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[Partida] Narcos

23 Enero 2017
[Partida] Narcos
  • Narcos
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    Tipo: Mega Web: MafiaLandia
    Fecha: 4/10/2016 — 18/10/2016 Duración: 6 Días y 5 Noches.
    Bandos: Pueblo, Cartel de Medellín, Cartel de Cali & Los Pepes. GM: Velli
    Jugadores: 27 jugadores: Adverso, Agumon, ayrendor, Camila, Cimthya delgado, Devil May Cry, Francisco, Hatsujaya, Herr Doktor, Kaki_8, Keka, Kemero, Kiyoe, Labruna, Manuel, Monroe, Psychedélic, Red, RedAndYellow, Reiko, Richi, Shibi, Shiraze, Steiner, Sturmovik, Xeon y Xiult.
    Bando ganador: Cartel de Cali (Cimthya delgado, Kemero y Monroe) & Los Pepes (Agumon y Herr Doktor).
    Particularidades: No Linchamiento. Empate → All Out (si No Linchamiento → Tregua).
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 RedAndYellow Embajadora Noonan Pueblo Linchada (4 votos).
    Noche 1 Sturmovik Maritza Pueblo Asesinado.
    Noche 1 Manuel Miguel Rodríguez Orejuela Cartel de Cali Asesinado.
    Día 2 ayrendor Blackie Cartel de Medellín Linchado (6 votos).
    Noche 2 Labruna Javier Peña Pueblo Asesinado.
    Noche 2 Reiko César Gaviria Pueblo Asesinada.
    Noche 2 Psychedélic Ricardo Prisco Cartel de Medellín Asesinado.
    Día 3 Keka Gustavo Gaviria Cartel de Medellin Linchada (11 votos).
    Noche 3 Devil May Cry Arthur Crosby Pueblo Asesinado.
    Noche 3 Hatsujaya Técnico-Centra Spike Pueblo Asesinada.
    Noche 3 Kiyoe Trujillo Pueblo Asesinada.
    Noche 3 Adverso Limon Cartel de Medellin Asesinado.
    Día 4 Camila Elisa Álvaro Pueblo Linchada (5 votos).
    Día 4 Xeon La Quica Cartel de Medellín Linchado (4 votos).
    Noche 4 Shiraze Steve Murphy Pueblo Asesinada.
    Noche 4 Francisco Connie Murphy Pueblo Asesinado.
    Noche 4 Richi Luis Carlos Galán Pueblo Asesinado.
    Día 5 Red Horacio Carrillo Pueblo Linchado (5 votos).
    Noche 5 Kaki_8 Hugo Martínez Jr. Pueblo Asesinado.
    Noche 5 Steiner Fernando Duque Pueblo Asesinado.
    Día 6 Shibi Pablo Emilio Escobar Cartel de Medellín Linchada (4 votos).

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Arthur Crosby Devil May Cry Censor Cada noche puedes preguntarme si dos personajes están en la partida. Ejemplo: Pablo Escobar y Steve Murphy.
    César Gaviria Reiko Gobernador/Político - Puedes parar un linchamiento una vez en toda la partida. Debes avisarme 1 segundo antes de que la persona salga linchada.
    - Cada día podrás hacer triple voto. Tendrás que activarlo por PM si quieres que cuente por tres.
    Connie Murphy Francisco Médico Cada noche puedes proteger a 2 personas del asesinato.
    Elisa Álvaro Camila Monje Cada noche bendices a un jugador para que no pueda morir ni asesinado (Noche) ni linchado (Día).
    Embajadora Noonan RedAndYellow Pacificador Cada noche puedes apuntar a 2 jugadores. Éstos comenzarán el día con un voto menos en el recuento.
    Fernando Duque Steiner Miller En las investigaciones aparecerás como parte del Cartel de Medellín.
    Gustavo de Greiff Xiult Camorrista Cada noche puedes puedes activar tu habilidad, durante el día siguiente se podrá linchar a 2 personas en el mismo linchamiento.
    Horacio Carrillo Red Tipo Duro/Torturador - Cada noche puedes torturar a una persona. Ésta persona será encarcelada (por lo que no podrá ser encontrado por nadie). Le harás una serie de preguntas, las cuáles debe contestar como quiera. Al finaliar la noche decidirás si lo dejas vivo o muere.
    - Tienes una vida extra.
    Hugo Martínez Jr. Kaki_8 Espía Cada noche recibirás una serie de mensajes al azar y de forma anónima de los tres bandos anti-pueblo.
    Luis Carlos Galán Richi Político Cada día puedes emitir tu voto, el cuál contará doble.
    Maritza Sturmovik Testigo Cada noche puedes investigar a una persona y si ésta muere, sabrás el bando del asesino. Ejemplo: Vigilante mata a Velli y el Testigo investiga a Velli, el Testigo sabrá que el Vigilante es Pueblo.
    Masones
    –Javier Peña
    –Steve Murphy
    –Labruna
    –Shiraze
    –Investigador/Masón/Mensajero/Tipo Duro/Vigilante Cauto Impar
    –Fotógrafo/Masón/Tipo Duro/Vigilante Cauto Par
    Javier Peña:
    - Eres Masón con Steve Murphy. Tu compañero en la DEA.
    - Cada noche puedes investigar a un jugador y saber a que bando pertenece.
    - Cada noche podrás comunicarte anónimamente con Don Berna, miembro del Cartel de Calí. Te puede pasar información que te interese.
    - En las noches impares puedes disparar a un jugador. Si es anti-pueblo morirá. Si es Pueblo, sobrevivirá.
    - Tienes una vida extra.
    Steve Murphy:
    - Eres Masón con Javier Peña. Tu compañero en la DEA.
    - Cada noche puedes inmovilizar a un jugador, de modo que conocerás su bando y le impedirás actuar.
    - En las noches pares puedes disparar a un jugador. Si es anti-pueblo morirá. Si es Pueblo, sobrevivirá.
    - Tienes una vida extra.
    Técnico-Centra Spyke Hatsujaya Vigía Cada noche recibirás el nombre de todos los usuarios que han actuado.
    Trujillo Kiyoe Apuntador/Rastreador - Cada noche puedes rastrear a una persona. Sabrás a quién apuntó.
    - Cada noche puedes apuntar a una persona. Sabrás quienes le apuntaron.
    Objetivo: Acabar con todas las amenazas.
    Cartel de Medellín
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Blackie ayrendor Anarquista Puedes poner una bomba cada noche. Ésta tendrá 5 cables. Debes elegir 5 colores. 2 de ellos harán que explote la bomba, 3 de ellos harán que la persona se salve.
    Gustavo Gaviria Keka Cuervo Cada noche puedes apuntar a 5 usuarios y agregarles 1 voto permanente. Éstos son inamovibles.
    La Quica Xeon Gorila Cada noche puedes proteger a un jugador, si éste fuera asesinado, moriría su atacante y salvarías a tu protegido.
    Limon Adverso Conductor Cada noche puedes intercambiar el destino de dos jugadores.
    Pablo Emilio Escobar Shibi Antibalas/Centinela/Padrino - En las investigaciones aparecerás como parte del "Pueblo".
    - Durante las noches no puedes morir.
    - Cada noche sabrás que usuarios han actuado en ti.
    Ricardo Prisco Psychedélic Mecenas Cada noche puedes actuar en un jugador y protegerlo de cualquier habilidad nocturna.
    Objetivo: Conseguir la igualdad o mayoría numérica en conteo de votos sobre los demás bandos.
    Descripción: Cada noche podéis asesinar a un jugador. Tenéis que elegir quien de los 6 realiza la acción.
    Sabéis con total seguridad que la siguiente lista de personajes no están en el juego:
    Lista:
    Coronel Hugo Martinez
    Eduardo Sandoval
    General Jaramillo
    Agente Owen
    Valeria Pérez
    Nota temática: Los dos primeros son buenos maquillajes. Los dos siguientes pueden ser dudosos. Y por último Valeria, una persona asociada claramente al Cartel de Medellín, pero que siempre ha sido una Pueblerina normal y corriente (una reportera/periodista).
    Cartel de Cali
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Don Berna Cimthya delgado Ladrón/Mensajero - Cada noche puedes hablar (enviarte mensajes anónimos diurnos/nocturnos) con Javier Peña. Puedes facilitarle información sobre el Cartel de Medellín. Es un objetivo común de ambos, por lo que recibirá la información encantado.
    - Cada noche puedes robar la habilidad de una persona y utilizarla como desees. No puedes actuar en la persona robada.
    Gilberto Orejuela Kemero Antibalas/Espejo/Padrino - En las investigaciones aparecerás como parte del "Pueblo".
    - Durante las noches no puedes morir.
    - Todas las habilidades que recibas rebotarán al otro jugador.
    Miguel Rodríguez Orejuela Manuel Suero de la Verdad Cada día puedes apuntar a un jugador y forzarle a que diga la verdad. Te notificaré por PM si ha dicho la verdad o no. En caso de mentir, se le bloqueará la habilidad la siguiente noche.
    Pacho Herrera Monroe Trampero - Cada noche puedes poner una serie de trampas. Estas trampas puedes ponerlas cerca de ti o cerca de otro usuario. Por ejemplo, si pones una trampa en Velli y alguien actúa en él, éste será el implicado. Dispones de las siguientes trampas:
    ---- Trampa Bloqueo: Si alguien actúa en esta persona, quedará bloqueada.
    ---- Trampa Golpeo: Si alguien actúa en esta persona, quedará bloqueada y sin voto al día siguiente.
    ---- Trampa Invertidor: Si alguien actúa en esta persona, su habilidad quedará invertida. Ejemplo: un Médico mata en lugar de proteger.
    ---- Trampa Absorbente: Si alguien actúa en esta persona, copiarás su habilidad y podrás utilizarla esa misma noche.
    ---- Trampa Bomba: Si alguien asesina a esa persona, la bomba explotará y matará a su asesino.
    Objetivo: Acabar con el Cartel de Medellín y conseguir la igualdad o mayoría numérica en conteo de votos sobre el Pueblo, quedando al menos 1 jugador vivo de su bando.
    Descripción: Cada noche podéis asesinar a un jugador. Tenéis que elegir quien de los 4 realiza la acción.
    Cada noche os podéis comunicar con Los Pepes. Será anónimamente y enviando mensajes.
    Sabéis con total seguridad que la siguiente lista de personajes no están en el juego:
    Lista:
    Claudia Messina
    Major Wysession
    Coronel Pinzón
    Nota temática: El primero es buen maquillaje. El segundo normal, no aparece mucho pero es claramente Pueblo. Y Coronel Pinzón también estaba al lado del Pueblo, pero era fácilmente corruptible.
    Los Pepes
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Carlos Castaño Herr Doktor Camuflaje Impar/Estudiante/Mercenario - Si logras que los componentes del Cartel de Medellín mueran, ganarás una nueva habilidad. Por cada personaje = 1 habilidad. Solo podrás utilizar 1 por noche.
    ---- 1: Bloqueador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche.
    ---- 2: Golpeador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche y pueda votar al día siguiente.
    ---- 3: Desviador: Puedes desviar la habilidad de un usuario hacia otro jugador.
    ---- 4: Secuestrador: Puedes retener a un jugador durante 2 fases y éste desaparecerá de la partida.
    ---- 5: Petrificador: Puedes retener a un jugador y éste desaparecerá de la partida. No volverá a ella hasta que tú mueras o ganes la partida.
    - En las noches IMPARES aparecerás como Pueblo en las investigadores.
    Fidel Castaño Agumon Camuflaje Par/Estudiante/Mercenario - Si logras que los componentes del Cartel de Medellín mueran, ganarás una nueva habilidad. Por cada personaje = 1 habilidad. Solo podrás utilizar 1 por noche.
    ---- 1: Bloqueador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche.
    ---- 2: Golpeador: Puedes impedir que un usuario utilice su habilidad durante la noche y pueda votar al día siguiente.
    ---- 3: Desviador: Puedes desviar la habilidad de un usuario hacia otro jugador.
    ---- 4: Secuestrador: Puedes retener a un jugador durante 2 fases y éste desaparecerá de la partida.
    ---- 5: Petrificador: Puedes retener a un jugador y éste desaparecerá de la partida. No volverá a ella hasta que tú mueras o ganes la partida.
    - En las noches PARES aparecerás como Pueblo en las investigadores.
    Objetivo: Acabar con el Cartel de Medellín, quedando al menos 1 jugador vivo de vuestro bando.
    Descripción: No podéis utilizar la misma habilidad ambos.
    Cada noche podéis asesinar a un jugador. Tenéis que elegir quien de los 2 realiza la acción.
    Tenéis un único chaleco antibalas. Solo lo puede usar uno de vosotros cada noche. Debéis decirme quien.
    Cada noche os podéis comunicar con el Cartel de Cali. Será anónimamente y enviando mensajes.

    Acciones


    • - Manuel aplica el suero de la verdad en Xiult. Eres antipueblo? Contesta: No. Dice la verdad.
      - Linchado: RedAndYellow
    • Medellín
      - Keka asesina a Manuelelcapooo.
      - ayrendor pone unabomba a Agumon. Cables lila, lima, naranja, nube y carmesí. Salvan los tres últimos. Agumon elige: Nube. Se salva.
      - Xeon usa Gorila en ayrendor.
      - Keka pone 5 votos extra a: Xiult, DMC, Kemero, Herr Doktor y Richi.
      - Lalala usa Mecenas en Keka.
      - Adverso conduce a DMC y Kemero.
      - Shibi recibe que nadie actuó en ella.

      Cali:
      - Se envían mensajes anónimos con Los Pepes.
      - Don Berna envía mensajes anónimos a Javier Peña.

      - Kemero mata a Red.
      - Cimthya roba a Red. Usa Torturador en Sturmovik y le pregunta: - Lo asesina.
      ¿Perteneces a los Pepes? No
      ¿Eres Javier Peña? No
      ¿Tienes acción de Asesinato? No
      ¿Es necesario que te diga que NO debes mentir o sabrás las consecuencias porque sabré si mientes? No
      - Monroe absorbe Ladrón de Cimthya y lo usa en Labruna. Obtiene Vigilante Cauto e Investigador. Usan Vigilante Cauto en Lalala. Usa Investigador en Shiraze.
      - Monroe absorbe Asesinato de Kemero y lo usa en Labruna.

      Los Pepes
      - Agumon dispara a Richi
      - Herr Doktor usa el chaleco antibalas.
      - Envían mensajes anónimos con Cali.

      Pueblo:
      - Red tortura a Shiraze.
      - Xiult activa Camorrista. 2 linchamientos.
      - Devil May Cry pregunta si Gustavo Gaviria y Pablo Ochoa están en la partida.
      - Labruna envía mensajes anónimos a Don Berna.
      - Labruna dispara a Keka.
      - Labruna investiga a Richi.
      - Shiraze usa fotógrafo en ayrendor.
      - Francisco protege a Richi y Camila.
      - Kiyoe apunta a Kemero.
      - Kiyoe rastrea a Sturmovik.
      - Camila protege a Lalala.

      - Hatsujaya recibe: Adverso, Agumon, ayrendor, Camila, Cimthya delgado, Devil May Cry, Francisco, Keka, Kiyoe, Lalala, Labruna, Monroe, Kemero, Shiraze, Xeon, Xiult
      - Kaki recibe:
      Mensaje Nº1:
      D3 XXXXXX por XX menos ya XXXXXXX aquien. XX XXXXXX

      Mensaje Nº2:
      Que XX coman el tarro XXXXX. Que XX nos quieren XXXXX XXXXXX son.

      Mensaje Nº3:
      Yo por XX XXXX no sé si valga XXXX mi XXXXX. XXXX ocupen mi XXXXXXXXX XXXX estimen conveniente
    • - Reiko usa gobernador en Camila.
      - Linchado ayrendor.
    • Medellín:
      - Xeon usa Gorila en Adverso.
      - Keka no actúa.
      - Adverso conduce a Labruna y Reiko.
      - Lalala mata a Reiko.
      - Shibi recibe que actuaron en ella: -
      Cali:
      - Se envían mensajes con Los Pepes.
      - Se envían mensajes con Javier Peña.
      - Cimthya roba a Red. Tortura a Labruna. Asesina a Labruna.
      - Cimthya mata a Shiraze.

      Los Pepes:
      - Se envían mensajes con Cali.
      - Herr Doktor bloquea a Adverso
      - Herr Doktor dispara a Reiko
      - Le damos el chalequillo antibalas a Herr Doktor
      Pueblo
      - Red secuestra a Camila.
      - Devil May Cry pregunta si La Cucaracha y Gustavo Gaviria están en la partida.
      - Camila protege a Labruna.
      - Kiyoe usa Rastreador en Camila.
      - Kiyoe usa Apuntador en Labruna.
      - Francisco protege a Hatsujaya y Labruna.
      - Labruna investiga a Xiult.
      - Labruna se mensajea con Don Berna.
      - Shiraze fotógrafo en Keka.
      - Shiraze Vigilante cauto en Lalala.

      - Hatsujaya recibe: Cimthya Delgado, Devil May Cry, Francisco, Herr Doktor, Kiyoe, Lalala, Shiraze, Xeon
      - Kaki recibe:

      Mensaje Nº1:
      XXXXXXX sólo iba a joder de XXXXX maneras, así XXX mejor XXX lo XXXXXXX X XX.

      Mensaje Nº2:
      Perdón XX la poca XXXXXXXXX estaba XX XXXXX este XXXXXXXXXX! XXXXXX a la horca!

      Mensaje Nº3:
      Y XXXXXX un kebab, XXXXX.
    • - Linchada Keka.
    • Medellín:
      - Xeon protege a Shiraze.
      - Adverso conduce a Kemero y Agumón
      - Adverso dispara a Agumon

      Cali:
      - Mensajes con Los Pepes.
      - Kemero asesina a DMC.
      - Cimthya roba a Red. Torturador en Hatsujaya.
      - Monroe usa trampa golpeo en Herrk Doktor. Quien actúe en él quedará golpeado (bloq+sin voto).

      Los Pepes:
      - Mensajes con Cali.
      - Usamos el chaleco en Agumon
      - Herr Doktor dispara a Kiyoe
      - Herr Doktor bloquea a Kiyoe
      - Agumon desvía a Xeon sobre Herr Doktor

      Pueblo:
      - Kiyoe usa Apuntador en Red.
      - Kiyoe usa Rastreador en Francisco.
      - Red tortura a Adverso.
      - Shiraze fotógrafo en DMC.
      - Xiult activa camorrista. Dos linchamientos.
      - Francisco protege a Hatsujaya y Shiraze.
      - DMc pregunta: Maritza y Elisa esto personajes estan en la partida?

      - Kaki recibe:

      Mensaje Nº1:
      Alguna idea XXXX la estrategia XX XX?
      Me gustaría usar a XXXXX en XXXXXXX para XXXXXX un XXXX, igual con XXXXXX.

      Mensaje Nº2:
      XXXX a ver...

      Mensaje Nº3:
      Sobre la XXXXX trampa esa de XXXXXX en XX XXXX te la XXXXX.
    • - Se lincha a Camila y Xeon.
    • Medellín:
      - Shibi no asesina a nadie

      Cali:
      - Kemero mata a Francisco.
      - Cimthya roba a Red. Tortura a Shiraze.
      - Monroe usa la Trampa Bloqueo en Cimthya.

      Los Pepes:
      Chaleco antibalas a Agumon
      Agumon dispara a Richi
      Agumon golpea a Francisco
      Herr Doktor petrifica a Xiult

      Pueblo:
      - Francisco protege a Cimthya y Kaki.
      - Red tortura a Agumon.
      - Xiult no actúa.
      - Shiraze mata a Herr Doktor y fotógrafo en Monroe.

      - Kaki recibe:
      Mensaje Nº1:
      XXXX, Nos vemos XX el XXX entonces. A XXX XX ganamos XX.

      Mensaje Nº2:
      XXXXXX debe ser independiente y el XXXXX XX XXXXXX tienen XX XXXXX objetivo, encontrarme. Ahora XXX X XXXXX pensar XXXXX es. Espero XXX XX XX XXXXXXX que soy yo.

      Mensaje Nº3:
      Si XXXXXXX, proteged a XXXXXXX. Yo usaré el XXXXXX antibalas para XXXXXX. Disparo a XXXXX, golpeamos a XXXXXXX y petrificamos a XXXXXX.
    • - Red es linchado.
    • Medellin:
      - Shibi dispara a Monroe.

      Calí:
      Cimthya roba a Kaki_8
      Kemero dispara a Kaki_8
      Monroe bomba bloqueo a Cimthya

      Los Pepes:
      Herr Doktor se queda con el chaleco antibalas
      Agumon dispara a Steiner
      Agumon bloquea a Steiner
      Herr Doktor golpea a Shibi

      Pueblo:
      - No hay ni dios.
    • - Shibi linchada


    Información


    • Sobre la partida, me gustaría que todos comentaran lo que les has parecido.

      Desde el punto de vista GM comentaré varios puntos:

      - El número de pueblerinos era bajo porque no había más temáticamente. Y sí o sí tenía que meter a ambos Carteles (Medellín y Cali). Lo compensé con tres tipos duros y con muchas muertes por parte del Pueblo, además de un Triple Voto (Reiko) y un Doble Voto (Richi). En ese sentido creo que lo equilibré bien.
      - Kemero lo volvió a hacer. Os manipuló a todos y os lo creísteis como quisisteis. Él solo llevó la partida tanto de Noche como de Día y pocos sospecharon de él. Francisco me dijo una vez muerto "Seguro que es Kemero" .. pues si lo tenían tan claro, haberle linchado. En el Cartel de Medellín (cuando quedaban Xeon y Shibi) también lo intuían, pero no tenían nada para acusarle.
      - El Pueblo jugó muy mal, pocos jugadores puedo decir "me han gustado". Labruna seguramente, pero le descubrieron muy rápido y poco pudo hacer. Francisco y Hatsujaya no estuvieron mal tampoco.
      - El Ladrón robó 4 noches consecutivas a Red. Fue error mío. En ningún momento especifiqué en el PM esto, así que ya no podía ir hacia atrás.
      - Además, el Cartel de Cali se enfadó conmigo porque les indiqué que no podían modificar su acciones una vez usado el Ladrón, ya que estarían en bastante ventaja. En fin, este rol siempre acaba dando problemas por muchos motivos.
      - He introducido algunas habilidades nuevas, cosecha de Mafia Universe. Como el Camorrista o el Ranger, o los ya usados en mi Mafia de Los 100 (Torturador y Testigo).

      Espero sus críticas. Como siempre, se intentará mejorar para la próxima partida.

      ¡Ah sí!

      Camila queda vetada totalmente de mis partidas por su desatención. Lo digo públicamente porque me parece una vergüenza la actitud que tuvo.
      Gracias a Lalala que le avisé en un par de ocasiones para que mandara acción (fui yo quien le pedí que contactara).
      Ya me lo hizo en la partida de Pokemon KV y lo ha vuelto a hacer ahora, así que dejo nota para otros GMs.

      ———————————————

      Cartel de Medellín y Cartel de Cali tenían que eliminarse, no podían ganar si no. Por ende, eso sí beneficia al Pueblo.

      El problema es que el Pueblo se quedó sin muertes. Labruna acabado pronto y Red robado noche tras noche.
      Otra cosa sin sentido fue dejarle vivo tantos días. Lo sacrificáis a él (perdéis 1 pueblo), pero es una inversión, ya que luego no habríais perdido 2/3 jugadores más.


    Relatos


    Prólogo:
    ¡Buenas a todos!
    Llega la Mafia Narcos. Una serie que está de moda. Hace poco Netflix lanzó su segunda temporada al completo y los más fans ya esperamos la tercera (y confirmada una cuarta).
    Si eres fan de Pablo Escobar, no dudes en unirte en esta partida. Prometo que lo pasaréis bien.

    Las reglas serán las mismas que en todas mis partidas, nada extraño. En cualquier caso, os dejo un copy/paste:

    No es necesario saber de temática para jugar. Aunque como la serie es relativamente corta, se recomienda seguirla y disfrutarla.

    El número de inscritos será de 27 jugadores. No he podido acortar más, si no, no sería fiel a la historia de las dos temporadas.

    Introducción
    :
    [​IMG]

    Día 1:
    Muere RedAndYellow. Era Embajadora Noonan [Pacificador].

    Noche 1:
    Muere Sturmovik. Era Maritza [Testigo].
    Muere Manuelelcapooo. Era Miguel Rodríguez Orejuela [Suero de la Verdad].

    - No se puede linchar a Lalala en el Día de hoy.
    - En el día de hoy se linchará a las dos personas más votadas.

    Recuento de votos
    1 - Xiult (??)
    1 - Devil May Cry (??)
    1 - Keka (??)
    1 - Herr Doktor (??)
    1 - Richi (??)

    Día 2:
    Les recuerdo que las subcuentas son para ocultar la identidad de un jugador. Hay que respetar dicha decisión.
    No se permiten las acusaciones en base a "Cartman es Velli".

    Por favor, respeten este punto. Gracias.

    ———————————————

    Muere ayrendor. Era Blackie [Anarquista]
    Camila
    no muere.

    Noche 2:
    Muere Labruna. Era Javier Peña [Mason/Investigador/Mensajero/Vigilante impar cauto/Tipo duro]
    Muere Reiko. Era César Gaviria [Gobernador/Triple Voto]

    Día 3:
    Acción nocturna. Error de GM:

    Noche 2

    Muere Lalala. Era Ricardo Prisco [Mecenas]

    ———————————————

    Muere Keka. Era Gustavo Gaviria [Manipulador de votos].

    Noche 3:
    Muere Devil May Cry. Era Arthur Crosby [Censor]
    Muere Hatsujaya. Era Técnico - Centra Spike [Vigia]
    Muere Kiyoe. Era Trujillo [Rastreador/Apuntador]
    Muere Adverso. Era Limon [Conductor]

    - Xeon no puede votar en el día de hoy.
    - Hoy se linchará a DOS personas.

    Día 4:
    Muere Camila. Era Elisa Álvaro [Monje]
    Muere Xeon. Era La Quica [Gorila]

    Noche 4:
    Muere Shiraze. Era Steve Murphy [Mason/Fotógrafo/Vigilante par cauto/Tipo duro].
    Muere Francisco. Era Connie Murphy [Médico X2]
    Muere Richi. Era Luis Carlos Galán [Político]

    Xiult está petrificada. No puede interactuar en la partida de ninguna forma. Tampoco cuenta para la mayoría de votos.

    Día 5:
    Muere Red. Era Horacio Carrillo [Torturador/Tipo Duro]

    Noche 5:
    Muere Kaki_8. Era Hugo Martínez Jr. [Espía]
    Muere Steiner. Era Fernando Duque [Miller]

    Día 6:
    Muere Shibi. Era Pablo Emilio Escobar [Padrino/Antibalas/Centinela]

    GANA EL CARTEL DE CALI (Kemero, Manuelelcapooo, Monroe, Cimthya delgado)

    GANAN LOS PEPES (Agumon, Herr Doktor)
    PIERDE EL CARTEL DE MEDELLÍN (Shibi, Xeon, Adverso, Keka, Lalala, ayrendor)

    PIERDE EL PUEBLO (RedAndYellow, Sturmovik, Labruna, Reiko, Devil May Cry, Hatsujaya, Kiyoe, Camila, Shiraze, Francisco, Richi, Red, Kaki_8, Steiner, Xiult)
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