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[Partida] Star Wars Rebels

9 Septiembre 2016
[Partida] Star Wars Rebels
  • Star Wars Rebels
    [​IMG]
    Tipo: Blind GM, Normal Web: MafiaLandia
    Fecha: 29/8/2016 — 8/9/2016 Duración: 4 Días y 3 Noches.
    Bandos: Alianza Rebelde (Pueblo), Imperio Galáctico (Mafia), Independiente 1, Independiente 2 & Neutral. GM: Labruna
    Jugadores: 21 jugadores: Angemon (x Goodluck Ebele [Día 3]), ayrendor, Carlua, Christian, Cimthya delgado, Ichiinou, Kaki_8, Kemero, KiBou, Lalala (x SilverKeith [Día 3]), Manuelelcapooo, Novak, Orgen, Raizo, Richi, Sly, Sturmovik, Velli, Willy, Xeiss, Zulfy.
    Bando ganador: Imperio Galáctico (Ichiinou, Kemero, KiBou y Xeiss) & Neutral (Velli).
    Particularidades: No Linchamiento. Empate → All Out (si No Linchamiento → Tregua).
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Noche 1 Richi Cikatro Vizago Independiente 1 Asesinado.
    Noche 1 Novak C-3PO Alianza Rebelde Asesinado.
    Noche 1 Sturmovik Ryder Azadi Alianza Rebelde Asesinado.
    Día 2 Christian Leia Organa Alianza Rebelde Linchado (5 votos).
    Noche 2 Willy Hera Syndulla Alianza Rebelde Asesinado.
    Noche 2 ayrendor Darth Maul Independiente 2 Asesinado.
    Día 3 Orgen Tseebo Alianza Rebelde Linchado (3 votos, Empate).
    Día 3 Raizo Garazeb Orrelios Alianza Rebelde Linchado (3 votos, Empate).
    Noche 3 Kaki_8 Kanan Jarrus Alianza Rebelde Asesinado.
    Noche 3 Goodluck Ebele Ahsoka Tano Alianza Rebelde Asesinado.
    Día 4 SilverKeith R2-D2 Alianza Rebelde Linchado (6 votos).

    Roles


    Alianza Rebelde
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Ahsoka Tano Angemon Investigador de Habilidades Eres una figura clave de la Alianza Rebelde. Bajo el sobrenombre de Fulcrum, organizaste a varias células rebeldes por toda la galaxia, brindándoles apoyo e información. Si bien reniegas de tu pasado Jedi por los trágicos acontecimientos que siguieron a la caída de tu maestro Anakin Skywalker al lado oscuro, sigues luchando por la restauración de la República Galáctica.
    Habilidad: Investigadora de habilidades (Cada noche podrás investigar a un jugador, conociendo únicamente sus habilidades)
    C-3PO Novak Gemelo+Convertidor Eres un droide de protocolo diseñado para interactuar autónomamente con los humanos, por lo cual hablas con fluidez más de seis millones de idiomas. En esta guerra, la Alianza te reprogramó como un arma letal contra los soldados del Imperio. Sin embargo, para poder hacer uso de ella, primero debes sincronizarte con tu inseparable compañero R2-D2.
    Habilidad: Gemelo Vainillizador (Cada noche podrás elegir a un jugador. Si tu Gemelo apunta al mismo, el jugador elegido perderá automáticamente todas sus habilidades)
    Capitán Rex CT 7567 Carlua Guardaespaldas/Tipo Duro Eres un veterano capitán clon del ejército de la República, respetado por los jedis y los otros clones como un soldado valiente y honorable. Fuiste prácticamente un mentor para la joven padawan Ahsoka Tano, quien te tiene mucho cariño. Te preocupas por la personas a tu cargo, y protegerás a todos los miembros de tu unidad aunque te cueste la vida.
    Habilidad: Guardaespaldas (Cada noche podrás proteger a otro jugador de ser asesinado, sacrificando tu vida en su lugar).
    Habilidad: Tipo Duro Condicional (Si mueres como consecuencia de tu acción de Guardaespaldas, dispondrás de una segunda vida).
    Chopper Sly Apuntador Eres un droide astromecánico que forma parte de la tripulación del Espectro. Irascible, obstinado e irritable, tienes a maltraer a todos con tus bromas pesadas y tus contestaciones en lenguaje binario. Aun así, tienes buen corazón y has salvado el día en más de una ocasión con tus habilidades de reparación, navegación y rastreo.
    Habilidad: Apuntador (Cada noche podrás apuntar a un jugador y descubrir quiénes actuaron en él)
    Erza Bridger Zulfy Estudiante Eres un joven humano sensible a la Fuerza que se crió solo en las difíciles calles de Lothal, sobreviviendo por tu cuenta. Consciente de tu inmenso potencial, Kanan Jarrus te tomó como su padawan y se comprometió a entrenarte en los caminos de la Fuerza. No obstante, debes tener cuidado: el gran poder que posees llama la atención del Lado Oscuro. Alguien te busca…
    Habilidad: Estudiante (Cada noche podrás aprender una nueva habilidad, de utilización pasiva y automática durante esa noche).
    Noche 1: No puedes cuidar a nadie, si primero no te proteges a ti mismo. Esta noche entenderás cómo debes defenderte. Aprendes ANTIBALAS.
    Noche 2: No alcanza con poder aguantar los embates rivales, también debes ser capaz de regresarlos… Aunque todavía no puedas controlar a quien. Aprendes NEXO.
    Noche 3: Tu técnica con el sable jedi está mejorando. Ahora puedes devolver el golpe exactamente a la persona que te lo envió. Aprendes ESPEJO.
    Noche 4: Finalmente, has llegado a la instancia final de tu entrenamiento. Todas las habilidades dirigidas contra ti, las absorberás de forma pasiva. Aprendes ABSORBENTE. Una vez que llegas a esta instancia, te quedas con esta habilidad.
    Garazeb Orrelios Raizo Noqueador Eres un poderoso guerrero lasat, perteneciente a la Guardia de Honor de tu raza, la cual casi desaparece cuando tu planeta natal fue arrasado por las fuerzas del Imperio Galáctico. Los rebeldes te salvaron la vida, te gusta golpear a los Storm Troopers y odias al Imperio. Definitivamente, unirte a la tripulación del Espectro fue lo mejor que te pudo pasar.
    Habilidad: Noqueador (Cada noche podrás golpear a un jugador y dejarlo inconsciente, por lo que no podrá actuar esa noche ni postear al día siguiente)
    Hera Syndulla Willy Deflector Eres la comandante de la nave rebelde “Espectro”, una excelente piloto Twi’lek y un modelo a seguir para los miembros más jóvenes de tu tripulación, a quienes cuidas como una madre. Férrea opositora al Imperio por herencia familiar y convicción personal, has dedicado tu vida entera a la causa revolucionaria.
    Habilidad: Deflector (Cada noche podrás desviar todas las acciones que se realicen sobre un personaje, redirigiéndolas hacia otro jugador de tu elección)
    Jho Manuelelcapooo Anfitrión de Fiestas Conocido como el “Viejo Jho”, regenteabas una taberna en Lothal cuando conociste a Kanan Jarrus y los demás rebeldes. Inteligente e irascible, te opones al régimen opresor del Imperio, por lo que pronto tu Puesto Espacial se convirtió en un punto de encuentro para los miembros de la Alianza Rebelde.
    Habilidad: Anfitrión de Fiestas (Cada noche podrás realizar una fiesta privada en tu taberna, invitando a un cierto número de jugadores de tu elección. El número total de personas en la fiesta equivaldrá aproximadamente al 30% de los participantes vivos.)
    Kanan Jarrus Kaki_8 Tipo Duro/Vigilante Eres un caballero Jedi humano que pasó a la clandestinidad luego de que la fatídica Orden 66 le costase la vida a tu maestra. El destino quiso que te convirtieras en el líder de una célula rebelde con base en el planeta Lothal. Aunque orgulloso y sarcástico, harías lo que fuera para proteger a tu nueva familia y, en especial, a tu joven padawan Ezra Bridger.
    Habilidad: Vigilante (Cada noche podrás asesinar a un jugador)
    Habilidad: Tipo Duro (Posees una vida extra en caso de que mueras linchado o asesinado)
    Leia Organa Christian Salvaguarda Eres la brillante hija del Senador Bail Organa, princesa de la familia real de Alderaan. Enérgica e inteligente, tus simpatías se inclinan decididamente por el bando rebelde en esta guerra, ya que no toleras la injusticia ni la opresión del Imperio. Ayudarás a refundar la República, poniendo tu fortuna, tu prestigio y tu vida a disposición de los rebeldes.
    Habilidad: Salvaguarda (Cada noche podrás asegurar la acción de otro jugador, haciéndolo inmune a bloqueos, desvíos y acciones similares).
    R2-D2 Lalala Gemelo+Convertidor Eres el más famoso de todos los driodes astromecánicos, fiel servidor de la familia Skywalker y de la República Galáctica. En esta guerra, fuiste reprogramado por la Alianza como un arma letal contra los soldados del Imperio. Sin embargo, para poder hacer uso de ella, primero debes sincronizarte con tu inseparable compañero C-3PO.
    Habilidad: Gemelo Vainillizador (Cada noche podrás elegir a un jugador. Si tu Gemelo apunta al mismo, el jugador elegido perderá automáticamente todas sus habilidades)
    Ryder Azadi Sturmovik Ocultador Hace mucho tiempo, fuiste el gobernador de un Lothal pacífico y en crecimiento. Cuando la República cayó, plantaste cara a la tiranía del Imperio y fuiste acusado de traición por ello. Pasaste momentos muy difíciles en prisión junto a los padres de Ezra Bridger, hasta que finalmente lograron escapar. Ahora vives oculto, para no volver jamás a ese infierno.
    Habilidad: Ocultador (Cada noche, podrás ocultarte en otro jugador. Si éste forma parte de la Alianza Rebelde, serás invulnerable a habilidades nocturnas. Si no lo es, morirás. Tu habilidad NO salta camuflajes)
    Tseebo Orgen Censor Eres un rodiano que trabajaba en el Buró de Seguridad Imperial, pero desertaste y fuiste rescatado por los rebeldes de Lothal. Fuiste amigo de los padres de Ezra Bridger, firmes opositores al régimen imperial. Luego de su captura, te ofreciste para que implanten un casco en tu cabeza, el cual contiene información clave de los planes y agentes del Imperio.
    Habilidad: Censor (Cada noche podrás consultar en la base de datos del Imperio, si un personaje está presente en la partida o no).
    Zare Leonis Cimthya delgado Infiltrado Eres un joven humano que ingreso como cadete en la Academia Imperial para buscar a su hermana, desaparecida de las mismas instalaciones unos años atrás. Te volviste amigo de Ezra Bridger y, pese a fingir lealtad al Imperio, te convertiste en un espía de los rebeldes en los cuarteles imperiales.
    Habilidad: Espía (Cada noche recibirás de forma pasiva fragmentos de la conversación que está ocurriendo en el PM del Imperio)
    Objetivo: Acabar con todas las amenazas.
    Imperio Galáctico
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Agente Kallus KiBou Carcelero/Interrogador Eres un humano que se enroló en las filas del Imperio luego de la caída de la República, convencido en la legitimidad de su causa. Con el tiempo, gracias a tus particulares habilidades y tus dedicados esfuerzos, fuiste escalando en la jerarquía del Buro de Seguridad Imperial. Estás convencido de tu misión, y la cumplirás de forma honorable.
    Habilidad: Carcelero (Cada noche podrás encerrar a un jugador en una celda de seguridad, bloqueándolo y protegiéndolo a la vez)
    Habilidad: Interrogador (Cuando encarceles a un jugador, podrás realizarle tres preguntas que no signifiquen lo mismo y se respondan con SI/NO. El interrogado solo podrá mentir en una, u obtendrá tres votos extra por cada mentira u omisión adicional).
    Tienes la certeza de que el siguiente personaje no se encuentra en la partida:
    Hondo Ohnaka, un viejo pirata espacial, oportunista y mentiroso. Toda su vida se ha dedicado a los secuestros extorsivos, el tráfico de especias y el contrabando. No obstante su oscuro pasado y dudosa lealtad, simpatiza con los Jedi. En particular, Ezra Bridger le cae muy bien ya que le recuerda a su viejo amigo Obi Wan Kenobi. Lo ayudará, si eso no pone su vida en peligro.
    Darth Vader Xeiss Intocable/Investigador/Padrino Antigüamente eras conocido como Anakin Skywalker, uno de los Jedis más poderosos de la Galaxia. Estabas predestinado a ser el Elegido, quien debería traer equilibrio a la Fuerza. Pero fuiste arrastrado al lado oscuro por tus propios miedos, convenientemente manipulados por Palpatine. Ahora, eres un terrible Lord Sith al servicio del Imperio. Acabarás con todos los Jedi restantes, y aplastarás esta absurda Rebelión.
    Habilidad: Padrino (Serás el encargado de ejecutar la muerte nocturna de la mafia. Si mueres, ésta se volverá colectiva y grupal)
    Habilidad: Investigador (Cada noche podrás investigar el rol completo de otro jugador, incluyendo personaje, habilidad y bando)
    Habilidad: Intocable (Durante la noche, ninguna habilidad te afectará gracias a tu enorme dominio de la Fuerza. Esta habilidad es una combinación de Antibalas + Escéptico, no significa que seas Inmortal. Puedes ser linchado perfectamente, o alcanzado por una habilidad Hitman).
    Habilidad: Camuflaje (Para todos los fines informativos, tu rol será Jun Sato – Alianza Rebelde [Investigador + Intocable]
    «Jun Sato
    Eres el comandante de la célula rebelde Fenix, parte del movimiento revolucionario que lideran el Senador Bail Organa y la ex-padawan Jedi Ahsoka Tano. Eres un líder nato, prudente y decidido, aunque prefieres la diplomacia al uso de la fuerza. Luchaste codo a codo con la tripulación del Espectro en varias ocasiones, proveyéndolos de información y apoyo.
    Bando: Alianza Rebelde
    Habilidad: Investigador (Cada noche, podrás investigar el rol completo de otro jugador, incluyendo personaje, habilidad y bando)
    Habilidad: Intocable (Para ejecutar tu acción de investigación, debes saltar al hiperespacio. Esto significa que, mientras lo haces, ninguna habilidad te afectará. Esta habilidad es una combinación de Antibalas + Escéptico, no implica que seas Inmortal. Puedes ser linchado perfectamente, o alcanzado por una acción Hitman).»
    El Gran Inquisidor Ichiinou Bomba/Camuflaje/Sepulturero Antes de caer irremediablemente en el Lado Oscuro de la fuerza, eras un Jedi de considerable poder y sabiduría. Tanto así, que fuiste elegido como Guardián del Templo. No obstante, ahora eres el líder de la Inquisición, un grupo de temibles cazadores de Jedis al servicio del Imperio. Como tus enemigos pronto comprobarán, hay cosas mucho más aterradoras que la muerte.
    Habilidad: Sepulturero (Cada noche podrás robar la habilidad de una persona muerta. No podrás robar dos veces al mismo jugador).
    Habilidad: Cazador (Si mueres asesinado, te llevarás contigo a tu asesino. Si mueres linchado, podrás elegir a uno de los que te votaron para que muera contigo).
    Habilidad: Camuflaje (Para todos los fines informativos, tu rol será Sabine Wren – Alianza Rebelde [Inventora + Bomba])
    «Sabine Wren
    Eres una mandaloriana experta en explosivos y amante del arte del graffiti. Formas parte importante de la tripulación del Espectro, siendo la protegida de Hera Syndulla desde que tenías 15 años de edad. Hablas fluidamente en binario, y posees una excepcional inteligencia. Crees en la causa rebelde, y harás todo lo posible para proteger a tu nueva familia.
    Habilidad: Bomba (Si mueres asesinado, te llevarás contigo a tu asesino. Si mueres linchado, el último jugador que te votó, morirá contigo).
    Habilidad: Inventora (Cada noche podrás fabricar un objeto y usarlo, imitando los objetos de alguna habilidad. El límite es tu imaginación, pero no podrás crear algo dos veces, ni nada que desbalancee la partida. Puedes consultarme siempre que tengas dudas al respecto)».
    Wilhuff Tarkin Kemero Gobernador/Ladrón Invisible/Secretario Eres uno de los pocos humanos que ha logrado obtener el alto rango de Grand Moff dentro del Imperio Galáctico. Eres un político brillante, un gran estratega y un excelente supervisor. Fiel seguidor de Palpatine, tu doctrina de mano dura y represalias violentas pronto comenzó a aplicarse en todos los dominios imperiales. No permitirás que esos rebeldes amenacen todo lo que has conseguido.
    Habilidad: Gobernador (Una sola vez en toda la partida, podrás parar un linchamiento. Si así lo deseas, deberás avisarme antes de que finalice el día en cuestión).
    Habilidad: Invisible (Tus acciones no podrán ser registradas por habilidades informativas)
    Habilidad: Ladrón (Durante el día, podrás apuntar a un jugador y robarle su habilidad. No puedes robar al mismo jugador dos días consecutivos. Durante la noche, podrás utilizar esa habilidad como desees y él quedará bloqueado. Si bien la habilidad del Ladrón es considerada Hitman, tu acción nocturna si será susceptible de bloqueos, desvíos, etc.)
    Habilidad: Secretario (Gracias a tu extensa red de informantes, sabes que hay un infiltrado en los Cuarteles Imperiales. En lugar de descubrirlo y asesinarlo, tuviste la genial idea de proveerlo de información falsa para despistar al comando rebelde. Por ello, cada noche podrás escribir un post que le llegará al espía como información legítima obtenida por su habilidad).
    Tienes la certeza que el siguiente personaje no se encuentra en la partida: Bail Prestor Organa, uno de los principales fundadores de la Alianza Rebelde y padre de la Princesa Leia. Se mantuvo encubierto como uno de los más influyentes Senadores Imperiales, y desde su privilegiada posición brindó financiamiento y apoyo logístico al movimiento revolucionario.
    Objetivo: Igualar o superar el número de jugadores de la Alianza Rebelde.
    Descripción: «¡Somos un Imperio regido por la mayoría! ¡Un Imperio regido por una nueva constitución! ¡Un Imperio de leyes, no de políticos! Un Imperio dedicado a la preservación de una sociedad justa. ¡De una sociedad segura! ¡Somos un Imperio que se mantendrá durante diez mil años!»
    Emperador Palpatine, a.k.a. Darth Sidius
    Independiente 1
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Cikatro Vizago Richi Cacique/Camuflaje/Contratista/Cumpleobjetivos/Sabelotodo Eres un señor del crimen devaroniano y diriges el poderoso sindicato del Cuerno Roto en Lothal. Tu única lealtad es hacia ti mismo y solo te importa el dinero. Siempre tienes información valiosa para vender a uno u otro bando… Si es que pagan lo suficiente.
    Habilidad: Contratista (Cada noche podrás ofrecerle un contrato a un jugador de tu elección. Si acepta, le proporcionarás a tu cliente información valiosa sobre la partida. A cambio, él deberá cederte su voto del día siguiente para que lo utilices como desees. Tu cliente NO podrá revelar esta última condición, bajo pena de modkill).
    Habilidad: Controlador de votos (Cuando uno de tus clientes te ceda su voto voluntariamente, tu podrás colocarlo en el jugador que desees en cualquier momento del día. El mismo aparecerá como ¿?)
    Habilidad: Sabelotodo (Posees la siguiente información acerca de la partida, que podrás vender a los otros jugadores. Puedes revelarla públicamente si así lo deseas, pero ten en cuenta que, si lo haces, no podrás venderla por las noches. Además, ten en cuenta tu camuflaje, según el cual recibes una pieza de información por noche)
    o Hay una abuela en la partida
    o Hay un secretario en la partida
    o Hay cinco bandos en la partida
    o Hay cuatro personajes con camuflaje en la partida
    o Hay un reclutador en la partida
    o Hay un SK en la partida
    o Hay un contratista en la partida
    o Hay un absorbente en la partida
    o Hay un hitman en la partida
    o No todos los neutrales/independientes son considerados como amenazas para el pueblo.
    Habilidad: Camuflaje (Para todos los efectos informativos, tu rol será Yoda – Alianza Rebelde [Sabelotodo])
    «Yoda
    Eres uno de los más renombrados y poderosos maestros Jedi de toda la historia de la Galaxia. Respetado por tu conocimiento de la Fuerza, tus grandes habilidades de combate y tu infinita sabiduría, en tu vejez te has convertido en una fuente de consejo para los escasos Jedis sobrevivientes.
    Bando: Alianza Rebelde
    Habilidad: Sabelotodo (Todas las noches, de forma pasiva, recibirás información importante con respecto a la partida. Es tu decisión si la compartes públicamente o no.)»
    Objetivo: Lograr tres contratos exitosos, sin importar a qué bando pertenezca tu cliente.
    Independiente 2
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Darth Maul ayrendor Asesino Hitman/Camuflaje/Mercenario/Reclutador Hitman/Sacrificio/Tipo Duro Eres un zabrak dathomiriano, que se convirtió en un aprendiz Sith de extraordinario talento y poder. Luego de tu derrota a manos de Obi Wan Kenobi, tanto los Siths como los Jedis te dieron por muerto y te arrojaron al olvido. Pero sobreviviste, aferrado a tu odio y tus deseos de venganza hacia ellos. Ahora vas en busca del Holocrón Sith, un oscuro artefacto que te permitirá controlar el arma más poderosa de la galaxia. Pero, siguiendo la antigüa tradición Sith, solo podrás alcanzarlo si tienes un aprendiz a tu lado…
    Habilidad: Reclutador (Tu primer objetivo es atraer a Erza Bridger al lado oscuro, para convertirlo en tu aprendiz y así obtener el Holocrón Sith. Cada noche podrás intentar reclutarlo, preguntándome por cualquier jugador de la partida. Si tienes éxito, Ezra se unirá a tu bando, y compartirás PM y condición de victoria con él. Si no aciertas a tu objetivo, te diré la identidad de la persona a la que apuntaste)
    Habilidad: Hitman (Tus acciones no serán afectadas por bloqueos, desvíos ni protecciones)
    Habilidad: Serial Killer (Cada noche, podrás asesinar a un jugador. Podrás llevar a cabo esta acción una vez que obtengas el Holocrón Sith, Y NO ANTES).
    Habilidad: Tipo Duro (Posees una vida extra en caso de que mueras linchado o asesinado)
    Habilidad: Sacrificio (Si todavía la conservas, puedes sacrificar tu vida extra para salvar de la muerte a Ezra Bridger, ya que lo necesitas para obtener el Holocrón Sith. Una vez que lo reclutes, ya no será necesario que lo hagas)
    Habilidad: Camuflaje (Para todos los efectos informativos, tu rol será Ketsu Onyo – Alianza Rebelde [Acosadora])
    «Ketsu Onyo
    Eres una humana mandaloriana que se escapó de la Academia y desertó del Imperio. Te convertiste en una cazarrecompensas junto con tu socia Sabine Wren, y luego el destino quiso que se volvieran a encontrar en el campo de batalla. Por ella, accediste a colaborar con los rebeldes.
    Bando: Alianza Rebelde
    Habilidad: Acosador (Cada noche podrás seguir a un jugador y descubrir su identidad)»
    Objetivo: Reclutar a Erza Bridger. Una vez que lo logres, ganarás si Ahsoka Tano, Kanan Jarrus, Darth Vader y el Gran Inquisidor mueren… Y tú vives para verlo.
    Neutral
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Fenn Rau Velli Abuela/Antibalas/Megáfono/Superviviente Eres un excelente piloto mandaloriano que peleó con los Jedi en las Guerras Clónicas, y luego de la ascensión del Imperio te convertiste en Protector de Concord Dawn. Tu pueblo ha oscilado entre un bando y otro durante la guerra, pero a ti solo te interesa protegerlo de las devastadoras consecuencias del conflicto.
    Habilidad: Abuela (De forma pasiva, asesinaras a cualquier jugador que actúe directamente sobre ti en las noches)
    Habilidad: Antibalas (No puedes morir por las noches, bajo ningún concepto)
    Habilidad: Megáfono (Al principio de la partida, enviaré el siguiente mensaje a los jugadores, dando cuenta de tu existencia y advirtiéndoles del peligro de acercarse a Concord Dawn).
    “Este es un aviso y una advertencia para todo aquel que esté escuchando esta transmisión. No se acerquen a Concord Dawn. Repito: no se acerquen a Concord Dawn. Los mandalorianos ya hemos sufrido durante demasiado tiempo las consecuencias de la guerra, así que no tomaremos partido por ninguno de los dos bandos. Cualquier nave que intente entrar a nuestro sector será destruida sin previo aviso.”
    Finalmente, tienes la certeza de que el siguiente personaje NO se encuentra en la partida:
    Cham Syndulla, padre de Hera Syndulla y brillante líder del combativo Movimiento Libertario del planeta Ryloth. Odia la opresión del Imperio al igual que lo demás rebeldes, pero no está interesado en formar parte del sueño idealista que es la Alianza. Tiene cuentas pendientes con Darth Vader por la muerte de su querida amiga Isval, y se asegurará de que sean saldadas…
    Objetivo: Sobrevivir hasta el final de la partida. De lograrlo, ganaras con cualquier bando que triunfe.

    Acciones


    • Zulfy: 5 (Manuelelcapooo, Velli, Ayrendor, Richi, Orgen)
      No linchamiento: 3 (Sly, Cimthya Delgado, Zulfy)
      Ichiinou: 1 (Sturmovik)
      Sly: 1 (Angemon)
      Novak: 1 (Willy)

      Zulfy (Ezra Bridger) es linchado. Ayrendor (Darth Maul) sacrifica su Tipo Duro por él.
    • · Manuelelcapooo (Jho) invita a una fiesta a Ichiinou (Inquisidor), Ayrendor (Darth Maul), Kibou (Kallus), Sturmovik (Ryder Azadi) y Willy (Hera Syndulla)

      · Christian (Leia Organa) salvaguarda a Cimthya Delgado (Zare Leonis)

      · Ayrendor (Darth Maul) recluta exitosamente a Zulfy (Ezra Bridger)

      · Angemon (Ahsoka Tano) investiga la habilidad de Willy (Hera Syndulla)

      · Richi (Cikatro Vizago) contrata exitosamente con Willy (Hera Syndulla)

      · Carlua (Capitán Rex) usa guardaespaldas en Lalala (R2-D2)

      · Sly (Chopper) apunta a Ichiinou (Inquisidor)

      · Kaki_8 (Kanan Jarrus) dispara a Richi (Cikatro Vizago)

      · Willy (Hera Syndulla) deflecta de Ichiinou (Inquisidor) a Zulfy (Ezra Bridger)

      · Cimthya Delgado (Zare Leonis) utiliza espía de forma pasiva

      · Orgen (Tseebo) utiliza Censor y pregunta por R2-D2

      · Zulfy (Ezra Bridger) aprende Antibalas

      · Xeiss (Darth Vader) dispara a Novak (C-3PO)

      · Xeiss (Darth Vader) investiga a Velli (Fenn Rau)

      · Kibou (Kallus) encarcela e interroga a Carlua (Capitán Rex)

      · Kemero (Tarkin) usa secretario en Cymthia Delgado (Zare Leonis)

      · Sturmovik (Ryder Azadi) se oculta en Richi (Cikatro Vizago)

      · Lalala (R2-D2) usa gemelo vainillizador en Manuelelcapooo (Jho)

      Mueren Richi (Cikatro Vizago), Novak (C-3PO) y Sturmovik (Ryder Azadi)
    • Christian: 5 (Willy, Kemero, Ichiinou, Velli, Xeiss)

      Carlua: 2 (Zulfy, Angemon)

      Zulfy: 2 (Sly, Cimthya Delgado)

      Orgen: 1 (Angemon)

      Christian (Leia Organa) es linchado.
    • · Ayrendor (Darth Maul) dispara hitman a Kaki (Kanan Jarrus)

      · Zulfy (Erza Bridger) aprende nexo

      · Manuelelcapooo (Jho) invita a una fiesta a Ichiinou (Inquisidor), Ayrendor (Darth Maul), Kibou (Agente Kallus) y Kaki_8 (Kanan Jarrus)

      · Carlua (Capitán Rex) usa guardaespaldas en Kaki_8 (Kanan Jarrus)

      · Sly (Chopper) apunta a Ichiinou (Inquisidor)

      · Raizo (Garazeb Orrelios) noquea a Velli (Fenn Rau)

      · Angemon (Ahsoka Tano) investiga a Velli (Fenn Rau)

      · Orgen (Tseebo) utiliza Censor y pregunta por Luke Skywalker

      · Kemero (Tarkin) roba la habilidad “vigilante” de Kaki_8 (Kanan Jarrus)

      · Kemero (Tarkin) dispara a Ayrendor (Darth Maul)

      · Kemero (Tarkin) usa secretario en Cimthya Delgado (Zare Leonis)

      · Xeiss (Darth Vader) dispara a Willy (Hera Syndulla)

      · Xeiss (Darth Vader) investiga a Lalala (R2-D2)

      · Kibou (Kallus) encarcela e interroga a Orgen (Tseebo)

      · Willy (Hera Syndulla) deflecta a Ichiinou (Inquisidor) sobre Ayrendor (Darth Maul)

      · Ichiinou (Inquisidor) usa sepulturero en Christian (Leia Organa) y obtiene la habilidad “salvaguarda”

      · Ichiinou (Inquisidor) usa salvaguarda en Kemero (Tarkin)

      · Kaki_8 (Kanan Jarrus) dispara a Carlua (Capitán Rex)

      Mueren Willy (Hera Syndulla) y Ayrendor (Darth Maul). Kaki_8 (Kanan Jarrus) pierde su tipo duro.
    • Orgen: 3 (Kibou, Kaki_8, Manuelelcapooo)
      Raizo: 3 (Orgen, Cymthia Delgado, Kemero)
      Velli: 2 (Sly, Silverkeith)

      Orgen (Tseebo) y Raizo (Garazeb Orrelios) son linchados.
    • · Carlua (Capitán Rex) usa guardaespaldas en Kibou (Kallus)

      · Zulfy (Ezra Bridger) aprende espejo

      · Manuelelcapooo (Jho) invita a una fiesta a Ichiinou (Inquisidor), Kibou (Kallus) y Kaki_8 (Kanan Jarrus)

      · Xeiss (Darth Vader) asesina a Goodluck Ebele (Ahsoka Tano)

      · Xeiss (Darth Vader) investiga a Kaki_8 (Kanan Jarrus)

      · Kibou (Kallus) encarcela e interroga a Sly (Chopper)

      · Kemero (Tarkin) roba la habilidad “guardaespaldas” de Carlua (Capitan Rex)

      · Kemero (Tarkin) usa secretario en Cymthia Delgado (Zare Leonis)

      · Kemero (Tarkin) usa guardaespaldas en Ichiinou (Inquisidor)

      · Ichiinou (Inquisidor) usa sepulturero en Willy (Hera Syndulla) y obtiene la habilidad “deflector”

      · Ichiinou (Inquisidor) deflecta a Kemero (Tarkin) en Velli (Fenn Rau)

      · Kaki_8 (Kanan Jarrus) dispara a Kemero (Tarkin)

      · Sly (Chopper) apunta a Kaki_8 (Kanan Jarrus)

      · SilverKeith (R2-D2) usa gemelo vainillizador en Manuelelcapooo (Jho)

      Mueren Kaki_8 (Kanan Jarrus) y Goodluck Ebele (Ahsoka Tano)
    • SilverKeith: 6 (Velli, Kemero, Kemero, Kibou, Ichiinou, Xeiss)

      SilverKeith (R2-D2) es linchado.


    Información


    • Comentarios generales sobre la partida:

      Fue bastante interesante para mi encarar este concurso del Blind GM. Era mi tercer partida como GM y se me planteaba el desafío de hacer una mafia desde 0, con una temática desconocida para mi y de la cual no sabía casi nada. Así que empecé por verme toooda la serie de Star Wars Rebels (me gustó bastante) para poder armar esta partida.

      Mi objetivo principal en todas mis mafias es que los personajes se adecuen lo máximo posible a la temática, y eso fue lo que intenté hacer aquí. El rol de ayrendor, por ejemplo, está basado en lo que sucede en los últimos dos capítulos de la serie, con Darth Maul intentando convertir a Ezra Bridger en su aprendiz para obtener el Holocrón Sith y así poder vengarse de todos.

      Leí bastantes críticas al balance de la partida, con algunas estoy de acuerdo y con otras no tanto. Desde el vamos, está el factor numérico: de los 21 jugadores de la partida, 14 eran pueblos. Luego teníamos 3 neutrales/independientes que podían jugar pro pueblo perfectamente para perseguir sus propios objetivos. El contratista Richi tenía muchísima información útil para comerciar durante las noches y para regalarle al pueblo durante el día, debido a que su camuflaje de Sabelotodo así se lo imponía. Velli era sobreviviente, y como me pareció un poquito OP la abuela antibalas, le regalé al pueblo un Megáfono de mi autoría donde quedaba bastante claro la existencia de la misma. Si se daban cuenta, Velli estaba forzado a jugar pro pueblo o lo lincharían. El SK no era tal desde el principio. Primero tenía que reclutar a Ezra Bridger (cosa que logró en noche 1), para poder jalar del gatillo. Y, aún si lo conseguía, no le convenía matar puro pueblo: en su condición de victoria se destacan dos pueblerinos y dos mafiosos, uno de ellos el mismísimo padrino "intocable". (volveré a ello luego). Sin mencionar que su camuflaje de acosador, que realmente podía ejecutar, lo convertía en un potencial rol informativo pro pueblo hasta que pudiese encontrar a su reclutado.

      Tenemos entonces 14 pueblos, MAS 3 jugadores a los que le convenía por varias razones jugar pro pueblo, cazando mafiosos. Ergo, si tengo 17 jugadores contra 4... ¿Cómo no los voy a chetar? Primero teníamos al padrino Xeiss con su intocable + camuflaje (que no era tal, dado que no lo podían investigar no servía para absolutamente nada). El intocable no signica inmortal, de hecho moría linchado o caía ante el hitman de Ayrendor, que estaba exclusivamente puesto para eso. Su coartada era poderosa: el unico investigador completo de la partida. Ichiinou tenía una buena coartada pueblerina en forma de camuflaje de prota, pero con una falla: no era inventora, sino sepulturera (me gusto mucho este rol en la mafia, robando habilidades relativamente sencillas pero bien utilizadas). Dependía de ella y de los demás ver que tan lejos podía llevar esa mentira. Jamás llegaron siquiera a acusarla de nada. Kibou tenía un rol fuerte de protección y bloqueo, que además le permitía obtener info. No obstante, para un mafia siempre es un poco putada, porque proteges al que bloqueas y viceversa. Jugó su coartada pueblerina a la perfección. Kemero fue el líder de la banda, con un doble voto + gobernador que permitía a la mafia tener un poco controladas las votaciones. Después, el secretario solo servía para mandarle mensajes falsos al espía pueblerino y generar confusión. El ladrón era la principal carta de triunfo de la mafia, ya que sumado a su invisibilidad permitía a Kemero tener una coartada de no actuar en las noches (aunque decidió inventar un alarmista un poco raro, pero efectivo).

      En el pueblo, encontramos un vigilante + tipo duro Y un guardaespaldas + tipo duro (condicional, cierto), que hacía que pudiesen contar como dos pueblerinos más prácticamente. A Zulfy, por otra parte, lo hice inmune a todo tipo de disparos. No había médico, es cierto, pero la idea es que el rol de Willy funcionara como habilidad de protección en su lugar. Y, si Carlua acertaba alguna noche, su tipo duro la convertía prácticamente en un médico. El censor de Orgen era una habilidad super importante, ya que se saltaba todos los camuflajes de la partida. Lamentablemente no lo jugó bien, ya que tenía servida a Ichiinou en noche 1 y desaprovechó la oportunidad de descubrirla. El apuntador de Sly era lo único que permitia pillar al padrino, una pena que no haya tenido puntería. Angemon atrapaba a Kemero irremediablemente, ya que un secretario + gobernador es imposible de disimular, y también a Ichii, ya que ella estaba obligada a claimear inventora cuando era sepulturera. Y, si actuaba en Xeiss y recibía un "no has podido encontrarlo"... Es sospechoso también. Capturar a Kibou o no no dependía de habilidades, aunque Sturmovik o incluso Ayrendor sí podían hacerlo. Y ese es el punto. No quería un pueblo dependiente de habilidades, si no de leer actitudes y buscar linchamientos durante el día. Ciertamente, la actitud pasiva de muchos no ayudó en lo más mínimo, y yo cometí el error de no balancear correctamente la experiencia de los jugadores de ambos bandos.

      Aún así, estoy bastante satisfecho con el resultado de la partida y les agradezco infinitamente a todos los que participaron (y los pocos que se molestaron en leer esto). Lamento la decepción de algunos, había cosas que escapaban a mi control y generalmente jugaron a favor de la mafia. Más allá de eso, creo que son justos ganadores. El MVP va sin dudas para Kemero, que por momentos lideraba tanto a la mafia en privado como al pueblo en los debates, al mejor estilo "Palpatine". Esperaba más de algunos jugadores, pero bueno, no creo que sea momento ni lugar para hablar de ello. Creo haber aprendido mucho, pienso que cometí menos errores que en mi anterior mafia y eso de por sí ya es satisfactorio. Aún así, soy consciente que tengo muchísimo por corregir. Así que acepto y agradezco las críticas de todos. Espero no haberlos aburrido demasiado con esta tocho explicación, pero lo creí necesario <3
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    Relatos


    Prólogo:
    «Soy el maestro Obi-Wan Kenobi, lamento reportar que nuestra Orden Jedi y la República sucumbieron, y ha tomado su lugar la sombra oscura del Imperio. Este mensaje es una advertencia y un recordatorio para cualquier Jedi sobreviviente. Confía en la Fuerza. No regreses al templo, esa época acabó; y nuestro futuro es incierto. Todos tendremos desafíos; nuestra confianza, nuestra fe, nuestros amigos, pero debemos resistir. Y con el tiempo, surgirá una nueva esperanza... Que la Fuerza te acompañe, siempre.»

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    Reglas:
    · Partida correspondiente al concurso "Blind GM 2016", cuyos jueces serán Velli, Sturmovik, Kemero, Rumano y Richi.
    · Estará ambientada en la primera y segunda temporada de la serie animada Star Wars Rebels.
    · Diseñada para 21 participantes, pero puede adaptarse a menos jugadores.
    · Se exige un cierto nivel de participación y compromiso con el juego. En función de ello, me reservo el derecho de admisión.
    · No es en absoluto necesario conocer de temática, aunque siempre ayuda un poco. Toda la información que necesitan está aquí --> http://es.starwars.wikia.com/; y pueden ver la serie completa online aquí --> http://xhkzv.blogspot.com.ar/p/star-wars-rebels.html
    · La partida no dará inicio hasta los primeros días de Septiembre, como mínimo.
    · Que la Fuerza los acompañe, siempre <3

    Introducción
    :
    En una era de oscuridad...
    Cuando el miedo gobierne la Galaxia...
    Los héroes surgirán...
    Los destinos se encontrarán...
    Y una Rebelión se encenderá...


    Comienza una noche 0 de 24 horas de duración, SIN USO DE HABILIDADES de ningún tipo. Será exclusivamente para que confirmen la correcta recepción de sus roles, se suscriban al tema y realicen todas las consultas que consideren pertinentes.

    Noche 0:
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    Las Guerras Clónicas habían finalizado. Todo el caos y la devastación que habían asolado a la Galaxia quedaron atrás, luego de una de las mayores conflagraciones bélicas de la historia. La milenaria República había dejado de existir, convertida en Imperio por el inefable Palpatine. Sus opositores, también. Orden y estabilidad era el credo supremo de este nuevo gobierno, y la disidencia debía ser exterminada por el bien de todos. No obstante, el poder corrompe. Y el poder absoluto, corrompe absolutamente... Más a un Lord Sith. La democracia dio paso a un regimen totalitario, opresor y dictatorial. En este contexto, y en una situación de debilidad manifiesta, comenzaron a surgir las primeras chispas de rebelión en toda la Galaxia. ¿Podrían estos valientes luchadores de la libertad hacer frente al inmenso poderío imperial?

    Les recuerdo que, en caso de no realizar ningún post durante el día sin previo aviso, serán susceptibles de reemplazo a consideración del GM <3

    Transmisión Entrante...
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    “Este es un aviso y una advertencia para todo aquel que esté escuchando esta transmisión. No se acerquen a Concord Dawn. Repito: no se acerquen a Concord Dawn. Los mandalorianos ya hemos sufrido durante demasiado tiempo las consecuencias de la guerra, así que no tomaremos partido por ninguno de los dos bandos. Cualquier nave que intente entrar a nuestro sector será destruida sin previo aviso.”

    Día 1:
    Zulfy ha sido linchado. Él era

    En el momento en que iba a ser linchado, Zulfy fue salvado por una persona misteriosa, quien sufrió graves daños al rescatarlo.

    Noche 1:
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    Era esperable una reacción así del Imperio. Luego de que los actos rebeldes (terroristas, los llamaron) se multiplicaran por todo el Borde Exterior y se fueran acercando peligrosamente hacia los dominios Imperiales, era necesario hacer una demostración de fuerza. Se duplicaron los bloqueos y patrullajes en todos los sectores donde había sido registrada actividad rebelde. La tensión estaba al límite, y no era de extrañar que la violencia escalase rápidamente. Las víctimas de una noche sangrienta empezaron a multiplicarse, y lo peor es que seguramente la sangría no terminaría allí... Los rumores de que el mismísimo Maestro Yoda había caído se expandieron por toda la Galaxia, y se oían voces apesadumbradas por doquier. Pero no era de lo único que se hablaba en las calles. Un adorable droide de protocolo apareció misteriosamente destrozado, flotando en el espacio. Y a cierto prófugo importante que se ocultaba de la Justicia Imperial, nunca más se lo volvería a ver por Lothal... Pero, ¿eran solo rumores? ¿O había algo de verdad en ellos?

    Muere Richi. El era

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    Maestro Yoda - Alianza Rebelde [Sabelotodo]

    Sin embargo, la gente se negaba a creer esta versión de los hechos. El Maestro Yoda no podía morir de esta manera. Y efectivamente, tan solo eran mentiras. Richi en realidad era:

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    Cikatro Vizago - Independiente [Contratista + Controlador de Votos + Sabelotodo + Camuflaje]

    Muere Novak. El era
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    C-3PO - Alianza Rebelde [Gemelo Vainillizador]

    Muere Sturmovik. El era

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    Ryder Azadi - Alianza Rebelde [Ocultador]

    Día 2:
    Christian ha sido linchado. El era

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    Leia Organa - Alianza Rebelde [Salvaguarda]

    Noche 2:
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    La guerra ya estaba abiertamente declarada. Nuevos ataques rebeldes sacudían las estructuras externas del Imperio, debilitando sus cadenas de abastecimiento y afectando sus puestos de avanzada. Pero pasaban los días y no lograban ejercer ningún tipo de daño permanente en su estructura de poder. Mientras tanto, las perdidas de la Alianza seguían sumándose. Una de las más experimentadas y talentosas pilotos de la flota rebelde fue abatida por un extraordinario y oscuro adversario, por lo que ya no podrá liderar los embates contra las fuerzas imperiales. Otro de los oficiales más prominentes del bando revolucionario fue víctima de un feroz ataque que por poco acaba con su vida, y con la de uno de sus fieles soldados. Son tiempos peligrosos...

    Sin embargo, el Imperio quedaría eclipsado por una noche debido a que una nueva y formidable amenaza se había revelado en el horizonte. Nada menos que el Sith caído, Darth Maul, había regresado. Su objetivo era vengarse tanto de los Jedis como de los Sith que ocasionaron su ruina en aquella famosa batalla. Pese a haber obtenido el legendario Holocrón Sith y el control del arma más poderosa de la Galaxia, Maul encontró su final en el propio templo Sith que había albergado sus esperanzas de redención. Había alguien a quien esta muerte afectaría profundamente. El equilibrio en la Fuerza estaba a punto de romperse, al igual que la fragil resistencia de la Alianza Rebelde...

    Muere Willy. El era

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    Hera Syndulla - Alianza Rebelde [Deflector]

    Muere Ayrendor. El era

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    Ketsu Onyo - Alianza Rebelde [Acosadora]

    Parecía que sus días como cazarrecompensas y piloto habían finalizado. Sin embargo, observando más de cerca el cadaver, podía notarse como la piel se volvía de un color particularmente rojizo. Ayrendor en realidad era:

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    Darth Maul - Independiente [Reclutador + Serial Killer Condicional + Hitman + Sacrificio + Tipo Duro + Camuflaje]

    Velli ha sido noqueado, por lo que no podrá comentar ni dar ratings durante todo el día.

    Día 3:
    Velli ha sido noqueado, por lo que no podrá comentar ni dar ratings durante todo el día.

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    Lalala ha sido reemplazado debido a su inactividad. Su reemplazo será SilverKeith

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    Goodluck Ebele reemplaza a Angemon. Las razones de este reemplazo serán debidamente informadas al finalizar la partida, pero les adelanto que es por exclusiva responsabilidad del GM.

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    Orgen ha sido linchado. El era

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    Tseebo - Alianza Rebelde [Censor]

    Raizo ha sido linchado. El era

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    Garazeb Orrelios - Alianza Rebelde [Noqueador]

    Noche 3:
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    La verdad la había golpeado en el rostro, con la fuerza de una bofetada. Su antigüo maestro Anakin Skywalker, su mentor, su amigo... Había caído en el Lado Oscuro irremediablemente, y ahora dirigía los ejércitos Imperiales. La persona amable y valerosa que Ahsoka Tano había conocido ya no existía. En su lugar, solo quedaban los despojos de un gran hombre: frío, cruel, impiadoso, letal. La confrontación entre ellos era inevitable. Estaba escrito en su destino. Jedi y Padawan se encontrarían nuevamente, esta vez en bandos opuestos de una guerra que marcaría el destino de la Galaxia entera. El triste resultado del combate empezó a marcar una senda de derrota para una Alianza que iba de mal en peor. Ahsoka había caído, pero no había sido la única. Kanan Jarrus, general de las fuerzas rebeldes, fue destruido junto con su nave en las cercanías del sistema mandaloriano. Nada parecía interponerse en los oscuros designios del emperador, quien veía como su plan maestro era ejecutado a la perfección.

    Muere Goodluck Ebele. El era

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    Ahsoka Tano - Alianza Rebelde [Investigadora de Habilidades]

    Muere Kaki_8. El era

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    Kanan Jarrus - Alianza Rebelde [Vigilante + Tipo Duro]

    Día 4:
    SilverKeith ha sido linchado. El era

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    Silverkeith - Alianza Rebelde [Gemelo Vainillizador]

    Fin de la Partida

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    Había sido una guerra corta, pero muy intensa. Superados estratégica, militar y económicamente, las fuerzas rebeldes poco a poco fueron mermando su resistencia a los feroces embates imperiales. Dirigidos implacablemente por Darth Vader, los ejércitos de Storm Troopers fueron barriendo los últimos focos revolucionarios en todos los planetas del borde exterior. El Gran Inquisidor, junto a su temible comando de cazadores Jedis, asesinó sin piedad a los últimos sobrevivientes de la fatídica Orden 66. El Agente Kallus, dirigiendo el Buró de Seguridad Imperial, fue clave para rastrear y encarcelar a la combativa célula rebelde de Lothal. Finalmente, el corrupto Gobernador Tarkin pudo darse el gran gusto de su vida al ver ejecutados a Kanan Jarrus, Hera Syndulla, Ezra Bridger y demás miembros de la tripulación del Fantasma. Como bien dijo el satisfecho Emperador Palpatine, la Galaxia finalmente estaba en paz, luego de siglos de violencia. La libertad era el precio que había que pagar.

    GANA LA MAFIA: Xeiss, Kibou, Kemero e Ichiinou

    GANA EL NEUTRAL SOBREVIVIENTE: Velli


    PIERDE EL PUEBLO: Kaki_8, Willy, Zulfy, Raizo, Sly, Goodluck Ebele, Christian, Manuelelcapooo, SilverKeith, Orgen, Cimthya Delgado, Sturmovik, Carlua


    PIERDE EL INDEPENDIENTE CONTRATISTA: Richi


    PIERDE EL INDEPENDIENTE SK: Ayrendor


    Muchas gracias a TODOS por participar de esta mafia, y espero que la hayan disfrutado <3

    Mañana subiré el log completo y los roles, mientras tanto me gustaría escuchar sus impresiones de la partida en general.