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[Partida] Space Jam

27 Mayo 2016
[Partida] Space Jam
  • Space Jam
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    Tipo: Mega Web: MafiaLandia
    Fecha: 8/2/2016 — 1/3/2016 Duración: 6 Días y 6 Noches.
    Bandos: Looney Tunes (Pueblo), Nerdlucks (Mafia), Mr. Swackhammer & Árbitro. GM: Facto
    Jugadores: 25 jugadores: Ayeah, ayrendor, Darcaem, Daselend, Dusterlitz, Espurr, Fran, Igarzafran (x Ramuntz [Día 2]), Kaki_8, Keka, Kooper (x Reiko [Día 1]), Lance, Manuelelcapooo (x Sturmovik [Día 6]), minired, Orgen, Rancon, rkvothe (x Carlos [Día 1]), Rumano, Sanae, Shiraze, SilverKeith, Sturmovik, Willy, zereffu, Zhèngyì (x Xiult [Día 1]).
    Bando ganador: Nerdlucks (Keka, Kooper [Reiko] y Lance) & Árbitro (Orgen).
    Particularidades: No Linchamiento. Empate → All Out.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Noche 1 Ayeah Lola Bunny Looney Tunes Asesinada.
    Noche 1 Sturmovik Stan Podolak Looney Tunes Asesinado.
    Día 2 minired Sam Bigotes Looney Tunes Linchado (8 votos).
    Noche 2 Orgen Marvin el Marciano Árbitro Ganó y abandonó la partida.
    Noche 2 Sanae Michael Jordan Looney Tunes Asesinada.
    Noche 2 Daselend Taz, el Demonio de Tasmania Looney Tunes Asesinado.
    Noche 2 Carlos Toro Looney Tunes Asesinado.
    Noche 2 Darcaem Bugs Bunny Looney Tunes Asesinado
    Día 3 Shiraze Perro George Looney Tunes Linchada (4 votos).
    Noche 3 Ramuntz Pepe Le Pew Looney Tunes Asesinado.
    Día 4 Rancon Mr. Swackhammer Mr. Swackhammer Linchado (4 votos, Empate).
    Día 4 Fran Bupkus Nerdlucks Linchado (4 votos, Empate).
    Noche 4 Rumano Bruja Hazel Looney Tunes Asesinado.
    Noche 4 Willy Coyote Looney Tunes Asesinado.
    Noche 5 ayrendor Porky Pig Looney Tunes Asesinado.
    Noche 5 zereffu Emma "Abuelita" Webster Looney Tunes Asesinado.
    Día 6 Dusterlitz Pound Nerdlucks Linchada (4 votos).
    Noche 6 Kaki_8 Bertie Looney Tunes Asesinado.
    Noche 6 Sturmovik Gallo Claudio Looney Tunes Asesinado.

    Roles


    Looney Tunes
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Bertie Kaki_8 Anfitrión/Masón *MP conjunto con Hubie (SilverKeith).
    Cada noche podrás reunir a 4 personas (puedes incluirte) y éstas podrán comunicarse.
    Bruja Hazel Rumano Médico
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    Eres Médico. Cada noche podrás evitar que una persona sea asesinada.
    Bugs Bunny Darcaem Rastreador
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    Eres Rastreador. Cada noche podrás saber sobre quién o quiénes actúa el jugador que tú elijas.
    Coyote Willy Acechador
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    Eres Acechador. Cada noche podrás elegir a un jugador y sabrás qué habilidad ha usado, pero no contra quién.
    Elmer Gruñón Espurr Cazador/Vigilante Eres Vigilante/Cazador. Cada noche podrás matar al jugador que tú elijas. Además, si resultas linchada, podrás llevarte a la persona que quieras contigo.
    Emma "Abuelita" Webster zereffu Testador Eres Testador. Cada noche podrás elegir un objetivo y, si esa persona muere antes de que cambies de objetivo, heredarás su habilidad (Y dejarás de ser Testador). Estás obligado a cambiar de objetivo cada noche.
    Gallo Claudio Manuelelcapooo (Sturmovik) Indulgente Eres Indulgente. Tu voto resta en lugar de sumar.
    Hubie SilverKeith Masón/Megáfono *MP conjunto con Bertie (Kaki_8).
    Cada noche podrás escribir un texto que yo pondré en el relato de inicio del día.
    Lola Bunny Ayeah Apuntador
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    Eres Apuntadora. Cada noche podrás elegir a un jugador y obtendrás una lista de las personas que actuaron en él.
    Michael Jordan Sanae Inventor
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    Eres Inventor. Cada noche puedes inventar la habilidad que tú quieras. No puedes repetir inventos ni crear habilidades que impliquen muerte directa o que supongan un desbalance para la partida.
    Pepe Le Pew Igarzafran (Ramuntz) Sacrificio
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    Eres Sacrificio. Una vez en toda la partida podrás hacer que todas las habilidades nocturnas vayan a parar a ti, haciendo que mueras inevitablemente.
    [Nota: Hay habilidades que, por su naturaleza, no se verán afectadas por tu sacrificio]
    Perro George Shiraze Acosador
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    Eres Acosador. Cada noche podrás elegir a un jugador y sabrás su identidad, pero no sus habilidades o bando.
    Piolín Zhèngyì (Xiult) Cobarde
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    Eres Cobarde. En noches no consecutivas podrás esconderte y ser inmune a todas las habilidades.
    Porky Pig ayrendor Salvaguarda Eres Salvaguarda. Cada noche podrás actuar en un jugador, y éste podrá usar su habilidad con normalidad, aunque sea desviado, bloqueado, etc.
    Sam Bigotes minired Desviador/Miller
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    Eres Desviador. Cada noche podrás hacer que un jugador apunte al jugador que tú elijas. Además eresMiller, y ante hipotéticas habilidades informativas, aparecerás como Nawt.
    Stan Podolak Sturmovik Guardaespaldas
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    Eres Guardaespaldas. Cada noche podrás proteger a una persona y, si ésta fuera a morir, morirás tú en su lugar.
    Taz, el Demonio de Tasmania Daselend Golpeador
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    Eres Golpeador. Cada noche podrás bloquear a un jugador y además le quitarás el derecho a voto durante el día siguiente.
    Toro rkvother (Carlos) Demorador
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    Eres Demorador. Cada noche harás que la habilidad del jugador que elijas se demore hasta la noche siguiente. Ejemplo: Facto es investigador e investiga a Velli en noche 1. Si le demoras, su resultado le llegará en noche 2.
    Objetivo: Acabar con todas las amenazas.
    Nerdlucks
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Bang Lance Mensajero Eres el Fakemaster del grupo. Cada noche podrás enviar un mensaje al jugador que tú elijas como si fuera un mensaje de GM, y yo lo reproduciré como tal (Ejemplo: Has sido bloqueado), haciendo creer a la víctima que ese mensaje es real y es mío (En el ejemplo, que ha sido bloqueado).
    Si te potencias te transformarás en Monstar Bang, el Realmaster. Tu habilidad será la misma pero el mensaje que envíes se hará realidad (Ejemplo: Si envías 'Has sido bloqueado' la persona será bloqueada).
    Nota: Siendo Realmaster no puedes enviar mensajes que supongan muerte directa o indirecta (Ejemplo, 'Has sido asesinado' o 'Te han convertido en bomba'). No puedes repetir mensaje siendo Realmaster y no podrás enviar mensajes que involucren habilidades similares (Bloqueo y golpeo, por ejemplo).
    Blanko Keka Bloqueador Eres el Bloqueador del grupo. Cada noche podrás impedir que un jugador actúe.
    Si te potencias te transformarás en Monstar Blanko, el Borrador. Podrás bloquear al jugador objetivo pero éste no sabrá que ha sido bloqueado.
    Bupkus Fran Maquillador Eres el Maquillador del grupo. Cada noche podrás maquillar al jugador que tú quieras con el personaje y la habilidad que tú quieras. Para hacerlo no necesitas enviar el formato exacto con el que trabajo, simplemente decir 'Maquillo a X persona como Pepito Grillo, Médico pueblo'.
    Si te potencias te transformarás en Monstar Bupkus, el Conserje. Por la noche podrás elegir a un jugador y, si este fuera a morir, te llegará la información de su bando, habilidad y personaje, y aparecerá en el obituario como '????' de forma permanente hasta que tú mueras.
    Nawt Kooper (Reiko) Conductor de Autobús Eres el Conductor de buses del grupo. Cada noche podrás intercambiar el destino de dos jugadores. Si intercambias a A y a B, las habilidades que fueran hacia A irán a parar a B, y viceversa.
    Si te potencias te transformarás en Monstar Nawt, el Deflector. Por noche podrás hacer que todas las habilidades que vayan a parar a una persona, acaben en otra. Ejemplo, deflectas de X a Z. Si alguien actúa en Y, acabará actuando en Z.
    Pound Dusterlitz Ladrón/Padrino/Tipo Duro Eres el Ladrón del grupo. Cada noche podrás robar a un jugador, que no podrá actuar, y usar su habilidad.
    Posees una vida extra (Tipo duro) y en habilidades informativas aparecerás como Pato Lucas.
    Si te potencias te transformarás en Monstar Pound, el Carterista. Podrás robar a un jugador pero además éste no sabrá que ha sido robado.
    Objetivo: Igualar en número al resto de jugadores.
    Descripción: Sois los Nerdlucks.
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    De izquierda a derecha: Bang, Blanko, Pound, Nawt y Bupkus
    Tenéis en vuestro poder el Balón mágico potenciador. Cada noche uno de vosotros podrá tocarlo para transformarse en un Monstar. Siendo un Monstar, tu habilidad se potenciará. No podrá tocar el balón la misma persona dos noches seguidas.
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    Como información adicional, sabéis que los siguientes personajes no están en la partida:
    -Correcaminos
    -Speedy Gonzales
    -Bill Murray
    -Larry Bird
    Mr. Swackhammer
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Mr. Swackhammer Rancon Antibalas/Camuflaje/Serial Killer
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    Eres el dueño del parque de atracciones Moron Mountain. Eres el responsable de que los Nerdlucks campen a sus anchas por todo el lugar creando el caos. Sin embargo a ti te da igual. Tú sólo quieres acabar con todos.
    Por ello, cada noche podrás matar al jugador que tú elijas. Además, podrás sobrevivir a cualquier asesinato nocturno, porque eres antibalas.
    Por otra parte, aparecerás como Silvestre en hipotéticas habilidades informativas.
    Objetivo: Acabar vivo entre los últimos tres jugadores.
    Árbitro
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Marvin el Marciano Orgen Cumpleobjetivos/Multiusos/Superviviente
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    Eres neutral propueblo.
    Eres el Árbitro del partido, lo que quiere decir que tú mandas en el terreno de juego. Por ello tienes las siguientes habilidades:
    -Creador de reglas. Cada noche elegirás una regla que todos deberán seguir. Eso sí, las reglas no deben impedir el normal funcionamiento de la partida (Esto es, no puedes obligar a que la gente vote en cada post, por ejemplo).
    -Sereno de un uso. Esta habilidad permite a todo el mundo hablar durante la noche. De preferencia, deberás enviarme la acción antes de que termine el día. Si no, entenderé que no la usas.
    -Gobernador de un uso. Podrás detener un solo linchamiento en la partida si así lo deseas.
    [Nota2: Incumplir tus reglas no supone ningún castigo para nadie, sólo están de adorno]
    Objetivo: Ganas si cumples al menos uno de los siguientes objetivos:
    -Consigues que TODOS los mafiosos vivos incumplan la regla en el mismo día.
    -Detienes el linchamiento de un miembro del pueblo.
    -Coincide que la noche en la que uses el sereno la mafia no consiga matar.
    Si no consigues ninguno de estos objetivos, ganas si sobrevives al final de la partida. Si mueres sin haber conseguido ninguno, pierdes.
    [Nota: Si consigues alguno de los tres objetivos, tu misión se habrá cumplido y desaparecerás de la partida, habiendo ganado]

    Acciones


    • RomnerB es linchado
      RomnerB usa gobernador
    • Pueblo:
      Darcaem rastrea a minired
      Mortadelo acecha a Dusterlitz
      Sanae inventa investigador > Investiga a Darcaem
      zereffu usa testador en Darcaem
      Rumano protege a zereffu
      minired desvía a Darcaem hacia Sanae
      Sturmovik usa guardaespaldas en Mortadelo
      ayrendor salvaguarda a Darcaem
      Ayeah apunta a Darcaem
      Espurr mata a Ayeah
      Shiraze acosa a Silver
      Daselend golpea a Lance
      Kaki_8 crea una fiesta con Kaki, Silver, ayrendor y Mortadelo
      Carlos demora a Shiraze
      Silver usa megáfono

      Neutral:
      Cada post deberá contener un GIF. > Es robado

      SK:
      Dispara a zereffu

      Mafia (Reiko se potencia):
      Dusterlitz roba a RomnerB > Todos deben poner una palabrota en cada post.
      Keka bloquea a RomnerB
      Fran maquilla a Lance como Bill Murray [Cancionista]
      Lance envía este mensaje a manuel: "Escuchas atentamente el coro de las animadoras del partido y las escuchas cantando que entre Igarzafran, Espurr y Rumano al menos uno no juega limpio"
      Reiko deflecta de Keka a Espurr
      Fran mata a Sturmovik

      Mueren: Ayeah y Sturmovik
    • minired es linchado
    • Pueblo:
      Mortadelo acecha a ayrendor
      Darcaem rastrea a Rumano
      zereffu usa testador en Dusterlitz
      Rumano protege a Sanae
      ayrendor salvaguarda a Darcaem
      Kaki organiza una fiesta con Kaki, Silver, Mortadelo y Dusterlitz
      Carlos demora a Manuel
      Espurr dispara a Kaki (Es robada)
      SilverKeith usa megáfono
      Sanae envía cancionista a ayrendor
      Daselend golpea a Fran
      Shiraze acosa a Carlos (Recibe el resultado de la noche anterior también)

      Sk:
      Rancon mata a DaselendX

      Mafia (Lance se potencia):
      Dusterlitz roba a Espurr > Dispara a Carlos
      Keka no bloquea
      Fran maquilla a Lance como Bill Murray, cancionista, pueblo (Bloqueado)
      Lance (Monster) envía mensaje a Keka: "Te han reglado un enlazador, puedes enlazar a dos jugadores y que su destino repercuta entre ellos".
      Reiko conduce a Xiult con Darcaem
      Keka mata a Xiult
      Keka enlaza a Sanae con Darcaem

      Mueren: Daselend, Sanae, Darcaem y Carlos
    • Shiraze es linchada.
    • Pueblo:
      Mortadelo acecha a SilverKeith
      Rumano protege a Espurr
      zereffu usa testador en Espurr
      Ramuntz usa sacrificio
      ayrendor no actúa

      Sk:
      Rancon dispara a Dusterlitz

      Mafia (Dusterlitz se potencia):
      Dusterlitz usa carterista en Espurr > Mata a zereffu
      Lance manda el siguiente mensaje a Mortadelo "Has recibido un chaleco antibalas. Este se activa automáticamente la noche en que lo recibes".
      Keka bloquea a Ramuntz
      Fran maquilla a Keka como Larry Bird [Bloqueador] - Pueblo.
      Reiko conduce a Lance con Manuelelcapooo.
      Keka mata a ayrendor

      Muere: Ramuntz
    • Rancon y Fran son linchados
    • Pueblo:
      zereffu usa testador en Keka
      Mortadelo acecha a Manuelelcapooo
      Espurr dispara a Lance > Es robada
      ayrendor salvaguarda a Rumano
      Rumano protege a ayrendor
      Xiult usa cobarde

      Mafia (Lance se potencia):
      Dusterlitz roba a Espurr > Dispara a ayrendor y Mortadelo (reforzada)
      Lance usa realmaster en Dusterlitz con el mensaje "Has sido reforzado"
      Keka bloquea a Rumano > Es salvaguardado
      Reiko conduce a Reiko y Espurr
      Keka mata a Rumano

      Mueren: Rumano y Mortadelo
    • Dusterlitz es linchada, pierde vida extra
    • Pueblo:
      ayrendor salvaguarda a Espurr > es bloqueado
      zereffu usa testador en ayrendor
      Kaki hace una fiesta con SilverKeith, Espurr, ayrendor y zereffu
      Espurr dispara a Dusterlitz

      Mafia (Duster se potencia):
      Keka bloquea a ayrendor.
      Duster usa carterista a Espurr.
      Lance le envía el siguiente mensaje a Espurr: "Has recibido una acción de médico, esta noche puedes proteger a un jugador de las muertes nocturnas (puedes apuntarte a ti mismo)"
      Reiko conduce a Silver y Kaki
      Duster mata a zereffu y ayrendor

      Mueren: zereffu y ayrendor
    • Dusterlitz es linchada
    • Mafia (Lance se potencia):
      Lance le envía el siguiente mensaje a Keka "Has recibido un ladrón."
      Keka roba a Espurr y dispara a Sturmovik, bloquea a Kaki_8.
      Reiko conductor de bus entre Xiult y Silver.
      Muerte mafiosa a Kaki_8.

      Mueren: Kaki_8 y Sturmovik

      Fin de la partida


    Información


    • Comentarios y errores del GM:

      La mafia ha ganado demasiado fácil. No estoy nada contento con el resultado y evidentemente la culpa es sólo mía porque el diseño de la partida (más concretamente del grupo mafioso) quizás no haya sido el más óptimo.
      Sobre el papel (Recomiendo leer los roles antes de seguir leyendo xD), hice que la mafia tuviera una muerte nocturna (ellos elegían quién la ejecutaba y por tanto podía ser bloqueable) y que cada dos noches tuvieran, con el Realmaster, la oportunidad de, si lo hacían bien, matar doble. En una mafia de 25 personas en la que necesitaban matar a 20 personas para ganar lo consideré equilibrado y para nada desbalanceado.
      ¿El problema? 1) Uno nunca piensa que darían con el Vigilante en plena noche 2 cuando aún quedaban vivas 17 personas más y, el más gordo, 2) mi fallo enorme a la hora de redactar la habilidad, ya que no especifiqué (como en mi cabeza quería) que el ladrón no podía actuar dos noches seguidas sobre la misma persona. Una vez me vi en la situación consideré injusto negarles la posibilidad de hacerlo porque daba la sensación de que lo estaba inventando sobre la marcha. A efectos prácticos, este fallo mío sólo tuvo repercusión en una noche porque, pese a que Dusterlitz robó a Espurr todas las noches desde la noche 2, la noche 3 fue irrelevante que lo hiciera ya que Ramuntz actuó y atrajo todo, siendo que en noche 4 sí podía volver a robarle, siendo por tanto la noche 5 la única en la que sí tuvo un impacto real mi error (habiendo un muerto más).

      Ese error y otro creo que han marcado la diferencia en esta partida, haciendo que el pueblo no ganara. El segundo error del que hablo es la victoria de RomnerB, que nunca debió haber sucedido. En sus condiciones de victoria figuraba que para ganar necesitaba que todos los mafiosos vivos incumplieran la norma siendo que mi intención era justamente la contraria. De nuevo, me vi en la posición de tener que seguir adelante con como estaba escrito en el PM y darle la victoria a RomnerB -que también tenía escrito en el PM que una vez cumpliera alguna de sus condiciones desaparecería de la partida-.

      Con estos dos errores, dos hipotéticas personas más seguirían vivas para el inicio del día 6.

      Comentarios sobre bandos y jugadores:

      Los Nerdlucks: Mal. Sólo se salva Dusterlitz (y sólo hasta el día 4). Ellos recibieron su PM los primeros (3 días antes del inicio de la mafia) y, pese a que varios -creo que Keka- insistieron en ir armando coartadas y habilidades falsas, no discutieron este asunto hasta que estuvieron en el punto de mira (ya en el día 3 ó 4). La inactividad hizo el resto y salieron a la luz fácilmente. Y aun así han ganado. Para mí es una victoria inmerecida.
      -Dusterlitz usó bien su ladrón en noche 1 para hacerse pasar por pueblo (y de paso mirar si podía robar una muerte al tratarse de un no-pueblo) y pudo haberse librado de sospechas si la noche en que en la fiesta Espurr dijo que disparaba a Lance ella hubiera robado a otra persona y hubiera dejado que el conductor de buses actuara.
      -Fran fue muy inactivo y nunca usó el Conserje (cuando yo pensaba que lo haría en noche 1, siendo lo más lógico). Eso podría haberles ayudado a tener una defensa mucho más sólida.
      -Keka bloqueó en noche 1 al mismo objetivo que Dusterlitz para así elaborar una defensa a futuro. Ese movimiento me sorprendió pero no estuvo mal. Luego admitió ser bloqueador y sigo sin entender el razonamiento del pueblo que no la linchó en cuanto lo dijo (dejándola viva impidió que ayrendor salvaguardara a Espurr y ésta matara a Lance, por ejemplo).
      -Lance hizo un día 1 horrible. Sigo sin entender por qué nadie le presionó ni le votó ni nada. Era un linchamiento clarísimo (o quizás es que yo lo veía así por saber su bando).
      -Reiko inactiva total. No aportó gran cosa. xD

      El Árbitro: Cuando el linchamiento de día 1 estaba ya casi decidido, llega RomnerB siendo RomnerB y la lía. Su habilidad podría haber sido de bastante utilidad para el pueblo. Ganó pero sólo por un error mío.

      Mr. Swackhammer: Poco que decir. Sus aportaciones durante el día fueron nulas y eso hizo que las sospechas recayeran sobre él.

      Los Looney Tunes: Mal también. Hasta el día 4 no dieron con ningún antipueblo, ni por asomo. Y si dieron con ellos fue porque no es que fueran precisamente avispados a la hora de defenderse. Además, el linchamiento de Shiraze es algo que a día de hoy sigo sin explicarme, habiendo gente muchísimo más sospechosa.
      No comentaré sobre todos pero sí destacaré a algunos.
      -Daselend. Para mí el mejor pueblo. Pese a su tozudez (inexplicable) en día 1, casi todas sus sospechas fueron acertadas y no sólo eso, sino que en dos noches que estuvo vivo bloqueó a dos mafiosos.
      -Sanae. Para olvidar. El peor pueblo de todos. El mejor rol de toda la partida cayó en manos de alguien que quiso inventar un Cthulhu en noche 2 y que en noche 1 usa un investigador en quien dice ser Bugs Bunny (¿Qué sentido tenía investigarle? Era obvio que, o era el verdadero Bugs o era maquillaje, en ambos casos aparecería como Bugs). Lamentable. Y como bonus, no os perdáis lo que al final acabó inventando en noche 2, siendo que le avisé varias veces de que leyera con detenimiento la habilidad que estaba inventando.
      -Darcaem. Experto en sacar de sus casillas a todo el mundo con su actitud irremediablemente antipueblo.
      -Rumano. Protegió bien (En noche 1 salvó a zereffu de morir, en noche 2 casi salva a dos personas de no ser por la carambola mafiosa y luego salvó a ayrendor). Tuvo más o menos buen ojo también durante el día. De los mejores.
      -Espurr. Pese a ser robada, disparó a puro pueblo hasta que la mafia ya era obvia.
      -ayrendor tuvo un muy buen día 1 pero a partir del día 2 su actividad se disipó y acabó por tener apariciones esporádicas.
      -zereffu. Ay, zereffu. El médico abiertamente revelado. Ningún rol más de protección, ¿y tú actúas en Keka? Y, aun así, sabiendo todos que Keka era mafiosa y que si moría recibías su rol, decidisteis no lincharla (eso podría haberos dado la victoria).
      -Ramuntz. Salvaste a un pueblo (numéricamente hablando) pero también salvaste a Dusterlitz. xD
      -Xiult no actuó hasta noche 4. Curiosamente, si hubiera actuado en noche 2, habría salvado a dos pueblerinos.
      -minired tenía el rol hecho para confundir al pueblo. Habilidad dudosa y miller. Sin embargo no pensé que se tomaría tan a pecho su papel desviando a la única persona confirmada en día 1. Eso, sumado a su actitud, hizo que su linchamiento viniera solo.

      Por lo demás, pedir disculpas por el final de la partida, ya que considero que es un resultado tremendamente injusto y para nada merecido. Leed todo con detenimiento y opinad, criticad o insultad. Lo entenderé. xD

      TL;DR de este post: TODOS fatal. Empezando por el GM que no da una y acabando por el árbitro.

      Ah, y muchas gracias a todos por jugar. Habéis hecho una partida muy activa (sobre todo los primeros días) y además me enorgullece decir que sólo una persona (Lance ¬¬) ha votado no linchamiento. <3
    • Votación MVP

      Durante los siguientes días podéis votar (es opcional) al que creáis que ha sido el mejor jugador de la partida. Los votos serán como si fuera un linchamiento normal (Voto: Kuroro). Es posible votar 'No MVP' si consideras que nadie es merecedor de dicho título.

      El ganador se llevará unos cuantos mafis.

      ———————————————

      MVP de la partida: Dusterlitz.

      Se le entregarán unos mafis extra.


    Relatos


    Prólogo:
    El parque de atracciones del Sr. Swackhammer está en horas bajas, así que decide mandar a sus pequeños Nerdlucks a la Tierra en busca de los Looney Tunes para convertir su negocio en un éxito seguro. Cuando llegan a la Tierra amenazan a los Looney Tunes y éstos, viendo la escasa estatura de esas criaturas, deciden retarles a un partido de baloncesto jugándose su libertad. Si ganan los Nerdlucks, los Looney Tunes serán esclavos en el parque de atracciones. Si pierden, serán libres.

    ¿Qué futuro les depara?

    · Partida para 25 personas.
    · No es necesario conocer de temática. Aun así, con buscar personajes de los Looney Tunes tienes suficiente. En la película están todos o casi todos. Y además, ¿quién no los conoce? Es peor que no ver El Rey León.
    · Busco gente activa y comprometida. No quiero gente que abandone a medias o no se tome en serio las partidas.

    Noche 0:
    Retraso

    El retraso mental del GM es incuestionable y a la hora de revisar unas cosas se dio cuenta de un error en el diseño de la partida, así que mientras lo soluciona añadirá unas nuevas horas al contador y una vez lo solvente comenzará a enviar los PMs.

    Disculpad las molestias y los retrasos (tanto temporales como mentales).

    ———————————————

    ¡Comienza el partido! Primer tiempo


    Los Looney Tunes ya estaban preparados para saltar a la cancha y destrozar a los Nerdlucks. En esta primera parte, de una duración de 72 horas, todos los miembros de cada equipo estaban disponibles y no habían sido expulsados de la cancha.

    Con la salida al campo de nuestros amigos los Looney Tunes, el público estalló en júbilo. Todo estaba ya preparado.

    ¡Comenzamos!

    Reemplazo

    Carlos entra en sustitución de rkvothe

    Día 1:
    Aviso que estoy buscando reemplazo urgente para Zhengyi, que me lo ha pedido, y para Igarzafran por si no se vuelve a pasar en este día.

    ———————————————

    Dadle la bienvenida a Xiult, que entra en sustitución de Zhengyi. <3

    ———————————————

    Reiko entra de reemplazo de Kooper, que no puede seguir en la partida. Recibidla con abrazos y besos.

    ———————————————

    Decidieron que el primer expulsado del partido sería RomnerB. Pero algo pasó que permitió a RomnerB seguir participando.

    Noche 1:
    Todos vuelven a la cancha. ¿Todos? No, había un par de cadáveres por ahí. Así no hay quien juegue al baloncesto.

    Sturmovik era...

    Stan Podolak [Guardaespaldas]

    Ayeah era...

    Lola Bunny [Apuntadora]

    Ahora sí, una vez retirados los cadáveres, comenzaba el juego.

    Megafonía

    "¡Muy buenas a todos! Acabado el primer cuarto, un jugador había llamado demasiado la atención, proclamándose a si mismo como un Arbitro neutral al resultado del juego, pero al momento de escribir estas lineas no hemos sabido que fue de el. ¿Quizá para el comienzo del segundo cuarto se aclare el panorama?

    De la central me informan que dos jugadores son fieles a los Looney Toons: Uno es SilverKeith, cuya participación ha sido algo dudosa, y el otro es Kaki_8, quien de momento no ha salido del banco de suplentes. Aparentemente ambos forman parte del pueblo, sin embargo hay muchos jugadores que han sabido camuflarse entre las filas de otros equipos anteriormente.

    Entre la tribuna se han escuchado varios cánticos hacia los jugadores, criticando su juego. El público pide que algunos jugadores como Fran, Keka y Espurr salgan más a la cancha y muestren su juego. ¿Habrá alguna consecuencia si ellos no lo hacen?.

    Desde el fondo se escuchan abucheos hacia Sturmovik y Shiraze. La gente les pide que den explicaciones sobre lo que hicieron en el entretiempo. ¿Podrá su respuesta satisfacer a los fanáticos?

    Y aquí una nota personal por si algo me llegara a pasar. Confió en esa persona. Los que me conocen sabrán que soy la primera persona en dudar de este tipo de situaciones, pero no me parece que este sea el caso. Más información de esto luego de los anuncios de nuestros patrocinadores.

    Everybody get up it's time to slam now..."

    Regla del día


    Durante el día de hoy todos los posts deberán contener una palabrota.

    Durante el día de hoy Lance no podrá votar

    Día 2:
    Ramuntz entra de reemplazo de Igarzafran, que no va a pisar una mafia mía nunca más.

    ———————————————

    Friendly Reminder

    Os recuerdo que la regla no es insultar, sino decir palabrotas. También os digo que si la habéis incumplido en un post no es necesario que la sigáis cumpliendo luego. Salvo que os guste decir palabrotas, claro.

    ———————————————

    En este cuarto el juego fue muy agresivo y no faltaron los improperios. Ni las muertes, claro. Esta vez la víctima era minired.

    minired era Nawt.

    Pero, bien mirado, en realidad era Sam Bigotes.

    Noche 2:
    [​IMG]

    Se oye un silbato...
    Aparentemente nervioso, una pequeña figura se acerca a la cámara y dice: '¡Hey!, las reglas están para algo, ¿no?' y apunta con su pistola desintegradora al espectador, al que no le queda más remedio que asentir con la cabeza.

    -Bien, ya puedo irme entonces. Estoy harto. ¡Harto!

    Y así, RomnerB, más conocido como Marvin el Marciano abandona la partida.

    Todos pueden volver a sus casas.

    Ningún espectador ha sufrido daños durante la realización de este corto.

    ———————————————

    De nuevo a recoger cadáveres de la cancha. Esta gente no deja de morirse, oye. Y en cantidades industriales, ahora.

    Daselend era...

    Taz, el demonio de Tasmania, golpeador

    Carlos era...

    Toro, demorador

    Darcaem era...

    Bugs Bunny, rastreador

    Sanae era...

    Michael Jordan, inventor

    Megafonía

    ¡Muy buenas a todos! Acaba de terminar el segundo cuarto y mis ojos no pueden creer lo que ven. ¡El jugador expulsado formaba parte de los Looney Toons! Nadie lo hubiera dicho luego de tan desastrosa actuación de su parte. El público lo alienta a que lo haga mejor la próxima vez.

    De la tribuna se escuchan fuertes abucheos a muchos jugadores que aún no salen del banco. La gente pide verlos jugar, o que salgan del equipo. Parece que las consecuencias se acercan cada vez más...

    Dos jugadores en particular han llamado la atención de quien os habla. Durante el segundo cuarto, ha habido unos movimientos raros del balón de parte de Reiko y Rancon. Quizá nos aclaren un poco el panorama si nos hablan un poco de su situación.

    Al parecer hay una disconformidad general en el equipo. Al parecer corre la idea de que los jugadores que nos la están colando son los que menos tocan el balón, mientras dejan que nosotros fallemos. ¿Habrá alguien que pueda contrarrestar esto?

    Viendo el revuelo que causaron ayer mis escritos, pues si, confirmo dentro de lo que cabe a Kaki y a Silver. Obviamente no estoy 100% seguro, pero bien vale empezar a mirar por otros lados, que suficientes jugadores dudosos tenemos. Sin mucho más que decir se despide un servidor.

    ...We got a real jam goin' down...

    Fran no podrá votar durante el día de hoy.

    Día 3:
    '¡Woof, woof!', fueron sus últimas palabras.

    Shiraze era...


    Perro George, acosador.

    Noche 3:
    -Yo, eh, esto... Moi, ehm...- ¡BOOM!

    Ramuntz
    era...


    Pepe le Pew, Sacrificio

    Día 4:
    Dos muertos, nada menos.

    Rancon era...

    Mr. Swackhammer, SK antibalas

    Fran era...

    Bupkus, maquillador/conserje.

    Noche 4:
    De dos en dos iba el asunto...

    Rumano era...

    Bruja Hazel, Médico


    Mortadelo era...


    Coyote, Acechador

    Día 5:
    Nope.

    Nadie muere linchado este día.

    Noche 5:
    ayrendor era...

    Porky Pig, salvaguarda.

    zereffu era...


    Abuelita, testador

    Día 6:
    Manuel deja de jugar y en su lugar entra Sturmovik

    ———————————————

    Dusterlitz era...

    Pound, Ladrón/Carterista

    Noche 6:
    Kaki_8 era...

    Bertie, Anfitrión de fiestas

    Sturmovik2 era...

    Gallo Claudio, Indulgente

    Fin de la partida

    Los aparentemente inofensivos Nerdlucks (Reiko, Keka y Lance) habían igualado en número a los Looney Tunes (SilverKeith, Xiult y Espurr). En ese momento, comenzaron a transformarse en unos monstruosos seres, los Monstar. Habían desatado todo su poder y habían vencido.

    A partir de ahora, los Looney Tunes serían esclavos en Moron Mountain (Donde Mr. Swackhammer ya no tenía cabida, pues también había sido derrotado) para siempre, donde divertirían a la gente obligados.

    Los Nerdlucks ganan la partida.
    El árbitro gana la partida.
    Los Looney Tunes pierden la partida.
    Mr. Swackhammer pierde la partida.