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[Partida] Sherlock Holmes

4 Octubre 2016
[Partida] Sherlock Holmes
  • Sherlock Holmes
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    Tipo: Mini, Newbie Web: MafiaLandia
    Fecha: 26/9/2016 — 2/10/2016 Duración: 2 Días y 1 Noche.
    Bandos: Pueblo, Mafia & Neutral. GM: Labruna
    Jugadores: 10 jugadores: CamarelodeMilon, Cimthya delgado, Francisco, H a r u k a, Hatsujaya, Liza White, Monroe, Nimetta Mendoza, purrim (x Adverso [Día 1]) y Siberite2000.
    Bando ganador: Pueblo (Cimthya delgado, Hatsujaya, Liza White, Monroe, Nimetta Mendoza y purrim [Adverso]).
    Particularidades: No Linchamiento. Empate → All Out (si No Linchamiento → Tregua).
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 Siberite2000 Mary Morstan Pueblo Linchado (1 voto).
    Noche 1 H a r u k a James Moriarty Mafia Asesinada.
    Día 2 CamarelodeMilon Coronel Sebastian Moran Mafia Linchada (3 votos).

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Inspector Greg Lestrade Hatsujaya Vigilante
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    «Sherlock Holmes: -Cállese.
    Inspector Lestrade: -Yo no he dicho nada.
    Sherlock Holmes: -Lo estaba pensando. Es molesto.»

    El Inspector Greg Lestrade ha sido el detective de Scotland Yard que más ha colaborado con Sherlock Holmes. Aunque ciertamente ninguneado por el célebre investigador amateur, ha aprendido a admirar su lógica y requirió su colaboración en la captura de los más peligrosos criminales.
    Habilidad: Vigilante
    (Cada noche podrás asesinar a otro jugador, quien abandonará la partida)
    John Watson Nimetta Mendoza Médico
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    «Holmes era un hombre de hábitos , y yo era uno de ellos. Un compañero en cuyo temple el podía confiar hasta cierto punto. Yo era la piedra de afilar en la que se aguzaba su inteligencia.»
    Fiel compañero, confidente y cronista de Sherlock Holmes, el Dr. John Watson ha representado un papel principal en la resolución de la mayoría de los casos del brillante detective. Como médico del ejército británico, será tu responsabilidad cuidar de la salud de tus compañeros.
    Habilidad: Médico (Cada noche podrás proteger a otro jugador, quien será inmune a asesinatos hasta el inicio del siguiente día).
    Mary Morstan Siberite2000 Salvaguarda
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    «Era una joven rubia, pequeña, refinada y con el más perfecto gusto para vestirse. Su cara no era particularmente hermosa, pero su expresión era dulce y amigable, y sus grandes ojos azules eran singularmente expresivos y piadosos.»
    Mary Morstan conoció al detective Sherlock Holmes cuando lo contrató para encontrar a su padre en "La Señal de los Cuatro", pero lo más importante es que allí conoció al que sería su futuro esposo: el Dr. John Watson. Inteligente y decidida, no vacilará en hacer lo que crea correcto.
    Habilidad: Salvaguarda
    (Cada noche podrás asegurar la acción de otro jugador, de manera tal que no pueda ser bloqueada o desviada de ninguna manera).
    Sherlock Holmes Monroe Investigador
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    «Me llamo Sherlock Holmes. Mi trabajo es saber lo que la gente no sabe.»
    Tienes la fortuna de representar al mayor personaje literario de todos los tiempos. Sherlock Holmes era un brillante detective londinense, famoso por su destreza en el uso de la lógica y su agudeza visual, que le permitían resolver hasta los casos más difíciles.
    Habilidad: Investigador (Cada noche, podrás preguntarme por otro jugador :de la partida y yo te diré su rol, bando y habilidad).
    Sra. Hudson Cimthya delgado Reforzador
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    «No solamente su departamento del primer piso era invadido a todas horas por multitudes de singulares y a menudo indeseables personajes, si no que también su notable inquilino mostraba una excentricidad e irregularidad en su vida que debe haber puesto a prueba muchas veces su paciencia"
    La Sra. Hudson era la casera de Sherlock Holmes y el Dr. Watson, la dueña del célebre departamento 221b de la calle Baker Street. Deliciosa comida y algo de orden en la extremadamente desordenada vida del brillante detective: definitivamente, la Sra. Hudson era un sosten importante e invisible en su vida.
    Habilidad: Reforzador
    (Cada noche podrás elegir a un jugador y reforzarlo, de forma tal que podrá actuar dos veces la noche siguiente).
    Toby Liza White Rastreador
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    «Toby era una criatura fea, de largo pelo, con orejas colgantes, mitad spaniel y sabueso, de colores castaño y blanco y de andares patosos.»
    Toby era un perro sumamente inteligente y con un sentido del olfato prodigioso, que era utilizado por Sherlock Holmes en ocasión de perseguir un rastro para localizar criminales. En no pocas ocasiones, Holmes se jactó de preferir sus servicios antes que los de todas las fuerzas policiales de Londres.
    Habilidad: Rastreador
    (Cada noche podrás rastrear a un jugador, para conocer en quién ha actuado esa noche. No obstante, no sabrás qué habilidad utilizó).
    Wiggins purrim (Adverso) Cobarde
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    «Watson, le presento a los Irregulares de Baker Street. Le aseguro que prefiero contar con su ayuda antes que con la de todos los detectives de Scotland Yard.»
    Wiggins era el cabecilla de una banda de jóvenes de la calle conocidos como los Irregulares de Baker Street, quienes realizaban tareas de espionaje para Sherlock Holmes a cambio de chelín al día. Astuto y escurridizo, podía pasar fácilmente desapercibido para que nadie pudiese hacerle daño.
    Habilidad: Cobarde
    (Puedes esconderte durante la noche para que ninguna acción en lo absoluto sea efectiva en ti. No puedes utilizar esta habilidad dos noches consecutivas).
    Objetivo: Acabar con todas las amenazas.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Coronel Sebastian Moran CamarelodeMilon Antibalas/Bloqueador
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    «Considero al Coronel Sebastian Morán c0omo al segundo hombre más peligroso de todo Londres.»
    Sebastian Moran era la mano derecha del Prof. James Moriarty. A pesar de haber sido el mejor francotirador de toda Europa en su época, el profesor tan solo se sirvió de sus talentos para dos o tres asesinatos extraordinariamente difíciles. Fue quien dirigió toda la organización criminal de Moriarty en su ausencia, y demostró una lealtad y talento notables para ello. Durante muchos años, fue quien se encargó de proteger al Profesor de todos sus enemigos.
    Habilidad: Bloqueador (Cada noche podrás bloquear la habilidad de otro jugador, de forma tal que no podrá actuar esa noche).
    Habilidad: Antibalas de un uso (Llevas puesto un chaleco antibalas que te permitirá sobrevivir a un intento de asesinato nocturno. No obstante, no te protegerá de un segundo disparo, ni de un linchamiento).
    No tienes un camuflaje como tu compañero, no obstante te resultará útil saber que el Inspector Tobías Gregson no se encuentra en esta partida.
    James Moriarty H a r u k a Mensajero/Padrino Hitman/Político
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    «Watson, ese hombre es el Napoleón del crimen. Es el organizador de la mitad de los delitos y de casi todo lo que no llega a descubrirse en esta gran ciudad. Ese hombre es un genio, un filósofo, un pensador abstracto. Posee un cerebro de primer orden. Permanece inmóvil en su sitio, igual que una araña tiende mil hilos radiales y él conoce perfectamente todos los estremecimientos de cada uno de ellos.»
    El terrible Dr. James Moriarty ha sido el archienemigo de Sherlock Holmes durante toda su carrera detectivesca, hasta el triste final de ambos en las cataratas de Rachenbach. Posee un genio maléfico que solo puede equipararse con el del mismísimo detective de Baker Street, y una ambición desmedida que lo llevó a fundar la mayor organización criminal que haya existido. No obstante, ante la sociedad se presenta como un brillante matemático e influyente filántropo.
    Habilidad: Padrino (Cada noche podrás asesinar a un jugador, quien abandonará la partida. Esta habilidad no puede ser bloqueada de ninguna forma).
    Habilidad: Político (Durante el día tu voto siempre contará por dos, lo cual se verá reflejado públicamente en los recuentos).
    Habilidad: Mensajero (Cada noche podrás enviar un mensaje telegráfico anónimo a un jugador a elección. El mismo será traducido a Código Morse).
    Habilidad: Camuflaje (Aparecerás en investigaciones con el siguiente rol pueblerino falso: Mycroft Holmes - Pueblo [Político + Mensajero])
    Rol falso:
    «H a r u k a, muchas gracias por jugar esta mafia newbie. Tu personaje asignado es:
    Mycroft Holmes
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    «Mi hermano no tiene ambición ni energía. Una y otra vez he llevado problemas ante él, y he recibido explicaciones brillantes que luego han sido comprobadas como correctas. No obstante, jamás se toma el trabajo de demostrar sus teorías»
    Mycroft Holmes, aunque dotado de un genio analítico igual o incluso superior al de su hermano menor Sherlock (lo que parece ser un rasgo de familia), siempre careció de la voluntad para utilizarlo en trabajos detectivescos. Posee un influyente puesto en el gobierno británico, desde donde mueve los hilos de la política exterior de su país.
    Habilidad: Político (Durante el día tu voto siempre contará por dos, lo cual se verá reflejado públicamente en los recuentos).
    Habilidad: Mensajero (Cada noche podrás enviar un mensaje telegráfico anónimo a un jugador a elección. El mismo será traducido a Código Morse).»
    Objetivo: Igualar o superar numéricamente al resto de los bandos.
    Descripción: Ustedes conformarán la terrible Mafia de esta partida, representando a la organización criminal creada por el Profesor James Moriarty y su segundo al mando, el Coronel Sebastian Morán.
    Pueden comunicarse en este PM siempre que lo deseen, tanto de día como de noche.
    Neutral
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Irene Adler Francisco Ladrón/Tipo Duro
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    «Para Sherlock Holmes, ella siempre ha sido LA mujer. Raramente lo he escuchado referirse a ella de otra manera. Ante sus ojos, ella eclipsaba y predominaba a todo su sexo.»
    Irene Adler siempre ha sido la excepción a toda regla en la vida de Sherlock Holmes. Siendo la única mujer que lo derrotó intelectualmente (dos veces), despertó en el todo tipo de emociones que enturbiaban su juicio como nadie lo había hecho. Mujer de caracter fuerte y brillante criminal de guante blanco, ha cometido exitosos robos en todo el mundo.
    Habilidad: Ladrón (Cada noche, podrás robarle su habilidad a otro jugador. Esta acción tendrá efecto la noche siguiente al robo, durante la cual dicho jugador quedará bloqueado y tú podrás utilizar libremente su habilidad. Si logras utilizarla, consideraré a ese robo como "exitoso").
    Habilidad: Tipo Duro (Dispones de una única vida extra en caso de que mueras linchado o asesinado.)
    Objetivo: Sobrevivir hasta el final de la partida, habiendo cometido al menos un robo exitoso.

    Acciones


    • Linchado Siberite2000
    • Nimetta Mendoza protege a CamarelodeMilon
      CamarelodeMilon bloquea a Nimetta Mendoza
      Haruka dispara a Adverso
      Adverso se esconde
      Monroe investiga a Adverso
      Liza White rastrea a CamareloDeMilon
      Francisco roba la habilidad de Cimthya Mendoza
      Cimthya Mendoza no actúa
      Hatsujaya dispara a Haruka
    • Linchada CamarelodeMilon

      Fin de la partida. Gana el pueblo.


    Información


    • Comentarios:

      Hatsujaya MVP. Impresionante acierto en noche 1 que prácticamente le dio la victoria al pueblo, sin que H a r u k a haya dado ningún indicio de mafiosidad durante el día. Muy bien Liza White con su rastreo, dejando en muy mala posición a CamarelodeMilon. También fue una buena decisión por parte de Adverso el esconderse, aunque eso invalidó la investigación de Monroe. Me gustaron Cimthya delgado y Nimetta Mendoza intentando mover la partida, preguntando y sospechando.

      La mafia no jugó mal para nada, pero tuvieron mala suerte y los arrollaron los aciertos del pueblo. Francisco no ganó por una cuestión de tiempo, ya que se terminó la partida tan rápido que no consiguió cumplir su condición de victoria xD

      En cuanto al GM, no creo que la partida haya estado desbalanceada. Si, cometi varios errores producto de no poder prestarle la debida atención a esta partida por cuestiones personales/laborales. Por ellos, pido disculpas. Los relatos de los dias y noches estaban sacados de el cuento corto "El Problema Final" de Arthur Conan Doyle, cuya lectura recomiendo fervorosamente, asi como el resto de las historias de Sherlock Holmes. En fin, espero que la haya disfrutado y gracias por jugar esta partida newbie! <3


    Relatos


    Prólogo:
    «Watson, ese hombre es el Napoleón del crimen. Es el organizador de la mitad de los delitos y de casi todo lo que no llega a descubrirse en esta gran ciudad. Ese hombre es un genio, un filósofo, un pensador abstracto. Posee un cerebro de primer orden. Permanece inmóvil en su sitio, igual que una araña tiende mil hilos radiales y él conoce perfectamente todos los estremecimientos de cada uno de ellos.»

    ¿Podrán el célebre investigador Sherlock Holmes, y su fiel amigo el Dr. John Watson, acabar con la más terrible e implacable organización criminal que jamás haya existido?

    Información:
    · Mafia basada en los relatos y novelas del detective Sherlock Holmes, escritos por Arthur Conan Doyle.
    · No es imprescindible conocer de temática ni haber leído los libros para jugar, aunque lo recomiendo furiosamente por ser excelentes. De hecho, haber visto las películas también ayudará un poco.
    · Partida diseñada para 10 jugadores. Iniciará una vez que se completen los cupos.
    · Si es tu primera partida y te gustaría tener un mentor que te ayude con la misma o nunca antes has tenido mentor, no seas tímido/a y contacta con la adorable Ichiinou.
    · Se requiere compromiso y participación activa para jugar esta y cualquier otra mafia. Por lo tanto, la inactividad prologanda y sin aviso será motivo de reemplazo/modkill. Si no vas a poder jugar como corresponde, no te anotes.
    · Exclusiva para jugadores newbies, aunque podría llegar a hacer excepciones si no consigo llenarla.

    Introducción
    :
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    «Existe una roja hebra criminal en la madeja incolora de la vida, y nuestra misión consiste en desenredarla, aislarla y poner al descubierto sus más insignificantes sinuosidades». Sherlock Holmes

    Información adicional:
    · Esta partida estará ambientada en las novelas y relatos literarios de Arthur Conan Doyle. ¿Puede ser de utilidad haber visto las películas? Si, pero si se conforman con la patética versión que Robert Downey Jr. pudo hacer del mejor detective de la historia, no entienden nada de la vida.
    · Ahora en serio: no hace falta saber de temática para participar satisfactoriamente de esta mafia, solo mantener la mente abierta y tener ganas de divertirse. Obviamente, como en cualquier partida temática, el haber leído los libros ayuda un poquito.
    · Recomiendo fuertemente que tengan la wiki a mano a la hora de interpretar sus roles y los de los demás. No hay nada en esta partida que no esté aquí: https://mafialandia.com/habilidades/

    Inicio de la Noche 0

    Comienza una noche 0 de 24 horas SIN USO DE HABILIDADES DE NINGUN TIPO. Es exclusivamente para que puedan prestar conformidad a los roles recibidos, se suscriban a este tema para que les lleguen las notificaciones y se saquen cualquier tipo de duda con respecto a su rol.

    Noche 0:
    Memorias del Dr. John Watson

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    "Con extremada tristeza tomo hoy mi pluma para escribir estas últimas palabras, con las que dejaré para siempre constancia de los singulares dones que distinguían a mi amigo, el señor Sherlock Holmes. De un modo incoherente y, viéndolo ahora en profundidad, totalmente inadecuado, me propuse dar cuenta de las extrañas experiencias que tuve en su compañía: desde el primer encuentro casual que nos uniría en la época de Estudio en escarlata hasta los tiempos de su intervención en el asunto del «Tratado naval», una intervención que tuvo el incuestionable efecto de evitar un serio embrollo internacional. Tenía la intención de haberme detenido aquí y de callarme todo lo relativo a aquel suceso que dejó un vacío tal en mi vida, que un lapso de dos años no ha podido llenar. Sólo yo sé toda la verdad sobre el asunto y me alegra que haya llegado el momento en el que deja de ser bueno y provechoso el callarse."

    Aviso del GM

    No postear ni una sola vez en todo el día será considerado como inactividad, y por lo tanto, motivo de reemplazo. Por favor, no me obliguen a aplicar esta regla.

    Herramientas útiles

    El GM recomienda a todos los jugadores la utilización de las herramientas que el foro de Mafialandia pone a su disposición.

    1) Contador: En la parte superior de la pantalla encontrarán un reloj que indica la cantidad de tiempo restante para que finalice el día. Una vez llegue a 0, la fase actual termina y se pasa a la siguiente. No obstante, deberán aguardar a que el GM abra y cierre el día/noche antes de actuar en consecuencia.

    2) ¿Quién contestó?: Ubicada en la parte superior derecha de su pantalla, es una opción sumamente útil para conocer la actividad de los demás jugadores de la partida. Pueden ver cuántos comentarios realizó cada uno, y si hacen click en el número de posts, les permite encontrar enlaces directos a cada uno de dichos posts.

    3) Resumen: Ubicada tanto en la parte superior como inferior de la pantalla, son accesos rápidos a cuestiones que el GM considera claves para la partida, como el inicio/final del día y la noche, los últimos recuentos, el obituario, las reglas, etc. Resulta imprescindible para facilitar la navegación del thread.

    Día 1:
    Adverso reemplazará a purrim debido a su inactividad.

    ———————————————

    Sibarite2000 ha sido linchado. Él era:

    Mary Morstan - Pueblo [Salvaguarda]

    Noche 1:
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    "Como bien sabe usted, Watson, no hay nadie en Londres que conozca tan bien como yo el mundo del crimen. Durante años no he dejado de ser consciente de que tras el malhechor existe un poder oculto, un cierto poder organizado, que actúa en la sombra sin salirse de la ley y que siempre ampara al delincuente. Durante todos estos años he puesto todo mi empeño en atravesar el velo que lo envuelve, y por último, me llegó el momento, y dando con el hilo lo seguí; éste me llevó, tras un sinfín de astutas vueltas y revueltas, hasta el ex profesor Moriarty, la celebridad matemática. Es el Napoleón del crimen. Es la mente organizativa de la mitad de los hechos depravados de los que se tiene conocimiento y de casi todos los que pasan inadvertidos en esta gran ciudad. Es un genio, un filósofo, un pensador abstracto. Tiene un cerebro de primer orden. Permanece sentado, inmóvil, como una araña en el centro de su red; pero esta red tiene miles de hilos y el conoce muy bien el modo de vibrar de cada uno. El mismo hace poco. Sólo planea. Pero sus agentes son numerosos y están espléndidamente organizados. Esta era la organización que yo había deducido, Watson, y a la que dediqué toda mi energía con el fin de sacarla a la luz y acabar con ella. Pero el profesor estaba rodeado de medidas de seguridad tan bien concebidas que, hiciera lo que hiciera, parecía imposible conseguir una evidencia que pudiera declararle culpable en presencia de un tribunal. Mi horror por sus crímenes se perdió en medio de mi admiración por su habilidad. Pero finalmente cometió un error, sólo un pequeño, un mínimo error, que era más de lo que podía permitirse, estando yo tan cerca de él. No deseché la oportunidad y, partiendo de ese punto, he tejido mi red en torno a él, teniendo ahora todo dispuesto para cerrarla."


    Muere Haruka. El era:

    Mycroft Holmes - Pueblo [Político + Mensajero]


    No obstante, algo no andaba bien. Las facciones amplias y regordetas del hermano de Sherlock Holmes no se correspondían con la pálida y siniestra figura que yacía tendida en el suelo, víctima de un disparo. Haruka en realidad era:

    James Moriarty - Mafia [Padrino + Político + Mensajero + Camuflaje]

    Día 2:
    CamarelodeMilon ha sido linchada. Ella era:

    Coronel Sebastian Moran - Mafia [Bloqueador + Antibalas de un uso]


    Fin de la partida


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    «Mi querido Watson, le escribo estas líneas gracias a la cortesía del señor Moriarty, que me ha dejado elegir el momento para discutir por última vez cuestiones que se interponen entre nosotros. Me ha hecho un breve resumen de los métodos que ha seguido para esquivar a la policía inglesa y mantenerse al tanto de nuestros movimientos. Estos confirman la ya muy alta opinión que me había formado de sus habilidades. Estoy contento de saber que podré librar a la sociedad de los efectos de su presencia, aunque me temo que sea a un precio que supondrá un gran dolor para mis amigos y en especial, mi querido Watson, para usted. No obstante, ya le he explicado que mi carrera había llegado, en cualquier caso, a su momento crítico, y ninguna otra solución posible sería tan de mi agrado como ésta. De hecho, si puedo serle totalmente sincero, estaba casi seguro de que la carta procedente de Meiringen era una treta y permití que se fuera con la convicción de que sería algo así lo que sucedería a continuación. Dígale al inspector Lestrade que los documentos que necesita para declarar culpable a la banda están en el casillero «M», guardados en un sobre azul en el que está escrito «Moriarty». Dispuse el reparto de mis propiedades antes de abandonar Inglaterra, cediéndole todo a mi hermano Mycroft. Salude en mi nombre a la señora Watson y créame, querido amigo, que nunca he dejado de serlo suyo sinceramente.» Sherlock Holmes

    GANA EL PUEBLO: Cimthya delgado, Monroe, Adverso, Hatsujaya, Siberite2000, Liza White, Nimetta Mendoza

    PIERDE LA MAFIA:
    H a r u k a, CamarelodeMilon

    PIERDE EL NEUTRAL: Francisco