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[Partida] Tetris

13 Septiembre 2016
[Partida] Tetris
  • Tetris
    [​IMG]
    Tipo: Micro Web: MafiaLandia
    Fecha: 21/2/2016 — 2/3/2016 Duración: 3 Días y 4 Noches.
    Bandos: Pueblo & Mafia. GM: zereffu
    Jugadores: 7 jugadores: Novak, RanaPeluda, Sanae, Shani, Shiraze, Sly, Walker.
    Bando ganador: Mafia (Shiraze).
    Particularidades: Empate → FIFO (si No Linchamiento → Tregua).
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Noche 1 RanaPeluda Tetromino L Pueblo Asesinado.
    Día 2 Walker Tetromino T Pueblo Linchado (1 voto).
    Noche 2 Novak Tetromino I Pueblo Asesinado.
    Día 3 Sly Tetromino J Pueblo Linchado (1 voto, Empate).
    Noche 3 Shani Tetromino O Pueblo Asesinada.

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Tetromino I Novak Médico Paranoico Habilidad: Medico (paranoico/mata), cada noche puedes aparecer y generar un tetris para salvar al jugador de perder, deshaciéndote de 4 líneas, aunque a veces llegas tarde y causas problemas...
    Tetromino J Sly Guardaespaldas Habilidad: Guardaespaldas, cada noche, puedes hacer un triple para evitar que desaparezca de la partida otra pieza, pero sacrificándote a ti mismo.
    Tetromino L RanaPeluda Acechador Habilidad: Acechador, cada noche puedes aparecer tras una persona y ver qué es lo que hizo, pero no en quien.
    Tetromino O Shani Bloqueador Habilidad: Bloqueador, durante cada noche puedes atravesarte en una jugada y evitar que alguien desvanezca las líneas.
    Tetromino T Walker Salvaguarda Habilidad: Salvaguarda, cada noche puedes interponerte en un problema y evitar que alguien caiga bloqueado en un movimiento difícil.
    Tetromino Z Sanae Acosador Habilidad: Acosador, cada noche aparecerás tras alguien y podrás saber su identidad.
    Objetivo: Eliminar a la Mafia.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Tetromino S Shiraze Deflector/Padrino Invisible/Tipo Duro Bienvenida al PM, aquí podrá planear su malévolo plan para hacer perder el juego a los demás, tu identidad es.
    Tetromino S
    Habilidad: Deflector, cada noche puedes redirigir las acciones que sucedan sobre una persona, hacia otra; Tipo duro, una vez en toda la partida, podrás sobrevivir a un intento de asesinato u linchamiento; Asesino ninja, cada noche puedes efectuar un asesinato totalmente irrastreable, pero si bloqueable.
    Objetivo: Igualar la linea de votos de la partida.

    Acciones


    • Pueblo:
      NobleCandy, (acción de asesinato) no puede actuar.
      Walker no envía acción
      Sanae acosa a RanaPeluda
      RanaPeluda acecha a Sanae
      Shani no actúa
      Sly no actúa

      Mafia:
      Shiraze no emite acción
    • Mafia:
      Shiraze Mata a RanaPeluda y actua en NobleCandy deflectando todo lo que afecte a el hacia Sanae

      Pueblo:
      Sanae Acosa a Shiraze
      RanaPeluda actua en Walker
      Walker salvaguarda a Walker
      Shani bloquea a RanaPeluda
      NobleCandy no actúa
      Sly no actúa
    • Pueblo:
      Sanae acosa a NobleCandy
      Shani bloquea a Sly
      NobleCandy protege a Shiraze (Noble es paranoico por lo que destruye el tipo duro)
      Sly protege a NobleCandy
      Mafia:
      Shiraze mata a NobleCandy y deflecta todo lo que vaya hacia Sanae en Shiraze
    • Mafia
      Shiraze mata a Shani y deflecta toda accion que vaya a Shiraze hacia Sanae
      Pueblo
      Sanae acosa a Shani
      Shani no emite acción.


    Información


    • Buena, desde ya gracias por jugar, y bueno, dejo mis comentarios.

      El pueblo en general fue muy inactivo y yo me hago cargo de parte de la culpa por la temática y por no presionarles para que posteen desde los PM (salvo a Sly) estuvieron a tiro de ganar si alguen mas votaba a Shiraze ayer, ya que gracias a NobleCandy y su medico paranoico, Shraze perdio su tipo duro.
      La mafia osea Shiraze no tuvo que hacer casi nada realmente, ustedes (bah Sanae) se mataron entre ustedes, y Shiraze incluso salvo a un jugador no linchando en día 1.

      Shiraze, fuiste de las mas activas y la jugada de salvar al linchado de día 1 te jugo a favor mucho a mi parecer, bien en las acciones.

      Me voy muy descontento con la actividad, mas allá de ser una micro, la partida con pensar un poco y presionar el pueblo la ganaba, Shiraze era deflectora, ella y Sly
      tenían roles fácilmente mafiosos/coartadas, con un poco de nada podían ganar la partida.

      Por otro lado considero que quizás el rol de Shiraze era demasiado OP con Deflector + Tipo duro + Muerte invisible, pero el tipo duro podía aparecer en el acechador.

      El pueblo estaba con un rol inútil como el de Sanae, pero luego estaba bien cargado, con el bloqueador, Medico paranoico (vigilante), Salvaguarda, Guardaespaldas y Acechador.

      Como sea, acepto cualquier critica/sugerencia/amenaza de muerte,hasta la próxima, luego subo roles y log.

      ———————————————

      En realidad no permití el All-out, por el simple hecho de ser una micro, ya que un empate por votos random podía terminar la partida el mismo día 1.

      Estaba entre FiFo y Tregua, me decante por el primero pensando que quizás se iban a mover mas al no poder cambiar al linchado si es el primer votado.


    Relatos


    Prólogo:
    Mafia micro ambientada en el famoso videojuego, se necesitaran 7 jugadores para esta.

    Reglas y particularidades:

    · 2 Bandos y condiciones en el primer post del hilo, para evitar que se termine rozando al metajuego por culpa de las condiciones de victoria.
    · Me reservo el derecho de admisión.

    Introducción
    :
    [​IMG]

    Los Tetrominos habían iniciado a moverse, distintos patrones se usaban y probaban, todo para evitar que el jugador cayese en pleno nivel 1, sin haber llegado aun a las 30 lineas que lo separaban del "Nivel 1"

    En noche 0, las acciones de muerte quedan anuladas y no podrán ser efectuadas, también se usara este tiempo para resolver dudas acerca de las habilidades u de la partida.

    Noche 0:
    Una noche simple y fácil, el jugador marco las 30 lineas sin sobresaltos, ahora el problema seria llegar a las 60.

    Día 1:
    Se cierra el día, gana el no linchamiento, comienza la noche 1, ya pueden enviar acciones.

    Mil disculpas una rama me tiro los cables de telefono por lo que me manejare desde los datos del celular.

    Noche 1:
    La noche cayo sobre RanaPeluda, quien sufrió el ser borrado y eliminado totalmente.

    RanaPeluda era
    Tetromino L / Acechador / Pueblo

    Día 2:
    El dia paso sin sobresaltos, todos hablaron pero solo una pieza tomo la desicion de a quien expulsar.

    Walker era Tetrimono T/Salvaguarda/Pueblo

    Noche 2:
    Otra noche, otro caido, esta vez era una pieza que a veces era el gran salvador y otras el asesino de sus compañeros.

    NobleCandy era:
    Tetromino I / Medico Paranoico/ Pueblo

    Día 3:
    Sale linchado Sly/ Tetromino J/ Guardaespaldas/ pueblo

    Noche 3:
    La ultima pieza había sido movida, todos estaban anonadados con lo que había sucedido, Shani, el Tetromino O había sido desaparecido, aquel que solo servia en zonas planas había sido eliminado por ser una amenaza, pero una amenaza solamente para Shiraze el Tetromino S, la única pieza maligna.

    La mafia Shiraze GANA LA PARTIDA.
    El pueblo Sly Sanae Shani Walker NobleCandy RanaPeluda PIERDEN LA PARTIDA.