1. Esta web utiliza cookies propias y de terceros para ofrecerle una mejor experiencia y servicio. Al navegar o utilizar nuestros servicios el usuario acepta el uso que hacemos de las cookies. Sin embargo, el usuario tiene la opción de impedir la generación de cookies y la eliminación de las mismas mediante la selección de la correspondiente opción en su navegador. En caso de bloquear el uso de cookies en su navegador es posible que algunos servicios o funcionalidades de la página web no estén disponibles.

    Puedes leer más aquí.

    Descartar aviso

[Partida] Moulin Rouge

19 Agosto 2016
[Partida] Moulin Rouge
  • Moulin Rouge
    [​IMG]
    Tipo: Mini, Newbie Web: MafiaLandia
    Fecha: 13/8/2016 — 18/8/2016 Duración: 2 Días y 1 Noche.
    Bandos: Pueblo & Mafia. GM: Ichiinou
    Jugadores: 8 jugadores: Christian, Francisco, Graecus, Jenivere, Labruna, Liza White, Monroe, pewpewpewpew.
    Bando ganador: Mafia (Francisco y Liza White).
    Particularidades: Empate → Ruleta Rusa (si No Linchamiento → Tregua).
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 Monroe Hada verde Pueblo Linchado (2 votos).
    Noche 1 pewpewpewpew Henry Toulousse Lantree Pueblo Asesinado.
    Noche 1 Christian Christian Pueblo Asesinado.
    Día 2 Jenivere Marie Pueblo Linchada (3 votos).

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Argentino narcoléptico Labruna Tronco
    [​IMG]
    Eres el argentino narcoléptico, formas parte del grupo de artistas bohemios que quiere llevar a cabo la obra. Padeces de narcolepsia, te quedas dormido como un tronco en momentos inesperados.
    - Tronco: durante la noche puedes convertirte en un tronco, y no podrás morir o ser reclutado, pero tampoco podrás votar durante el día siguiente. No puedes usar esta habilidad dos noches consecutivas.
    Christian Christian Vigilante
    [​IMG]
    Eres Christian, un escritor que llega a París en el año 1899. Al conocer a un grupo de artistas bohemios, decides conquistar a Satine, para poder interpretar vuestra obra en el Moulin Rouge y te acabas enamorando perdidamente de ella. Eres un joven romántico y apasionado, que harías cualquier cosa por amor, ya que lo es todo para ti, como el oxígeno.
    - Vigilante: En la noche podrás elegir a un jugador para asesinarlo.
    Hada verde Monroe Borrador
    [​IMG]
    Eres el hada verde, simbolizas el absenta, especialmente el que toma Christian. Nublas los sentidos de todos y eres una alucinación.
    - Borradora: en la noche puedes actuar sobre un jugador, haciendo que este se olvide de usar su habilidad. (Funciona como un bloqueo).
    Henri Toulousse Lantree pewpewpewpew Conversador
    [​IMG]
    Eres Henri Toulousse Lautree, un artista bohemio amigo de Christian, que participa en la obra de teatro financiada por el duque. Organizas el encuentro entre Satine y Christian, ayudando así a que nazca el amor.
    - Conversador: en la noche, puedes elegir a un jugador para conversar, la charla durará desde que mandes acción y se abra el "parlamento", hasta que finalice la noche. La conversación la abriré yo, la GM.
    Marie Jenivere Médico
    [​IMG]
    Eres Marie, para Satine eres como una madre. Se puede decir que en el Moulin Rouge eras la que cuidaba de todas las bailarinas. Posteriormente, cuidas de Satine cuando esta cae enferma.
    - Médico: en la noche puedes elegir a un jugador y protegerle si intentan asesinarle, salvándole la vida.
    Satine Graecus Investigador
    [​IMG]
    Eres Satine, la bailarina estrella del teatro Moulin Rouge. Al principio piensas que Christian es un duque y por eso te interesas en él, pero cuando descubres la verdad, sabes que es demasiado tarde y ya te has enamorado de él.
    - Investigadora: En la noche podrás conocer el personaje, habilidad/es y bando de un jugador a tu elección.
    Objetivo: Acabar con todas las amenazas.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Duque de Monroth Liza White Maquillador
    [​IMG]
    Eres el Duque de Monroth, el amante que mantiene a Satine, pero con el tiempo te das cuenta de que esta no está enamorada de ti. A cambio de financiar la obra en el Moulin Rouge, quieres que Satine sea solo para ti. Odias a los demás porque te engañaron e hicieron ver que ella te amaba pero no era así.
    - Maquillador: en la noche puedes elegir a alguien para maquillar y cambiar el personaje de este, el bando y la habilidad frente a habilidades informativas.
    Harold Zidler Francisco Bloqueador
    [​IMG]
    Eres Harold Zidler, el director del Moulin Rouge. Tu mayor fuente de ingresos dentro de este mundo es Satine. Para que el Moulin Rouge siga adelante necesitas el dinero del duque, por eso te has aliado con él y quieres que Satine le seduzca. Tú te encargas de disolver la relación de Satine y Christian cuando ves que esta hace peligrar tus planes.
    - Bloqueador: en la noche puedes elegir a un jugador para bloquearle y así impedir que use su habilidad.
    Objetivo: Igualar o superar en número al Pueblo.
    *Sabéis que China Doll, Audrey, Nini Piernas-en-el-aire, La Petite Princese, Saltie, Arabia y Môme Fromage no están en la partida.
    *Al no haber padrino, debéis elegir quién de los dos ejecuta la muerte mafiosa.
    *Podéis comunicaros por este MP durante toda la partida.

    Acciones


    • Sale linchada Monroe.
    • Jenivere > Usa médico en Graecus.
      Christian > Asesina a pewpewpewpew.
      Graecus > Investiga a Christian > Recibe que es: Christian - Vigilante (Pueblo)
      Francisco > Bloquea a Labruna.
      Francisco > Asesina a Christian.
      Liza White > Se maquilla de "China Doll - Cobarde (Pueblo)".
      Muere Christian.
      Muere pewpewpewpew.
    • Sale linchada Jenivere.


    Información



    • OPINIÓN DE LA GM SOBRE LOS JUGADORES

      Monroe : La verdad es que duraste muy poquito y eso me va a costar evaluar tu forma de juego, pero mis consejos son, no te pongas tan nerviosa cuando te señalan, es algo que van a hacer siempre y si aprendes a controlarlo, no te tacharán de mafiosa a la mínima. Pese a todo, yo creo que controlaste bastante bien la presión, saliste linchada con dos votos en medio de todo el caos del final del día 1 y la verdad, ni yo sabía que sucedería eso. Ten cuidado y no hagas voteback, eso se ve muy mafioso -o de bufón incluso-, ya sé que te lo dijo Facto, pero yo quisiera señalártelo. Por lo demás, yo creo que lo has hecho bien, claimeaste cuando tenías que hacerlo y le diste confianza a varios, eso no está mal. Y te aprendiste la canción del hada verde. (?)
      Muchas gracias por jugar esta partida, espero que hayas aprendido bastante o al menos algo y bueno, espero que sigas aprendiendo y sobrevivas más en venideras partidas. <3

      pewpewpewpew : Me gustó tu actitud durante el día 1, te mostraste tranquilo y pensaste cosas bastante bien. Se me quedó ahí gravado a fuego lo de Jenivere que si fuera mafiosa estaría más pendiente y es algo, que yo considero así, suelen estar pendientes de los movimientos de votos y tal, sobretodo al cierre del día, para hacer alguna jugarreta de última hora. Cuando se puede, claro. Supongo que el inusual movimiento del final del día 1 te confundió a ti tanto como a muchos y tal, pero tampoco considero que tu voto a Monroe fuese algo que yo no hubiese hecho, desde luego, su actitud podía dar lugar a confusión. Te vi tranquilo, eso es algo genial. No le preguntaste muchas cosas a Hamsen, pero supongo que eso es bueno, pero también la partida no duró mucho. ;-;
      Como consejo y ya sé que Hamsen ya te lo dijo, pero hago incapié en que cuando tengas una habilidad como la tuya, tipo conversador, la uses nada más empezar la noche o lo más pronto posible, porque así se puede conversar más. Que por cierto, es algo que comenté con Hamsen, y me causó curiosidad como le dijiste a Liza en el parlamento lo de "como puedes ver soy pueblo", bueno, la seguridad con la que lo dijiste fue abrumadora y, realmente, ella ya sabía que eras pueblo, quizás por eso lo pasó por alto, porque soy yo y me quedaría WTF. xD Aquí quisiera decir, que las habilidades no hacen a uno pueblo o mafioso, eso lo irás viendo con la experiencia y bueno, la wiki siempre está para consultar.
      Espero que te hayas divertido y hayas aprendido algo en la medida de lo posible. Quizás tu habilidad no fuese lo mejor para cazar mafiosos, pero al menos pudiste charlar. (?) Hehe. Gracias por jugar esta partida. <3

      Christian : Tengo varias cosas que señalarte, que en sí no son malas, pero tampoco son buenas, vamos a ver.
      Primero empiezo porque tú y Labruna parecíais una banda de crimen organizado, votando y desvotando a la par. Pareciese que fueseis compañeros o algo así, eso en una partida puede jugarte malas pasadas, en este caso, te fiaste de Labruna y era pueblo, pero en otro caso podría no serlo y aprovechar eso para desfavorecer a tu bando, ten ojo con eso.
      Por otra parte, esa propuesta de massclaim (claimear todos los personajes) a final del día 1, sin noche 0 previa, wtf. Cuando lo vi, pensé que te lincharían, pero cuando Labruna aceptó, sí que me quedé WTF. Eso, es algo que desfavorece al pueblo, ya que al decirle quiénes erais los protagonistas a la mafia, ya saben a por quién ir en la noche y a la vista está, te mataron a ti, que eras el vigilante, uno de los roles más importantes de la partida. Este tipo de claimeos en masa, hombre, cuando la partida está avanzada, no se sabe por dónde tirar y tal, vale, pero en día 1, no, es una locura y ya viste, fue un revuelo de votos al final.
      También señalar el tiro a pewpewpewpew, que no entiendo por qué a él, cuando fue Francisco el que votó a Monroe condenándola, peeeero, a ver, con un pueblo menos y quedando 7 y sabiendo que la mafia iba a matar, al haber errado en un linchamiento, eso fue muy insensato. Tienes que sopesar mejor las acciones, pese a que está bien arriesgar a veces, en este caso, te salió el tiro por la culata.
      Y eso, me gusta como te comportas durante la partida, muy respetuoso y tal, es agradable y creo que eso te hace ver menos mafia (?), pero tienes que pensar mejor las cosas, aunque me has dado muchas risas, con ese mass claim y estrés, eso no puedo negarlo.
      Espero que te hayas divertido y que hayas aprendido, a ver si en venideras ocasiones hay más suerte. Muchas gracias por jugar la partida. <3

      Labruna : :facepalm:
      Lo dejaría ahí, Labruna, pero soy una buena GM (?), realmente casi me haces llorar no sé si de la risa o de la tristeza cuando aceptaste ese mass claim sin sentido, no sé, fue una auténtica locura... ¡En día 1! Bueno, ya sabes que eso no estuvo bien, hay que pensar con sensatez y no darle objetivos a la mafia.
      Después, en este caso y pese a que Silverkeith diga o desdiga sobre que es mejor linchar que no linchar, al no haber un objetivo claro, salta a la vista que no es buena idea hacerlo cuando son tan pocos jugadores. Y además, hay que tener en cuenta, que es una newbie, los newbies no saben muy bien la actitud que deben tomar, yo misma erré en el linchamiento en día 1 en la última newbie que jugué y estábamos ambos, porque el newbie en cuestión tenía comportamientos de mafioso total, aunque al final ganamos, pero es algo a tener en cuenta. Tampoco creo que destacase nadie en particular como para lincharle y es que, desde el momento 0, descartaste el no linchamiento y créeme, linchar mal, es como darle 2 kill a la mafia y si no estás seguro, habiendo esa opción -que para algo la habilité-, mejor no linches. Hay que linchar cuando hay motivos y los números te favorecen, en este caso, la mafia tuvo como 3 kills que ya casi derrotaron al pueblo.
      En fin, fíjate en eso y por favor, ¿no te llamó la atención Christian siguiéndote en todo? Yo ya le hubiese votado por eso, es super raro. Pero era pueblo. (?)
      Te me descontrolaste en esta partida, Labruna, eras el jugador más experimentado y, me la liaste de una manera que me quedé muy wtf.
      Lo bueno y positivo es, que ya tienes el poder de guiar al pueblo, nadie te daba por mafia, parece que las lecturas te favorecen. Ahora solo guíalos por el buen camino. º-º
      Tampoco entiendo, por qué no le hiciste caso a Graecus cuando te dijo, que dejar un mal voto así de primeras con 3 votos para cerrar el día, era una mala idea. Osea, ni entiendo por qué creías que Jenivere era mafia. Ojo con eso, hay que tener los votos controlados, porque favoreces los bandwagon de la mafia sin quererlo.
      Y no usaste tronco, jo. ;-;
      Muchas gracias por jugar esta partida, espero que aprendieses mucho y que te divirtieses, que de esto no me cabe la menor duda. xD Gracias. <3

      Graecus : me entristece tanto, pero tanto, que no te hiciesen caso. De verdad. Eras el que más acertado estabas y el que mejor enfocabas la partida. El día 1 era ideal para no linchar, como así dijiste y por eso te ganaste reproche y luego Labruna tampoco te hizo caso en lo de quitar el voto de encima de Jenivere por si venía la mafia a hacer bandwagon. Y así pasó. En la noche, estuviste acertado, porque realmente, Christian era bastante sospechoso y querer investigarle era normal, lástima que la mafia pasase más desapercibida por el comportamiento del pueblo. He de decir, que has sido el mejor pueblo y para mí, el mvp. Espero que en lo sucesivo, te hagan más caso. Aquí es donde la gente debería aprender a no basarse en otras partidas para prejuzgar, aunque inevitablemente se hace. Pero cada partida es un mundo. Y me gustaste mucho en esta partida, te felicito. Lástima que tu esfuerzo y buen razonamiento valió de poco.
      Me alegra mucho que hayas jugado esta partida, muchas gracias por jugar, espero que te divirtieses. <3

      Jenivere : En la noche protegiste bien, durante el día, te faltó actividad. Pero bueno, que no claimeases era irrelevante, en el MP mafioso ya por descarte estaban prácticamente seguros de quién eras. No me pareciste sospechosa, la verdad, que no estés activa para mí no es sospechoso, solo son circunstancias y me mandaste acción y posteaste, no me parece motivo suficiente para lincharte. Igualmente, intenta mejorar eso en lo sucesivo. Espero que hayas aprendido mucho en la medida de lo posible y ya sabes, como te dijo Vainilla, sigue tu instinto animal. (?)
      Muchas gracias por jugar, espero que te divirtieses.

      Francisco : He de decir, que como pueblo me pareces buen jugador, por lo poco que vi de ti, pero como mafioso, eres brutal, en el MP hacías teorías y tal, que me gustaban y me gustaba la comunicación con Liza, estabais ambos muy bien compenetrados. Uno de los mejores jugadores de la partida, serías el mejor, si no fuese porque el pueblo prácticamente os regaló la partida y casi ni tuviste que hacer esfuerzo, la verdad. Me gusta tu juego, lo haces bien. Igual, si yo fuese vigilante, te hubiese metido el tiro a ti, por sentenciar a Monroe a escasos minutos del final de forma tan random. Pero creo que tu actitud, te hizo ver más pueblo, porque te muestras muy colaborativo, eso está muy bien. Una buena partida para ti. <3
      La habilidad y el personaje que te inventaste, ni lo contrastaron, bien por ti. xD
      Muchas gracias por jugar, me alegra que hayas podido y espero que te hayas divertido, un placer.

      Liza White : Lo hiciste muy bien, allá por día 1 hacia el final, tuviste un voto de Christian, por el que pensé que peligrabas, pero pasaste bastante desapercibida igualmente, tuviste la actividad justa. Me gustó tu participación en el MP con Francisco, de verdad hicisteis un equipo muy unido y me ha encantado tu juego y el de él, muy tranquilos. Y fíjate, que te hiciste ver pueblo, que pewpewpewpew confió en ti para invitarte a su parlamento. Aunque yo me fijé, que viste la conversación antes de que él te hablase y te preguntase directamente y no dijiste nada, eso ten ojo, yo ya te hubiese atacado si te veo que no te reportas antes de nada. Es como que vas a preguntar a tus compis qué decir... o algo así. Ojo con eso.
      Muchas gracias por jugar, espero que te hayas divertido y un placer que jugases. <3

      OPINIONES DE LOS BANDOS

      El pueblo: en general jugó algo mal, por algunos jugadores que lo llevaron al caos y la destrucción, y claro, fue todo muy caótico. Igualmente, de todo se aprende y, con esto se aprende a que no hay que claimear a la primera, no hay que bailar con los votos de aquí para allá, no hay que ponerse nervioso a la mínima. Y así, porque eso, es inusual en el pueblo. En fin, ojalá el amor triunfase, pero no pudo ser esta vez. ;---;

      La mafia: lo hizo muy bien, los personajes que les di que no estaban en la partida eran bastante dudosos y poco conocidos y aún así supieron manejarlo bien. Pasaron desapercibidos e hicieron el bandwagon oportuno. Muy bien.

      OPINIÓN SOBRE LA PARTIDA:

      Creo que el balance estaba bien y bueno, en cuanto a los roles, lejos de que a algunos le pegasen más y a otros menos, creo que estaba bien equilibrada, pero espero vuestras opiniones al respecto.

      En cuanto a la mafia, ya dije que sus personajes de coartada podían ser un poco dudosos, quizás eso debí mejorarlo.

      No camuflé a ningún mafioso y bueno, creo que lo equilibré con el maquillador, pero es algo poco común.

      Me entraron dudas de si hice bien en poner vigilante en una partida tan pequeña, pero tampoco es como si estuviese obligado a actuar.

      En el penúltimo recuento de día 1 tuve algún error, pido disculpas. ;-;

      Esta vez no había independientes rotos.


      Por otra parte, agradeceros a todos por jugar, espero que os haya gustado la partida y me encantaría escuchar vuestras opiniones para crecer como GM y que seguro me podrán servir en un futuro.

      Por último y no menos importante, agradecerle a Facto , Hamsen y Vainilla haber sido mentores en esta partida, aprecio mucho vuestro trabajo, chicos, gracias.

      Y nada más que añadir, los roles y el log están en su correspondiente sitio. Al principio del hilo.

      Ya podéis hablar y decirme lo que queráis o debatir, lo que sea. Hehe.

      Besos y amor eterno para todos. <3


    Relatos


    Prólogo:
    Año 1900, París. El destino ha querido juntar dos almas y hacer que ambas sufran de sus pasiones y de su amor, al tiempo que otros quieren arrebatarle lo que tienen. Esta es la función definitiva, ¿triunfará el amor?

    Especificaciones:
    · Esta mafia está basada en la conocida película "Moulin Rouge", para jugar no es necesario haberla visto, pero se recomienda.
    · El número de jugadores para los que está diseñada esta partida es de 8.
    · La partida empezará en cuanto se llene, al ser pequeña no hay posibilidad de recortar roles. Como máximo una vez llena, iniciará el 18 de agosto de 2016.
    · Los días durarán 48 horas y las noches 24 horas.
    · Si es tu primera partida y te gustaría tener un mentor que te ayude con la misma o nunca antes has tenido mentor, no seas tímido/a y házmelo saber, se buscará uno para ti con el que seguro aprenderás mucho.
    · La inactividad será penada con reemplazo o modkill.
    · Preferiblemente jugadores newbies, podría llegarse a admitir uno o dos más experimentados en caso de no llenarse cupos antes del 18.

    Introducción
    :
    Especificaciones:
    · Esta mafia está ambientada en la película "Moulin Rouge", sin embargo, no es esencial saber de temática, pero se recomienda.
    · Esta es una partida newbie, el uso de mentores está disponible si no has tenido uno anteriormente, por eso, de no tenerlo y si lo deseas, puedes informármelo con la mayor celeridad posible.

    La noche caía en París y con ella, las luces se iban adueñando de ella. El aura romántica que envolvía la ciudad en una noche como aquella era palpable y la calma y la tranquilidad se podían notar en sus calles. Era una primera noche tranquila para el Moulin Rouge. Había que preparar la función y aprovechar para tener un sueño reparador y estar preparados para las venideras jornadas.

    Noche 0:
    [​IMG]

    La noche llegaba a su fin y los primeros rayos de luz empezaban a bañar las calles de París. En el Moulin Rouge todos empezaban a despertarse, para encarar la nueva jornada. Era un día para tratar de luchar por el amor, tratar de eliminar a quien fuese que estuviese en contra de él, era un día que podría resultar hermoso o desastroso. La función más importante de todas recién estaba empezando, estaría llena de amor, pero, ¿se vería acompañada también de tragedia? Solo el tiempo lo diría.

    Día 1: Primer acto:
    El día había transcurrido muy ajetreado. Todos empezaron a intercambiar acusaciones entre ellos, pero al final, parece que aunque las opiniones estaban muy divididas, la balanza se inclinó hacia aquella simpática criatura, que rezumaba un fulgor verde.

    Monroe era:

    Hada verde - Borradora (Pueblo)

    Parece que aquella hadita ya no iba a poblar más las alucinaciones de los ebrios del Moulin Rouge.

    La noche caía y con ella, la gente empezaba a preparar la función del día siguiente y otros, aprovecharían para descansar, quizás. Pero con esta baja tan importante, quizás les costase conciliar el sueño. Las silenciosas calles de París, serían testigo de lo que ocurriría aquella noche, fuese bueno o malo. Pero todavía había esperanza para el amor, solo había que confiar en ello.

    Noche 1:
    La luz del sol empezaba a bañar las calles de París, y con esta, los transeúntes empezaban a verse por las calles. Unos gritos procedentes del Moulin Rouge alertaron a la gente que por allí pasaba. Cuando se asomaron, pudieron ver qué ocurría. Al parecer, en el suelo se encontraban los cadáveres de dos personas. La escena era aterradora.

    pewpewpewpew era:

    Henri Toulousse Lautree - Conversador (Pueblo)

    Christian era:

    Christian - Vigilante (Pueblo)

    El día empezaba con unas pérdidas muy importantes. Parecía que este era un durísimo golpe para el amor, pero quizás, el amor todavía pudiese vivir en los corazones de aquellos que lo habían presenciado. ¿No es así? Nunca es tarde para luchar por un sentimiento tan bello como es el amor, nunca. Era un nuevo amanecer, ¿qué pasaría ahora?

    Día 2: Segundo acto:
    Recién empezó el día, eran muchos menos los defensores del amor y eso, les jugó una mala pasada. Ya que aquellos con avariciosas y malvadas intenciones, aprovecharon para salirse con la suya y abalanzarse sobre una pobre alma inocente.

    Jenivere era:

    Marie - Médico (Pueblo)

    Y así, con esta última baja y con la pérdida de muchos amigos, el amor cedió ante la codicia y avaricia y el malvado duque se salió con la suya. Había conseguido a su diamante más preciado, su bellísima Satine. Y el Moulin Rouge seguiría adelante y la obra se estrenaría y tendría, una vez más, un trágico final.

    [​IMG]
    Pero una cosa era cierta, la bellísima Satine, no podría decir que no había conocido el amor verdadero, lo vivió y lo disfrutó al máximo, hasta el último aliento. Y ese amor, viviría para siempre en su corazón, porque era más eterno que cualquier otra cosa, que cualquier diamante, era el bien más preciado que alguien pudiese desear y no se podría comprar ni con todo el oro del mundo. Pero, nada se podía hacer ya y, la función debía continuar.

    "Si me muriera en este mismo momento, no temería, pues nunca había experimentado esta sensación de plenitud al estar aquí contigo, envuelta en tu calidez, amando el olor de tu aliento." - Satine
    [​IMG]

    FIN DE LA PARTIDA

    Gana la mafia
    Francisco y Liza White.


    Pierde el pueblo
    Monroe, pewpewpewpew, Christian, Jenivere, Labruna y Graecus.