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[Partida] Saint Seiya: Saga Poseidón

6 Septiembre 2016
[Partida] Saint Seiya: Saga Poseidón
  • Saint Seiya: Saga Poseidón
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    Tipo: GM Star, Normal Web: MafiaLandia
    Fecha: 1/5/2016 — 14/6/2016 Duración: 6 Días y 7 Noches.
    Bandos: Configuración desconocida. GM: rapuma
    Jugadores: 14 jugadores: Aimeé Beilschmidt, Carlos (x iulius [Día 3]), ichi, Ichiinou, Kemero, KiBou, kingxito, Makoto, Manuelelcapooo (x Orgen [Día 6]), Sanae, Secret Ryusei, Sturmovik, Xeon, zereffu (x Rioga82 [Día 3]).
    Bando ganador: Nadie.
    Particularidades: Partida inversa. No Linchamiento. Empate → Juicio.
    Partida cancelada por inactividad del GM.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 Sanae Eo de Scylia Mafia No llegó ni a lavarse los dientes (3 votos).
    Día 2 Aimeé Beilschmidt Thetis de Sirena Mafia No cantará nuevamente (3 votos).
    Día 2 ichi Isaac de Kraken Mafia Ajusticiado con modkill.
    Noche 3 KiBou Shun de Andrómeda Pueblo Asesinado sin oportunidad de mirar atrás.
    Día 4 Kemero Seiya de Pegaso Pueblo Linchado en la primera oportunidad (5 votos).
    Noche 4 Rioga82 Leumnades de Kassa Mafia Asesinado durante la noche.
    Día 5 kingxito Sorrento de Sirena Mafia Linchado sin chance de réplica.
    Día 6 Ichiinou Shiryu de Dragón Pueblo Linchada (4 votos).

    Información


    • Pueblo:
      · Seiya de Pegaso – Kemero (Pescador)
      Meteoro Pegaso: Por noche lanzarás un dado de 100 caras. Si sale de 1 a 57 podrás golpear a alguien y éste no podrá usar su habilidad nocturna ni votar durante el Día. Si sale de 58 a 90 podrás noquear a dos jugadores y no podrán usar sus habilidades ni comentar durante el próximo Día. Y si sale de 91 a 100 podrás matar a un jugador.

      Cometa Pegaso: Lanzarás un único dado de 50 caras. Si sale 40 o + podrás destruir la armadura completa de un jugador.
      Nota: Para poder usarlo no tendrás que gastar cosmos (es decir, no usar ninguna habilidad de Golpe de Cosmos) hasta dos noches. Luego en la siguiente noche podrás usarlo y si no tiene efecto, tendrás que volver a recargarla de la misma forma, esperando dos noches.
      · Shiryu de Dragón – Ichiinou
      · Shun de Andrómeda – KiBou (Asesino/Maquillador/Pinchador/Tipo Duro)
      Tu armadura se encuentra entera [2/2]

      Cada noche podrás hacer uso de tres de estas técnicas de combate.

      Golpe Físico: Por noche podrás elegir a un jugador y golpearle, dañando su armadura.
      Nota: No puedes golpear al mismo jugador la próxima Noche. Es decir, si golpeas a alguien en Noche 1, no podrás golpearle en Noche 2, recien en Noche 3.


      Defenderse: Por noche podrás defenderte de los golpes físicos, pero no de los golpes de cosmos.
      Nota: El máximo permitido para protegerse por noche son dos seguidas.


      Golpes de Cosmos
      Cadena Nebular:Con ayuda de tu cadena puedes seguirle los pasos a quién quieras, o al menos a quién puedas durante la noche. Cada noche podrás pinchar a un jugador y al finalizar la noche sabrás quienes actuaron sobre él como también reconocer al menos a un mafioso entre los implicados.

      Cadena de Andrómeda: Puedes generar un doble maquillaje durante la noche. De esta forma cubrirás a dos personas durante la noche.
      Nota: Para poder usarlo no tendrás que gastar cosmos (es decir, no usar ninguna habilidad de Golpe de Cosmos) hasta dos noches. Luego en la siguiente noche podrás usarlo y si no tiene efecto, tendrás que volver a recargarla de la misma forma, esperando dos noches.

      Mafia:
      · Eo de Scylia – Sanae (Asesino/Multiusos/Tipo Duro)
      [Pilar Oceáno Pacífico Sur]

      Eres el protector del segundo Pilar dentro del palacio de Poseidón. Si mueres el pilar se destruirá.

      Tu armadura se encuentra entera [2/2]

      Cada noche podrás hacer uso de tres de estas técnicas de combate.

      Golpe Físico: Por noche podrás elegir a un jugador y golpearle, dañando su armadura.
      Nota: No puedes golpear al mismo jugador la próxima Noche. Es decir, si golpeas a alguien en Noche 1, no podrás golpearle en Noche 2, recién en Noche 3.


      Defenderse: Por noche podrás defenderte de los golpes físicos, pero no de los golpes de cosmos.
      Nota: El máximo para defenderse de noches seguidas son dos.


      Golpes de Cosmos
      El vampiro Inhala: Por noche puedes invocar a murciélagos, que pese a ser ciegos tienen una capacidad auditiva increíble. Puedes darle diferentes tareas, las cuales son:
      1)Que rastreen a un jugador
      2)Que apunten a un jugador
      3)Actuar de Vigía contigo y sabrás quién actuó sobre ti.

      Nota: No está permitido usar dos al mismo tiempo.

      Aguijon de Abeja Reina: En la zona de la muñeca de tu armadura posees un aguijón y aumentando tu cosmos puedes imitar la acción. Al usarlo sobre un personaje se tirará un dado de 50 caras. Si sale 25 o más la técnica tendrá resultado y podrás destruirle la armadura con este golpe.
      Nota: Para poder usarlo no tendrás que gastar cosmos (es decir, no usar ninguna habilidad de Golpe de Cosmos) hasta dos noches. Luego en la siguiente noche podrás usarlo y si no tiene efecto, tendrás que volver a recargarla de la misma forma, esperando dos noches.


      Nota: Tanto los golpes físicos, como la defensa y los golpes de cosmos no se pueden usar simultáneamente. Es una acción por noche.
      · Isaac de Kraken – ichi
      · Kanon de Dragón Marino - Carlos/iulius (Asesino/Demorador/Tipo Duro/Viajero)
      [Pilar Océano Atlántico Norte]

      Eres el protector del séptimo Pilar dentro del palacio de Poseidón. Si mueres el pilar se destruirá.

      Tu armadura se encuentra entera [2/2]

      Podras usar una de estas 3 técnicas por noche

      Golpe Físico:Por noche podrás elegir a un jugador y golpearle, dañando su armadura.
      Nota: No puedes golpear al mismo jugador la próxima Noche. Es decir, si golpeas a alguien en Noche 1, no podrás golpearle en Noche 2, recien en Noche 3.


      Defenderse: Por noche podrás defenderte de los golpes físicos, pero no de los golpes de cosmos.
      Nota: El máximo permitido para protegerse por noche son dos seguidas.


      Golpes de Cosmos

      Otra Dimensión:Cada noche podrás enviar a un usuario a otra dimensión y éste vagará por el espacio toda la noche y su acción no podrá realizarse. Si Rapuma en Noche 1 quiere bloquear a alguien y vos usas Otra Dimensión, recién en Noche 2 (cuando vuelva a la dimensión normal) realizará su acción de Noche 1 sin posibilidad de cambiar la habilidad.

      Triángulo de las Bermudas:Podrás hacer desaparecer un Día a elección. Por ejemplo: Estamos en Noche 3 y si quieres que el Día 4 desaparezca, así pasará. Los jugadores entrarían directamente a Noche 4.
      Nota: Para poder usar este no tendrás que gastar cosmos (es decir, no usar ninguna habilidad de Golpe de Cosmos) hasta dos noches. Luego en la siguiente noche podrás usarlo y si no tiene efecto, tendrás que volver a recargarla de la misma forma, esperando dos noches.
      · Leumnades de Kassa – zereffu/Rioga82
      · Sorrento de Sirena – kingxito
      · Thetis de Sirena – Aimeé Beilschmidt

      Independiente:
      · Ikki de Fénix - Makoto (Mercenario/Traidor)
      «Yo era Ikki, comencé como independiente, pero era el independiente más asqueroso del universo porque matar lo podia hacer recién cada tres noches y siquiera había certeza que pudiera matar porque era con dado y sólo sacando de 90 para arriba mataba. Lo único "bueno" era poder usar a alguien como escudo de ataques de cosmos o fisicos pero el gastar Cosmos en esto no me dejaba poder tirar el dado para matar, así que estaba condenada a solo defenderme.

      Encima mi objetivo era matar al personaje de rioga y no doy con él hasta una noche después de que muera kibou, lo que me hizo pasar al bando bronce pero no me metió en ningun pm mafioso, asi que...»


    Relatos


    Prólogo:
    ¡Hoooooooolaaaa a todos! Me estoy sorprendiendo a mí mismo al estar en tanto de esto de las mafias últimamente xD vine de entrar en calor con una newbie e incluso con una experimental que terminó hoy mismo más temprano. Pero estaba haciendo tiempo para el plato fuerte :p

    La verdad que esta mafia no será tradicional para nada, creé un sistema especial para la misma y los que piensen que van a jugar una mafia clásica, están errados xD sí, hay cosas clásicas como habilidades y eso, pero esta mafia en especial contará con un sistema de pelea que nunca jamás había incluido (al menos yo en una mafia xD) y es totalmente original, por lo que realmente estuve pensando mucho para que salga bien, pero no se si saldrá bien.

    ¿Que porque piensas que no va a salir bien y directamente haces de esto una experimental? Por que pienso que si va a tener fails que sea en un concurso como este, para que todos se enteren y me insulten xD
    Antes que nada quiero etiquetar a Kemero que hace mucho le prometí que iba a hacer una mafia de los caballeros del zodiaco y acá está! ojalá puedas entrar, globito! :p

    Y me gustaría que muchos se animen a jugar una mafia mía, sé que asusta xD pero me harían muy feliz :)

    Busco 14 participantes!

    Introducción
    :
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    Desde la época del Mito la diosa Athena lleva una rivalidad muy dura contra el dios de los mares, Poseidón. Es por eso que ahora que él despertó de su largo encierro, secuestró a Athena y la llevó a su mundo submarino. La custodian sus 7 generales marinos que darían su vida e incluso más para seguir las órdenes de su Dios. Pero los caballeros de bronce, aquellos que desde antaño protegieron la tierra a capa y espada en nombre de su diosa, han caído a este mundo azul para traerla de vuelta.

    · Recordar que es una mafia inversa. El pueblo es mafia y la mafia pueblo.
    · Si pierden la armadura y son atacados físicamente, morirán.
    · No habrá reemplazos, simplemente modkill al usuario que sea inactivo sin aviso.
    · Insultos, quejas y fails, por favor, al final de la partida xD

    ———————————————

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    Es ahora o nunca, pensaron los caballeros mientras saltaban por aquél portal acuático que se abría delante de ellos. En un parpadeo ya estaban en aquél mundo acuático; tan maravilloso y desconcertante por igual. No estaban juntos, estaban dispersos pero no les importaba. Tenían una misión por cumplir y lo harían, incluso si uno solo quedaba de pie.
    En la lejanía, custodiando los pilares, sentían la cosmo energía poderosa de los generales marinos que aguardaban pacientes.

    Noche 0

    Empieza la primer noche. Se permite todo tipo de habilidad.

    Noche 0:
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    Comienza el primer día de esta aventura.

    Día 1:
    El día llegaba a su fin y con él se llevaba a su primer victima de este duelo sagrado.
    Sanae era


    Eo de Scylla [Pilar Oceáno Pacífico Sur]
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    Tras el primer derrumbamiento de uno de los pilares por la culpa de un guardián descuidado, los bronces obtenían su primer victoria al haber muerto un marino muy importante entre las filas de Poseidón

    Noche 1:
    Una noche tranquila... o no tanto. Ocurrieron algunos acontecimientos importantes, pero de eso que se encargue el resto de divulgarlo.

    Día 2:
    El día terminaba luego de una jornada intensa; esta vez la que nunca volvería a cantar y cotillar en el fondo del mar era una hermosa sirena.

    Aime era

    Thetis de Sirena
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    Pero esa no era la única baja del día. Antes de que el atardecer bañara los corales del fondo marino se escuchó una fuerte explosión, como si algo se hubiera venido abajo. En la lejanía no se sentía el Cosmos del guardian del Pilar Ártico.

    Ichi era


    Isaac de Kraken [Pilar Océano Artico]
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    Noche 2:
    Al parecer esta noche en especial fue muy movida, pero por cosas del destino ha querido que todo se mantenga de la misma forma. Nada interesante por el momento.

    Nuevamente amanecía en el mundo submarino de Poseidón. Otro rayo de esperanza para los caballeros

    iulius entra por Carlos
    Rioga92 entra por Zereffu

    Este día Kingxito no puede comentar ni votar

    Día 3:
    Todo el mundo parecía dispuesto a linchar a un sujeto que se defendió a capa y espada. Lo acorralaron y comenzaron a golpearlo para que su muerte sea lenta y dolorosa.
    Kibou era

    Pero parece que esta vez alguien les ganó de mano. Pudo escapar, por los pelos, y dejó una estela fría en el aire. Tal parece que alguien había cuidado de él durante la noche anterior

    Noche 3:
    En esta noche ocurrió una batalla colosal. El objetivo ya parecía claro desde un principio, pero podría decirse que el blanco de la noche pudo defenderse (o no) como mejor pudo.
    Se podía decir que era la primer baja de los caballeros que habían bajado a ese mundo marino.

    Kibou era


    Shun de Andrómeda
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    Primer victoria para los generales marinos. ¿Esto estaba ya acabado?

    Kemero no puede comentar ni votar durante este día

    Día 4:
    Aprovechando el momento de Kemero en no poder venir a defenderse y a la vista que nadie más pensaba defenderlo en lo que restaba el Día, estaba claro quién era el que se reuniría con los caídos.

    Kemero era


    Seiya de Pegaso
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    Noche 4:
    La noche terminaba con una victima en el suelo. Su armadura estaba destrozada completamente por dos golpes poderosos y un tercero le había roto el tórax. Al parecer fue un objetivo muy buscado en esta Noche 4

    Rioga era


    Leumnades de Kassa [Pilar Océano Antártico]
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    Día 5:
    Quiero recordar que en caso de empate, Manuelelcapooo decidirá.

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    El quinto día finalizaba y con él se llevaba el aliento de un general marino que desde la primer noche no había dejado de tocar la flauta para cautivar a sus enemigos. Lástima que la noche anterior haya sido la última.

    Kingxito era


    Sorrento de Sirena [Pilar Océano Atlántico Sur]
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    Noche 5:
    Gente del rol, sepan disculpar las molestias! Extenderé la noche hasta media mañana del día Viernes (mañana). Si todavía no mandaron sus habilidades, háganlo!

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    Una noche muy interesante para los dos bandos que quedan en pie. Al parecer el cosmos es tan fuerte en cada uno de ellos que no dejarán esta vida sin una pelea

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    ¿Será el final?

    Día 6:
    Error del GM no incluir el reemplazo de manuel en el inicio del Día! xD copié las etiquetas de la noche anterior.

    Orgen entra en reemplazo por Manuelelcapooo

    :)

    ———————————————

    La baja de este día había sido Ichiinou esta vez; supo defenderse y golpear cuando era necesario. Ahora solo quedaba su cuerpo muerto.

    Ichiinou era


    Shiryu de Dragón
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    ¿Será el final?

    Noche 6:
    (Ayeah) «El GM no se encuentra disponible por falta de conexión a Internet, por lo que el día tardará un tiempo en iniciarse.
    Disculpad las molestias.»

    ———————————————

    (Facto) «Partida cancelada

    Debido a los problemas de conexión de rapuma y su ausencia, no nos queda más remedio que cancelar la partida. Ya que nos avisó y su ausencia era debida a problemas ajenos a su voluntad, intentamos estirar el tiempo requerido para cancelarla, y eso hicimos. Lamentablemente ya no podemos aumentar ese tiempo y nos vemos en la obligación de cancelarla.

    Disculpas a todos por las molestias.»