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[Partida] Mamegoma

5 Septiembre 2016
[Partida] Mamegoma
  • Mamegoma
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    Tipo: Mini Web: MafiaLandia
    Fecha: 26/4/2016 — 3/5/2016 Duración: 3 Días y 3 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia & Independiente. GM: Ichiinou
    Jugadores: 9 jugadores: Aimeé Beilschmidt, Hamsen, kingxito, Manuelelcapooo, Novak, Rioga82, Vainilla, Velli, Willy.
    Bando ganador: Pueblo (Hamsen y Willy).
    Particularidades: Autovoto. Empate → Juicio; All Out.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 kingxito Mamegoma poderosa Pueblo Linchado (3 votos).
    Noche 1 Manuelelcapooo Mamegoma piadosa Pueblo Asesinado.
    Día 2 Velli Mamegoma aletas de acero Mafia Linchado (2 votos, Empate).
    Día 2 Novak Mamegoma cotilla Pueblo Linchado (2 votos, Empate).
    Día 2 Vainilla Mamegoma espíritu romántico libre Independiente Pierde la partida.
    Noche 2 Aimeé Beilschmidt Mamegoma certera Pueblo Asesinada.
    Día 3 Rioga82 Mamegoma padrino Mafia Linchado (2 votos).

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Mamegoma certera Aimeé Beilschmidt Vigilante
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    Eres fuerte y harías cualquier cosa por las demás mamegomas buenas, no dudarás en atallar a aquellas que quieren corromper la paz de vuestras dóciles vidas.
    · Vigilante: puedes matar a otro jugador durante la noche.
    Mamegoma cotilla Novak Acechador
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    Eres curiosa y te gusta saber todo sobre las demás mamegomas, pero eres inofensiva.
    · Acechador: en la noche puedes seguir a un jugador y saber qué habilidad ha usado pero no sobre quién.
    Mamegoma fiestera Willy Anfitrión de Fiestas
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    Lo tuyo son las fiestas, te encanta divertirte con las demás mamegomas y pasarlo bien. Y si ellas traen dulces para comer, ¡mejor que mejor!
    · Anfitrión de fiestas: En la noche, podrás reunir a dos jugadores a tu elección en una conversación privada en la que estaréis los tres, con el GM. Debes mandar el nombre de los jugadores en la noche y el GM se encargará de iniciar la fiesta. Esta tendrá la duración de una noche solamente.
    Mamegoma periodista Hamsen Investigador Paranoico
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    Tienes un don para saberlo todo y quieres informar a los demás de ello, te gusta averiguar lo que puedas de las demás mamegomas y si es noticia, sacarlo a la luz.
    · Investigador (paranoico) de bando y habilidad: En la noche puedes elegir a un jugador y saber el bando y la/s habilidad/es de este.
    *Veía a todos los mafiosos como pueblo y a todos los pueblo, como mafiosos. En caso del independiente, lo vería como neutral.
    Mamegoma piadosa Manuelelcapooo Médico
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    No soportas que los demás sufran, por eso lo tuyo es protegerles. Eres una mamegoma piadosa y que intentará siempre ayudar a aquellos que lo necesiten.
    · Médico: podrás proteger a un jugador a tu elección durante la noche, no puedes protegerte a ti mismo.
    Mamegoma poderosa kingxito Juez/Político
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    Eres una mamegoma con muchas influencias, por eso tu voto vale por dos y puedes decidir sobre ciertas cosas importantes.
    · Doble voto: Tu voto vale por dos.
    · Juez: En caso de empate, puedes decidir quién saldría linchado. Después del cierre del día, en caso de empate, se te dan 30 minutos para que decidas si quieres linchar a uno u a otro, si no el linchamiento seguirá su curso normal y ambos saldrán linchados.
    Objetivo: Acabar con todos los vecinos malvados que quieren corromper la paz. Léase, bandos anti Pueblo.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Mamegoma aletas de acero Velli Golpeador/Mentiroso
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    Todo el tiempo empleado en el parque de mamegomas ha dado sus frutos y te has puesto fortachona, lo que te lleva a ser una gran golpeadora. También eres habilidosa con las palabras y podrías mentirle a cualquiera, que te creería.
    · Golpeador: puedes aporrear a un jugador durante la noche, el cual no podrá usar su habilidad esa noche, ni votar durante el día siguiente.
    · Mentiroso: podrás mentir ante un posible detector de mentiras, polígrafo, suero de la verdad o similar, que digas lo que digas, saldrá como verdad.
    Mamegoma padrino Rioga82 Bloqueador/Padrino
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    Eres una mamegoma poderosa y eres el líder de la mafia. Eres fuerte y eres compacto, por lo que tu especialidad es bloquear a la gente. Pese a ser alguien tan poderoso y peligroso, todos creerán que eres bueno gracias a tu gran capacidad de mimetismo.
    · Padrino: Eres el padrino, el ejecutor de la muerte de la mafia y el líder.
    · Camuflaje permanente (pasiva): como padrino tienes protección ante investigaciones, saldrás como pueblerino ante habilidades informativas.
    · Bloqueador: en la noche podrás impedir que otro jugador a tu elección use su habilidad.
    *Una vez, en la partida, tienes la opción de que la muerte de la mafia sea hitman.
    Objetivo: Igualar en número al resto de jugadores o superarlo.
    Independiente
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Mamegoma espíritu romántico libre Vainilla Muérdago/Superviviente
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    Tu espíritu romántico te hace especialmente noble, pero eres libre y ningún bando podrá atarte nunca. Eres una mamegoma romántica y siempre intentarás llevar al mundo por el camino del amor.
    Como independiente, tienes dos caminos para conseguir la victoria:
    · Muérdago: en la noche puedes intentar enamorar a dos jugadores, si estos son del mismo bando se enamorarán, si no lo son, no se enamorarán. Esto se te notificará correspondientemente, si consigues enamorar o no a la pareja que elijas. Puedes ganar como muérdago si consigues enamorar a todos los jugadores.
    · Mamegoma habladora: puedes ganar si pones “Pu~” al final de todos tus posts, solo ganarías de esta forma sobreviviendo hasta el final de la partida y haciendo lo que se te indica.
    *Puedes ganar independientemente del bando que gane.
    *Si consiguieses ganar como muérdago antes de que acabase la partida, te irías de la partida pero esta seguiría su curso.
    Objetivo: Gana si enamora a todos los jugadores o sobrevive hasta el final de la partida poniento «Pu~» al final de todos sus posts.

    Acciones


    • Novak > Usa acechador en Hamsen > Recibe que Hamsen usa investigación.
      Hamsen > Investiga (paranoico) a Velli > Recibe que Velli es “golpeador, miembro del pueblo”.
      Aimeé Beilschmidt > No actúa.
      Willy > No actúa.
      Manuelelcapooo > No actúa.

      Vainilla > Usa muérdago sobre Velli y Willy > No consigue enamorarlos. (Esto provoca que pierda la oportunidad de ganar como muérdago)

      Rioga82 > No actúa.
      Velli > No actúa.
    • Muere linchado Kingxito.
    • Willy > Abre fiesta con Novak y Manuelelcapooo. Le golpean, pero no le bloquean, debido a la índole de su habilidad, solo le quitan el voto.
      Hamsen > Investiga (paranoico) a Rioga82 > Recibe que Rioga82 es “bloqueador, miembro del pueblo”.
      Aimeé Beilschmidt > No actúa. Se enamora de Manuelelcapooo por muérdago.
      Novak > Usa acechador en Rioga82 > Recibe que Rioga82 ha usado una habilidad de muerte.
      Manuelelcapooo > Usa médico en Willy. Se enamora de Aimeé Beilchmidt por muérdago.

      Vainilla > Usa muérdago en Manuel y Aimeé Beilchmidt.

      Rioga82 > No usa bloqueador. Muerte mafiosa a Manuelelcapooo.
      Velli > Usa golpeo en Willy. No consigue bloquearle pero sí le quita el voto.

      Muere Manuelelcapooo.
    • Velli sale linchado.
      Novak sale linchado.

      Vainilla pierde la partida como independiente por no cumplir su segunda condición de victoria como “mamegoma habladora”, en este post: https://mafialandia.com/posts/354871/
    • Willy > Abre fiesta con Hamsen y Aimeé Beilschmidt.
      Hamsen > Investiga (paranoico) a Willy y obtiene que este es “Anfitrión de fiestas, mafia”.
      Aimeé Beilschmidt > Dispara a Rioga82 > Es bloqueada por Rioga82.

      Rioga 82 > Bloqueo a Aimeé Beilschmidt. Muerte mafiosa a Aimeé Beilschmidt.

      Muere Aimeé Beilschmidt.
    • Rioga82 sale linchado.

      El pueblo gana la partida.
      La mafia pierde la partida.

      Se acaba la partida.


    Información


    • Opinión de la partida
      Cosas en las que he fallado:
      · Debí darle la condición de “neutral” a Vainilla, ya que básicamente era eso, era “neutral”, ya que podía ganar con cualquier bando.
      · El investigador, era paranoico, por lo que nunca debí incluir el camuflaje en la mafia, ya que era innecesario. Ya que para mí el investigador paranoico es invariablemente: Si es mafia, sale pueblo, si es pueblo, sale mafia.
      · Añadí un “mentiroso” al rol de Velli para despistar, era para que supusiesen que había un suero o un detector, pero ni parecieron pensar en ello.
      · En una queja de Velli le pedí disculpas porque el camuflaje no le servía para acechadores, eso no debí hacerlo, pero me sentí mal. /u\ Nunca debí poner camuflaje, realmente. >-<

      Opinión de los jugadores (Son todas con amor y desde el punto de vista de una newbie):

      kingxito : tu doble voto era una buena arma, te recomiendo que para próximas partidas pienses más con la cabeza fría. Fuiste bastante a por Willy por mover la partida y eso te condenó, dándole chance a la mafia a tirar por tu linchamiento. En próximas partidas te irá mejor, lo sé. :3 Gracias por jugar. <3

      Manuelelcapooo : jugaste más o menos bien, la verdad, no tuviste mucho chance de lucirte como médico, evidentemente, tampoco te podías proteger a ti mismo así que... Ains. Gracias por jugar. <3

      Velli : jugaste bien, a mi parecer en el primer día estuviste correcto, donde patinaste (además de por las informativas, que te vendieron y eso no fue culpa tuya) fue en lo de golpear a Willy, fue algo muy vago el motivo que diste cuando tú mismo habías votado a kingxito. Lamento que la partida no te pareciese balanceada y que seguramente eso te haya hecho divertirte menos. Gracias por jugar. <3

      Novak : estuviste bastante acertado, una lástima que estuviste algo ausente y eso se vio reflejado en tu juego. No obstante, cuando acechaste a Rioga muy acertadamente decantaste totalmente la partida. Graciar por jugar. <3

      Vainilla : qué decir, tu rol era el que más me gustaba, y bueno, en la primera noche tuviste mala suerte y te quedaste a la merced de tu segunda condición de victoria, que por un despiste perdiste... No obstante, lo hiciste bastante bien. En mi humilde opinión, si en día 1 ya hubieses hablado de tu bando y hubieses dicho lo que tenías sobre Willy y Velli, ya no te habrían matado y hubieses ayudado al pueblo. Esa sería la estrategia que yo hubiese seguido en tu lugar. Para otras ocasiones, más actividad te ayudaría y no tengas miedo, las mamegomas no muerden. /u\

      Aimeé Beilschmidt : estuviste muy ausente durante el inicio de la partida e incluso en noche 1 no me mandaste acción ni nada por eso, entiendo que fueron problemas personales y quedas perdonada por ello. Mi único consejo es que en lo sucesivo intentes ser más activa. No pudiste ni actuar, ya que te bloqueó Rioga en noche 2, pero bueno, era un buen tiro el que pretendías dar.

      Rioga82 : Lo tenías muy difícil en día 2, pero sobreviviste, aunque tu compañero no, luchaste hasta el final y bueno, lo hiciste bastante bien, aunque jugaste un pelín a la defensiva, que a mí me olería a mafia mucho. XD Bueno, ha estado bien, siento haberte puesto camuflaje para nada. (? Verte al final en modo basilisco fue genial, me reí mucho. xD

      Hamsen : lo siento mucho por ponerte paranoico, pero bueno, ha sido divertido que pensases que era un camuflaje global o algo así. je. Lo has hecho bien, como siempre. Pese a tus resultados, has barajado otras cosas. Y no has ido muy desencaminado y eso que era mi propósito desde el principio. Sembrar el caos y ver como el mundo ardía. En este último día, me he reído muchísimo con tu actitud, aunque fueron un par de horas, te veía desesperado y sé que era culpa mía, por eso... ver el mundo arder. e-e

      Willy : lo mejor para el final. (?) Bueno, has movido la partida, has estado muy acertado desde el principio, has usado bien tu habilidad y es que desde día 1 ya le tenías echado el ojo a un mafioso, lástima que la actitud de kingxito manchase eso, porque quizás incluso se podría haber acelerado más el final de la partida. Lo has hecho muy bien y bueno, has jugado estupendamente. Para mí el mejor jugador.

      Opinión general de los bandos:

      Pueblo: Habéis jugado bien, peeeero, si no fuese por Willy y Hamsen, creo que todo se iría al garete. Aunque más o menos todos ayudasteis en algo, ellos fueron los más participativos.
      Mafia: Lo habéis hecho bien, quizás os lo puse difícil, pero no fue mi intención. Puse el investigador paranoico para que tuvieseis más chances de salir bien parados por eso, lástima que Hamsen tiene una puntería que asusta.
      Independiente: <3

      Me gustaría que opinaseis sobre el balance, sobre las cositas buenas y cositas malas que habéis visto. Sobre todo lo que queráis. Si queréis tirarme piedras, adelante. Espero que en la medida de lo posible, os hayáis divertido.

      Quiero daros las gracias a todos por estar en esta, mi segunda mafia, en la cual me he divertido siendo GM y bueno, que os quiero. <3


    Relatos


    Prólogo:
    Las mamegomas son felices tirándose por el tobogán, comiendo cosas dulces y divirtiéndose con las demás mamegomas, aunque hay algunas que no están de acuerdo con esto y algo horrible ha crecido en su interior, por lo que las ha llevado a querer cometer actos atroces. ¿Podrán las adorables mamegomas sobrevivir a la maldad que se cierne sobre ellas? ¿El mal hará que sucumban? Nada está claro, pero lo que sí es cierto, es que nadie se rendirá y estas adorables mamegomas, lucharán para poder seguir disfrutando de su vida en paz y... ¡comiendo muchos dulces!

    Especificaciones:
    · La temática es pura ambientación, podríais cambiar “mamegomas” por “monigotes” y sería lo mismo. Ergo, no os comáis la cabeza con respecto a temática, os podéis anotar libremente, porque sería como “temática original”, simplemente que he decidido poner a mamegomas kawaiis y darle un poco de toque del anime/videojuego, pero nada que ver, en serio, no os comáis la cabeza.
    ·
    El cupo de jugadores de esta partida es de 9.
    · La GM se reserva el derecho de admisión.
    · Se requiere actividad, por ende no dejaré entrar a jugadores que en mi opinión sean inactivos.
    · Se aceptan jugadores newbies, por supuesto.
    · La inactividad será perseguida y penada con reemplazo.
    · Si se llena la mafia, la partida está programada para empezar el martes día 26 de abril de 2016. Si no se llenase, se retrasaría cuanto hiciese falta.

    Introducción
    :
    Cae la noche en el parque de las mamegomas, muchas están cansadas después de un duro día jugando y divirtiéndose con sus amigos. A algunas les está venciendo el sueño por completo porque tienen la panza llena de tanto comer dulces. Es hora de acurrucarse y dormir, mañana será un nuevo día y podrán seguir divirtiéndose.

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    Empieza la noche 0. No se permiten habilidades de muerte.

    Noche 0:
    La noche ha transcurrido tranquila y las mamegomas han podido descansar de un duro día de diversión. El día que se viene posiblemente sea duro y sus inocentes almas tendrán que enfrentarse a cosas a las que no están acostumbradas. Pero eso no quiere decir que no lo vayan a hacer, porque en ellas hay algo que es muy importante: un gran espíritu. ¡Buenos días lindas mamegomas! ¡Hora de darse un baño y desperezarse!

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    Día 1:
    Se había corrido el rumor por el parque acuático en el que solían estar las mamegomas de que algunas de ellas tenían malas intenciones y entonces las dudas empezaron a surgir en sus tiernos corazones. Algunas de ellas no estaban acostumbradas a aquello y no sabían muy bien hacia donde mirar, pero varios coincidieron mirando hacia una la cual veían bastante peculiar, podía notarse que era poderosa y quizás ese poder era malo... quizás. Esa mamegoma quería defenderse, lo intentaba con todas sus fuerzas, más no parecieron creerle lo suficiente.
    Las mamegomas, que no estaban acostumbradas a la violencia, se preguntaban qué hacer con aquella en particular:
    —Podríamos expulsarla solamente... —dijo una tímidamente.
    —¿Para que vaya a corromper a otras mamegomas por ahí? ¡No podemos permitirlo! —decía otra.
    —Quizás lo mejor sea encerrarla e intentar reformarla —dijo otra.
    —Esta mamegoma no quiere cambiar, está obcecada en ser malvada, ¿no lo veis? —dijo otra más.
    —Pues quizás lo mejor sea...
    —No eso no... —dijo una de ellas asustada.
    —No queda otro remedio...
    —¡No! ¡No! ¡Eso no! ¡Ese es el peor destino para una mamegoma! ¡No! ¡Por favor! —decía la pobre mamegoma que sabía qué destino iba a correr.


    ***Parte censurada por alto contenido en violencia***

    Aquella mamegoma sería recordada, por el sabroso regustillo tan poderoso que le daba al paté que degustaría alguien en algún cóctel o que se comería furtivamente algún gato.


    Kingxito era:

    Mamegoma poderosa – Doblevoto – Juez (Pueblo)


    Cae la noche en el parque de las mamegomas, esta noche será dura para algunas, después de haber perdido a una de sus amigas y seguramente, tarden mucho en perdonarse el haber echo algo tan atroz. Pero algo es seguro, esta noche les servirá para reponer fuerzas e intentar enfrentarse al incierto mañana. ¡Buenas noches adorables mamegomas! ¡Dulces sueños!

    Noche 1:
    Una vez hubo caido la noche, los sonidos característicos de las mamegomas arrastrándose de forma furtiva empezaron a rasgar el silencio. En la oscuridad el parque daba bastante miedo y una de esas mamegomas no lograba pegar ojo. Ella estaba realmente consternada por lo que había pasado el día anterior y se sentía un poco culpable, ella era piadosa y haber dejado que a una de sus amigas la convirtiesen en... paté, le pesaba enormemente en el corazón. Tal era su ensimismamiento que no se dio cuenta de que alguien se acercó por detrás y un golpe tremendo en su cabecita sería lo último que sentiría.

    Manuelelcapooo era:

    Mamegoma piadosa - Médico (Pueblo)


    La noche había acabado y las mamegomas empezaron a notar en falta a su amiga. ¿Dónde se habría metido? Al encontrar el cadáver flotando boca abajo en el agua, las dulces mamegomas se sintieron muy consternadas. ¿Quién podría haber hecho tal cosa? El día empezaba triste, necesitaban encontrar respuestas a lo que estaba ocurriendo. Habían perdido en nada a dos de sus amigas más preciadas y ahora el miedo se había posado por completo en sus corazones. ¿Qué les depararía el nuevo día?

    Willy no podrá votar durante todo el transcurso de este día.

    Día 2:
    Muchas acusaciones se habían cruzado durante el día. Las mamegomas estaban realmente asustadas por lo que había acontecido la noche anterior. Ellas no estaban acostumbradas a eso, eran pacíficas y disfrutaban cantando, jugando y comiendo dulces. Pero había mamegomas que parecían no querer esa vida y su tierna alma había sido corrompida. Finalmente coincidieron en señalar a una de ellas, una fortachona que parecía tener una complexión lo suficientemente fuerte para ser artífice de hazañas horribles. Esta vez debían debatir si correría la misma suerte que la mamegoma poderosa o harían algo diferente...

    —Lo del paté ha sido muy cruel, yo creo que deberíamos hacer algo diferente.
    —¿Expulsarle?
    —No, creo que deberíamos hacer lo otro...
    —¿Qué es lo otro?
    —Eso que todas desearíamos ser algún día en caso de morir, pero que realmente no queremos ser...
    —¡No! ¡Me niego! ¡No quiero ser el abrigo de ningún put*n! —decía la mamegoma en cuestión muy acalorada.
    —¡Demasiado tarde! ¡El furgón que te llevará a tu nuevo destino ya está aquí!


    Pero esa mamegoma no quería irse sola, así que justo cuando el furgón iba a arrancar agarró a otra de las inocentes mamegomas y se la llevó consigo.

    —¡No voy a ser la única que termine siendo un horrendo abrigo! ¡Muahahahahaha!

    Velli era:

    Mamegoma aletas de acero - Golpeador - Mentiroso (Mafia)


    Novak era:

    Mamegoma cotilla - Acechador (Pueblo)

    Las demás mamegomas, al ver la furgoneta partir con las dos mamegomas, se quedaron consternadas y no sabían qué hacer, pero una de ellas que estaba muy nerviosa empezó a hablar.

    —¡Me voy de aquí antes de que me maten! ¡Esto es una locura! ¡Pu!
    —¿Qué dices? ¡Te necesitamos! ¡Puede haber más malos!
    —¡Me da igual! ¡No quiero tener nada que ver con vosotros! ¡Acabaréis corrompiendo mi corazón! ¡Lo sé! No puedo soportar ninguna atrocidad más... Mamegomas que aparecen muertas, compañeras buenas que terminan siendo paté... ¡Y magomas malas que se llevan a las mamegomas buenas! ¡Esto no puede estar pasando! ¡Me voy de esta pesadilla! El amor me espera en otra parte... ¡Pu!


    Vainilla era:

    Mamegoma espíritu romántico libre - Muérdago - Mamegoma habladora (Independiente)

    El independiente Vainilla pierde la partida al no poder cumplir sus condiciones de victoria. Y es retirado de la partida.


    Vuelve a caer la noche en el parque de las mamegomas. Estas están realmente consternadas por todo lo ocurrido en el día, ¿lograrán pegar ojo? Y lo más importante, ¿será seguro intentar dormir? La noche es larga y seguramente pasen muchas cosas... Pero bueno, ¡dulces sueños adorables mamegomas!

    Noche 2:
    Una vez hubo caido la noche, las mamegomas que quedaban en el parque estaban bastante asustadas, especialmente, una de ellas. Era una mamegoma valiente y haría cualquier cosa por sus compañeras, pero realmente, nunca había hecho nada realmente malo y eso se veía en su transparente corazón. Pocas mamegomas quedaban en el parque y cuando escuchó alguien arrastrarse y acercarse por detrás, ya era muy tarde. El golpe brutal que sintió, le dejó sin vida y se desplomó inerte, en el suelo. Aquella mamegoma no habría peleado por sus amigas, pero había pagado un alto precio, pagó con su vida.

    Aimeé Beilschmidt era:

    Mamegoma certera - Vigilante (Pueblo)

    La noche había acabado y las mamegomas empezaron a notar en falta a su amiga. ¿Dónde se habría metido? Al encontrar el cadáver flotando boca abajo en el agua, las dulces mamegomas se sintieron muy consternadas. ¿Quién podría haber hecho tal cosa? Ya habían sido muchas las amigas que habían perdido, incluso alguna era una mamegoma mala, pero ellas la querían, en su corazón no habitaba maldad. Era un nuevo día y debían intentar encontrar la paz. ¡Buenos días dulces mamegomas!

    Día 3:
    Una de las mamegomas estaba muy alterada y empezó a acusar a todas a diestro y siniestro. Pese a que otra intentaba razonar con ella, esta parecía no querer hacerlo y una tercera, llegó y le sentenció.

    —¡Ya es suficiente! ¿Eres una mamegoma o una cabra demoníaca? ¡No dejas a uno dormir tranquilo la siesta! ¡He estado toda la noche de fiesta y no he pegado ojo! ¡Me las vas a pagar! ¡Vas a ir a parar al infierno del que has salido!

    Dicho eso, la mamegoma que se estaba comportando de una forma desagradable, fue arrastrada por su compañera que la metió en el camión de la basura que justamente pasaba por allí.

    —¡Que tengas unas buenas vacaciones! —le dijo la mamegoma viendo a su compañera pataleando en el camión en marcha.
    —¿Qué le pasará? —dijo la otra mamegoma que estaba a su lado.
    —Seguramente conozca alguna rata, se enamore de ella y tengan hijos horribles.
    —¿Esto es un final feliz?
    —Eso creo.


    Rioga82 era:

    Mamegoma padrino – Camuflaje permanente – Bloqueador (Mafia)

    El día llegaba prematuramente a su fin, pero la paz volvía a reinar en el parque de las mamegomas... ya nada podría corromper a las tiernas mamegomas que quedaban y seguramente, muchas amigas querrían unirse después... solo tenían que... ¡repoblar!

    FIN DE LA PARTIDA

    El pueblo gana la partida.
    Kingxito, Aimeé Beilschmidt, Manuelelcapooo, Hamsen, Novak y Willy.

    La mafia pierde la partida.
    Velli y Rioga82.

    El independiente pierde la partida.
    Vainilla.