1. Esta web utiliza cookies propias y de terceros para ofrecerle una mejor experiencia y servicio. Al navegar o utilizar nuestros servicios el usuario acepta el uso que hacemos de las cookies. Sin embargo, el usuario tiene la opción de impedir la generación de cookies y la eliminación de las mismas mediante la selección de la correspondiente opción en su navegador. En caso de bloquear el uso de cookies en su navegador es posible que algunos servicios o funcionalidades de la página web no estén disponibles.

    Puedes leer más aquí.

    Descartar aviso

[Partida] One Piece: Saga Dressrosa

3 Febrero 2018
[Partida] One Piece: Saga Dressrosa
  • One Piece: Saga Dressrosa
    [​IMG]
    Tipo: Mega, Random GM Web: MafiaLandia
    Fecha: 15/12/2016 — 16/1/2017 Duración: 7 Días y 7 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia, Independiente & Neutrales. GM: Manuelelcapooo
    Jugadores: 25 jugadores: Arleet (x Sturmovik [Noche 1]), ayrendor, Carlos, Cimthya delgado, Dartan, Francisco, Hatsujaya, Ichiinou, Kaki_8, Keka, Ketchup, KiBou, Lulu, minired, Monroe (x Toranzo [Día 1]), Mortadelo, PaKo ScArFaCe (x Arsenio Mizuki DCLXVI [Día 1]), Psychedélic, RanaPeluda, SilverKeith, Snowball, Sturmovik, Walker, Zeref (x Kaki_8 [Noche 2]) y Zorra Nocturna.
    Bando ganador: Pueblo (Arleet [Sturmovik], ayrendor, Cimthya delgado, Lulu y SilverKeith), Independiente (Sturmovik) & Neutrales (Zeref [Kaki_8] y Monroe [Toranzo]).
    Particularidades: Sin Noche 0. No Linchamiento. Empate → All Out.
    Modkills: Arsenio Mizuki DCLXVI (Día 6). Razón: inactividad.
    Doble victoria: Sturmovik (Independiente + Pueblo), Kaki_8 (Pueblo + Mafia, ya que es un grupo Independiente de 2 jugadores).
    Ranking: {{{ranking}}}

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Blue Gilly ayrendor Golpeador/Vengador Blue gilly parece ser un luchador confiado en sus capacidades, y debido a esto parece disfrutar burlándose de sus oponentes. También fue suficientemente perceptivo como para descubrir el intento de traición de Dagama y tomó la iniciativa de atacarle primero.
    Siendo de la Tribu de Piernas Largas, Blue Gilly está centrado en la formación de sus largas piernas para luchar con el Jao Kun Do. Él es capaz de patear a sus enemigos fuertemente, sus piernas son comparables con un látigo de acero y las mueve tan rápido que es difícil predecir de dónde vendrán sus patadas
    Habilidades
    Golpeador: Cada noche puedes bloquear a una persona y ademas dejarla sin voto durante el dia siguiente
    Vengador: Devolveras el efecto de las habilidades que se usen en ti (Excepto las de muerte) la noche despues de que la usaron en ti.
    Ejemplo:
    Noche 1: Te bloquean
    Noche 2: El que te bloqueo es bloqueado.
    Boo Hatsujaya Detector de Mentiras/Masón Boo es el segundo líder de la Armada Happo, así como uno de los nietos de Don chinjao y, por consiguiente, un miembro de la Familia Chinjao. y participó en el torneo del Coliseo corrida junto a su abuelo y Sai
    Bool está en calma y es sensato, reteniendo a Sai cuando éste reacciona violentamente cuando Luffy le da las gracias.
    Boo es capaz de usar el Busoshoku Haki ya que sus tres hachas están impregnadas de él, pero no se sabe a qué nivel lo sabe usar.
    Habilidades
    Mason:
    Compartes el PM con tu Mason y podras hablar con el
    Detector de mentiras diurno: Cada dia podras elegir una oracion y yo te dire si es mentira o verdadera, Solo podras comprobar una afirmacion a la vez.
    Por ejemplo de la oracion "Soy Luffy Y Soy pueblo" podras ver si miente con lo de ser luffy O si miente con lo de ser pueblo.
    *Masón con Snowball (Masón Traidor).
    Cavendish Zorra Nocturna Amado/Asesino Invisible Par/Bipolar/Camuflaje/Reforzador Impar/Tipo Duro Cavendish no mantiene una buena relación con Hakuba, peleando con él a menudo sobre el control de su propio cuerpo. A pesar de esto, Cavendish puede, costosamente, tomar el control del cuerpo cuando Hakuba está presente, superponiéndose a él y ganando sus peligrosas habilidades.Debido a su hermosa apariencia, Cavendish es muy arrogante y vanidoso, queriendo llamar la atención en todo momento: Motivo por el cual alberga un profundo resentimiento hacia los Supernovas de la Peor Generacion por robarle el centro de atención que tenía hace dos años,
    Habilidades
    Bipolar: Durante las noches pares seraso SK Invisible/Celebridad/Tipo Duro/Camuflaje y durante las noches impares seras Pueblo/Reforzador/Celebridad
    Reforzador impar: Durante las noches pares podras reforzar a una persona haciendo que pueda usar su habilidad dos veces la noche siguiente
    Celebridad: Como celebridad necesitas un voto mas para ser linchado por mayoria.
    Tipo duro: Una vez en toda la paritda podras resistir un intento de asesinato
    Camuflaje par: Durante las noches pares apareceras como Cavendish - Celebridad/Reforzador
    Asesinato Invisible par: Durante las noches pares podras asesinar a una persona de manera invisible.
    Condicion de victoria par: Durante las fases con numero par deberas quedar en 1 v 1 para ganar la partida
    Condicion de victoria impar: Durante las fases con numero impar tendras la condicion de victoria pueblerina
    Despues de muerto ganaras depende de cuando termine la partida, Si el pueblo gana y la partida acaba en una fase impar, ganarias con el pueblo. Si el pueblo gana en una fase par perderias. Y si estas muerto y el pueblo pierde tambien pierdes.
    Chinjao KiBou Guardaespaldas/Profesor/Tipo Duro Chinjao usa la cabeza para combatir, así como los puños, sus cabezazos eran tan fuertes, que fueron capaces de dividir el continente de hielo en dos. Después de que Luffy restaurara la cabeza de Chinjao,recuperó la legendaria fortaleza que había perdido desde hace treinta años.
    El comparte una afectuosa relación con sus dos nietos, Sai y Boo. Cuando él se enfureció y trató de asesinar a Luffy, sus dos nietos casi no consiguen calmarse, aunque lo hizo, porque se lo pidieron sus nietos con un tono cariñoso
    Habilidades
    Profesor:
    Cada noche puedes enseñarle una persona una habilidad (Cualquiera), Pero que esa habilidad no afecte a las muertes (Osea que no sea de proteccion). Ademas me reservo el derecho a ponerle condicionantes a las cosas que enseñes asi no influyen al balance
    Guardaespaldas: Cada noche puedes cubrir a una persona impidiendo que muera, Pero si esa persona fuese a ser asesinada tu moririas en su lugar
    Tipo duro condicional: Puedes resistir a un intento de asesinato solo si ese intento de asesinato ocurrio porque protegiste a una persona que.
    Elizabello Lulu Anfitrión de Fiestas/Político Elizabello II es el Rey de Prodence que ha entrado en el torneo por la Fruta mera mera junto a su estratega Dagama
    Después de que Doflamingo ofreciera recompensas por sus enemigos, él se alía con Luffy.
    King Punch es un ataque de Elizabello II. Su golpe es de una fuerza excepcional, como era supuestamente capaz de hacer un agujero en la pared de una fortaleza enemiga con un solo golpe. Se rumorea que uno de sus golpes podría incluso dominar a un Yonko Sin embargo, tal poder destructivo tiene un coste, y Elizabello II debe preparar durante una hora entera el ataque antes de que pueda usar su golpe devastado
    Habilidades
    Doble Voto: Tu voto vale x2 en las votaciones
    Anfitrion de fiestas: Cada noche podras crear una fiesta con 5 personas, los miembros de la fiesta los tendras que mandar de dia.
    Franky SilverKeith Multiusos Franky es un Cyborg con diversos ataques que funcionan la mayoría con cola y un punto débil la espalda,en el laboratorio de Vegapunk se ha hecho mejoras con las que ha logrado mejorar sus habilidades
    Es el octavo miembro de la tripulación de Luffy tomando el puesto de carpintero. Franky nació en el South Blue, Su sueño es construir una nave que sea capaz de viajar por todo el mundo. Ya construyó esta nave, el Thousand sunny y ahora debe verificar que navegue por todo el mundo
    Habilidades
    Multiusos:
    Eres Multiusos por lo que posees una variedad de habilidades que podras usar, pero solo podras usar una por noche y son todas de un uso
    Investigador: Podras investigar a una persona y averiguar su rol,bando y personaje
    Bloqueador: Podras impedir que una persona actue
    Mecenas: Podras volver a una persona inmune a todas las acciones durante esa noche.
    Rastreador: Podras ver sobre quien actua una persona
    Apuntador: Podras ver quienes actuan sobre una persona
    Oraculo: Podras hacerme una pregunta a la que yo solo te podre responder con Si o No
    Conductor de autobuses: Podras intercambiar las habilidades que reciba A con las de B y viceversa
    Desviador: Podras desviar una accion de una persona hacia otra.
    *Si lo bloquean no pierde un uso.
    Gatz PaKo ScArFaCe (Arsenio Mizuki DCLXVI) Cancionista/Centinela/Megáfono Gatz es el comentarista y presentador del Coliseo. Como el comentarista del Coliseo Corrida, tiene que seguir siendo imparcial al informar todo lo que ocurre en el torneo. Aún así, todavía tiene una participación emocional en los combates como cuando se sorprendió y decepcionó cuando Hack fue derrotado.
    Habilidades
    Cancionista:
    Cada noche podras mandar una cancion a una persona que no actue. En la cancion habra una lista de personas y por lo menos una de ellas sera antipueblo
    Centinela: Como centinela cada noche puedes ver quien actua en ti
    Megafono: Puedes mandar un mensaje que yo publicare al inicio del dia.
    Hajrudin Carlos Acechador/Acosador Hajrudin es una persona arrogante, presumiendo de que si el gana el torneo y adquiere la Fruta Mera Mera, se convertirá en el rey de los gigantes y en el primer gigante en tener el poder de una fruta Logia.
    Su inmensa fuerza física es tal que él era capaz de dominar, aunque con un tremendo esfuerzo físico que casi le costó un brazo, el ataque Jigoeku no man ton vise de Machvise, enviando al oficial hasta el torikago de doflamingo, hiriéndole gravemente en el proceso.
    Habilidades
    Acosador:
    Cada noche puedes averigüar el personaje de una personas
    Acechador: Cada noche puedes ver que habilidades usa una persona.
    Leo Cimthya delgado Bandido/Imitador Leo es el líder de la Tropa tonta del Reino Tontatta
    Leo posee todas las cualidades de los enanos, incluyendo fuerza física extrema, agilidad y habilidades para el cultivo. Él parece ser muy resistente ya que fue capaz de sobrevivir a una explosión
    Habilidades
    Bandido:
    Cada noche puedes dejar sin voto a un jugador
    Imitador:
    Cada noche puedes imitar la habilidad menor de un jugador y usarla en otra persona, sin saber cual es.
    Mansherry Walker Hada/Resucitador Mansherry Es la princesa del Reino Totantta y la hija del rey gancho. Mansherry consumió la Fruta Chiyu Chiyu, una Fruta del diablo del tipo paramecia que le permite curar con sus lágrimas a quien haya sido herido en combate e incluso poder restaurar cualquier cosa a cambio de la vida del usuario.
    Habilidades
    Hada:
    Cada noche podras cubrir a una persona de todas las habilidades negativas que vaya a recibir (Exceptuando las de muerte) recibiendolas tu en cambio
    Resucitador de un uso hitman: Una vez en toda la partida podras revivir a una persona durante la noche de manera hitman.
    Monkey D. Luffy RanaPeluda Amigable/Estudiante/Tipo Duro Monkey D. Luffy es el protagonista principal de la serie de One Piece. Comió la "Fruta gomu Gomu", que le convirtió en un hombre de goma. Además de esto, posee varias habilidades que le hacen ser un pirata más que especial; un gran ejemplo de ello es la capacidad de usar el Haoshoku Haki que sólo lo posee una persona dentro de un millón, y además tener también los otros dos tipos de haki.
    Habilidades
    Amigable:
    Cuando una persona actue en ti, abriras pm con ella la noche siguiente
    Tipo duro x2: Resistiras dos intentos de asesinato en la partida
    Estudiante: Al final de cada noche aprenderas una habilidad permanente nueva. *Investigador de bandos, Salvaguarda, Torero, Vigia de personas, Voyeur.
    Rebecca Ketchup Bloqueador/Demorador/Princesa Rebecca fue la coronada Princesa de Dressrosa, pero dejo su título para irse a vivir con su padre.
    Rebecca utiliza un estilo de combate llamado la "Danza de Espada Remanso" en la que utiliza las fuerza de sus oponentes y el impulso que ellos toman contra ella para devolvérsela y hacer que caigan derribados. Ella gana sus batallas al hacer que sus oponentes caigan fuera del ring sin herirlos directamente. Fue así como se adjudicó el titulo de La Mujer Invicta. Su estilo estilo de lucha es un reflejo de su personalidad de no querer hace daño a los demás, y le ha permitido sobrevivir y derrotar a todos sus oponentes en el Coliseo sin dañar directamente a nadie
    Habilidades
    Bloqueadora:
    Cada noche puedes bloquear a una persona impidiendo que actue
    Demoradora: Cada noche puedes demorar a una persona retrasando el uso de una de sus acciones
    Princesa: Si mueres durante la noche, habra otra noche mas.
    Sanji/Nami/Chopper/Brook Psychedélic Pescador/Viajero Representas a esos cuatro personajes, los cuales por razones del anime se separan del grupo principal de Dressrosa. Nami representa el lado de la exploracion, Sanji el lado de la cocina, Brook el lado de la Musica y Chopper el lado de la medicina
    Habilidades
    Pescador doble:
    Cada dia podras usar dos habilidades de la siguientes: Medico, Explorador, Guitarrista y Vigilante.
    La habilidad que uses la decidira un dado de 4 caras
    Vigilante: Si te sale un 1 podras asesinar a una persona
    Medico: Si te sale un 2 podras proteger au na persona de cualquier intento de asesinato
    Guitarrista: Si te sale un 3 podras elegir entre 3 acordes que podras tocar y usar sobre una persona, cada uno tendra un efecto diferente que desconoces.
    *Guitarrista: 1: Alguien escucha una sonata de violin [No pasa nada]
    2:Alguien es dormido por la musica (Silencio de 24 horas)
    3:Alguien se anima por la musica que escucha y es reforzado la noche siguiente.
    Explorador: Si te sale un 4 podras ir a un lugar de Dressrosa y que ocurra un efecto diferente en cada uno
    Viajero: Al final del dia 3. Te iras de Viaje y dejaras de participar de la partida hasta el fin de la misma.
    Suleiman Arleet (Sturmovik) Infiltrado/Torturador Suleiman apodado El Decapitador es un miembro de los Piratas hermosos. Es considerado un criminal de guerra de Clase A de la famosa Batalla de Dias y actuaba como sicario de los Bajos fondos. Participó como gladiador en el torneo del Coliseo corrida para ganar la Fruta Mera Mera
    Habilidades
    Torturador: Durante el dia me diras una persona a la cual le podras hacer tantas preguntas como quieras (Las preguntas tambien me las diras durante el dia), cuando llegue la noche la persona a la que elegiste sera bloqueada y recibira esas preguntas, cuando las responda te las enviare a ti a las respuestas y podras decidir si esa persona muere o no
    Espia: Cada noche recibiras 3 mensajes de distintos PM's de la partida.
    Trafalgar D. Water Law Ichiinou Conductor/Desviador/Sepulturero Trafalgar D. Water Law , apodado el Cirujano de la Muerte más conocido como Trafalgar Law es el capitan de los Piratas de Heart y uno de los Once supernovas que llegaron al Archipielago sabaody hace dos años y por lo tanto miembro de La peor generacion con una recompensa de 200.000.000.
    Actualmente su cargo le ha sido revocado por el Almirante Issho, debido a su alianza con Luffy, aumentando también su recompensa a 500.000.000.
    Law consumió la Fruta Ope Ope, una Fruta del diablo de tipo Paramecia, que le otorga el poder para hacer modificaciones a voluntad dentro de una determinada área, por lo que aquellos que quedan atrapados en su "Room" pueden considerarse "pacientes" en una sala de operaciones.
    Habilidades
    Conductor de autobuses:
    Cada noche puedes intercambiar las habilidades que recibira a con las habilidades que recibira B y viceversa
    Sepulturero: Cada noche podras usar la habilidad de una persona muerta, Pero no podras usar la misma habilidad dos veces
    Desviador: Cada noche puedes desviar la habilidad de una persona hacia otra (Esto no estaba en el PM inicial, lo agrego ahora).
    Usopp Kaki_8 Apuntador/juez Usopp nació en Villa Syrup, en el East blue. Actualmente forma parte de los Mugiwara, ocupando el puesto de "Tirador"
    A pesar de que Usopp es un cobarde por naturaleza, es capaz de dejar a un lado su miedo durante tiempos más desesperados; a pesar de tener miedo, se enfrenta a los temores por el bien de sus amigos y algunas veces por gente que apenas conoce.
    Habilidades
    Apuntador
    : Cada noche podras apuntar a una persona y ver quienes actuaron en la misma
    Juez: En caso de empate decides quien muere.
    Viola Keka Oráculo/Sabelotodo Viola comio la furta Giro Giro No mi que le permite realizar varios poderes enfocados en su vision.
    Pueda usar .
    Uno de estos es la clarividencia con la que puede ver lo que ocurre en un rango de 4000 km's
    Otra de sus habilidades le permite usar sus dedos formando unos anteojoes y con esto puede ver atraves
    De todo e incluso leer las mentes de otros
    Habilidades:
    Sabelotodo
    : Cada noche recibiras informacion de mi parte sobre cosas relacionadas a la partida.
    Oraculo: Cada noche puedes realizarme una pregunta (Me reservo el derecho de admision de las mismas) a la que yo tenga que responder con si o no.
    Zoro Mortadelo Antibalas/Rastreador/Vigilante Zoro, también llamado "El Cazador de Piratas", es un Espadachín experto en el Santōryū . Usa tres espadas, llevando una en cada mano y otra en la boca. Es valiente, fuerte y siempre cumple su palabra. Su sueño es llegar a ser El Mejor Espadachín del Mundo.
    El Santoryu (Estilo de Tres Espadas) es el arte de la espada que Zoro utiliza para repeler su dolor.
    Zoro puede cortar con relativa facilidad materiales aún más duros que el acero
    Habilidades
    Vigilante:
    Cada noche puedes asesinar a una persona.
    Antibalas de un uso: Una vez en toda la partida puedes resistir a un intento de asesinato por la noche
    Rastreador: Cada noche puedes ver sobre quien actuo una persona.
    Objetivo: Eliminar a los antipueblos.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Diamante Snowball Asesino Hitman/Masón Traidor/Mentiroso/Noqueador/Verdugo Diamante: Siendo el director y propietario del Coliseo Corrida, Diamante está a cargo de todos los acontecimientos que sucedan dentro de este, es conocido por todos en Dressrosa como el "Héroe del Coliseo", además deesto, es uno de los Oficiales Supremos de los piratas Donquixote, sentándose en el Trono Diamante.
    El comió la Fruta Hira Hira, una Fruta del diablo del tipo Paramecia, que le otorga la habilidad de aplanar todo lo que toca como si fuese una bandera, siendo capaz de reformar y doblarla al mismo tiempo que conserva sus características originales tales como la dureza la fuerza o la nitidez, reduciendo drásticamente el peso del objeto como si se tratase de una bandera
    El está dispuesto a usar trucos poco limpios para obtener una ventaja cuando es necesario, como por ejemplo orientando sus ataques a Rebecca para crear una abertura mientras que lucha con Kyros o dispararle a Kyros en la pierna mientras está distraído por la lluvia de púas de acero .
    Habilidades
    Asesinato hitman de un uso:
    Una vez en toda la partida podras asesinar a una persona de manera hitman, por lo que esta morira no importa lo que pase
    Noqueador: Cada noche puedes noquear a una persona impidiendo que esta actue y ademas que no pueda hablar y/o votar durante las primeras 24 horas del dia.
    Mentiroso: Puedes mentir en las habilidades informativas que requieran una respuesta de tu parte.
    Mason traidor: Estaras en un PM aparte con otro pueblerino y podras ver su rol y hablar con el.
    Verdugo de un uso: Una vez en toda la partida durante la noche podras ver la lista de quienes mueren y parar la muerte de una de las personas en esa lista.
    Donquixote Doflamingo Dartan Antibalas/Desviador/investigador/Padrino Donquixote Doflamingo es uno de los piratas más poderosos que han aparecido, prueba de esto es que pertenece a los Siete guerreros del mar uno de los Tres Grandes Poderes del mundo.
    Ha demostrado capacidades físicas de destreza sobrehumana y velocidad, con un tiempo de reacción excelente
    Doflamingo comió la Fruta Ito Ito, una Fruta del diablo de tipo Paramecia que le otorga la habilidad de crear y manipular hilos como si de una telaraña se tratase. Doflamingo conoce y maneja tan bien su habilidad que ha sido capaz incluso de "despertarla", haciendo que su entorno se transforme en hilos.
    En caso de emergencia, Doflamingo puede utilizar sus hilos para reparar sus órganos internos como una forma de detener los peores efectos, aunque no es una curación real o regeneración.
    Habilidades
    Camuflaje:
    En las habilidades informativas apareceras como "Robin - Investigadora"
    Antibalas:
    Durante la noche no puedes morir.
    Investigador: Cada noche puedes averiguar el rol, bando y personaje de una persona.
    Desviador: Cada noche puedes desviar la accion de una persona hacia otra.
    Pica minired Camaleón/Gladiador/Manipulador/Maquillador Pica consumió la Fruta Ishi Ishi, una Fruta del diablo de tipo Paramecia. que le otorga la habilidad de fusionarse con las rocas y manipularlas. Esto permite al usuario tomar el control de cualquier cosa hecha de rocas cuando entra en contacto con estas. También, puede convertirse en un hombre de roca fusionándose con estas, pudiendo aumentar su tamaño. En el caso de Pica, él puede controlar el palacio de Doflamingo como si fuera parte de su cuerpo al igual que la isla de Dressrosa, ya que ambas están hechas completamente de rocas.
    Ademas fue capaz de retener a Zoro en la entrada del palacio real sin que este pudiese hacer nada gracias a su habilidad con la cual se camuflaba entre las piedras
    Habilidades
    Gladiador de un uso:
    Una vez durante la partida podras limitar el linchamiento a solo 5 personas. (Esto se hara durante la noche)
    Condicionador:Cada noche puedes hacer que una persona actue de una determinada manera, un ejemplo seria "En todos tus posts tiene que haber una letra F", en caso de que la persona rumpa la condicion, esta se llevara 3 votos de GM que duraran dos dias. (Me reservo el derecho de admision de condiciones)(Ustedes tienen que fijarse si la persona cumple o no la condicion, y si no la cumple citar el post en el que la incumple)
    Camaleon:Cada noche puedes usar tu camaleon en alguien, al hacerlo cuando te investiguen apareceras con el rol de la persona en la que actuaste, ademas podras actuar usando la accion de la persona en la que actuaste pero, no sabras que estas usando. (Especificare si necesitais darme un objetivo o simplemente actuar)
    Maquillador: Cada noche puedes maquillar a una persona con bando,rol y personaje y aparecera con esas caraceristicas en habilidades informativas.
    Sugar Francisco Borrador/Deflector/Indulgente/Inventor/Virgen Sugar consumió la Fruta Hobi hobi, una Fruta del diablo del tipo Paramecia que le permite transformar a la gente en juguetes, además de borrar de la memoria de las otras personas a la víctima, al igual que de la memoria de otras personas que hayan sido transformadas en juguetes.
    Parece poder elegir en qué clase de juguete se transforme el objetivo.
    Sugar parece que no le gusta que la subestimen por tener una apariencia de una débil niña pequeña, hasta el punto de lo deja todo para mostrar su fuerza
    Habilidades
    Inventora:
    Cada noche puedes inventar una habilidad y usarla esa mimsa noche. Las habilidades que inventes tienen que ser parte de la wiki, No puedes inventar la misma habilidad dos veces, Tampoco puedes inventar habilidades de asesinato, Y me reservo el derecho a condicionar algunos inventos.
    Indulgente: Tu voto es negativo por lo que resta
    Virgen: Si mueres linchada la noche siguiente no habra muertes
    Borrador: Cada noche puedes bloquear a una persona impidiendo que esta actue, Pero la persona no sabra que fue borrada
    Deflector: Cada noche puedes deflectar las habilidades de una persona hacia otra.
    Objetivo: Ser mayoría.
    Independiente
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Issho Sturmovik Asesino Ninja/Buscador/Mensajero/Mercenario/Tipo Duro Issho es uno de los Almirantes de la marina reclutado durante el Reclutamiento mundial del salto temporal.
    Al ser un miembro de la Marine, ve a los piratas como enemigos suyos, así como a los Guerreros del Mar que son piratas que trabajan para el Gobierno mundial, sin embargo, para él es más importante proteger a la gente que capturar a un pirata, así que no se centra tanto en estos como otros miembros de la Marine.
    Habilidades
    Asesinato ninja de un uso:
    Una vez en toda la partida podras asesinar a una persona de manera hitman e invisible.
    Buscador: Cada noche puedes preguntar 3 nombres y yo te dire si en esos 3 esta uno de tus objetivos
    Mensajero doble: Cada noche puedes mandar dos mensajes a dos personas diferentes, esas personas podran responderte una vez al mensaje.
    Tipo duro: una vez durante toda la partida podras resistir un intento de asesinato.
    Objetivo: Asesinar a Luffy o a Doflamingo.
    Neutrales
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Koala Zeref (Kaki_8) Antibalas/Contratista/Conversador Koala es la maestra sustituta de Karate Gyojin del Ejercito revolucionario. Trabaja conjuntamente junto Hack y sabo durante las misiones.
    En su llegada a Dressrosa demostró poder abatir múltiples enemigos varias veces más grandes y corpulentos que ella fácilmente. También es muy rápida, ágil y resistente
    Habilidades:
    Conversador doble:
    Cada noche podras abrir una conversacion aparte con una persona, me diras con que persona quieres hablar durante el dia.
    Contratista: Cada noche puedes entablar un contrato con una persona, si este acepta sabras si es uno de tus objetivos y su personaje. La persona con la que contrates si acepta podra elegir entre un desviador, un bloqueador y un imitador que podra usar esa misma noche.
    Mason: Podras hablar durante toda la partida con tu masona
    Antibalas de un uso: Una vez en toda la partida durante la noche resistiras un intento de asesinato.
    Sabo Monroe (Toranzo) Antibalas/Posteador Sabo es el hermano adoptivo de Monkey d luffy y portgas d ace así como el hijo de Outlook III
    Es el Jefe de personal del Ejercito revolucionario y, como tal, el segundo al mando de la organización, por lo que su único superior es Monkey D Dragon. Durante las misiones hace equipo con Koala y Hack.
    El estilo de lucha principal de Sabo, el Ryusoken, gira en torno al uso de sus dedos a los que se refiere como "garras". Sus dedos son lo suficientemente fuertes como para romper armaduras, grandes espadas e incluso cráneos con facilidad y salir ileso.
    Tras su reencuentro en Dressrosa, Sabo ha demostrado un afán sobreprotector con su hermano pequeño, queriendo impedir que le ocurra lo mismo que a Ace. Esto se demostró cuando interceptó a Fujitora para que no fuese a por Luffy o cuando lo defendió de Burgess
    Habilidades
    Antibalas de un uso
    : Una vez en la partida durante la noche puedes resistir un intento de asesinato
    Posteador: Mientras mas psotees durante el dia mas habilidades podras usar a la noche.
    Aqui tienes la lista de habilidades (Se acumulan)
    10 posts: Buscador (Puedes comprobar entre 3 personas si una de ellas es uno de tus objetivos, no sabras cual hasta que no contrates)
    20 posts: Acosador (Podras averiguar el personaje de una persona)
    30 posts: Contratista extra (Podras contratar con una persona, mas informacion leer el rol de tu compañero)
    40 posts: Conversador extra (Podras entablar una conversacion con una persona la noche siguiente)
    *La noche en la que las ganas las tienes que usar
    Mason: Puedes hablar durante toda la partida con tu mason.
    Objetivo: Contratar con Luffy, Zoro, Issho y Doflamingo.
    *Comparten MP.

    Acciones


    • Dartan investiga a Arsenio [DONE]
      Dartan desvia a Walker hacia ayrendor [Done]
      Dartan asesina a Keka [Done]
      Minired usa lo imitado en cintia [DONE]
      Minired maquilla a Fran como wicca indulgente virgen [Done]
      Francisco inventa un cupido y lo usa en keka y willy [Done]
      Fran deflecta de snowball a Kibou [Done]
      Fran borra a Ichiinou [Done]
      Willy asesina a Kaki [Done]
      Carlos acecha a ichiinou [Done]
      Carlos acosa a cintia [Done]
      Zorra refuerza a Kemero [Done]
      Cintia usa bandido en ichiinou [Done]
      Cintia imita a ichiinou y usa lo imitado en ichiinou [Done]
      Ayr golpea a Ichiinou [done]
      Stur asesina a Rana y Gana [Done]
      Kemero conversa con dartan [Done]
      Kemero conversa con rana [Done]
      Zeref contrata con Rana, rana acepta y eliminan un target [Done]
      Kemero encuesta a Ichii,Lulu y snowball [Deflectado de snow a kib] Si [Done]
      Kaki apunta a willy [Done]
      Keka pregunta si hay antipueblos entre los votantes a Lalala {Done]
      Ichii usa guitarrista en Arleet [Done]
      Ichii usa conductor entre dartan y carlos [Done]
      Ichii usa medico en Lulu [Done]
      Kibou le enseña un sabelotodo a silver [Done]
      Silver investiga a arleet [Done]
      Walker usa hada en dartan [Done]
      Luxie noquea a Arleet [Done]
    • Cintia imita a Zorra y actua en el
      Ichiinou imita a carlos y actua en el [Le digo su personaje]
      Ichii conduce a lulu con zereff
      ichii sepultura a rana y obtiene aprendiz [Obtiene Desviador]
      Zorra dispara a okita
      Stur tortura a hatsu
      Luxie dispara hitman a hatsu
      Stur obtiene mensajes de espia
      Secret le manda una cancion a Lulu (Conducido con zeref)
      Carlos acecha a zeref (Conducico con lulu) [Obtiene que lulu uso anfitrion de fiestas]
      Carlos acosa a kibou [Obtiene que kibou es Chinjao}[Obtiene vigia de habilidades]
      Ayrendor golpea a silver
      Silver apunta a lulu (Bloqueado)
      Walker usa hada en dartan[Borrado]
      Walker revive a willy
      Kibou le enseña vigia de habilidades a carlos
      Kibou guardaespalda a carlos [Perdio el tipo duro condicional]
      Kemero conversa con dartan
      Kemero conversa con ichii
      Kemero conversa con hatsu
      Kemero conversa con francisco
      Kemero contrata con luxie
      Zereff contrata con ichii
      Kemero conversa con silver
      Kemero acosa a Sturmovik [Obtiene el pj de stur]
      Dartan desvia a zorra hacia carlos
      Dartan investiga a Kibou
      Snowball noquea a okita
      snowball actua el verdugo
      Snowball imita a zorra y lo usa en ichiinou [Imita celebridad]
      Francisco inventa desviador y desvia cinta hacia silver
      Francisco borra a walker
      Francisco deflecta de snowball hacia ayrendor
    • Cintia imita a dartan y lo usa en arsenio
      Cintia usa bandido en walker
      Kib le enseña vigilante cauto a okita
      Kib guardaespalda a okita
      Carlos acecha a stur
      Carlos acosa a arsenio
      Dartan mata a kibou
      Dartan desvia de willy a lulu
      Dartan investiga a sturmovik
      Francisco inventa un viajero
      Zorra reforza a ichii
      Kemero conversa con dartan
      Kemero conversa con cintia
      Kemero conversa con ichii
      Kaki contrata con dartan
      Willy rastrea a arsenio
      Ichii conduce a okita con willy [Walker/okita)
      Kaki contrata con francisco
      Lulu crea una fiesta con kib, willy cintia e ichiinou
      Walker usa hada en willy
      Arsenio usa cancionista en lulu
      Ichii desvia a zorra sobre zorra
    • Lulu crea fiesta con cintia stur dartan y carlos
      Stur tortura a ichiinou
      Zorra dispara dos veces a francisco
      Carlos acosa a dartan
      Carlos acecha a ayrendor
      Okita dispara cautamente a dartan
      Okita bloquea a francisco
      Arsenio usa centinela
      Arsenio le manda canciones de amor a lulu
      Cintia imita a carlos y usa su habilidad en arsenio
      Cintia usa bandido en ayrendor
      Willy le dispara a francisco
      willy rastrea a ichiinou
      Dartan asesina a okita
      Dartan desvia de zorra a carlos
      Dartan investiga a ayrendor
      Francisco inventa un salvaguarda y lo usa en dartan
      Francisco borra a ichiinou
      Francisco deflecta de francisco a carlos
    • Ayrendor usa bandido en cintia
      Ayrendor investiga a dartan
      Zorra refuerza a Ichiinou
      Arsenio usa su centinela
      Arsenio usa cancionista en lulu
      Arsenio usa el magafono
      Ichiinou sepultura revividor y lo usa en silverkeith
      Cintia usa bandido en francisco
      Cintia imita a willy y usa su habilidad en ayrendor
      Francisco inventa un monje y lo usa en si mismo
      Francisco borra a ichiinou
      Francisco deflecta de dartan a cintia
      Dartan investiga a ichiinou
      Dartan desvia de ayr a ichii
      Dartan asesina a zorra
      Willy dispara a francisco
      Willy rastrea a ayrendor

      ºDartan , Ichii y Francisco no pueden votar
    • Stur tortura a francisco
      silver bloquea a francisco
      Cintia imita a wily, rastrea a lulu
      Dartan investiga a lulu
      Dartan desvia a stur hacia willy
      Dartaan mata a willy
      Willy rastrea a cintia
      Ayrendor rastrea a willy
      ayrendor golpea a francisco
      ayrendor rastrea a cimtia


    Información


    • · Esta es una mafia ambientada en One piece, concretamente en la saga de Dressrosa.
      · Esta sera la primera mafia en la que nadie me ayuda con el balanceo por lo que YOLO.
      · Esta partida es parte del concurso del Random GM
      · Esta partida tiene cupos para 25 jugadores, ni mas, ni menos.
      · Me reservo el derecho de admision a ciertos jugadores y eso (Pero la gran mayoria es bienvenida)
      · Como esta partida va a ser el Random GM voy a tratar de failear lo menos posible y ponerle mas enfasis a la tematica, aunque no prometo nada.
    • Roles,Logs y una lista de todos mis fails en algun tiempo muy muy lejano
      Son libres de quejarse de como la cague ?)

      ----------

      Pongo el setup. aunque hay un par de cosas que estan cambiadas. Pero en su mayoria esta bien.
      La mayoria de roles ya se pusieron aqui en su momento quitando los de todos los vivos menos silver.
      Luffy - Tipo duro x2 / Amigable / Estudiante permanente [Investigador de bandos, Salvaguarda, Torero, Vigia de personas, Voyeur] -> Rana

      Ussop - Apuntador / Juez -> Kaki

      Zoro - Vigilante / Rastreador / Antibalas de un uso -> willy

      Franky - Multiusos (Investigador,Bloqueador,Mecenas,Rastreador,Apuntador,Oraculo,Conductor de buses, Desviador todas de un uso) (Si lo bloquean no pierde un uso) -> Silver

      Sanji + Nami + Chopper + Brook - Pescador doble (Vigilante, Conversador, Medico , Heridor) / Viajero obligatorio fin del dia 3. -> Lalala

      Guitarrista: 1: Alguien escucha una sonata de violin [No pasa nada]
      2:Alguien es dormido por la musica (Silencio de 24 horas)
      3:Alguien se anima por la musica que escucha y es reforzado la noche siguiente


      Mansherry - Resucitador de un uso hitman / Hada [No afecta a muertes][Prioridad sobre todas las habilidades nocivas] -> Walker

      Blue Gilly - Golpeador / Vengador [No aplica a Asesinatos] -> Ayrendor

      Elizabello - Doble voto / Anfitrion de fiestas [Envia los miembros durante el DIA] -> Lulu

      Trafalgar - Conductor de buses / Sepulturero -> Ichiinou

      Suleiman - Torturador semidiurno [No protege][Bloquea [No bloquea pasivas] pregunta, y si quiere asesina][Tiene que elegir la persona a la que va a torturar de dia, junto con las preguntas] / Espia [3 mensajes] -> Arleet

      Boo ++ - Mason / Detector de mentiras diurno [Solo una afirmacion (Osea si la oracion es "Soy pueblo y Soy Luffy" solo puede verificar una de las dos] -> Hatsu

      Chinjao +++ - Tipo duro condicional / Guardaespaldas / Profesor [No puede repetir enseñanzas][La habilidad que enseña la otra persona la puede usar la noche siguiente] (Nada que influya en las muertes) -> Kibou

      Hajrudin +++ - Acosador / Acechador -> Carlos

      Gatz - Cancionista / Centinela / Megafono -> Secret

      Rebecca - Bloqueador / Demorador / Princesa [Solo se activa de noche] -> Okita

      Viola - Sabelotodo / Oraculo -> Keka

      Leo - Imitador [Imita la habilidad menor] / Bandido -> Cintia

      Bipolar

      Cavendish: Noches pares : Asesino invisible/SK/Celebridad - Noches impares: Celebridad/Reforzador [Se efectua la noche siguiente] Pares e Impares : Tipo duro -> Zorra nocturna

      Neutrales

      Koala- Contratista (Desviador, bloqueador, imitador) Antibalas one shot -> Zereff
      Sabo - Antibalas de un uso / Posteador [ 10 Posts = Buscador 20 posts = Acosador 30 posts = Contratista extra 40 posts = Conversador extra] /Conversador x2 [Me envia con quien quiere hablar durante el DIA] -> Kemero

      Condicion de victoria: Contratar con Luffy, Zoro, Issho y Doflamingo

      Independiente

      Issho - Asesinato ninja de un uso (Diurno o nocturno) / Buscador / Mensajero x2 / Tipo duro ->Sturmovik

      Condicion de victoria: Asesinar a Luffy o a Doflamingo

      Falsos: Orlumbus

      17-1-2-1-4
      18-2-1-4

      Doflamingo - Padrino / Camuflaje de Robin - Investigadora / Investigador / Desviador / Antibalas / Asesino -> Dartan

      Diamante - Asesinato hitman de un uso / Noqueador [Impide hablar solo por 24 horas]/ Mentiroso / Mason traidor / Verdugo de un uso [Ve quienes moriran y puede parar una kill] -> Snowball

      Pica - Gladiador de un uso / Condicionador / Camaleon semidiruno[Envia en quien se camaleonea de dia] [Imitador + Copion de maquillaje][Si lo investigan sale como la persona en la que se camaleoneo, pero no sabe cual es][Puede usar lo que camaleoneo (Sin saber lo que es) en una persona / Maquillador -> Minired

      Sugar - Indulgente / Inventora [Nada de la categoria de muertes][No se repiten inventos][Nada que no este en la wiki]/ Virgen / Borrador [Borra pasivas] / Deflector -> Francisco