador:
    Durante la noche: apunta a un jugador; recuperas las estrellas fugaces que fuera a tener.
    Espiritu: Si llegarás a morir, seguiras participando en la partida, tu voto no contará y no podrás ser blanco de habilidades aunque tu habilidad de Buscador seguirá funcionando. Finalmente dejarás la partida tras la segunda noche después de tu muerte.
    *condiciones ocultas:
    -Si Subaru le apunta o viceversa, comenzarán a ser masones en una discusión aparte aún si ya esta como espiritu.
    -Al ser masones si minato sigue vivo consigue: "Angel: Si subaru fuese a morir, mueres en su lugar."
    -0 estrellas
    Objetivo: Para ganar debes juntar 12 estrellas fugaces que estan repartidas entre los jugadores. Algunos pudieran tener ninguna pieza otros más de una, la unica ventaja es que en esta empresa no estas solo.
    Traidor
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Rue Koroha Orgen Médium/Traidor Neutral
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    Princesa caida en desgracia.
    Que calmado es aquí
    No tienes bando por lo que tienes perdida la partida. Esta condicion se mantiene hasta que consigas un bando que sucedere una vez que Mythos te encuentre o el monstruo cuervo muera. No puedes mencionar que estos personajes estan en la partida a nadie.
    Habilidades:
    Medium
    : Durante la noche: puedes decidir tener una conversación privada con un jugador que haya resultado linchado el día anterior. La conversación solo dura 1 noche y no puede ser bloqueada.
    Espiritista: Durante el día, puedes realizar una pregunta, vía GM, a uno de los jugadores que haya muerto la noche anterior que solo pueda ser contestada con SI o NO. En caso de no ser contestada y de llegar el final del día se escogera un resultado al azar.
    *Condiciones ocultas:
    Cuando se vuelva parte del pueblo, pierde sus habilidades de Medium y espiritista.
    -1 estrella.
    Objetivo: Conseguir unirse a un bando y ganar con él.

    Acciones


    • sanae no hace nada, recibe un sueño debido a rioga82 en donde un jugador recibia las acciones de Voyer y Abogado+Tramposo.
      raizo
      winiepooh
      meilla no hace acción.
      keka pregunta si Mortadelo y Keka son del mismo bando, debido a kuroro la respuesta es No, se le enviará durante la noche 1.
      zereffu es diurno.
      anneli es diurno,
      toronjastico no hace acción
      rioga82 visita a sanae, se tiran listas, sale que será el sueño de acciones recibidas de mortadelo.
      ranapeluda
      black busca si Okita es Rue, obtiene que no.
      Romnerb
      Erza scarlet usa vengador en Okita, la siguiente noche se le indica que vengará la acción de Buscador.
      kaki_8
      DMC no usa ninguna habilidad
      Kuroro, activan su acosador en sanae y abogado+tramposo en mortadelo, obtienen lalabel (sin descripcion y color).
      mortadelo, usa voyer sobre si mismo, obtiene voyer y abogado + tramposo (pinguino y oraculo con retraso no son cosas que apunten).
      Okita busca si winiepooh tiene estrellas fugases, obtiene 0.
    • zereffu le manda el Apuntador a Mortadelo.
      Anneli selecciona a Mortadelo para conversar.
      winniepooh hace voto pixita para mortadelo, se lanza moneda, no muere.
      linchan a winniepooh
    • RomnerB inicia conversación con winniepooh.
      anneli inicia conversación con mortadelo
      mortadelo aprende de zereffu apuntador.
      keka recibe la respuesta de la pregunta anterior
      Carlos entra de sustitución por Kuroro.

      Sanae usa centinela, obtiene que nadie le apunta.
      Raizo protege a Black, muere protegiendolo del efecto de la Bruja. le sede el testamento de Magical Girl
      Meilla bloquea a Toronjastico.
      Keka pregunta si un post #250 (de rioga82) tiene alguna mentira, la respuesta es No, se le enviará en la noche 2.
      zereffu
      Anneli por habilidad oculta del conversador pelea con Okita por la estrella de mortadelo, pierde.
      Toronjastico busca retrasar las acciones que van a mortadelo, es bloqueado.
      Rioga82 visita a zereffu, se tiran listas, sale que será el sueño de si Anneli uso habilidades (en este caso aparece la conversación debido al buscar oculto y la lucha con okita).
      Ranapeluda protege a Mortadelo muere por el disparo de black
      Black usa buscar en carlos, obtiene que no es Rue. Consigue Magical Girl y su habilidad de Vigilante solo se podra usar cuando pueda usar el mecenas de la magical girl.
      Romnerb muere por el disparo de Erza scarlet
      Erza Scarlet venga las acciones que vayan a DMC y le dispara a romnerB, obtiene de la última venganza que No es Rue y su disparo se realiza.
      Kaki_8 no actua
      DMC utilizan su obligador sobre Black para que apunte a Ranapeluda, se activa el vigilante y le dispara a Ranapeluda.
      Carlos no alcanza a enviar a tiempo.
      Mortadelo usa apuntador en si mismo, bruja en black y voyer en rioga82, obtiene que le apuntan Toronjastico, Ranapeluda y Okita, que su maldición funciona y ninguna acción en rioga82
      Okita usa buscar en mortadelo, por Anneli se lanza moneda y gana 1 estrella.
    • zereffu le envia protector a keka.
      Linchan a meilla
      anneli selecciona a keka para conversar.
    • anneli inicia conversación con keka
      keka recibe la respuesta de la pregunta anterior

      Sanae le intenta poner un espejo a Black, no lo encuentra.
      Keka, pregunta que si entre los que votaron a Meilla esta un antipueblo (la pregunta solo indica a Meilla, es valida), la repuesta es No.Le obligan a usar la niñera sobre zereffu.
      anneli recibe un sueño en donde ve a un jugador desaparecer antes de que le pongan un espejo, un voyer y un sectario. Saca 3 estrellas de keka pero no se le avisa.
      toronjastico demora las habilidades que le lleguen a mortadelo.
      rioga82 le envia un sueño a anneli, se tiran listas, salen las acciones que fuera a recibir black
      black activa su transformación, se vuelve inmune ha habilidades.
      Erza escarlet le dispara a Toronjastico y usa sectario sobre sanae, keka, anneli, zereffu y black pero a este último no lo encuentra y actua en los restantes. Busca vengar a rioga82 pero nadie actua en él.
      kaki_8 utiliza el sepulturero para sacar el hitman de meilla y lo usa en mortadelo, este último muere porque hitman sobrepasa el demorador de toronjastico y su nexus no alcanza a funcionar. Como penalty del propio hitman, este le quita sus habilidades a kaki_8.
      DMC obliga a keka a actuar en zereffu, se activa niñera.
      Carlos usa su abogado+tramposo en DMC para que parezca pueblo y su acosador en keka, de este obtiene Fuu itsunagi.
      Mortadelo usar voyer en black, no lo encuentra. Usa bruja en si mismo (para sacar una muerte random por nexus) por toronjastico no logra actuar en si mismo. Muere por el hitman de kaki_8
      okita busca en Mortadelo, saca 0 estrellas.
    • El sectario causa que la mafia sea mayoria en la discusión pero solo pueden votar a los 7 presentes.
      Los 4 de la discusión pueden votar a cualquier jugador vivo.
      Con 1 sola acción de muerte hasta la noche 5/6 que pueda ser usada por a mafia si el pueblo causa mislynch los siguientes días será victoria de la mafia.
      Tambien es posible que un mal uso del hitman o niñera de keka cause otro resultado.

      zereffu manda investigar a keka
      anneli no manda con quien mensajear
    • keka recibe la respuesta de la pregunta anterior

      Sanae usa Alien en DMC quien será bloqueado y no podran actuar en él.
      keka pregunta si "las encuestas de DMC son verdaderas", recibira que no. Aprende investigar de zereffu y lo usa en Erza scarlet, obtiene que es lucy. Protege de votos a zereffu.
      zereffu es protegido de votos.
      anneli muere.
      erza scarlet le dispara a anneli y venga sobre ella misma, podra buscar en okita e investigar a keka la siguiente noche.
      DMC obliga a zereffu a actuar sobre zereffu (su acción es diurna, la obligación no funcionaria), es bloqueado por el alien.
      carlos usa el abogado+tramposo en DMC y acosa a zereffu, se le indica que no puede actuar en DMC y que zereffu es Karin.
      Okita busca en erza, obtiene 1 estrella
    • Con 4 votos se cierra el día pero la mafia no puede usar todos sus votos y el anonimo para cerrar el día ya que el anonimo deshabilita el de DMC en empates y cuando vota al mismo jugador.
      Okita sigue en juego aunque practicamente por tiempo no podria ganar.
      Zereffu no puede ser votado.
      Linchan a Sanae y la mafia gana por ser mayoria más aparte de poder controlar la niñera de keka y poder provocar con ello 2 muertes.


    Información


    • (Makoto) «Bien ganado jajajaja igual Rancon me dio mala la info, a mi me dijo que el otro buscador era un "él" por eso no me creía que Anneli fuera buscadora de estrellas»

      Preguno con el articulo masculino (el), le conteste con el mismo articulo. supongo aqui el error a sido directamente nohaberle dicho el/ella o que tomará la respuesta como afirmación y no preguntar directamente si el otro era el o ella.

      ———————————————

      (Sanae) «Al final la pregunta es
      Hubo o no hubo Madoka»

      No hubo, esa saga termino con la partida anterior.
    • La partida en su planteamiento:

      La configuración de la partida es 12P-5AP-1N que tambien podia considerarse como 11P-5AP-2N

      12 pueblos (incluyendo a Rue).
      4 Mafias
      1 Independiente sin muerte directa
      1 Neutral

      Parte de la decisión de ser 5AP (4 mafias y 1 independiente) derivo en el hecho de mantener una línea Mafia-Friendly y el hecho de que la Bruja no era propiamente dicho un Kill directo y sus posibilidades de éxito eran bajas aunque no tan bajas como la de una Sirena.

      En esta ocasión, el pueblo no contaba con un exceso de habilidades informativas, al contar solo con 3 continuas y 2 de un solo uso por lo que tocaba ir por deducciones y comportamientos. En este punto, los roles de Rue y Subaru eran los que venían a solventar parte de la comunicación entre pueblos, lo cual se esperaba que desembocara en la revelación de su personaje y formación de los binomios Rue-Mythos & Subaru-Minato. Incluso se consideraba valido que Rue se revelará de inmediato aunque ello significará perder la información de los jugadores muertos sobre todo si estos eran afectados por el conserje. La aparición de 3 heroínas también era visto como modo de confirmación, al menos para 2 de ellas debido a la falta de restricciones de 1.
      La pixita brava en cierta forma era un vigilante diurno que obligatoriamente debía dar claridad a su acción para evitar que el pueblo sospechará de un SK diurno. El profesor era diurno para evitar que la investigación y el apuntador no tardarán 1 noche más para poder estar disponibles.

      La mafia tenía solo 1 rol falso que no encajaba al 100% con la habilidad otorgada. A diferencia del pueblo, todos sus roles ofrecían información aunque lo hacían con habilidades que pudieran no ser totalmente justificables en el lado del pueblo. Dentro de sus posibilidades, podían controlar una doble muerte por día considerando que el independiente podría no llegar a ser nada en ese departamento.
      La presencia del conserje justifica en un principio la presencia del medium-espiritista y evitan el posible problema que crea un forense y el sectario se justifica consigo mismo al permitir un doble linchamiento, que manteniendo las reglas del all-out, podia provocar el fin de la partida. Esto mantiene el ritmo de muertes a 2 por noche considerando que el vigilante no sea descubierto temprano.

      El independiente en este caso ha tenido que encontrar alguna forma de mantenerse en el juego para llegar a los últimos 3, para ayudar en su aceptación con el pueblo se le otorgo un voyer, esta habilidad lo volvía un blanco atractivo para la mafia que se esperaba que con la aparición de una muerte random al intentar matarle dieran cuenta que era el independiente y lo dejasen en paz por un par de noches.

      El Neutral y el "sin bando" han tenido las condiciones más difíciles para ganar la partida por cuenta propia, siendo necesaria la aparición de sus respectivos pares para abrir sus posibilidades de victoria. En el caso del neutral, la suerte era un factor por lo que se le otorgo un espíritu. Con el "sin bando" era más cuanto soportar el no decir el rol hasta conseguir información o ir directo por una posibilidad de victoria y ser vainilla.

      La ruleta rusa en este caso ha sido una contramedida para evitar un día sin votos, no necesariamente contra el "No linchamiento" el cual siempre es aceptado siempre y cuando se vote por el mismo.

      La partida en general:

      El desarrollo a sido en buena medida lo esperado sobre todo con tanto movimiento de votos durante el día 2 y 3 aunque no ha podido ofrecer suficientes post o días para el tema de ayudar a buscar a la mafia por actitudes.

      El pueblo tenia una buena guia en manos de Mortadelo aunque esperaba que Anneli le disputará parte de la guía ante la postura de linchamiento del día 1, ha sido entre Anneli y zereffu quienes mantenian parte de la logica/ruta correcta del pueblo desafortunadamente Sanae y Rioga82 eran quienes enturbiaban un poco la visión general de la partida al no denotar de forma clara sus pensamientos y suposiciones de hechos directos o sus propias acciones.

      La mafia a tenido a bien la integración de Carlos y la jugada de teruko junto a la buena fortuna del encuestador de Devil May Cry como medios para mantenerse fuera de sospecha.

      El únio problema para Mortadelo como independiente a sido el ser demasiado pueblo o no haber apoyado el fortalecimiento de otras figuras del pueblo o cual se entiende que es una tarea dificil considerando que en la forma de jugar actual del foro no da pie a un apoyo directo o tangencial sin que sea tachado de confabulación o donde los nuetrales se suelen destapar a las primeras de cambio y ser apoyo incondicional al pueblo que fue el caso de Okita.

      En lo individual:

      winniepooh: Su participación a sido sobre reactiva. Sí; a cumplido con la parte de "buscar activamente a la mafia" no lo ha hecho bajo la mira de "no linchar a un pueblo confirmado" o dicho de otra forma; solo se defendio de los ataques sin proveer una nueva linea de investigación más haya de una votación más traquila, lo cual, no ayuda con la manera de jugar que esta presente en este momento en el foro.
      Carlos: Felicidades por su participación, en cierta forma entre usted y kaki_8 eran quien les daban empuje en las decisiones a la mafia. Aunque tambien tuvo la fortuna de poder haber quedado relacionado con Sanae y que no dieron cuenta del Pleiyade de los últimos dias.
      Mortadelo: Muy bien como pueblo, posiblemente demasiado, posiblemente compartir la carga del pueblo hubiera sido lo mejor aunque no habia mucho que hacer en este departamento al no haber participación suficiente o centrada de parte del resto del pueblo.
      Keka: Muy buena suerte con su rol, una mala fortuna que no le haya podido combinar con algun post más cargado de impresiones e información.
      Okita: Los primeros 2 días de la partida han sido bastante buenos, una desfortuna que haya saltado a una defensa más agresiva cuando el pueblo demando más cooperación cuando el propio pueblo se desespero y por haber tomado un poco la ruta del metajuego al tomar el comentario "el" como afirmación tacida.
      Raizo: Muchas gracias por su participación y por la buena lectura de haber protegido a Black.
      RomnerB: Su participación iba bien, incluso sospechaba que haria una buena participación para ser notado por Black en día 2 con buenos datos para el pueblo desafortunadamente, no se pudo dar.
      zereffu: El que da paso a la estructura de la partida sin que sea tachado de mafia, lo suyo es mérito propio aunque aún no da con toda la estructura de las partidas. Una buena participación desafortunadamente se enfrasco en una lucha logica con Sanae en lugar de ayudar a encausar al pueblo en día 3 (aunque lo cierto es que aparecida la encuesta de DMC, no se podia hacer mucho en día 3).
      Erza Scarlet: Bien por no entrar en las provocaciones y mantenerse de bajo perfil.
      Kaki_8: Una pena que no pudo salvar lo copia de seguridad desafortunadamente la estraegia le salio un día tarde.
      Sanae: El hecho de haber quedado prendado por Carlos (reforzado, imagino, por lo sucedido con Black-RomnerB y Anneli-Okita) le jugo mal, tenia muy buenas conjeturas desafortunadamente quedo enfrascado en su propia desconfianza y reacción tirando toda su lógica por la borda eso sin mencionar el metajuego propio gratuito que se autoimpuso con lo el tema comentado de las diferencias enre alien/carcelero y carcelero de epicmafia.
      Meilla: No veia problema en que dijiera "poder confirmar a un pueblo si actuan en mí", desafortunadamente no sucedio y sucedio muy tarde en terminos de que el pueblo estaba en modo "linchar inactivo" tras el mal linchamiento del día 1 y la masacre de la noche 1 (eso sin mencionar que no fue transparente con el bloqueo a toronjastico).
      Toronjastico: No se le veia mafia, eso es seguro, apesar de los pocos post que ponia.
      Anneli: Casi, casi que esperaba que dirigiera el linchamiento del sectario a falta de aparición por parte de Keka desafortunadamente Sanae y zereffu se apoderaron de la discusión y poco se pudo hacer.
      Devil May Cry: Buena puntada lo del encuestador, por suerte, la partida duro lo suficiente ya que 1 día más y hubiese sido problematico para usted como lo fue con Kaki_8.
      Rioga82: Sí; el decir todo, incluidos los pensamientos, es bueno, pero una "tormenta de ideas" en la partida no era lo mejor para darle una dirección al pueblo.
      RanaPeluda: Fue bueno que protegiará al único rol informativo confirmado, desafortunadamente a muerto "por renombre".
      Black: Se entiende el problema de ayudar al pueblo cuando no le basta con los datos duros (personaje/rol/habilidad) debido a que habeses lo que se busca no es "el porque no dudar de ti" sino el "por que no te confias de"/"nos das una guía para hacer". Más haya de eso, solo veo que fue victima de la circunstancia del día 3 y del testamento de raizo.

      Curiosidades de la partida:

      -La asignación final a sucedido tras varias interacciones (es decir, clickeo de varias vez del botón generar del mafia simulator).
      -El 80% de las veces de las interacciones previas a la final, Keka era mafia.
      -Okita aún no ha sido pueblo.
      -Es la primera vez que Devil May Cry no forma parte del pueblo.
      -Es la primera partida donde Manuelelcapooo no esta presente, aunque se postulo como reemplazo (que sería la mafia).
      -Hikari estuvo apunto de ser el reemplazo de Kuroro. Le doy nuevamente las gracias por postularse.
      -Se iba a colocar "el sueño de todo mafioso" en los tags pero era achacar algo circunstancial contra todo lo sucedido en la partida.
      -Al igual que su partida contraparte (all-out attack), los masones no pudieron encontrarse y se produce linchamiento en dia 1.
      -Es la primera vez que la habilidad Magical girl aparece en las partidas Magical girls.
      -Es la primera vez que la habilidad Rastreador no aparece en las partidas de Magical girls.


    Relatos


    Prólogo:
    ...anteriormente en Magical Girls ☆ Standoff.

    Aimeé Beilschmidt era...

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    Mimori Togo - Heroina del dios Shinji

    El ataque había sido directo, sin embargo, la chica se mantenía con vida muy a pesar de que su transformación se deshizo y su cuerpo apenas le respondía.

    Un ataque más y será su fin - sopesaba su oponente el único problema fue que nunca vio los hilos que le detuvieron para después caer ante una gigantesca espada. Sus amigas lograron salvarla pero ¿esto sería cierto para el resto del mundo?.

    Mafia ambientada en diversos animes del Mahou Shoujo o Chicas Mágicas (desde las series de los 70's hasta las actuales). Si bien conocer la ambientación de algunas de las series es de ayuda se busca que no sea definitiva para la partida, la cual, está planteada como la continuación de Standoff.

    La partida se ha basado en las primeras y segundas temporadas de cualquier serie que se agregue por lo que se espera que una búsqueda en la wikipedia del personaje que haya tocado, resumen de su serie o preguntas al GM puedan ser suficientes para los jugadores que quieran algo de contexto. Eso sí, el peligro de que se encuentren spoilers de los grandes existe así que están advertidos.

    Al tratarse de una continuación de un spin-off, la posibilidad de ver personajes y series de otras partidas es buena.

    Esta partida está planteada para 18 jugadores.

    [​IMG]
    Una nueva batalla está a punto de comenzar, ¿te unirás?

    ———————————————

    (Kaki_8) «Duda, es necesaria saber cosas de la partida anterior o haberla jugado?»

    ¿Metajuego xD?
    No, solo si gusta ver las habilidades que se suelen colocar o las series/personajes que han salido.
    El link esta al inicio de la discusión.

    ———————————————

    (Rioga82) «Si crees que no estorbaré en esta (viva los newbies), apúntame :D»

    Mayoritariamente no tengo mucho problema con los estilos de juego (activo, semiactivo, perfil bajo, bajo tierra, ¡mirenme!, :gorra:, :bugsbunny:, :sisi1:), en cuestion de como desarrollarse en la partida siga la linea deductiva que desee, en estas partidas el pueblo la tiene un poco (:psyduck:) más dificil si la compara con la de Animaniacs.

    Introducción
    :
    Yokohama, el puerto insignia de Japón, ha soportado la lucha de numerosos grupos capaces de las más grandes proezas y de las más crueles de las villanías. Por un lado, las chicas mágicas, dispuestas a la ayuda del desamparado y la defensa del bien, por el otro los villanos, cuyos planes se materializan para la desgracia del mundo.

    Una incómoda sensación crece entre la población ante este choque sin igual, como si fuera algo que ya sucedió alguna vez y temen por el fatídico desenlace.

    En caso de no haber votos, se declará ruleta rusa entre todos los jugadores.

    Noche 0:
    Un nuevo día inicia en Yokohama con un poco menos de actividad entre los grupos rivales que la vista hasta hace poco.

    [​IMG]

    Aunque esas pequeñas motas oscuras esparciéndose por la ciudad no dan buena espina a nadie.

    Día 1:
    Aviso a la comunidad: Kuroro de momento es el unico que se observa que no ha pasado por el foro, dentro de poco se pedira reemplazo.

    ———————————————

    La primera reunión después de la última batalla había sido agitada, muchas inseguridades y dudas se manifestaban entre los asistentes. Sin embargo, las opiniones de uno entre ustedes eran demasiado enérgicas como para tomárselas a bien, tanto, que podían ser fatales en algunas ocasiones. Por lo que optaron por apartarle del grupo.

    winniepooh era...

    Umi Ryuuzaki (Aka. Marina) - Esgrimista magica.

    Noche 1:
    Rápido, energetico y ejemplo de que con amor la vida puede ser mejor. Definitivamente le hacia honor a su nombre, sin embargo, no podria continuar su labor en esta lucha.

    Ranapeluda era...

    Yumoto Hakone - Battle Lover Scarlet

    Se encontraba en la mayor desesperación, solo le quedaba bailar y bailar hasta que sus penas le consumieran completamente. Se esperaba un rescate milagroso que desafortunadamente nunca llego y le obligo a acertar su derrota por no tener una condición de victoria.

    RomnerB era...

    Rue Koroha - Princesa caida en desgracia.

    Destello con gran brillo y su canción se dejo escuchar por toda su nación, el ejemplo de que el deseo de venganza te puede llevar al camino de proteger a otros.

    Raizo era...

    Kanade Amou - Portadora de Gungnir.


    Aviso a la comunidad: Carlos entra en sustitución de Kuroro

    Día 2:
    Era su turno, todos querían saber su opinión por lo que le pidieron estar en frente del grupo y decir unas palabras pero cuando quiso hablar los nervios le traicionaron impidiéndole hablar para opinar o defenderse.

    Meilla era...


    Itsuki Inubouzaki - Heroina del dios shinji

    Noche 2:
    Se había puesto la tarea de defender al grupo de la mejor forma posible, sin embargo, mientras hacia su labor no se dio cuenta de lo expuesta que se dejaba a si misma considerando que ese vestido no le ayudaba a moverse libremente.

    Toronjastico era...

    Hinagiku Tamano - Angel Margarita

    En otro lado, una voz masculina comenzó a hablarles desde el interior de un espejo. Su leyenda era conocida, la deidad que debía velar por todos y por todo en este mundo. No supieron lo que pasaría cuando el espejo fue roto con increíble violencia, más de la que la cualquier otro ataque visto hasta ahora.

    Mortadelo era...

    Blue - Deidad de la tierra


    Disperso el humo, se acercaron al cráter y examinaron el cuerpo. Era normal ver su cuerpo tan maltratado, sin embargo, la ropa y las facciones del rostro les dieron a entender que no era quien pensaban

    Mortadelo realmente era...

    Red - Deidad caída en desgracia.


    Keka
    zereffu
    Anneli
    Sanae

    Han desaparecido del lugar hasta el final del dia 3. No pueden ser objeto de acciones o votación por parte de los jugadores que se quedan en esta discusión.

    Día 3:
    Su actitud había sido errática de forma reciente pero se preocuparon cuando simplemente cayó desplomado en el suelo

    Black era...

    ???????????????

    Lo cierto es que, con uno de ustedes presentando una actitud un poco rara se acercaron a él, curiosamente, algo les hacía ver algo que no habían notado previamente, como si despertaran de una alucinación debido a la falla en los poderes de s compañero.

    Kaki_8 era...

    Book of darkness - Defense program

    Era una pequeña criatura dando tumbos de aquí por allá. Que mira, encontrar a un pingüino en estas latitudes es raro, súmale el hecho de ir vestido de marinerito y explicas las alucinaciones que más de uno tuvo. Más extraño seria como el hecho de que Anneli, Keka, zereffu y Sanae se unían a la lucha de otra posible ilusión

    Recuento:

    rioga82: 1 voto (sanae).

    Con empate de votos se declara all-out.

    Rioga82 era...

    Hippo - Pingüino guardián.

    Keka, zereffu, Anelli y Sanae reaparecen en la discusión, pueden ser blanco de habilidades.

    Noche 3:
    Llevaba varios días abriendo diferentes puertas y entablando comunicación con muchas personas. Desafortunadamente no estaría presente durante el siguiente día para seguir buscando el observatorio.

    Anneli era...

    Subaru - Astronoma y bruja pleiadian

    Día 4:
    Comenzó la discusión entre 2 de los presentes debido a los acontecimientos sucedidos varias horas atrás, sin embargo, ninguno de los dos previó que alguno fuera abalanzado con tanta fuerza y vehemencia por otros 3.

    sanae era...

    ??????????????????

    Fin de la partida.

    El pueblo, que debia acabar con todas las amenazas que le acosaban pierden la partida (Sanae, Raizo, winniepooh, Meilla, Keka, zereffu, Anneli, Toronjastico, Rioga82, Ranapeluda y Black).
    El sin bando, quien no pudo unirse al pueblo se mantiene con la partida perdida (RomnerB).
    La mafia, que debia ser mayoria a los otros bandos gana la partida ya sea con la votación o con una posible doble muerte en la noche (Erza Scarlet, kaki_8, Devil May Cry y Carlos).
    El independiente que debia estar entre los últimos 3 jugadores, pierde la partida (Mortadelo)
    El neutral, que no pudo conseguir estrellas suficientes y/o volverse mason con su compañera Subaru para compartir ambas condiciones de victoria, pierde la partida. (Okita).
a Rancon le gusta esto.