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[Partida] Vieja Escuela 5.0

2 Septiembre 2016
[Partida] Vieja Escuela 5.0
  • Vieja Escuela 5.0
    Tipo: Mini Web: MafiaLandia
    Fecha: 14/2/2016 — 22/2/2016 Duración: 4 Días y 3 Noches.
    Bandos: Pueblo, Mafia & Independiente. GM: KiBou
    Jugadores: 12 jugadores: Darcaem, DeTow, Facto, Makoto, Mariell, Natsuki, Rumano, Sanae, SilverKeith, Twenty One, Xiult, zereffu.
    Bando ganador: Pueblo (Mariell, Sanae, SilverKeith, Twenty One y Xiult).
    Particularidades: No Linchamiento. Empate → Ruleta Rusa.
    Ranking: {{{ranking}}}

    Obituario


    Obituario
    Período Jugador Rol Bando Muerte
    Noche 1 Darcaem Vainilla Mafia Asesinado.
    Noche 1 Facto Vigilante Pueblo Asesinado.
    Día 2 Natsuki Vainilla Pueblo Linchado (3 votos).
    Noche 2 Makoto Linchador Independientes Asesinada.
    Día 3 zereffu Vainilla Mafia Linchado (5 votos).
    Noche 3 Rumano Vainilla Pueblo Asesinado.
    Día 4 DeTow Padrino Mafia Linchado (3 votos).

    Roles (Configuración 9)


    Pueblo
    Jugador Habilidades Descripción
    Facto Vigilante Desconocida.
    Mariell Vainilla Sin habilidad.
    Natsuki Vainilla Sin habilidad.
    Rumano Vainilla Sin habilidad.
    Sanae Vainilla Sin habilidad.
    SilverKeith Vainilla Sin habilidad.
    Objetivo del Linchador.
    Twenty One Vainilla Sin habilidad.
    Xiult Investigador Desconocida.
    Objetivo: Eliminar a todas las amenazas.
    Mafia
    Jugador Habilidades Descripción
    Darcaem Vainilla Sin habilidad.
    DeTow Padrino Ejecuta la muerte mafiosa y aparecerá como Pueblo en una investigación.
    zereffu Vainilla Sin habilidad.
    Objetivo: Quedar en igual condición numérica que el resto de los jugadores.
    Independiente
    Jugador Habilidades Descripción
    Makoto Linchador Objetivo: SilverKeith.
    Su objetivo se decidió por el 7mo dado lanzado en el primer post (salio un 4). la lista de jugadores estaba ordenada por orden alfabético inverso. SilverKeith era el numero 4 de esa lista (esta información la tenía el linchador antes de realizar el lanzamiento de los dados).
    *Linchador en lugar de Bufón.
    Objetivo: Tiene un objetivo, gana si ese objetivo es linchado.

    Acciones


    • No hay linchamiento
    • Vigilante Mata a Darcaem
      Policia Investiga a Detow (Se activa el maquillaje de Detow)
      Mafia Mata a Hieronymus
    • Natsuki es Linchada
    • Policia Investiga a Zereffu
      Mafia Mata a Okita
    • Zereffu es Linchado
    • Mafia Mata a Rumano
    • Detow es Linchado


    Información


    • Auto-critica:
      Como no sabia nada de muchos jugadores, deje a la mafia con 3 Noobs (error mio) fueron aplastados por el pueblo. debí equilibrar mas los bandos en ese sentido.


    Relatos


    Prólogo:
    por que tengo tiempo y que!

    · Partida para 12 personas.
    · Ninguna temática
    , sólo mafia en estado puro.
    · Las set-ups que usaré son los mostrados en este post
    · Me reservo el derecho de admisión.
    · Existe la posibilidad de que el Bufón sea cambiado por un Linchador

    Posibles setups
    :
    [​IMG]

    Introducción
    :
    [1. Si el SK queda 1vs1 con un mafioso, la victoria es del sk, no del mafioso. La victoria del SK no es compatible con la victoria mafiosa. ]
    [2. En caso de que el bufón fuera linchado, la partida termina en ese momento con la única victoria del bufón.]
    [3. En caso de que el Objetivo del linchador fuera linchado, la partida termina en ese momento con la única victoria del Linchador.]
    [4. el linchador debe votar por el objetivo al momento de lincharlo para ganar]

    · La condición de victoria del pueblo aparecerá en el tema principal, para evitar rozar el metajuego.
    · El padrino ejecuta la muerte mafiosa y aparecerá como pueblo en una hipotética investigación.
    · En caso de haber antibalas, no será bloqueable.
    · El vigilante o médico paranoico (en caso de haberlo) tendrá definido en su PM que es un vigilante o médico normal, pero no hará absolutamente nada.
    · Si el bufón muere linchado, la partida termina y sólo gana él.
    · El SK gana una vez quede 1vs1 contra cualquier otro jugador, y su victoria no es compatible con la de la mafia. En caso de quedar SK vs mafia, gana el SK.
    · Me reservo el derecho a modkill.

    La noche 0 NO SE USA NINGUNA HABILIDAD

    Día 1:
    Gana el no linchamiento.

    Noche 1:
    Muertos de esta noche:

    Darcaem - Mafia sin Habilidad
    Hieronymus - Pueblo - Vigilante


    Recordatorio: los muertos ya no pueden interactuar de NINGUNA FORMA con la partida.

    Día 2:
    Linchamiento:

    Natsuki - Pueblo - Sin Habilidad

    Noche 2:
    Muertes de esta Noche:

    Okita - Independiente - Linchadora

    Día 3:
    la proxima persona que postee no siendo jugador de la partida tendrá sanción en caso de ser subcuenta de un jugador

    ———————————————

    Linchamiento:

    Zereffu - Mafia - sin Habilidad

    Noche 3:
    Muertes Nocturnas:

    Rumano - Pueblo - Sin Habilidad

    Día 4:
    Linchamiento:

    DeTow - Mafia - Padrino

    EL PUEBLO GANA


    Ahora cualquiera puede postear