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[Partida] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

22 Marzo 2016
[Partida] The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    [​IMG]
    Tipo: GM Star, Normal Web: MafiaLandia
    Fecha: 12/3/2016 — 22/3/2016 Duración: 2 Días y 3 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia & Independiente. GM: Willy
    Jugadores: 16 jugadores: Air King, Ayeah, Carlos, Erza Scarlet, Fran, Hieronymus, Hikari, Ichiinou, Kaki_8, Keka, Mecaguen10, Okita, Rumano, Sanae, SilverKeith, Xeiss.
    Bando ganador: Mafia (Ayeah, Mecaguen10, Okita y Rumano).
    Particularidades: Empate → FIFO.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Día 1 Air King Talon Pueblo Modkill por citar su MP.
    Día 1 Kaki_8 Gran Hada Pueblo Linchado (3 votos).
    Noche 1 Carlos Impa Pueblo Asesinado.
    Noche 1 Hikari Dampe Pueblo Asesinada.
    Noche 2 Fran Skullkid Independiente Asesinado.
    Noche 2 SilverKeith Vendedor de máscaras felices Pueblo Asesinado.
    Noche 2 Erza Scarlet Princesa Zelda Pueblo Asesinada.
    Noche 3 Hieronymus Darunia Pueblo Asesinado.

    Roles


    Pueblo
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Dampe Hikari Sepulturero
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    Hola, eres.... Dampe y eres del cementerio del pueblo.
    Tienes un aspecto grotesco que da miedo. Pero eres un enterrador del cementerio de Kakariko y una buena persona.
    · [Sepulturero] Cada noche podrás usar la habilidad del último muerto.
    Darunia Hieronymus Gobernador/Vigilante
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    Eres... Darunia y eres el patriarca de los Goron.
    Darunia es un gobernante fuerte. Puede resultar grosero, pero se preocupa por su pueblo y es respetado por todos. También es hermano juramentado del Rey Hyrule y el Sabio del fuego.
    · [Gobernador] Tu palabra manda, por eso todo el mundo acatará tus órdenes. Podrás parar un linchamiento, solo uno.
    · [Vigilante] Eres alguien fuerte. Podrás matar a alguien que te propongas durante la noche.
    Gran Hada Kaki_8 Hechicera
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    La Gran Hada siempre se esconde en zonas que muy pocos pueden encontrar. Aquellos que tengan la capacidad para encontrarla siempre serán premiados con grandes poderes.
    · [Hechicera] Cada vez noche escogerás una magia y si alguien actúa sobre tí obtendrá dicho poder. Solo aquel que llegue antes a tu cueva podrá conseguirlo. Tienes 3 magias [Din- Diosa del poder (Vigilante), Farore- Diosa del valor (Antibalas) y Nayru- Diosa de la sabiduría (Investigación)] Estas magias se activan en la siguiente noche de ser recibidas. Si alguien no actúa sobre tí, podrás usar le hechizo en la siguiente noche.
    Impa Carlos Guardaespaldas/Vigía Impar
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    Eres... Impa, la niñera de la princesa Zelda.
    Eres la protectora leal a la princesa Zelda, y aparte de los pocos Sheikah con vida. También eres la sabia de las sombras.
    · [Guardaespaldas] Cada noche podrás defender a un jugador de un asesinato a consta de tu vida.
    · [Vigía Impar] Podrás mirar las habilidades que se han efectuado por la noche.
    Navi Keka Investigador
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    Tu eres...Navi la pequeña hada de Link.
    Siempre dispuesta a dar consejos y hacer que los objetivos del pequeño heroe sean más fáciles.
    · [Investigador] Cada noche podrás investigar a un jugador y así saber su personaje + bando + habilidad.
    Princesa Zelda Erza Scarlet Oráculo/Princesa/Salvaguarda
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    Eres... la Princesa Zelda, la persona del título y princesa de Hyrule.
    Eres la encarnación de la Diosa Hylia y perteneciente a la Familia Real de Hyrule. También posees la trifuerza de la sabiduría, imbuida con la esencia de la Diosa Nayru.
    · [Oráculo] Cada noche puedes preguntar algo relacionado con la partida. Se te responderá con un "Sí" o un "No". Algunas preguntas no serán permitidas como "¿X es mafioso?".
    · [Salvaguarda] Cada noche podrás proteger a alguien para que no le afecten los efectos negativos como bloqueos, desvíos, etc.
    · [Princesa] Eres alguien muy importante para el pueblo, tanto que debes estar protegida. En caso de morir, el pueblo de Hyrule estará de luto y no habrá día siguiente. Es decir, habrán dos noches seguidas.
    Rauru Xeiss Demorador Par/Temporero Impar
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    Eres...Rauru, el sabio del tiempo.
    Fuiste el constructor del templo del tiempo para custodiar el Triforce, en el interior del Reino Sagrado. Y así mantenerla lejos de las garras y ambición que corrompía las tierras de Hyrule.
    · [Demorador Impar] La habilidad del jugador afectado tendrá efecto en la noche siguiente.
    · [Temporero Par] Pasa las habilidades de un jugador de nocturna a diurna. La habilidad del jugador temporizado vuelve a su normalidad.
    Saria Ichiinou Apuntador Impar/Rastreador Par
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    Tu eres... Saria, la gran amiga de Link.
    Considerada como una madre para el resto de los Kokiri y de las pocas amigas que tuvo Link dentro del bosque. También es la sabia del bosque.
    · [Rastreador Par] Cada noche podrás seguir a un jugador y saber sobre quienes apunta.
    · [Apuntador Impar] Cada noche podrás saber que personas actúan sobre esa persona.
    Shikashi Sanae Anfitrión de Fiestas
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    Eres...Shikashi, alguien muy charlatán en el pueblo.
    Eres alguien que sabe muchas historias y no dudas de contárselas a los aventureros o gente aburrida que no tiene nada mejor que hacer.
    · [Creador de fiestas] Cada noche puedes reunir 3 personas, a parte de ti, para entablar conversación por la noche.
    Talon Air King Masón/Ocultador
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    Hola. Sois los trabajadores del Rancho Lon Lon (Sois como Mario y Luigi)
    Air King tu eres Talon. Jefe de Ingo y dueño del Rancho Lon Lon
    Eres el padre de Malon y dueño del Rancho Lon Lon. Te gusta escabullirte para dormir en cualquier lugar, por peligroso que sea.
    · [Ocultador] Por el día podrás escoger entre una lista de 4 jugadores y esconderte en ellos. Si el jugador el cual te escondes es antipueblo, acabarás muerto. Todas las habilidades no tendrán efecto en tí. Tal vez se deba a la nutritiva Leche Lon Lon
    *MP compartido con Ingo (Okita).
    Vendedor de máscaras felices SilverKeith Repartidor
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    Eres...el Vendedor de Máscaras Felices. A todo el mundo les gustan tus máscaras.
    Abrió el negocio con la escusa de que sus máscaras dan felicidad, pero también es para llenarse sus bolsillos. Sus máscaras cuentan con poderes místicos, o eso dicen.
    · [Repartidor] Cada noche podras entregar una máscara. Cada máscara cuenta con un efecto distino en el cual la persona podrá obtener efectos diferentes. La lista de máscaras es la siguiente. [Máscara de la verdad (El jugador a quién se lo deas podrá detectar la verdad en el día), Máscara Goron (El jugador será inmune a asesinatos), Máscara Keiton (Reforzará la habilidad del jugador), Máscara Gerudo (El jugador podrá robar una habilidad), Máscara Calavera (Podrá matar a alguien), Máscara Tenebrosa (Podrá bloquear a alguien)] Estas máscaras deben ser entregados a otro jugador, no se puede usar en uno mismo.
    Objetivo: Acabar con todos los antipueblos.
    Mafia
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Birova Mecaguen10 Secuestrador/Trampero Par/Voyeur Impar
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    La madre adoptiva de Ganondorf. La combinación de las hermanas hechiceras Koume y Kotake.
    · [Secuestrador] Una vez por partida podrás secuestrar a un jugador. Este jugador desaparecerá de la partida desde esa noche hasta el fin del día siguiente.
    · [Voyeur Impar] Podrás ver todas las habilidades que han actuado sobre alguien en especial.
    · [Bruja Par] Apuntas a un jugador, si otro jugador apunta. El primero que lo haga acabará muerto.
    Bongo Bongo Ayeah Conductor de Autobús Invisible-Impar
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    El hechicero muerto que le cortaron las manos y habita entre las sombras. Un espectro invisible que solo el ojo de la verdad puede ver.
    · [Conductor de autobuses] Cada noche podrás intercambiar las acciones que reciban dos personas.
    · [Invisible Impar] Tus acciones no se verán reflejadas en ningún rol informativo.
    Ganondorf Rumano Escéptico Par/Padrino/Tipo Duro
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    El gran rey malvado y que quiere hacerse con la Trifuerza. Cuenta con el fragomento del poder y expandir la oscuridad por todo Hyrule.
    · [Asesinato] Cada noche podrás matar a alguien.
    · [Tipo Duro] Tienes una vida extra. En caso de perder la vida extra te transofrmarías en [Ganon], en este caso tus asesinatos serán Hitman.
    · [Escéptico Par] Puedes repeler habilidades, pero no habilidades de muerte.
    · [Camuflaje] Si te investigan saldrás como Princesa Ruto [Cobarde].
    Objetivo: Igualar en número al resto de jugadores.
    Descripción: Hola. Sois...los malos del videojuego. La mafia.
    Cada noche podréis mandar un mensaje a un jugador. El texto lo decidiréis vosotros. El destino de ese mensaje es buscar y reclutar algún jugador que le conviene teneros en el poder. En caso de que esa persona acepte pasará a ser parte de la mafia.
    También sabreis ciertos personajes que no están dentro de la partida.
    - Link
    - Malon
    - Sakon
    - Grog
    - Angu
    - Guru-Guru
    Independiente
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Skullkid Fran Camuflaje/Ladrón/Superviviente/Tipo Duro
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    Hola. Eres...Skullkid, un niño kokiri perdido en el Bosque Perdido. Parece que nadie te acepta. Eres Independiente/Neutral.
    Te cuesta hacer amigos, al menos de los que no son como tú. Siempre oculto y haciendo gamberradas.
    · [Ladrón] Cada noche podrás robarle a alguien
    · [Tipo Duro] Tienes una vida extra frente a asesinatos.
    · [Camuflaje]
    Cada vez que te investiguen saldrás como Nabooru [Ladrón].
    Condiciones de victoria

    · Puedes ganar con cualquier bando, siempre y cuando Saria esté viva.
    · Puedes ganar con cualquier bando, siempre y cuando el Vendedor de Máscaras Felices esté vivo.
    [???] = Al robal al vendedor de Máscaras felices, obtendrás la máscara Majora. Otorgándote la capacidad de matar (SK). Ganas quedando 1vs1.
    Objetivo: Sobrevivir hasta el final de la partida y que Saria (Ichiinou) y el Vendedor de máscaras felices (SilverKeith) sigan vivos, o eliminar al resto de jugadores (como SK).
    Neutral
    Rol Jugador Habilidades Descripción
    Ingo Okita Masón Traidor/Obligador/Político/Superviviente/Traidor Neutral
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    Hola. Eres...Ingo, un trabajador de Talon que se siente explotado. Eres neutral.
    Ingo se dedica a cuerpo y alma por el Rancho Lon-Lon mientras que su jefe Talon holgazanea en cualquier lugar. Pero eso cambió cuando Ganondorf consiguió el control del castillo y Talon le ordenó ser jefe del rancho.
    · [Obligador] Obliga a la gente a actuar en contra de su voluntad. En cada noche podrás elegir un jugador y hacer que actúe sobre la persona que quieras.
    Condiciones de victoria
    · Puedes ganar con la mafia, siempre y cuando Ganondorf esté con vida.
    · Puedes ganar con el pueblo, siempre y cuando Talon esté muerto.
    · Puedes ganar con el independiente si sigues con vida.
    · [???] = Reclutamiento. Misma condición que la mafia.
    Su postura como propueblo:
    Okita tu eres Ingo. El trabajador que lo hace todo dentro del Rancho Lon Lon.
    Mientras que Talon holgazanea, tú te encargas de todo lo demás. De limpiar las cuadras, de cuidar de Malon, de dar de comer a los caballos. Es decir, del trabajo sucio.
    · [Doble Voto] Como buen trabajador, tus resultados valen x2. Por el día cuentas con 2 votos y no solamente 1.
    Objetivo: Sobrevivir hasta el final de la partida y que Talon (Air King) esté muerto (victoria como Pueblo), Ganondorf (Rumano) siga vivo (victoria como Mafia) o Skullkid (Fran) siga vivo (victoria como Independiente).

    Acciones


    • Air King hace copy/paste de su PM. Se le da MK.
      Kaki_8 es linchado.
    • Ayaeh Conductor de autobuses Sanae y Hieronymus (Pero es robada)
      Mecaguen10 Voyeur en Okita
      Rumano asesina a Carlos
      La mafia manda un mensaje de reclutamiento a Okita «Despeja las dudas sobre tu personaje y unete al bando ganador» Okita accepta.

      Ichiinou apunta a Okita. Obtiene que Ichiinou, Sanae y Mecaguen10 actúan en ella.
      SilverKeith reparte Máscara Gerudo a Xeiss
      Erza Scarlet usa Oráculo y pregunta "¿Hay un mafioso entre los votantes de Kaki_8" No.
      Erza Scarlet usa Salvaguarda en Hikari.
      Sanae crea fiesta con Okita, Ichiinou y SilverKeith
      Keka actúa en Ayeah. Pero es obligada a actuar en Hieronymus. Obtiene que Hieronymus es Darunia [Gobernador / Vigilante]
      Hikari con su sepulturero recibe [Hechicera] crea hechizo Nayru. Erza Scarlet obtiene el poder de Nayru.
      Hieronymus mata a Hikari

      Okita usa obligador a Keka hacia Hieronymus
      Fran roba a Ayeah
    • Fran sale linchado. Pierde su Tipo Duro.
    • Ayeah usa Conductor de autobuses Ichiinou y Hieronymus
      Mecaguen10 usa Bruja sobre Sanae
      Okita usa Obligador a Ichiinou sobre Keka

      Ichiinou rastrea a Rumano. (No recibe nada por el escéptico de Rumano)
      SilverKeith reparte Máscara Gerudo a Sanae
      Sanae crea fiesta con Ayeah, Erza Scarlet y SilverKeith.
      Sanae roba a Fran. Obtiene Ladrón.
      Sanae usa ladrón sobre Rumano. (No recibe nada por el escéptico de Rumano)
      Xeiss usa temporero sobre Hieronymus. Pero es conducido hacia Ichiinou. (Pero no le afecta por el salvaguarda de Erza Scarlet)
      Erza Scarlet usa oráculo, pregunta "¿Hay un mafioso entre los votantes de Fran?" Sí.
      Erza Scarlet salvaguarda a Hieronymus pero es conducido hasta Ichiinou.
      Fran roba a Ayeah. (Pero es robado y no puede)
      Keka investiga a Mecaguen10 y obtiene que es Birova [Secuestradora / Voyeur impar / Bruja par]
      Hieronymus mata a Fran. Pero es Obligado a matar a Keka. (Esto no pasó por mi estupidez, ya me equivoqué y me olvidé que el Salvaguarda de Erza Scarlet se había conducido a Ichiinou. Por lo que murió Fran y no Keka).

      [Se activa princesa...no hay día 3]
    • Ayeah usa Conductor de autobús Hieronymus y Sanae.
      Mecaguen10 usa voyeur en en Ayeah.
      Mecaguen10 secuestra a Keka
      Okita usa Obligador en Sanae hacia Sanae (Idea de Rumano)
      Rumano dispara a Xeiss. Pero es demorado.

      Ichiinou apunta a Hireonymus. Recibe que Sanae actuaron sobre él Ichiinou y Ayeah.
      Hieroniymus mata a Mecaguen10, pero es obligado a actuar sobre Sanae. Pero es conducido hacia él y acaba matándose.
      Keka investiga a Ichiinou. (Pero es secuestrada)
      Xeiss demora a Rumano
      Sanae crea fiesta con Rumano, Ichiinou y Hieronymus

      El pueblo pierde por que queda en un 3 contra 4 mafiosos.


    Información



    • Debo de dar las gracias a todos en participar, a excepción de Air King que destruyó la partida y la desbalanceó en cierto grado. Con esto quiero destacar de como iba enfocada la partida. Y disculpen, por que algunas cosas no se dieron como las que esperaba.

      · Okita era neutral, tirando más por ser propueblo que antipueblo. Aunque su obligador pudiese ser una molestia, pero bien usado podría incluso dar problemas a la mafia. Con una masonería y un ocultador en ese grupo, si Air King moría. El pueblo podía contar con una información excelente contra un antipueblo.
      · Link no estaba en la partida, incluso puse una foto con Link en el Día 1 para dar una idea. Pero nadie lo contempló. La idea de darle a la mafia personajes sólidos como Ruto o Link, al ser una partida temática con habilidades al pelo con el personaje. Es para que tuviesen ciertas armas para hacer frente al pueblo si se ponía en plan nazi con los personajes.
      · Todos los sabios tenían 2 habilidades, el pueblo solamente 1. Los sabios del camuflaje (Nabooru y Ruto) solo tenían 1 habilidad.
      · No había médicos, por que la partida solo estaba la muerte directa de parte de Ganondorf y Darunia. Contaban con el guardaespaldas de Impa y las protecciones del Vendedor de máscaras y el escudo de Farore. Pero nadie usó estas cosas. xD
      · Ingo era neutral con camuflaje de pueblo. Si. Para que no se escudara con ser neutral y optará por tener una actitud más colaborativa. Aparte de ser un arma de doble filo.
      · Skullkid iba destinado a ser el SK consiguiendo cierta condición. Pero como no es un personaje maligno, fué puesto con un camuflaje incluso siendo neutral. Al final le pasó factura. Pero Nabooru le daba el pego con la habilidad Ladrón e incluso ser escapista.
      · El vigía de Impa nunca detectaría el Conductor de autobuses por ser invisible. Al igual que la bruja.

      Problemas que pude percibir en cuestión del set-up.
      · La mafia al completo (Ganondorf, Bongo Bongo, Birova e Ingo). Posiblemente sus habilidades en conjunto eran demasiado rotas. Indiferentemente de que hicieran en la última noche, el pueblo perdía sí o sí. Al tener 3 posibles muertes dentro de un grupo.
      · El Obligador debería haberle dado la posibilidad al afectante de "no actuar" a consta de alguna penalización.
      · Darle algún tipo de Tipo duro a la Princesa Zelda. Si bien pensaba que al tener la posibilidad de realizar dos acciones y tener una habilidad tan útil como el Oráculo, le diese ese toque para no joder tanto a la mafia. Pero es que la Princesa le dió una gran ayuda a la mafia.

      Fails del GM.

      · Como bien expuse en el LOG. Keka debía haber muerto y no Fran. Aunque posiblemente esto no alterase mucho el transcurso final.
      · Ichiinou le mandé información equivocada en Noche 2.

      Respecto a la opinión personal de los jugadores.

      Mafia (Jugaron muy bien, usaron y exprimieron al máximo sus habilidades. Pudieron manipular al pueblo cuando Ayeah pintaba para ser linchada en Día 2...aunque ahí pesó mucho el camuflaje de Link)
      Rumano realmente nazi. Supo combinar muy bien las habilidades para crear cosas muy rotas. Ahí me dí cuenta que había creado una mafia monstruosa xD
      Ayeah muy participativa en todos los sentidos. Supo escabullirse bien de la situación en la que se encontraba gracias a su Conductor de autobuses.
      Mecaguen10 dando ideas en el PM, aunque en el día no era muy participativo.
      Okita te perjudicó mucho Air king en día 1. Gracias a tí Ayeah se libró de que la investigasen. Por lo que tú acción también marcó un punto a la mafia.

      Independiente (Lo tenías difícil)
      Fran creo que jugaste bien, dentro de la medida. Jugaste propueblo pero te faltó dar credibilidad en cuestión de tú personaje y en tus palabras. Si bien Ayeah se metió un Link debajo de la manga que hizo que se desviase toda la atención sobre tí. Pero eso de decir tipo duro lo apañó. xD

      Pueblo
      Air King sin comentarios. En media hora ya fuiste a revelar tú habilidad, cosa que lo suyo era dejarlo hasta el final del día para ver reacciones. Cada quien juega como le dé la gana, pero más allá de obligarme a darte MK, vendiste a tú compañero masón a la mafia. No te dí MK en mitad del día para ver si el pueblo te linchaba y tenía que evitar hacer eso. Pero igual incentivaste a que el pueblo perdiese una ventaja adecuada y perder un rol importante como el que tenías.
      SilverKeith creo que te fiaste mucho del falso Link (Ayeah). Que tampoco es malo, ya que Link es un personaje muy confiable. Pero teniendo a la Princesa Zelda (Erza Scarlet) revelada, con una habilidad de princesa y con una habilidad de investigación encima, lo suyo es que le dieses una máscara goron para darle (antibalas). Pero generalmente, fuiste activo y dando buenos apuntes.
      Keka si no fuese por el Obligador de Okita, hubieses dado en tus primeras dos noches con dos mafiosos. Por lo que tuviste muy buena puntería. Pero no entiendo por que tuviste que exponer a Hieronymus y entregarle el vigilante a la mafia sabiendo que hay un Obligador. Creo que ese ataque a Hieronymus hizo que la mafia se aprovechase de eso y perjudicaras al pueblo con ese hecho.
      Sanae jugaste muy bien, tus conocimientos de la temática ayudaron...bueno, para quien te hiciese caso. Pero estabas en lo cierto en muchas ocasiones.
      Erza Scarlet aunque digas que fuiste muy noob. Yo creo que solo te faltó mostrar más confianza, tal vez por el miedo a cagarla y no salir muerta. Por que esa desconfianza podría haber hecho que se planearan mejor las cosas.
      Hieronymus pese a tu error de matar a Hikari. Creo que tus intuiciones fueron de las más acertadas. En un momento pensé que resolverías toda la partida cuando Ayeah estaba en la palestra y decías que Rumano intentó cubrirla. Aparte de molestarte en preguntarme, aunque no te podía decir la respuesta por que entonces te influenciaría para que acabases de linchar a Ayeah. Creo que después tiraste más por el personaje creible de Link sin pensar que podía ser maquillaje. Pero creo que fuiste quien más estuvo acertado en cuestión de como estaba compuesta la mafia.

      Ahora pueden despellejarme vivo. xD

      ———————————————

      (SilverKeith) «5 antipueblos y uno que se podía unir a la mafia»

      En realidad eran 3 mafias, 2 neutrales (y esto no quiere decir que sean antipueblos, ya que podían ganar fácilmente con el pueblo) y 11 pueblos en un principio. Aunque por el tema del modkill y que Okita la revelaran rápidamente, la noche 1 contaba con 4 mafias, 1 neutral y 9 pueblos. Sumado al obligador de Okita que ahí es donde creo que fué el mayor motivo de desbalanceo y que debí haberlo suprimido.
      Admito que me equivoqué en bastantes cosas. Y que el margen de error era muy bajo. Debí quitar la princesa o simplemente darle una vida extra para compensar. Pero, no puedo alterar algo simplemente por que la mafia estaba pillando terreno y posicionarme.
      Igual aprendo para la próxima, si es que la hay. xd

      Es más. En la noche 2 si Sanae no hubiese robado a Fran la mafia estaría muerta.
      Por que Fran iba a robar a Ayeah y usar su conductor de autobuses entre él y Rumano
      Por lo que Hieronymus hubiese disparado a Fran pero este habría hecho que Rumano perdiese el tipo duro.
      Si sumamos que si Erza fuese expuesta al antibalas, esa misma noche como mucho habría una baja por parte de SilverKeith
      Si bien, también puede ser fácil decirlo por que os conocía a todos. xD


    Relatos


    Prólogo:
    Un niño que fué dejado en un recóndito bosque para salvarlo Este sufre de graves pesadillas donde un hombre persigue a una niña junto a su niñera en caballo. Después de ello es despertado por un hada, donde ahí empezará su aventura para liberar a Hyrule de la oscuridad.

    ¿Hyrule se podrá salvar de la amenaza qué le acecha? ¿Qué será del Triforce?

    Introducción:
    Una noche tranquila había pasado en Hyrule. Algunos empezaron a preparar sus cosas del día a día mientras que otros seguían durmiendo. Pero más allá de eso nadie notaba el inicio de una ola de oscuridad. ¿La gente de estas tierras ya se dieron cuenta? Esperemos que el pequeño heroe salve el mundo, pero todos deberían de apoyarle.

    [​IMG]

    Día 1:
    Un día que prometía ser tranquilo, un holgazán quería a primera media hora del día ya hacer todo su trabajo. La gente aún con su sueño no entendía que bicho le había picado a esa persona.

    - ¡ESTOY EN LO CIERTO! ¡MI TRABAJADOR ES MALO! - decía gritando.

    Después de revelar su identidad y de su compañero, decidió sacar sus escrituras. Algo que está muy feo y mal visto. Como el gordinflón no quería atender a nadie más solamente quería irse pronto a dormir. El todo poderoso le dió un bonito Modkill.

    Air King ahora podrás dormir tranquilamente sin estorbar el progreso...

    Talon [Masón/Ocultador]

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    Ya el pueblo harto de la gente dormilona. Buscaron a alguien que no había salido mucho de su escondite. Pero cuando ya había despertado... ya estaba oscureciendo y acabaron por matarla.

    Kaki_8 era realmente...

    Gran Hada [Hechicera]
    [​IMG]

    Dos bajas, pero aún no estaba todo perdido. Mientras siguiese la esperanza.

    Modkill

    Realmente me costó mucho tomar esta decisión. Nunca me esperaría que en una partida que dije que fuesen serios vienese alguien a hacer algo de este tipo...apenas pasada media hora de haber abierto el día. Pero las reglas son las reglas y la regla que incumplió no es algo que se haya visto por primera vez. Lamento si esto puede ser una perdida significativa, pero las diferentes soluciones que tenía seguramente no gustarían a muchos. Por lo que apechugo con esto.

    Perdonen. Ya si quieren me pegan al finalizar la partida. xD

    Noche 1:
    Esta noche no tenía ningún punto de comparación con la anterior. Las pesadillas empezaron a tener forma y la oscuridad se avalanzaba sobre el reino de Hyrule. Muchos no se quedaron quietos y decidieron moverse para proteger el reino. Una sombra se avalanzó hacía esa oscuridad...pero esa sombra se quedó inmóvil sin hacer nada mientras la oscuridad la embullía.

    Carlos no pudo defender el reino y a la persona que cuidaba. Carlos era...

    Impa [Guardaespaldas / Vigía Impar]

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    Fué un duro golpe. El sabio de las sombras había sucumbido. Ante tanto caos la gente decidió reunirse, hablar sobre los actos, mientras que otros decidieron tomar cartas sobre el asunto. Algunos aprovecharon el caos para hacer de las suyas.
    Mientras alguien observó como profanaba las tumbas como buscando cierto poder... ¿Quién podría tratarse aquel sujeto que se ocultaba en el cementerio de Kakariko?

    Hirari era...

    Dampe [Sepulturero]


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    ¿Era el fin de Hyrule? Aún falta mucho, mientras tengamos valor y sabiduría.

    Día 2:
    SE ALARGA EL DÍA 24 HORAS POR EL PROBLEMA DEL FORO, GRACIAS.

    ———————————————

    Muchas cosas se destaparon. Secretos que se habían realizado entre la oscuridad y las tinieblas. Pero dentro de las sombras un individuo fué observado y se metió donde no debía. Todos lo miraron y su secreto se vería a la luz.

    Fran era...

    Ups, parece que se escapó.

    El miedo se hizo mella, la oscuridad de la noche se venía sobre Hyrule. ¿Podrá el heroe acabar con la oscuridad?

    Noche 2:
    Persiguieron a la sombra. Aquel sujeto había mentido e intentaba salir con vida. Pese a sus intentos nobles nadie creería en la palabra de un truhán. Hasta que lo arrinconaron hasta no tener escapatoria. ¡¡NO ROBARÁS!! Decía mientras atacaba al pobre joven que vivía en soledad en el bosque perdido.

    Fran era...


    Nabooru [Ladrón]

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    Ups, pero en realidad era...

    Skullkid [Ladrón / Tipo duro]


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    Solo perseguía a alguien, su única meta era buscar ese objeto. Pero lamentablemente nunca lo encontró. Para su desgracia dicho hombre regalaría tal objeto preciado a alguien maldito, consiguiendo su muerte.

    SilverKeith era...

    Vendedor de máscaras felices [Repartidor]

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    Pero dentro de lo malo. Alguien a quien nadie creía y quien nadie bendecería con protección... la maldad se adueñó del castillo de Hyrule y el señor del desierto dió con ella. Nada pudo hacer ella frente a tal poder.

    Erza Scarlet era...

    Princesa Zelda [Oráculo / Salvaguarda / Princesa

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    Todos llorarían la pena de su muerte... tal vez sea demasiado tarde. ¿O no?

    El pueblo está de luto...se pierde un día por la pérdida de la Princesa Zelda. Comienza la noche 3.

    Noche 3:
    El poder de oscuro estaba intacto. El pueblo mermado y totalmente expuesto... alguien que quería su puesto de trabajo decidió que alguien hiciese algo contra el mismo.

    Hieronymus decidió suicidarse por ese mal hombre...

    Darunia [Gobernador / Vigilante]

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    Aparte alguien había sido secuestrada. Keka desapareció de la partida.

    Resolución Final

    Ganondorf había logrado llegar a adueñarse del trono de Hyrule. Rauru intentó contenerlo por algún tiempo, pero su esfuerzo era en vano ya que su poder no era suficiente como para evitar que sus tropas no hicieran más daño de lo que habían hecho. Link no pudo hacer nada por acabar con este desastre... el destino de Hyrule llegó a su fín. Ganondorf se hizo con Hyrule y el Triforce.

    LA MAFIA GANA [Rumano, Ayeah, Mecaguen10 y la reclutada Okita]

    EL PUEBLO PIERDE [Air King, Kaki_8, Carlos, Hikari, SilverKeith, Erza Scarlet, Hieronymus, Keka, Ichiinou, Xeiss, Sanae]
    EL NEUTRAL/INDEPENDIENTE PIERDE [Fran]