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[Partida] Noche de Halloween

25 Enero 2017
[Partida] Noche de Halloween
  • Noche de Halloween
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    Tipo: Halloween, Normal Web: MafiaLandia
    Fecha: 16/10/2016 — 25/10/2016 Duración: 3 Fases de Linchamiento y 3 Fases de Acciones.
    Bandos: Pueblo, Mafia, Independiente & Neutral. GM: Ichiinou
    Jugadores: 18 jugadores: Black Kat, CamarelodeMilon, Cimthya delgado, Daffy Duck, H a r u k a (x Francisco [Fase de Acciones 1]), Hamsen, Hatsujaya, Kiyoe, Kuroro, Luxie, Manuel, Nimetta Mendoza, Otonashi, RedAndYellow, Rioga82, Slam, Zeref, Zharick.
    Bando ganador: Independiente (Hamsen) & Neutral (Daffy Duck).
    Particularidades: Halloween 2016. Los jugadores enviaron dos disfraces que condicionaban su rol. Se permitía hablar durante la Fase de Acciones.
    Día → Fase de Linchamiento; Noche → Fase de Acciones. Empate → Ruleta Rusa.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Fase de Linchamiento 1 CamarelodeMilon Merlina Addams Pueblo Linchada (2 votos, Empate).
    Fase de Acciones 1 Kuroro Jason Vorshees Pueblo Asesinado.
    Fase de Acciones 1 Daffy Duck Muñeca maldita Neutral Gana la partida.
    Fase de Linchamiento 2 RedAndYellow El Joker Pueblo Linchada (5 votos).
    Fase de Acciones 2 Manuel Nagito Komaeda Pueblo Asesinado.
    Fase de Linchamiento 3 Slam Alex DeLarge Pueblo Modkill por incumplir una condición de su rol.
    Fase de Linchamiento 3 Zharick Vampiro Pueblo Modkill por borrar el audio de un post.
    Fase de Linchamiento 3 Nimetta Mendoza Enfermera de Silent Hill Mafia Linchada (6 votos).
    Fase de Linchamiento 3 Luxie Hank Rosser Pueblo Asesinado.
    Fase de Acciones 3 Kiyoe Novia fantasma Pueblo Asesinada.
    Fase de Acciones 3 Rioga82 Freddy Krueger Mafia Asesinado.
    Fase de Acciones 3 Otonashi Espantapájaros Pueblo Asesinado.

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Alex DeLarge Slam Loco/Silenciador
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    Eres un niño del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres "Alex DeLarge" un sociópata que disfruta con el sufrimiento ajeno. Eres lascivo, no tienes compasión y pese a que sabes que lo que haces está mal, lo haces y cometes actos realmente atroces, para tu guste y disfrute. Eres un ser bueno, ya que pese a todo, tu anterior yo no te permitiría que fuese de otra forma, ya que era un niño inocente.
    - Desobediente: En el topic, si te preguntan algo, debes negarte a responder o responder con una mentira (también puedes evadir preguntas). Tu espíritu desobediente no te permite actuar de otra forma. Si no hicieses esto, recibirías un voto de Game Master la primera vez y la segunda, recibirás modkill.
    - Sociópata: En la fase de acciones debes pegarle una paliza a un jugador, que le impedirá actuar y le dejará silenciado durante la fase de linchamiento siguiente. No puedes negarte a actuar. Si te negases, recibirías modkill.
    Diablo H a r u k a (Francisco) Lascivo
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    Eres un niño del barrio, que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres un "Diablo", como tal, tienes ciertas capacidades y cierta personalidad picaresca. Adoras todo lo vulgar y te encanta hacer que los demás sucumban a la lujuria y a sus pasiones más bajas. Pese a que tu nueva identidad no es del todo buena, tu antiguo yo lucha y no permite que sea malo, ya que no dejas de ser un niño inocente atrapado en un nuevo cuerpo, con habilidades y características desconocidas hasta ahora por ti.
    - Lascivo: Cada fase de acciones, podrás actuar sobre un jugador y seducirle, si su personaje es del sexo opuesto al tuyo, podrás "pernoctar" con él y sonsacarle información al final de la fase de acciones, aprovechándose de que está con la guardia baja. Esta información te la dará la Game Master aleatoriamente al finalizar la fase de acciones. Cuando uses esta habilidad, también le bloquearás.
    En caso de que el personaje del jugador sobre el que actúes sea de tu mismo sexo, de la impresión, no podrás actuar sobre él y estarás silenciado durante la fase de linchamiento siguiente.
    El Joker RedAndYellow Paparazzi
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    Eres un niño del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres "El Joker" un psicópata con ansias de sembrar el caos. Te apasionan los explosivos y tu rostro está marcado con una gran sonrisa macabra. Eres un ser bueno, ya que pese a todo, tu anterior yo no permitiría que fuese de otra forma, ya que era un niño inocente.
    - Creador de sonrisas: durante la fase de acciones, puedes actuar en un jugador y dibujarle con tu navaja una macabra sonrisa, "marcándolo". En caso de que mueras, en el topic se revelará información al azar sobre aquellos a los que has marcado.
    Espantapájaros Otonashi Inmunizador
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    Eres un niño del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres un "Espantapájaros" como tal, tu aspecto semi-humano y tétrico, suele asustar a la gente que se te acerca. Tienes conciencia propia, pese a que parezca que tu cerebro solamente está relleno de paja. Eres un ser bueno, pese a lo que pueda parecer, además, tu anterior yo nunca permitiría que fuese de otra forma, ya que eres un niño inocente.
    - Asustador: En la fase de acciones, puedes actuar sobre un jugador y evitar que actúen sobre él. Las habilidades hitman traspasan tu habilidad.
    Hank Rosser Luxie Curandero/Vip
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    Eres un niño del barrio que ha sucumbido a unos poderes oscuros y se ha transformado en aquello de lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres un hechicero oscuro, como tal, tienes amplios conocimientos de magia. Tu antiguo yo hace que no seas una criatura malvada, porque simplemente eres un niño inocente atrapado en un nuevo cuerpo y con unos poderes que no controla.
    - Curandero: en la fase de linchamiento, si alguien tiene alguna alteración de estado, tal como veneno, una herida, un silencio o algo similar, podrás curarle y volverle a su estado normal.
    - Mal de ojo: Cada fase de acciones puedes echarle un mal de ojo a un jugador, de tal forma que si te intentan matar esa fase de acciones, el jugador que has maldecido morirá en tu lugar. No puedes usar esta habilidad dos veces en la misma persona.
    Jason Vorshees Kuroro Gorila/Guardaespaldas
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    Eres un niño del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres "Jason Vorshees", tratas de proteger a tu madre y pese a que ella ya está muerta,tú no quieres ver la evidencia, por eso verás en cada mujer a tu madre y matarías por ella. Pese a todo, no puedes saber si es mujer u hombre fácilmente, por lo que podrás proteger a los hombres también por "error". Eres un ser bueno, ya que pese a todo tu anterior yo no permitiría que fuese de otra forma, ya que era un niño inocente.
    - Guardaespaldas condicional: En la fase de acciones puedes actuar en un jugador y protegerle. Si el jugador es varón (su personaje) simplemente le guardarás las espaldas y morirás en lugar de él, si quisiesen asesinarle.
    - Gorila condicional: En la fase de acciones puedes actuar en un jugador y protegerle. Si el jugador es una mujer (su personaje) matarás a aquel que ose tratar de asesinarle.
    *Solo mandas una acción, se activará una u otra habilidad dependiendo del sexo del personaje del jugador que elijas proteger.
    *No puedes usar guardaespaldas en un jugador más de una vez, si esto sucediese fallarías.
    Merlina Addams CamarelodeMilon Repartidor
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    Eres una niña del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha tranformado en lo que iba disfrazada en la noche de Halloween. Eres "Merlina Addams" la hija de los Addams, una jovencita despiadada y que disfruta de hacer experimentos y ver el sufrimiento ajeno. Eres fría y calculadora, no das puntada sin hilo. Eres un ser bueno, pese a lo que pueda parecer, además, tu anterior yo nunca permitiría que fuese de otra forma, ya que eres una niña inocente.
    - Repartidora: Como repartidora, en la fase de acciones tendrás a tu disposición los siguientes objetos para dárselos a un jugador a tu elección en cada fase de acciones, para que lo utilice.
    *Jack'o'Lantern (x3): Puedes dar una de estas calabazas a un jugador y este podrá ver gracias a la fuente de luz, quién ha actuado sobre él.
    *Poción de veneno (x2): Puedes darle esto a un jugador y este podrá usarla para dársela de beber a alguien y que este caiga envenenado.
    *Piedra vital (x1): Puedes darle esta habilidad a un jugador y que este resucite al jugador que quiera.
    Aclaración: El número que aparece al lado de cada objeto son las unidades de las que dispones.
    Nagito Komaeda Manuel Demente/Salvaguarda
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    Eres un niño del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres "Nagito Komaeda", un estudiante con un trasfondo totalmente demente y con mucha suerte. Pese a que tienes una tendencia algo malvada, tu antiguo yo no permite que te conviertas en un ser malvado, ya que eres un niño inocente atrapado en un nuevo cuerpo y con unas habilidades desconocidas hasta ahora para ti.
    - Demente: Si actúas sobre un mafioso mueres.
    - Salvaguarda: Puedes salvaguardar la habilidad de un jugador en la fase de acciones.
    Novia fantasma Kiyoe Enlazador
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    Eres una niña del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazada en la noche de Halloween. Eres una "Novia Fantasma", un fantasma errante de una chica que murió justo antes de poder casarse, frustrando así su mayor deseo, por eso ahora vagas entre el mundo de los vivos y de los muertos. Eres un ser bueno, ya que pese a todo, tu anterior yo no te permitiría que fuese de otra forma, ya que era una niña inocente.
    - Enlazadora: En las fases de acciones vagarás en busca de tu amor perdido. Puedes enlazar tu destino (enamorarte) con el jugador que tú elijas y por un tiempo disfrutarás de algo parecido a ese amor que perdiste.
    Policía zombie Hatsujaya Apuntador/Sabelotodo
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    Eres una niña del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en aquello que ibas disfrazada en la noche de Halloween. Eres una "policía zombie", como tal, has adquirido unos conocimientos que anteriormente no tenías y tu aspecto es realmente aterrador y la carne en descomposición no es que te favorezca demasiado. Tu antiguo yo hace que no seas una criatura malvada, porque simplemente eres una niña inocente atrapada en un nuevo cuerpo y con unas habilidades que no controla.
    - Sabelotodo: Eres policía, o lo has sido cuando estabas con vida, por lo tanto tienes acceso a archivos de la policía que se encargarán de suministrarte información importante. Cada inicio de fase de acciones, recibirás información sobre la configuración de la partida.
    - Apuntadora: en la fase de acciones, puedes apuntar a un jugador y saber quién ha actuado sobre él.
    Samara Morgan Cimthya delgado Condicionador/Nexo
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    Eres una niña del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres "Samara Morgan" una niña que fue adoptada por una familia a la que le trajo desgracias, su madre adoptiva la arrojó a un pozo, en el que estuvo agonizando hasta la muerte. Ahora traes la desdicha a todo aquel que te ve, que morirá exactamente en siete días. Eres un ser bueno, ya que pese a todo tu anterior yo no permitiría que fuese de otra forma, ya que era una niña inocente.
    - Siete días: Si adivinan tu personaje, bien sea mediante habilidad, porque has claimeado o simplemente, por deducción, a partir de ese momento, el pueblo tiene siete fases de linchamiento (serían como días) para ganar, en el caso de que esto no suceda, todos los pueblerinos morirán, perdiendo el pueblo.
    - Enloquecedora: Si alguien actúa sobre ti, será desviado a otro jugador al azar debido a una locura transitoria que le provocarás.
    Vampiro Zharick Antibalas/Heridor
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    Eres un niño del barrio que ha sucumbido a los poderes oscuros y se ha transformado en lo que iba disfrazado en la noche de Halloween. Eres un "vampiro", como tal, tienes una sed de sangre sobrehumana, pero esto no te hace malvado, porque tu antiguo yo tampoco te permite sucumbir a tu nueva identidad, ya que solo eres un niño inocente atrapado en un nuevo cuerpo, con habilidades desconocidas hasta ahora para ti.
    - Bebedor: en las fases de acciones, podrás beber de un jugador a tu elección. Para que este muera, debes beber dos veces de él.
    - Antibalas: eres antibalas, puedes sobrevivir a intentos de asesinato durante las fases de acciones. No sobrevivirás a una habilidad hitman, en el caso de que la hubiese.
    Objetivo: Acabar con todas las amenazas.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Catrina Black Kat Conversador/Escapista/Padrino
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    Eres la representación de la muerte, disfrutas con quitarle la vida a otros y este es tu cometido en esta tétrica noche, para eso estáis reunidos aquí. Puedes ser también amable y seductora, para engatusar así a tus víctimas, pero por otra parte, cuando muestras tu verdadero rostro, distas mucho de ser eso que ellos imaginan.
    - Padrino: Eres la líder del grupo mafioso y por tanto la ejecutora de la muerte. En la fase de acciones puedes elegir a un jugador y asesinarle.
    - Conversadora: Eres gentil con los simples mortales cuando no muestras tu verdadero rostro, por lo que en la fase de acciones podrás charlar con uno de ellos en una charla privada que creará la Game Master.
    - Escapista (x1): Puedes sobrevivir a un linchamiento.
    - Camuflaje permanente: Aparecerás como pueblerina ante posibles habilidades informativas.
    Enfermera de Silent Hill Nimetta Mendoza Médico/Niño Inocente
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    Eres una criatura que responde a las fuerzas del mal, fuiste invocada por La Catrina para unirte al horror que depara esta noche. Eres un apoyo para los demás del grupo, tú puedes encargarte de preservar su seguridad.
    - Médico: en la fase de acciones puedes actuar sobre un jugador y protegerle de una habilidad de muerte.
    - Niño inocente: al inicio de la partida, aparecerá un cartel que informará que eres miembro del pueblo.
    Freddy Krueger Rioga82 Secuestrador-Asesino
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    Eres Freddy Krueger, un maníaco que después de una terrible vida de desdichas y asesinatos, volvió de entre los muertos para atormentar a los niños en sueños. La noche de Halloween es un momento maravilloso para adormecerlos y después, disfrutar de su sufrimiento en sueños.
    - Pesadillas: En la fase de acciones, podrás elegir a un jugador para dormirle y atormentarle en sueños. De esta forma, el jugador desaparecerá de la partida, no pudiendo usar sus habilidades hasta que vuelva a la misma. Desaparecerá durante la fase de linchamiento siguiente y estará sumido en una pesadilla. Al finalizar la fase, se podrá mandar mensajes todas las fases de acciones a este jugador que ha sido atormentado.
    - Asesinato condicional (x1): Tan solo una vez en la partida, podrás matar a uno de tus secuestrados, cuando finalice la fase de tormento, es decir, morirá al finalizar la fase de linchamiento, si así lo decides durante la fase de linchamiento. Por lo tanto, debes mandar la confirmación de que le asesinas, durante la fase de linchamiento.
    Slenderman Zeref Acechador Impar/Acosador Par/Borrador
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    Eres Slenderman, te camuflas en las sombras y acechas, acosas, perturbas y traumatizas a tus víctimas, que generalmente son niños. Disfrutas de su sufrimiento, ¿y qué mejor que disfrutar en la noche de Halloween perturbando a los pobres niños que solamente querían unos pocos dulces? La oferta de La Catrina fue demasiado suculenta para dejarla pasar.
    - Acosador par: en la fase de acciones, siempre que se trate de una fase par, podrás acosar a un jugador a tu elección y así podrás descubrir su personaje.
    - Acechador impar: en la fase de acciones, siempre que se trate de una fase impar, podrás acechar a un jugador y saber qué habilidad ha usado pero no sobre quién.
    - Perturbador: En la fase de acciones puedes actuar sobre un jugador y hacer que la habilidad de este falle.
    Objetivo: Igualar o superar en número a los demás bandos.
    Independiente
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Dullahan Hamsen Bloqueador Maníaco/Serial Killer/Tipo Duro
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    La magia de la noche de Halloween hace que aparezcas de entre las sombras y estés sediento de sangre y víctimas. Montado sobre tu caballo, sembrarás el horror en los corazones de aquellos que osen interponerse entre tu camino.
    - Serial Killer (Hitman condicional): En cada fase de acciones puedes pronunciar el nombre de un jugador, lo que hará que el jugador muera irremediablemente. Esta habilidad es hitman siempre y cuando nadie te haya visitado en esta fase de acciones, en tal caso te entretendrás escarmentando a quien te haya observado y tu precisión bajará y pasará a ser una muerte normal.
    - Tipo duro (x1): Tienes una vida extra, que te ayudará sobrevivir a un intento de asesinato o linchamiento.
    - Bloqueador pasivo: Durante la fase de acciones, si alguien actúa en ti será bloqueado.
    *Información adicional: Sabes que el rol "vigilante" no está en la partida.
    Objetivo: Debes asesinar a tres jugadores efectivamente.
    *Tu habilidad no se salta tipo duro, pero sí antibalas, cuando está en modo hitman.
    *Cuando un jugador haya sido eliminado de la partida gracias a tu habilidad de muerte, se te notificará y se te informará cuántos objetivos te quedan.
    *Si consigues alcanzar tu condición de victoria, la partida finalizará y solamente ganarás tú.
    Neutral
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Muñeca maldita Daffy Duck Brujo/Escapista
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    En algún momento, fuiste una muñeca normal, pero un alma sedienta de horror y desesperación, se metió en ti hace ya tiempo y en las noches de Halloween, vuestro poder se magnifica, llevando así la muerte a quién se acerca a ti, por lo que eres una muñeca maldita.
    - Muñeca maldita: En la fase de acciones puedes visitar a un jugador y si el jugador que has visitado, muere al finalizar la fase, ganarás.
    - Escapista (x1): Puedes sobrevivir a un linchamiento.
    Objetivo: Ganas si el jugador que visites en la fase de acciones muere.
    *Si ganas sales de la partida pero esta seguirá su curso.
    *Si la partida acaba pero tú no has cumplido tu objetivo, pierdes.
    *Si mueres, obviamente, pierdes.

    Acciones


    • Se activa el niño inocente de Nimetta Mendoza automáticamente al empezar la partida..
      Sale linchada CamarelodeMilon, era: Niña del barrio, “Merlina Addams” - Repartidora (Pueblo).
    • Hatsujaya recibe que haycuatro bandos en la partida, por su sabelotodo.
      Black Kat usa conversador con Hamsen.
      Nimetta Mendoza usa médico en Black Kat > Es bloqueada por lascivo de Francisco.
      Manuelelcapooo salvaguarda dementemente a Nimetta Mendoza > Falla.
      Slam le pega una paliza a Otonashi.
      Kiyoe se enlaza con Manuelelcapooo. > Es mordida por Zharick al enlazarse.
      Hatsujaya apunta a Hamen > Es bloqueada.
      Zharick usa bebedor en Manuelelcapooo
      Luxie usa mal de ojo en Kuroro.
      Otonashi usa asustador en Hamsen > No puede por secuestro (pesadilla).
      Francisco usa lascivo en Nimetta Mendoza. Descubre que sus habilidades son “niño inocente”y “médico”.
      Daffy Duck visita a Kuroro > Gana la partida porque Kuroro es asesinado.
      Hamsen dispara a Kuroro. > Le quedan dos víctimas para cumplir su condición de victoria.
      Zereffu acecha a Francisco > Recibe que Francisco usa la habilidad “lascivo”.
      Zereffu perturba Manuelelcapooo provocando que falle.
      Black Kat asesina a Otonashi. Falla porque Otonashi es secuestrado (pesadilla).
      Rioga82 induce en una pesadilla a Cimthya delgado > Es desviado por el “enloquecedor” de Cimthya y cae en Otonashi).
      Muere Kuroro.
      Daffy Duck gana la partida.
    • Kiyoe está mordida.
      Manuelelcapooo está mordido.
      Sale linchado RedAndYellow era: Niño del barrio, “El Joker” - Creador de sonrisas (Pueblo).
      Luxie usa curandero en Kiyoe.
    • Hatsujaya recibe por su sabelotodo que hay habilidades informativas en más de un bando.
      Black Kat abre conversación con Kiyoe.
      Manuelelcapooo usa salvaguarda demente en Zharick.
      Luxie usa mal de ojo en Slam.
      Francisco usa lascivo en Black Kat > Recibe que su personaje es “Catrina”.
      Nimetta Mendoza usa médico en Rioga82.
      Hatsujaya usa apuntador en Manuelelcapooo > Recibe que le apuntan Hamsen y Hatsujaya.
      Hamsen dispara a Manuelelcapooo. Le mata y le queda una víctima para conseguir su condición de victoria.
      Rioga82 usa pesadillas en Luxie (secuestro).
      Slam le pega una paliza a Nimetta > Falla.
      Kiyoe se enlaza con Francisco.
      Otonashi usa asustador en Hamsen > Es bloqueado.
      Black Kat asesina a Hatsujaya > Es bloqueada.
      Zereffu usa acusador en Kiyoe > Recibe que Kiyoe es: Niña del barrio, “Novia fantasma”. Recibe que Francisco es: Niño del barrio, “Diablo”.
      Zereffu usa perturbador en Slam.
    • Modkill a Slam por incumplir una condición de su rol, al responder con la verdad en una pregunta, en una segunda vez. Era: Niño del barrio, “Alex Delarge” - Sociópata/Desobediente (Pueblo).
      Rioga82 utiliza su asesinato condicional y mata Luxie, era: Hank Rosser, “Hechicero oscuro” - Curandero/Mal de ojo (Pueblo)
      Modkill por infringir las reglas a Zharick, era: Niño del barrio, “Vampiro” - Bebedor/Antibalas (Pueblo).
      Sale linchada Nimetta Mendoza, era: “Enfermera Silent Hill” - Niña inocente/Médico (Mafia).
    • Cimtha delgado revela su personaje. Dando 7 fases de linchamiento para ganar la partida el pueblo o si no, perderá.
      Hatsujaya recibe por su sabelotodo que solo hay un camuflaje en la partida.
      Kiyoe se enlaza con Rioga > Mueren los dos.
      Hamsen dispara hitman a Otonashi. Gana la partida al cumplir su condición de victoria
      Black Kat abre conversación conn Francisco.
      Hatsujaya apunta a zereffu > Falla.
      Otonashi usa asustador en Kiyoe > Le secuestran.
      Rioga82 secuestra (pesadilla) a Otonashi.
      Black Kat mata a Kiyoe.
      Zereffu perturba a Hatsujaya.
      Zereffu acecha a Otonashi > No recibe nada.
      Muere Otonashi.
      Muere Kiyoe.
      Muere Rioga82.
      Hamsen gana la partida.

      Acaba la partida.


    Información


    • Opiniones jugadores:

      CamarelodeMilon : Bueno, no pudiste ni jugar. Me dijiste en el mp que te pasarías y por eso no te di reemplazo, confié en tu palabra. Para cuando me puse a buscarlo, era demasiado tarde. Espero que estés bien. (?)

      Kuroro : estuviste poco tiempo, pero fuiste bastante activo como me prometiste en las inscripciones. Sé que estuviste en la mira en día 1, pero yo no te vi particularmente sospechoso. No tengo mucho más que decir. Gracias por jugar la partida.

      Daffy Duck : Bueno, lo tuyo fue fácil. La verdad, cuando apuntaste a Kuroro me pareció una locura pero veo que te salió a la primera. Particularmente, no sé a ti, a mí me gustó tu rol. Quizás lo retoque para que no sea tan fácil y tal. Pero tiene su mérito acertar tan pronto. Lo hiciste bien. Felicidades. Gracias por jugar la partida.

      RedAndYellow: Siempre será un misterio para mí, por qué no te leíste bien tu MP. Que por eso te lincharon, además de por estar en actitud pasota. En fin, tú y yo ya hablamos por privado.

      Manuelelcapooo : La verdad es que no me pareció muy brillante lo de mentir sobre tu habilidad, al principio, pero entiendo por qué lo hiciste. Finalmente, creo que el pueblo en su mayoría confiaba en que eras pueblo. Gracias por jugar la partida.

      Slam : Jugaste muy bien esta partida, a mi parecer. El desliz de tu condición, bueno, le pasa a cualquiera. Pero te vi activo y buscando mafiosos. Ha sido la primera vez que te tengo como jugador y me ha agradado para bien.

      Luxie : Bueno, yo ya sabía cómo jugabas, pero bueno, en tu línea, haciendo análisis y tratando un poco de ver todo. Creo que eres un buen jugador y me agradó mucho tenerte como tal en la partida. Espero que siga mereciendo adorables. (?? Graciar por jugar la partida.

      Zharick : No es que tuvieses malas deducciones cuando pensabas en frío, pero creo que la forma de hacerlas llegar al pueblo no eran las correctas

      El tema del modkill, ya sabes por qué te lo di. Editar (aunque sea desde una página externa) el contenido de un post que era relevante para la partida, es motivo de modkill. Porque estás editando un post, sea como sea.

      También el tema de mentir, para fomentar un linchamiento, sin querer atender a razones. Eso me pareció un movimiento muy para alimentar tu “poder” y hacer ver que tenías razón, cuando era mentira. Un movimiento estúpido.

      Por otra parte, el tema de las apuestas. Bueno, voy a prohibirlas en mis partidas. ¿Pero esperas que un mafioso se niegue a apostar contigo si con eso va a ganar? XD No tiene mucho sentido.

      Y por último, quiero recalcar, lo que me has reprochado toda la partida, sí, soy la novia de Hamsen, pero yo no hago ningún favoritismo ni pongo roles a dedo. Y es que me insististe por activa y por pasiva, que yo le estaba dando prioridades. Llegando a decirme, que le había dado reemplazo a Haruka porque Hamsen me lo había pedido. Soy una Game Master lo suficientemente seria, para saber separar lo personal de lo “profesional” y si quisiese que Hamsen ganase o algo así, le hubiese dado el rol de Daffy que era mucho más fácil. Y creéme, no doy reemplazos inmediatos sin un buen motivo, que no voy a decir en público, porque es un tema personal muy serio de Haruka. Me molestó muchísimo esto, la verdad.

      Nimetta Mendoza : Norrmalmente me gusta como juegas, pero aquí te vi muy inactiva y casi ni te defendías. La verdad, pedías ser linchada a gritos. Y pobrecilla, siempre te toca mafia. :crush: Gracias por jugar la partida.

      Otonashi : en las noches actuaste bastante bien, protegiendo a aquellos que se hacían ver más pueblo. En el día, te supiste defender lo suficiente para ir salvando, pese a que algunos pensaban que eras mafioso. Creo que lo hiciste bastante bien. Gracias por jugar.

      Kiyoe : Para mí la mejor pueblerina. Has hecho unos buenos análisis y fuiste descartando mafiosos, teniendo a casi todos en la mira. Y nunca terminaste de fiarte de Hamsen. ¿El punto flaco? Las noches. En la noche 1 estuviste a punto de morir junto con Manuel, no tenías que enlazarte obligatoriamente, pero lo hiciste. Fue algo raro. Sin embargo esta última noche, gracias a eso cayó un mafioso, lástima que ya no hubiese oportunidades. Muchas gracias por jugar.

      Rioga82 : La verdad, es que lo que más me llamó la atención de tu juego, es cómo te tiraste al lodo por Nimetta y después de eso te noté bastante desanimado, no sé si fue cosa mía o qué. Pero bueno, la gran mayoría sospechaba que eras Freddy e independiente. Ains, gracias por jugar.

      Hatsujaya : tienes muy buena puntería por las noches. Todavía no puedo creer, como habiendo pillado a Hamsen cargándose a Manuel, la gente no te hizo caso y les pudo manipular. Pese a todo, te mantuviste bastante firme, me gustó tu actitud. Gracias por jugar la partida.

      Cimthya delgado : Creo que estuviste toda la partida bastante perdida. Ya hacia el final, dijiste desconfiar de todos, menos de la mafia, lo cual era muy preocupante. Tenías un rol pensado para que la mafia no quisiese tocarte y así fue, pero creo que no le sacaste mucho partido. Creo que tu rol te dio bastantes problemas, quizás eso te desanimó, quién sabe. En fin.

      Francisco : Primero de todo, gracias por entrar de reemplazo. Tú eres un jugador que siempre lo da todo y es muy agradecido y créeme, eso es muy gratificante par mí como Game Master. Espero que te divirtieses, pese a todo y tal, creo que no lo hiciste mal. Graciaa por jugar esta partida.

      Black Kat : “El padrino”, hehe. Por ti es por quién más lamento que haya perdido la mafia. Lo hiciste muy bien, pasaste desapercibida y todo el mundo te daba por pueblo. Sinceramente, me sorprendiste. Muy bien jugado. Gracias por jugar esta partida.

      zereffu : estuviste muy ausente y la verdad, no sé por qué el pueblo no te puso vs Francisco, por similitud de habilidades. Creo que pudiste hacerlo mejor. Pero bueh, gracias por jugar esta partida.

      Hamsen : lo mejor para el final. (? No sé ni cómo ganaste esta partida. O sí, sí sé. Has demostrado una gran hablidad para zafarte de situacioones realmente complicadas. Cuando vi lo que había dado el apuntador de Hatsujaya, te creí muerto, peeeero, no sé cómo al final, todos se tragaron lo del reflector o lo que fuere y lol. En la última noche ni se te apuntó para nada, favoreciendo así que ganases la partida por tener un tiro hitman. Nadie puede negar, que tal y como has sobrevivido, tal y como te has hecho ver pueblo incluso, después de haber estado a punto de ser linchado, te mereces el mvp de esta partida. Y la victoria, por supuesto. Gracias por jugar esta partida.

      Opiniones de la partida:
      Aquí quiero que opinéis bastante vosotros, sobre vuestros roles, si os gustaron, si os parece que encajaban con vuestro personaje, y cosas así.
      Yo he tenido un par de fallos en las resoluciones, uno con zereffu y otro con Hatsujaya pido disculpas por ambos. Se me fue, igualmente creo que no influyeron.
      Sobre el balance, creo que en personas por bando y tal estaba equilibrada, ya por habilidades y demás, eso puede ser otro cantar. Quiero que opinéis, a mí me pareció equilibrada cuando la hice, claro, pero ahora tengo mis dudas.
      Sé que en los comentarios hablo de días y noches, lo siento, pero es para no liarme.
      ¿Qué os pareció la mafia nocturna? ¿Agotador?
      ¿Qué críticas me hacéis como Game Master?

      Opiniones de los bandos:
      - El pueblo: Creo que el fallo fue que un par revolucionaban el gallinero y las cosas no se pensaron muy en frío y además, los dos primeros linchamientos fueron totalmente aleatorios, o al menos el primero. Ya dejando al pueblo en una situación de desventaja.
      - La mafia: Por las noches, tuvieron muy mala suerte. Su mejor miembro, Black Kat, que estuvo más o menos manteniéndose en la línea pueblerina tanto en el día como en la noche.
      - Neutral: :D
      - Independiente: :love:

      Y nada más que añadir por ahora. Muchísimas gracias a todos por jugar esta partida, se os quiere espero que tengáis un feliz halloween. <3 <3 <3 <3 <3 <3

      *Se desmaya*


    Relatos


    Prólogo:
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    Ir diciendo que he puesto 20 jugadores porque es el máximo que estoy dispuesta a aceptar para no volverme loca, pero si en un tiempo prudente no se llegase a esa cifra, con jugadores que considere adecuados, la mafia podría empezar con menos.

    (Cimthya delgado) «Ichiinou por disfraces puede ser cualquiera personaje o algo en especifico»

    Yo recomiendo que la ambientación sea de Halloween. Pero por ejemplo, con decirme que elijes "perro" y "comadreja" pues ya valdría. Pero también puedes decir quiero ser "Menma de Anohana" por ejemplo. Puede ser un "concepto" o un personaje en concreto. No sé si me he explicado. xD

    Introducción
    :
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    Es 31 de octubre, la noche de Halloween ha llegado y con ella, muchos niños se disfrazan de monstruos para ir a pedir dulces por las casas. "Truco o trato" empieza a escucharse nada más cae la noche, parece que todo va a ser una noche de Halloween normal... pero alguien no quiere que así sea... Ese alguien, invocando todo su poder, hace que algo sin precedentes ocurra a los niños que planeaban divertirse aquella noche.

    Aquellos pequeños granujas, ahora se han convertido en monstruos y en personajes varios. Sus disfraces han cobrado vida y, pese a que muchos de ellos tienen un aspecto aterrador, en el fondo de sus corazones, solo buscan una cosa, liberarse de su nueva forma y para ello, deberán usar sus nuevas habilidades. ¿Quién o quiénes serán los que han hecho aquello? ¿Con qué fin? Y lo más importante, ¿podrán aquellos niños volver a su estado normal sanos y salvos? Todo está todavía por ver.


    ———————————————

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    La gente del barrio está conmocionada, monstruos por doquier, pero estos monstruos, tienen sus propios problemas, ya que tienen que tratar de liberarse de su nueva forma para volver a ser lo que antes eran: Niños inocentes. Tienen la primera oportunidad para intentar acabar con quien les ha convertido en eso, ya que esperan, que una vez encuentren al responsable de todo aquello, puedan volver a la normalidad. ¿Será así? Por ahora no lo saben, pero pueden empezar con la cacería.

    *Recordatorio: Al ser una mafia nocturna se podrá hablar en las dos fases en el topic, solo se cerrará por comodidad para hacer las resoluciones.

    Se informa a todos los jugadores que Nimetta Mendoza es miembro del pueblo.

    Fase de Linchamiento 1:
    Aviso: Parece que los votos con "@" no están funcionando. Por lo que recomiendo que si queréis etiquetar a alguien, le votéis con normalidad sin "@" y le etiquetéis a parte. Muchas gracias y disculpad las molestias.

    ———————————————

    Aviso: Se le está buscando reemplazo a H a r u k a .

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    Aviso: Se va a proceder a buscar reemplazo a CamarelodeMilon por inactividad continuada.

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    CamarelodeMilon y Kuroro están empatados. El dado tétrico del mal tendrá que hablar.

    El dado tendrá 2 caras.
    1 - CamarelodeMilon
    2 - Kuroro

    El dado ha hablado. Sale linchada CamarelodeMilon . En breve, resolución e inicio de la fase de acciones.

    Aquel inicio de noche había pasado entre bullicio y alguna que otra bronca, pero parecía que quién más quién menos se estaba divirtiendo. Pero en algún momento, repararon en que uno de ellos estaba muy callado, no decía nada y aquello les pareció sospechoso. Al final, por azares del destino, decidieron llevarle a la hoguera. Era noche de brujas, de muertos saliendo de sus tumbas... Lo más fácil era quemar a aquel sospechoso y deshacerse de quién podría haber provocado todo aquel caos. El fuego purificaría su alma y seguramente les liberaría... si era él a quién buscaban.

    Aquel individuo en concreto, era una niña de aspecto serio, que parecía querer mantenerse al margen. Cuando la ataron a un poste y encendieron la hoguera, los gritos de la chica pudieron clavarse en los oídos de todos los que observaban aquel macabro espectáculo.


    CamarelodeMilon era:

    Niña del barrio, "Merlina Addams" - Repartidora (Pueblo)


    Aquella parecía no haber sido una buena decisión, uno de los niños inocentes que se habían transformado en aquella noche había caído y muchos se quedaron observando anonadados, con los pelos de punta, como su alma inocente ascendía al cielo. Quizás allá, podría encontrar la calma que la vida no le pudo traer.

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    La noche continuaba y aunque ahora era hora más de actuar que de buscar realmente sospechosos, seguro se presentaría interesante el panorama. ¿Podrían sacarse de la cabeza el reciente suceso? Quién sabe. La noche solamente acababa de empezar... quedaba mucho todavía por hacer.

    Podréis hablar durante estas 24 horas en el topic, tardaré un poco en abrir mientras actualizo datos. Unos minutillos.
    Pero que quede claro que NO se puede votar en esta fase, si alguien lo hiciese, recibiría una sanción.
    Tampoco es necesario postear en esta fase, si no se hiciese no se incurriría en sanción.
    Divertiros.

    Fase de Acciones 1:
    Francisco entra como reemplazo de H a r u k a. ¡Bienvenido! <3

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    Aquel tramo de la noche había sido bastante ajetreado. Las risas y los correteos de aquí para allá habían sido el sonido característico de la misma. Pero no todos estaban tranquilos, algunos albergaban miedo y otros, quizás sufrimiento. Quién sabe. Los recientes acontecimientos hacían que la noche de Halloween fuese un acontecimiento realmente aterrador, pero las nuevas habilidades que habían adquirido, hacían que pudiesen ir más allá de lo que normalmente podrían. Así que quizás y solo quizás, hubiese solución para su condena.

    Cuando ya había pasado un buen rato, se escuchó un grito desgarrador que rasgó la noche y muchos corrieron a ver que ocurría. Ya que aquello no parecía un simple susto.

    Al ver el cadáver de aquel hombre en el suelo, rodeado de sangre, se dieron cuenta de lo que había ocurrido.


    Kuroro era:

    Niño del barrio, "Jason Vorshees" - Guardaespaldas condicional/Gorila condicional (Pueblo)

    Vieron como el alma del niño que había sido, ascendió con un aire fúnebre, helando la sangre de todos los presentes.

    Pero aquello no era todo. Al lado de aquel cadáver, vieron una muñeca con un rostro aterrador, que empezó a reírse de una forma muy tétrica. ¿Qué demonios era aquello?


    Daffy Duck gana la partida, era:

    "Muñeca Maldita" - Muñeca maldita/Escapista (x1) (Neutral)


    Cuando vieron desvanecerse a aquella muñeca, ante sus ojos. Se le pusieron los pelos de punta y miraron alrededor instintivamente. ¿De verdad se habría ido?

    Por otra parte, no encontraban a uno de ellos, Otonashi había desaparecido de forma misteriosa. ¿Dónde se habría metido?

    Aquella noche continuaba y, tras los recientes acontecimientos y las recientes pérdidas, ¿podrían enfocarse por fin en el camino correcto y recuperar lo que era suyo? Sus antiguos cuerpos.

    Era hora de hablar, de buscar y de tratar de buscar las soluciones para aquello. Y sobretodo, de dar con los que habían provocado todo aquel embrollo. Pero... ¿dónde estarían?


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    Daffy Duck gana la partida como neutral y se va de ella. ¡Felicidades!
    Otonashi ha desaparecido, por lo tanto no puede interactuar con la partida hasta nuevo aviso.
    Manuelelcapooo ha sido mordido y le falta una buena cantidad de sangre.
    Kiyoe ha sido mordida y le falta una buena cantidad de sangre.

    Fase de Linchamiento 2:
    Información: Debido al nuevo sistema se me dificulta poner votos de Game Master. Pero Slam tendría ahora mismo un voto de Game Master que se haría efectivo para un cierre de día prematuro o al final del día.

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    Aviso: Evitar hacer referencias a la redacción de los MPs. Se puede hablar de vuestros personajes, pero decir tal cual como está escrito y tal, si el orden o eso, es hablar sobre la redacción. Eso conllevaría a MK. Y se lleva tanto MK el que lo dice voluntariamente o no, como el que lo pregunta. Esto está recogido en la regla número 2.

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    Importante: Kiyoe ha sido curada de la mordedura y su estado de salud ha vuelto a la normalidad.

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    Las opiniones habían estado muy divididas. La desconfianza se palpaba en el ambiente y nadie parecía fiarse de nadie. Pero... ¿quién se fiaría de alguien que tiene una apariencia aterradora? Aunque lo cierto era que todos, quién más, quién menos, la tenían.

    Hacia el final, de una manera un tanto precipitada, todos parecieron ver algo extraño en aquel individuo que parecía tan sonriente, el pobre trataba de explicarse, pero no parecía convencer a nadie con sus argumentos. Y fue llevado, como anteriormente ya habían hecho, a la hoguera. Para que su alma posiblemente malvada encontrase las llamas del infierno. Y entre gritos de agonía, vieron como las llamas consumían el cuerpo de aquel individuo, que parecía no dejar de sonreír incluso en aquellos instantes.


    RedAndYellow era:

    Niño del barrio, "El Joker" - Creador de sonrisas (Pueblo)

    Y vieron como otra alma inocente, de un niño, ascendía en la noche, poniéndole los pelos de punta a todos los presentes. ¿Cuántos inocentes debían morir más para acabar con todo aquello? Porque acabaría... pero... ¿de qué forma?

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    Era hora de intentar combatir a aquello que trataba de verles caer uno a uno. ¿Dónde estarían los culpables de aquella masacre que estaba sucediendo ante la impotencia de todos?

    Alguien, a quién pensaban perdido, apareció de la nada y pegó un grito aterrador al ver el cadáver en llamas.


    Otonashi vuelve a la partida.

    Fase de Acciones 2:
    Aquella noche estaba resultando muy estremecedora y todos los recientes acontecimientos, permanecían titilando en el corazón de aquellos pobres niños encerrados en los cuerpos de bestias, monstruos y demás. Pero los sucesos escalofriantes no daban tregua y la noche continuaba movida. Poco tardaron en encontrar un cuerpo sin vida. Tal hallazgo, hizo que se les helase la sangre, al ver de quién se trataba.

    Manuelelcapooo era:

    Niño del barrio, "Nagito Komaeda" - Salvaguarda/Demente (Pueblo)

    Otro niño inocente había caído, ¿cuánta sangre inocente tenía que ser derramada para encontrar a los culpables de aquella terrible noche de Halloween?

    Además, en el bullicio de la noche, Luxie había desaparecido. ¿Dónde se habría metido?

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    La noche continuaba y tenían una nueva oportunidad para encontrar a quién les había convertido en lo que eran, destinándolos a sufrir. ¿Podrían encontrarles al fin? Todo estaba por ver...

    Luxie ha desaparecido, por lo tanto no puede interactuar con la partida hasta nuevo aviso.

    Fase de Linchamiento 3:
    Slam parecía tener muchas ganas de hablar y de responder preguntas. Su entusiasmo era tal, que se atragantó con el chicle que estaba mascando y, pronto empezó a ponerse azul. Parecía que no había nadie en aquellos momentos cerca, que supiese ayudarle, y por lo tanto, calló desplomado al suelo, sin vida.

    Slam era:

    Niño del barrio, "Alex DeLarge" - Desobediente/Sociópata (Pueblo)


    Varios se quedaron mirando atónitos el cadáver sin saber qué hacer. Y pronto vieron otra alma de un niño ascender en la oscuridad. Allá iba otro inocente... ¿cuántos más haría falta para que aquella tortura terminara para bien o para mal?

    Esto es un "modkill", pero daykill suena más cool, así que por eso le llamé así. Continúa la fase con normalidad. Actualizo ahora el obituario.

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    Aviso: Se le hace saber a Zharick que debería bajar un poco el tono, ya que no está favoreciendo un ambiente agradable. Nada más que añadir.

    ———————————————

    Aquella noche estaba siendo movidita. Y parecía que alguien había estado haciendo travesuras a escondidas, haciendo que ciertas cosas desapareciesen. Pero en una de sus travesuras, sintió como la mano negra de la muerte le arrebataba poco a poco y dolorosamente, la vida que latía dentro de aquel nuevo cuerpo. Y en un último momento, vio los ojos de la muerte, y sintió, un horror indescriptible.

    Zharick era:

    Niño del barrio, "Vampiro" - Bebedor/Antibalas (Pueblo)

    Y así fue, como el alma de otro niño, salió de aquel cuerpo y ascendió en su forma incorpórea por el cielo oscuro. Otro inocente más que veía ahí su fin.

    Zharick recibe modkill por haber borrado el audio de un post. Esto se considera editar/borrar post y viene recogido en las reglas. El post en cuestión es este: https://mafialandia.com/posts/442595/ Nada más que añadir respecto a esto. Actualizaré ahora los datos en el obituario. Gracias a todos por vuestra atención.

    ———————————————

    Lo cierto era que los recientes acontecimientos habían sido algo precipitados y de alguna forma, la noche se había tornado muy ajetreada. Pero parecía que una de las recientes muertes, había calmado un poco el ambiente y que todo se fue decantando poco a poco por alguien que por algún motivo, parecía querer pasar desapercibido. Alguien, que desde un primer momento semejaba parecer, un niño inocente, pero... ¿sería aquello solamente fachada? Encendieron la hoguera, y escucharon los alaridos de aquella criatura que les juraba y perjuraba que hacía todo para protegerlos, pero ya nadie parecía creerle. Su destino estaba sellado.

    Nimetta Mendoza era:

    "Enfermera Sillent Hill" - Médico/Niño inocente (Mafia)

    Una luz de esperanza se encendió en los corazones de varios de los presentes, al ver que de aquel cuerpo, no salía ningún alma inocente. Al parecer, habían dado con uno de los culpables de todo aquel sufrimiento, pero... todavía no habían acabado, aunque... aquello era algo, un respiro para sus corazones.

    Cuando todavía casi ni podían saborear aquel pequeño triunfo, escucharon como el peso muerto de algo que caía en el suelo y alguien gritó de forma muy histérica al ver de qué se trataba. Allí en el suelo, yacía un cadáver de alguien, que no despertaría de un profundo sueño jamás.


    Luxie era:

    Hank Rosser, "Hechicero oscuro" - Curandero/Mal de ojo (Pueblo)


    Casi no habían tenido tiempo de saborear el pequeño respiro que aquella noche parecía darles y otro de los suyos había caído. Vieron como ascendía un alma de niño inocente en la oscura noche. Aquellos recientes acontecimientos habían sido demasiado duros. ¿Qué más les deparaba el futuro? Aquello era sin lugar a duda aterrador. ¿Cuánto más podrían resistir?

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    Era hora de tratar de conseguir con sus nuevas habilidades encontrar a los demás. Cierto era que habían sido duros los golpes que habían tenido, pero eso solo significaba que debían luchar, luchar hasta el final. ¿Podrían volver a su anterior vida? Lo cierto era, que aunque sobreviviesen, era muy posible que nada volviese a ser igual que antes. Aquella noche de Halloween estaba dejando una huella imborrable en el corazón de todos.

    Fase de Acciones 3:
    EL PUEBLO TIENE SIETE FASES DE LINCHAMIENTO, CONTANDO DESDE LA INMEDIATAMENTE SIGUIENTE, PARA GANAR. SI NO GANA EN ESE PERÍODO DE TIEMPO, PERDERÁ LA PARTIDA AUTOMÁTICAMENTE.

    ———————————————

    Aquella noche parecía haberse tornado todavía más oscura, muchos notaron que no se avecinaba nada bueno, por lo que, un mal presagio se apoderó de sus corazones. ¿Qué significaba aquello? Pronto lo supieron, pues dos gritos se escucharon en la oscuridad de aquella noche y al dirigirse a donde procedía el sonido, vieron de qué se trataba. En el suelo, se hallaban dos cadáveres, cogidos de la mano, como si sus caminos estuviesen ligados, incluso después de la muerte.

    Kiyoe era:

    Niña del barrio, "Novia fantasma" - Enlazadora (Pueblo)


    Rioga82 era:

    Freddy Krueger - Pesadillas/Asesinato condicional (x1) (Mafia)


    Parecía que, aquel macabro individuo, había alcanzado un fugaz amor antes de irse directo al infierno, de donde no debería haber salido. Al mismo tiempo, vieron como el alma pura de aquel niño muerto, ascendía en el cielo oscuro.

    Pero... aquello no era todo, cuándo todos parecían estar cavilando en los recientes acontecimientos, un trote de caballo se empezó a escuchar. Encima de un fantasmagórico caballo, un jinete sin cabeza, se dirigía hacia ellos y, sin que nadie pudiese evitarlo, con su escalofriante látigo le cortó la cabeza de un tajo limpio a uno de los presentes.


    Otonashi era:

    Niño del barrio, "Espantapájaros" - Asustador (Pueblo)


    Después de es, algo empezó a suceder. El suelo empezó a temblar y la tierra empezó a resquebrajarse. El caballo el jinete sin cabeza, relinchaba sin parar, eufórico, sin ser afectado por aquellas brechas que parecían querer tragárselos. Era el fin. Nadie volvería a ser un niño normal y aquellos habían transformado, probarían el mismo infierno. Al fin y al cabo, nadie estaba libre de pasar una terrorífica noche de Halloween.
    Gana el independiente Hamsen al cumplir su condición de victoria de matar a tres jugadores.

    FIN DE LA PARTIDA

    Gana el neutral
    Daffy Duck


    Gana el independiente
    Hamsen


    Pierde el pueblo
    CamarelodeMilon, RedAnddYellow, Hatsujaya, Luxie, Francisco, Manuelelcapooo, Kiyoe, Cimthya delgado, Otonashi, Zharick, Kuroro y Slam.


    Pierde la mafia
    Black Kat, zereffu, Rioga82 y Nimetta Mendoza.